概述
- 在我们的项目代码中,我们所说的模块代码其实分为两部分
- 一部分是源代码,也就是业务代码
- 另一部分是第三方依赖的代码,即 node_modules 中的代码
- Vite 是一个提倡 no-bundle 的构建工具,相比于传统的 Webpack
- 能做到开发时的模块按需编译,而不用先打包完再加载
- 所谓的 no-bundle 只是对于源代码而言,对于第三方依赖而言,Vite 还是选择 bundle(打包)
- 并且使用速度极快的打包器 Esbuild 来完成这一过程,达到秒级的依赖编译速度
为何需要预构建
1 ) 第三方库
- 为什么在开发阶段我们要对第三方依赖进行预构建呢?
- 首先 Vite 是基于浏览器原生 ES 模块规范实现的 Dev Server
- 不论是应用代码,还是第三方依赖的代码,理应符合 ESM 规范才能够正常运行
- 但是,我们没有办法控制第三方的打包规范
- 就目前来看,有相当多的第三方库仍然没有 ES 版本的产物,比如 react
// react 入口文件 if (process.env.NODE_ENV === "production") { module.exports = require("./cjs/react.production.min.js"); } else { module.exports = require("./cjs/react.development.js"); }
- 可见这是 CommonJS 规范
- 这种 CommonJS 格式的代码在 Vite 当中无法直接运行
- 我们需要将它转换成 ESM 格式的产物
2 )函数的依赖
- 举个例子,知名的 loadsh-es 库,我们在调用其中的一个函数的时候
- 这个函数可能需要用到其他的函数,也就是在这个函数的内部会 import 其他的文件
- 在其他文件中,同样还会import更多,这样就会造成一个问题
- 它在加载时会发出特别多的请求,导致页面加载的前几秒几都乎处于卡顿状态
- 因此在这种 依赖层级深 、 涉及模块数量多的情况下,会触发成百上千个网络请求
- 巨大的请求量加上 Chrome 对同一个域名下只能同时支持 6 个 HTTP 并发请求的限制
- 导致页面加载十分缓慢,与 Vite 主导性能优势的初衷背道而驰
- 不过,在进行依赖的预构建之后, lodash-es 这个库的代码被打包成了一个文件
- 这样请求的数量会骤然减少,页面加载也快了许多
3 )综上
- 依赖预构建主要做了两件事情:
- 一是将其他格式(如 UMD 和 CommonJS)的产物转换为 ESM 格式
- 使其在浏览器通过
<script type="module"><script>
的方式正常加载 - 二是打包第三方库的代码,将各个第三方库分散的文件合并到一起
- 减少 HTTP 请求数量,避免页面加载性能劣化
- 这两件事情全部由性能优异的 Esbuild (基于 Golang 开发)完成
- 而不是传统的Webpack/Rollup,所以也不会有明显的打包性能问题
- 反而是 Vite 项目启动飞快(秒级启动)的一个核心原因
- 注意
- Vite 1.x 使用了 Rollup 来进行依赖预构建
- 在 2.x 版本将 Rollup 换成了Esbuild,编译速度提升了近 100 倍!
开启预构建
- 在 Vite 中有两种开启预构建的方式,分别是
自动开启
和手动开启
1 ) 自动开启
- 首先是 自动开启, 当我们在第一次启动项目的时候 $
pnpm run dev
, 可以在命令行窗口看见如下的信息Pre-bundling dependencies: react react-dom react/jsx-dev-runtime (this will be run only when your dependencies or config have changed)
- 同时,在项目启动成功后, 你可以在根目录下的 node_modules 中发现 .vite 目录
- 这就是预构建产物文件存放的目录,内容如下
- 在浏览器访问页面后,打开 Dev Tools 中的网络调试面板,你可以发现第三方包的引入路径已经被重写
- 并且对于依赖的请求结果,Vite 的 Dev Server 会设置强缓存
- 缓存过期时间被设置为一年,表示缓存过期前浏览器对 react 预构建产物的请求不会再经
过 Vite Dev Server,直接用缓存结果 - 当然,除了 HTTP 缓存,Vite 还设置了本地文件系统的缓存,所有的预构建产物默认缓
存在 node_modules/.vite 目录中 - 如果以下 3 个地方都没有改动,Vite 将一直使用缓存文件:
- package.json 的 dependencies 字段
- 各种包管理器的 lock 文件
- optimizeDeps 配置内容
2 )手动开启
- 上面提到了预构建中本地文件系统的产物缓存机制,而少数场景下不希望用本地的缓存文件
- 比如需要调试某个包的预构建结果,我推荐使用下面任意一种方法清除缓存,还有手动开启预构建:
- 删除 node_modules/.vite 目录。
- 在 Vite 配置文件中,将
server.force
设为 true - 命令行执行
npx vite --force
或者npx vite optimize
- Vite 项目的启动可以分为两步
- 第一步是依赖预构建
- 第二步才是 Dev Server 的启动, $
npx vite optimize
相比于其它的方案,仅仅完成第一步的功能
预构建的自定义配置
- 通过 Vite 提供的配置项来定制预构建的过程
- Vite 将预构建相关的配置项都集中在 optimizeDeps 属性上
- 我们来一一拆解这些子配置项背后的含义和应用场景
1 )入口文件——entries
- 第一个是参数是
optimizeDeps.entries
,通过这个参数你可以自定义预构建的入口文
件 - 实际上,在项目第一次启动时,Vite 会默认抓取项目中所有的 HTML 文件(如当前脚手
架项目中的 index.html ) - 将 HTML 文件作为应用入口,然后根据入口文件扫描出项目中用到的第三方依赖, 最后对这些依赖逐个进行编译
- 那么,当默认扫描 HTML 文件的行为无法满足需求的时候,比如项目入口为 vue 格式文件时,你可以通过 entries 参数来配置:
// vite.config.ts { optimizeDeps: { // 为一个字符串数组 entries: ["./src/main.vue"]; } }
- entries 配置也支持 glob 语法,非常灵活,如:
// 将所有的 .vue 文件作为扫描入口 entries: ["**/*.vue"];
- 不光是 .vue 文件,Vite 同时还支持各种格式的入口
- 包括: html 、 svelte 、 astro 、js 、 jsx 、 ts 和 tsx
- 可以看到,只要可能存在 import 语句的地方,Vite 都可以解析
- 并通过内置的扫描机制搜集到项目中用到的依赖,通用性很强
2 )添加一些依赖——include
- 除了 entries , include 也是一个很常用的配置
- 它决定了可以强制预构建的依赖项,使用方式很简单:
// vite.config.ts optimizeDeps: { // 配置为一个字符串数组,将 `lodash-es` 和 `vue`两个包强制进行预构建 include: ["lodash-es", "vue"]; }
- 它在使用上并不难,真正难的地方在于,如何找到合适它的使用场景
- 前文中我们提到,Vite 会根据应用入口( entries )自动搜集依赖,然后进行预构建
- 这是不是说明 Vite 可以百分百准确地搜集到所有的依赖呢?
- 事实上并不是,某些情况下 Vite 默认的扫描行为并不完全可靠
- 这就需要联合配置 include 来达到完美的预构建效果了
- 接下来,我们好好梳理一下到底有哪些需要配置 include 的场景
2.1 场景一: 动态 import
- 在某些动态 import 的场景下,由于 Vite 天然按需加载的特性
- 经常会导致某些依赖只能在运行时被识别出来
// src/locales/zh_CN.js import objectAssign from "object-assign"; console.log(objectAssign); // main.tsx const importModule = (m) => import(`./locales/${m}.ts`); importModule("zh_CN");
- 在这个例子中,动态 import 的路径只有运行时才能确定,无法在预构建阶段被扫描出来
- 因此,我们在访问项目时控制台会出现下面的日志信息
[vite] new dependencies found: object-assign, updating... [vite] ✨ dependencies updated, reloading page...
- 这段 log 的意思是: Vite 运行时发现了新的依赖,随之重新进行依赖预构建,并刷新页
面,这个过程也叫二次预构建。 - 在一些比较复杂的项目中,这个过程会执行很多次,如下面的日志信息所示:
[vite] new dependencies found: @material-ui/icons/Dehaze, @material-ui/core/Box, @material-ui [vite] ✨ dependencies updated, reloading page... [vite] new dependencies found: @material-ui/core/Dialog, @material-ui/core/DialogActions, upd [vite] ✨ dependencies updated, reloading page... [vite] new dependencies found: @material-ui/core/Accordion, @material-ui/core/AccordionSummar [vite] ✨ dependencies updated, reloading page...
- 然而,二次预构建的成本也比较大,不仅需要把预构建的流程重新运行一遍,还得重
新刷新页面,并且需要重新请求所有的模块 - 尤其是在大型项目中,这个过程会严重拖慢应用的加载速度!
- 因此,我们要尽力避免运行时的二次预构建,具体怎么做呢?
- 你可以通过 include 参数提前声明需要按需加载的依赖:
// vite.config.ts { optimizeDeps: { include: [ // 按需加载的依赖都可以声明到这个数组里 "object-assign", ]; } }
2.2 场景二: 某些包被手动 exclude
- exclude 是 optimizeDeps 中的另一个配置项,与 include 相对,用于将某些依赖从预构
建的过程中排除 - 不过这个配置并不常用,也不推荐使用,如果真遇到了要在预构建中排除某个包的情况
- 需要注意,它所依赖的包是否具有 ESM 格式,如下面这个例子
// vite.config.ts { optimizeDeps: { exclude: ["@loadable/component"]; } }
- 这时候,可以看到浏览器控制台会出现报错
- 因为我们刚刚手动 exclude 的包 @loadable/component 本身具有 ESM 格式的产物
- 但它的某个依赖 hoist-non-react-statics 的产物并没有提供 ESM 格式,导致运行时加载失败
- 这个时候 include 配置就派上用场了,我们可以强制对
hoist-non-react-statics
这个间接依赖进行预构建:// vite.config.ts { optimizeDeps: { include: [ // 间接依赖的声明语法,通过`>`分开, 如`a > b`表示 a 中依赖的 b "@loadable/component > hoist-non-react-statics", ]; } }
- 在 include 参数中,我们将所有不具备 ESM 格式产物包都声明一遍,这样再次启动项目
就没有问题了
2.3 场景三: 自定义 Esbuild 行为
- Vite 提供了 esbuildOptions 参数来让我们自定义 Esbuild 本身的配置
- 常用的场景是加入一些 Esbuild 插件:
// vite.config.ts { optimizeDeps: { esbuildOptions: { plugins: [ // 加入 Esbuild 插件 ]; } } }
- 这个配置主要是处理一些特殊情况
2.4 场景四:第三方包出现问题
- 由于我们无法保证第三方包的代码质量,在某些情况下我们会遇到莫名的第三方库报错
- 我举一个常见的案例—— react-virtualized 库
- 这个库被许多组件库用到,但它的ESM 格式产物有明显的问题
- 在 Vite 进行预构建的时候会直接抛出错误
- 原因是这个库的 ES 产物莫名其妙多出了一行无用的代码
- 其实我们并不需要这行代码,但它却导致 Esbuild 预构建的时候直接报错退出了
- 那这一类的问题如何解决呢?
A )改第三方库代码
- 直接修改第三方库的代码,不过这会带来团队协作的问题
- 你的改动需要同步到团队所有成员,比较麻烦
- 好在,我们可以使用 patch-package 这个库来解决这类问题
- 一方面,它能记录第三方库代码的改动,另一方面也能将改动同步到团队每个成员
- patch-package 官方只支持 npm 和 yarn,而不支持 pnpm
- 不过社区中已经提供了支持 pnpm 的版本,这里我们来安装一下相应的包:
- $
pnpm i @milahu/patch-package -D
- 注意: 要改动的包在 package.json 中必须声明确定的版本
- 不能有 ~ 或者 ^ 的前缀
- $
- 接着,我们进入第三方库的代码中进行修改,先删掉无用的 import 语句,再在命令行输
入: $npx patch-package react-virtualized
- 现在根目录会多出 patches 目录记录第三方包内容的更改
- 随后我们在 package.json 的 scripts 中增加如下内容:
{ "scripts": { // 省略其它 script "postinstall": "patch-package" } }
- 这样一来,每次安装依赖的时候都会通过 postinstall 脚本自动应用 patches 的修改,
解决了团队协作的问题
B )加入 Esbuild 插件
- 第二种方式是通过 Esbuild 插件修改指定模块的内容
- 这里展示一下新增的配置内容:
// vite.config.ts const esbuildPatchPlugin = { name: "react-virtualized-patch", setup(build) { build.onLoad({ filter: /react-virtualized\/dist\/es\/WindowScroller\/utils\/onScroll.js$/, }, async (args) => { const text = await fs.promises.readFile(args.path, "utf8"); return { contents: text.replace( 'import { bpfrpt_proptype_WindowScroller } from "../WindowScroller.js";', "" ), }; } ); }, }; // 插件加入 Vite 预构建配置 { optimizeDeps: { esbuildOptions: { plugins: [esbuildPatchPlugin]; } } }
总结
- 预构建的相关配置—— entries 、 include 、 exclude 和 esbuldOptions ,
- 还有第三方包出现了问题的两个解决思路:
- 通过 patch-package 修改库代码
- 编写 Esbuild 插件 修改模块加载的内容