webpack【实用教程】

news2024/11/19 7:45:59

基础配置

配置的拆分和合并

通常 webpack 的配置文件会有3个

  • webpack.common.js 公共配置(会被另外两个配置文件导入并合并)
  • webpack.dev.js 开发环境的配置
  • webpack.prod.js 生产环境的配置

开发环境的本地服务

在 webpack.dev.js 中配置

devServer: {
        historyApiFallback: true, 
        contentBase: distPath, // 根目录
        open: true, // 是否自动打开浏览器
        compress: true, // 是否启用 gzip 压缩
        hot: true, // 是否热启动
        port: 8080, // 端口
        progress:true, // 是否显示打包的进度条

        // 设置代理 —— 存在跨域访问时【考点!】
        proxy: {
            // 将本地 /api/xxx 代理到 localhost:3000/api/xxx
            '/api': 'http://localhost:3000',
        }
}

编译ES6 —— babel-loader

webpack.common.js

    module: {
        rules: [
            {
                // 匹配 js 文件
                test: /\.js$/,
                // 使用 babel-loader 将ES6 的语法编译为 ES5
                use: ['babel-loader'],
                // 需要编译的文件目录
                include: srcPath,
                // 不需要编译的文件目录
                exclude: /node_modules/
            },
        ]
    },

新建文件 .babelrc , 内容为

{
    "presets": ["@babel/preset-env"],
    "plugins": []
}

处理样式

webpack.common.js 的 module 的 rules 中

            {
                // 匹配 css 文件
                test: /\.css$/,
                // loader 的执行顺序是:从后往前 ()
                use: ['style-loader', 'css-loader', 'postcss-loader'] // 加了 postcss
            },
            {
                // 匹配 less 文件
                test: /\.less$/,
                // 增加 'less-loader' ,注意顺序
                use: ['style-loader', 'css-loader', 'less-loader']
            }
  • postcss-loader 可以提升样式的兼容性(需要单独安装)

  • less-loader 用于将less 编译成 css

  • css-loader 用于解析 css 文件 (因为代码使用,使用的 import 导入的 css 文件)

  • style-loader 用于将 css 插入到 style 中

  • 使用 postcss-loader 还需安装 autoprefixer ,用于自动添加前缀
    还需新建文件 postcss.config.js,内容为

module.exports = {
    plugins: [require('autoprefixer')]
}

处理图片

  • 开发环境,直接加载图片的 url
    在 webpack.dev.js 中配置
    module: {
        rules: [
            // 直接引入图片 url
            {
                test: /\.(png|jpg|jpeg|gif)$/,
                use: 'file-loader'
            }
        ]
    },
  • 生产环境,考虑 base64 编码的情况
    在 webpack.prod.js 中配置
// 图片 - 考虑 base64 编码的情况
{
    test: /\.(png|jpg|jpeg|gif)$/,
    use: {
        loader: 'url-loader',
        options: {
            // 小于 5kb 的图片用 base64 格式产出(可以减少http的请求)
            // 否则,依然延用 file-loader 的形式,产出 url 格式
            limit: 5 * 1024,

            // 打包到 img 目录下
            outputPath: '/img/',

            // 设置图片的 cdn 地址(也可以统一在外面的 output 中设置,那将作用于所有静态资源)
            // publicPath: 'http://cdn.abc.com'
        }
    }
},

打包前,清空 dist 文件夹

webpack.prod.js

    plugins: [
        new CleanWebpackPlugin(), // 会默认清空 output.path 文件夹

高级配置

输出多页面

不再是 SPA (单页面应用)啦,直接打包构建出多个页面

修改 webpack.common.js 中的 entry

  • 会产生 chunks
    entry: {
        // 页面 index
        index: path.join(srcPath, 'index.js'),
        // 页面 other
        other: path.join(srcPath, 'other.js')
    },

修改 webpack.prod.js 中的 output

  • output 要改为 [name] 变量,以免多个页面生成相同的 js 文件
  • name 变量的值为 entry 配置中的 key 值,即 index 和 other。
    output: {
        filename: '[name].[contenthash:8].js', // name 即多入口时 entry 的 key
        path: distPath,
    },

修改 webpack.common.js 中的 plugins

  • 每个页面都需要配置一个 plugin
    plugins: [
        // 多入口 - 生成 index.html
        new HtmlWebpackPlugin({
            template: path.join(srcPath, 'index.html'),
            filename: 'index.html',
            // chunks 表示该页面要引用哪些 chunk (即上面的 index 和 other),默认全部引用
            chunks: ['index']  // 只引用 index.js
        }),
        // 多入口 - 生成 other.html
        new HtmlWebpackPlugin({
            template: path.join(srcPath, 'other.html'),
            filename: 'other.html',
            chunks: ['other']  // 只引用 other.js
        })
    ]

抽离 CSS

即 css 不再直接写入 style 中,而是生成单独的 css 文件

  • 安装 mini-css-extract-plugin 插件

webpack.prod.js 中配置

const MiniCssExtractPlugin = require('mini-css-extract-plugin')

module 的 rules 中

 // 抽离 css
 {
     test: /\.css$/,
     use: [
         MiniCssExtractPlugin.loader,  // 注意,这里不再用 style-loader
         'css-loader',
         'postcss-loader'
     ]
 },
 // 抽离 less
 {
     test: /\.less$/,
     use: [
         MiniCssExtractPlugin.loader,  // 注意,这里不再用 style-loader
         'css-loader',
         'less-loader',
         'postcss-loader'
     ]
 }

plugins 中增加

    // 抽离 css 文件
    new MiniCssExtractPlugin({
        filename: 'css/[name].[contenthash:8].css'
    })

配置压缩 css

const TerserJSPlugin = require('terser-webpack-plugin')
const OptimizeCSSAssetsPlugin = require('optimize-css-assets-webpack-plugin')

新增配置项 optimization

    optimization: {
        // 压缩 css
        minimizer: [new TerserJSPlugin({}), new OptimizeCSSAssetsPlugin({})],
    }
  • 需安装插件 terser-webpack-plugin
  • 需安装插件 optimize-css-assets-webpack-plugin

抽离公共代码[面试常考]

  • 避免公共代码在每个页面中都引入,增加了包的体积
  • 避免第三方模块(通常比较大)每次都被重新打包,页面都需要重新加载更新
  • 会产生 chunks

webpack.prod.js 的 optimization 中

        // 分割代码块
        splitChunks: {
            chunks: 'all',
            /**
             * initial 入口chunk,对于异步导入的文件不处理
                async 异步chunk,只对异步导入的文件处理
                all 全部chunk 【通常用 all 即可】
             */

            // 缓存分组
            cacheGroups: {
                // 第三方模块
                vendor: {
                    name: 'vendor', // chunk 名称
                    priority: 1, // 权限更高,优先抽离,重要!!!
                    test: /node_modules/,
                    minSize: 0,  // 大小限制
                    minChunks: 1  // 最少复用过几次,一般第三方模块都比较大,所以只要用到,就抽离出来!
                },

                // 公共的模块
                common: {
                    name: 'common', // chunk 名称
                    priority: 0, // 优先级
                    minSize: 0,  // 公共模块的大小限制,可以设置为其他值,比如 3kb,因为比较小的公共代码,没必要抽离出来,因为抽离出来后,会增加 http 请求
                    minChunks: 2  // 公共模块最少复用过几次,通常复用2次以上才需要抽离
                }
            }
        }

懒加载[面试常考]

webpack 默认支持,无需额外配置,使用 import ( 路径 ) 的语法即可。
在这里插入图片描述

  • import ( 路径 ) 的语法在 vue , react 异步组件中,都在使用。
  • 懒加载也会产生 chunks

处理 JSX

react 项目中需配置,实际是通过 babel 完成的处理,可在 babel 官网中查看到相关配置

  • 安装 @babel/preset-react
npm install--save-dev @babel/preset-react
  • .babelrc 中添加
{
   "presets": ["@babel/preset-react"]
}

处理 VUE

  • 安装 vue-loader
  • webpack.common.js 中添加配置
{
    test: /\.vue$/,
    use: ['vue-loader'],
    include: srcPath,
},

性能优化

可用于生产环境

  • 优化 babel-loader
  • IgnorePlugin 避免引入无用模块
  • noParse 避免重复打包
  • happyPack 多进程打包
  • ParallelUglifyPlugin 多进程压缩 JS

不可用于生产环境

  • 自动刷新
  • 热更新
  • 使用 DIlPlugin 动态链接库插件

优化 babel-loader

(利用缓存提升打包速度)
ES6 编译成 ES5 是比较耗时的

 {
     test: /\.js$/,
     loader: ['babel-loader?cacheDirectory'],
     include: srcPath,
     // exclude: /node_modules/
 },
  • 添加 ‘?cacheDirectory’ 即可使用缓存实现优化
  • include 和 exclude 配置一个即可

IgnorePlugin 避免引入无用模块

(减少打包内容提升打包速度,也缩小了包的体积)
使用范例:只引入 moment 库的中文模块
webpack.prod.js 的 plugins 中添加

 // 忽略 moment 下的 /locale 目录
 new webpack.IgnorePlugin(/\.\/locale/, /moment/),

再手动引入中文模块

import 'moment/locale/zh-cn‘

noParse 避免重复打包

(减少打包内容提升打包速度,但没有缩小包的体积)
使用范例:已经模块化处理过的 **.min.js 文件等,无需再次处理。
在这里插入图片描述

happyPack 多进程打包

(提升打包速度)

  • JS 是单线程,happyPack 可开启多进程打包,可提高构建速度(特别是多核CPU)
  • 仅适用于打包较慢的较大的项目,因为较小的项目,打包很快,开启多进程反而会降低打包速度,因为存在进程开销。
  1. 安装 happyPack 库
  2. 导入
const HappyPack = require('happypack')
  1. 改写 module 中的 rules
{
    test: /\.js$/,
    // 把对 .js 文件的处理转交给 id 为 babel 的 HappyPack 实例
    use: ['happypack/loader?id=babel'],
    include: srcPath,
},
  1. 在 plugins 中创建 HappyPack 实例
// happyPack 开启多进程打包
new HappyPack({
    // 用唯一的标识符 id 来代表当前的 HappyPack 是用来处理一类特定的文件
    id: 'babel',
    // 如何处理 .js 文件,用法和 Loader 配置中一样
    loaders: ['babel-loader?cacheDirectory']
}),

ParallelUglifyPlugin 多进程压缩 JS

(提升打包速度)

  • JS 是单线程,ParallelUglifyPlugin 可开启多进程压缩,可提高构建速度(特别是多核CPU)
  • 仅适用于打包较慢的较大的项目,因为较小的项目,打包很快,开启多进程反而会降低打包速度,因为存在进程开销。
  • 只在生产打包时使用(开发环境无需压缩)
  1. 安装插件 webpack-parallel-uglify-plugin
  2. 导入
const ParallelUglifyPlugin = require('webpack-parallel-uglify-plugin')
  1. 在 plugins 中使用
// 使用 ParallelUglifyPlugin 并行压缩输出的 JS 代码
new ParallelUglifyPlugin({
    // 传递给 UglifyJS 的参数
    // (还是使用 UglifyJS 压缩,只不过帮助开启了多进程)
    uglifyJS: {
        output: {
            beautify: false, // 最紧凑的输出
            comments: false, // 删除所有的注释
        },
        compress: {
            // 删除所有的 `console` 语句,可以兼容ie浏览器
            drop_console: true,
            // 内嵌定义了但是只用到一次的变量
            collapse_vars: true,
            // 提取出出现多次但是没有定义成变量去引用的静态值
            reduce_vars: true,
        }
    }
})

开启自动刷新

(减少手动操作,提升开发效率)
自动刷新是整个网页全部刷新,速度较慢,状态会丢失。

下图仅供参考,因为无需自己配置,当配置了本地服务后,就默认开启了自动刷新。

在这里插入图片描述

开启热更新

(减少复测时的页面操作,提升开发效率)
热更新是指新代码生效,网页不刷新,状态不丢失

在 webpack.dev.js 中

  1. 导入(无需安装,webpack 自带)
const HotModuleReplacementPlugin = require('webpack/lib/HotModuleReplacementPlugin');
  1. 修改 entry
    entry: {
        index: [
            'webpack-dev-server/client?http://localhost:8080/',
            'webpack/hot/dev-server',
            path.join(srcPath, 'index.js')
        ],
        other: path.join(srcPath, 'other.js')
    },
  1. plugins 中创建实例
new HotModuleReplacementPlugin()
  1. devServer 中启用
hot: true,
  1. 在业务代码中,指定开启热更新的模块
if (module.hot) {
   // 指定哪些模块需要热更新,此范例的模块为 math.js
   module.hot.accept(['./math'], () => {
        // 热更新后的回调函数
        const sumRes = sum(10, 30)
        console.log('sumRes in hot', sumRes)
   })
}

使用 DIlPlugin 动态链接库插件

(减少打包内容,提升打包速度)

如针对 vue,react 框架相关的文件,比较稳定,不会轻易改变,即可打包成 dll 文件暂存起来,之后无论打包多少次,都直接使用打包好的 dll 文件,而无需再次打包。

  1. 新建文件 webpack.dll.js
const path = require('path')
const DllPlugin = require('webpack/lib/DllPlugin')
const { srcPath, distPath } = require('./paths')

module.exports = {
  mode: 'development',
  // JS 执行入口文件
  entry: {
    // 把 React 相关模块的放到一个单独的动态链接库
    react: ['react', 'react-dom']
  },
  output: {
    // 输出的动态链接库的文件名称,[name] 代表当前动态链接库的名称,
    // 也就是 entry 中配置的 react 和 polyfill
    filename: '[name].dll.js',
    // 输出的文件都放到 dist 目录下
    path: distPath,
    // 存放动态链接库的全局变量名称,例如对应 react 来说就是 _dll_react
    // 之所以在前面加上 _dll_ 是为了防止全局变量冲突
    library: '_dll_[name]',
  },
  plugins: [
    // 接入 DllPlugin
    new DllPlugin({
      // 动态链接库的全局变量名称,需要和 output.library 中保持一致
      // 该字段的值也就是输出的 manifest.json 文件 中 name 字段的值
      // 例如 react.manifest.json 中就有 "name": "_dll_react"
      name: '_dll_[name]',
      // 描述动态链接库的 manifest.json 文件输出时的文件名称
      path: path.join(distPath, '[name].manifest.json'),
    }),
  ],
}
  1. 新增脚本
"dll": "webpack --config build/webpack.dll.js"
  1. 执行脚本
npm run dll

在dist 文件夹中生成文件 react.dll.js

  1. 在 index.html 中引入 react.dll.js
<script src="./react.dll.js"></script>
  1. 在 webpack.dev.js 中引入插件
// 引入 DllReferencePlugin
const DllReferencePlugin = require('webpack/lib/DllReferencePlugin');
  1. 在 plugins 中新增
// 告诉 Webpack 使用了哪些动态链接库
new DllReferencePlugin({
  // 描述 react 动态链接库的文件内容
  manifest: require(path.join(distPath, 'react.manifest.json')),
}),
  1. 在 babel-loader 的配置中,不再处理 node_modules 里的代码
{
    test: /\.js$/,
    use: ['babel-loader'],
    include: srcPath,
    exclude: /node_modules/ // 不要再转换 node_modules 的代码
},

和产出代码相关的性能优化

小图片 base64 编码

  • 生产环境,考虑 base64 编码的情况
    在 webpack.prod.js 中配置
// 图片 - 考虑 base64 编码的情况
{
    test: /\.(png|jpg|jpeg|gif)$/,
    use: {
        loader: 'url-loader',
        options: {
            // 小于 5kb 的图片用 base64 格式产出(可以减少http的请求)
            // 否则,依然延用 file-loader 的形式,产出 url 格式
            limit: 5 * 1024,

            // 打包到 img 目录下
            outputPath: '/img/',

            // 设置图片的 cdn 地址(也可以统一在外面的 output 中设置,那将作用于所有静态资源)
            // publicPath: 'http://cdn.abc.com'
        }
    }
},

bundle 加 hash

    output: {
        // 打包代码时,加上 hash 戳,以便文件改动时,生成新的文件名,利于页面及时更新(不再使用之前缓存的文件),若文件没变,则hash值不会变,页面会继续使用缓存,可以让页面加载更快。
        filename: 'bundle.[contenthash:8].js',  
        // 导出路径
        path: distPath,
    },

distPath 的值来自 paths.js

const path = require('path')

const srcPath = path.join(__dirname, '..', 'src')
const distPath = path.join(__dirname, '..', 'dist')

module.exports = {
    srcPath,
    distPath
}

懒加载

webpack 默认支持,无需额外配置,使用 import ( 路径 ) 的语法即可。
在这里插入图片描述

  • import ( 路径 ) 的语法在 vue , react 异步组件中,都在使用。
  • 懒加载也会产生 chunks

提取公共代码

webpack.prod.js 的 optimization 中

        // 分割代码块
        splitChunks: {
            chunks: 'all',
            /**
             * initial 入口chunk,对于异步导入的文件不处理
                async 异步chunk,只对异步导入的文件处理
                all 全部chunk 【通常用 all 即可】
             */

            // 缓存分组
            cacheGroups: {
                // 第三方模块
                vendor: {
                    name: 'vendor', // chunk 名称
                    priority: 1, // 权限更高,优先抽离,重要!!!
                    test: /node_modules/,
                    minSize: 0,  // 大小限制
                    minChunks: 1  // 最少复用过几次,一般第三方模块都比较大,所以只要用到,就抽离出来!
                },

                // 公共的模块
                common: {
                    name: 'common', // chunk 名称
                    priority: 0, // 优先级
                    minSize: 0,  // 公共模块的大小限制,可以设置为其他值,比如 3kb,因为比较小的公共代码,没必要抽离出来,因为抽离出来后,会增加 http 请求
                    minChunks: 2  // 公共模块最少复用过几次,通常复用2次以上才需要抽离
                }
            }
        }

IgnorePlugin 避免引入无用模块

(减少打包内容提升打包速度,也缩小了包的体积)
使用范例:只引入 moment 库的中文模块
webpack.prod.js 的 plugins 中添加

 // 忽略 moment 下的 /locale 目录
 new webpack.IgnorePlugin(/\.\/locale/, /moment/),

再手动引入中文模块

import 'moment/locale/zh-cn‘

使用CDN加速

  1. webpack.prod.js 的 output 配置
publicPath: 'cdn服务器域名'
  1. 将打包出的 dist 文件夹上传到 cdn 服务器相应的位置,确保可以正常访问

图片添加 CDN 加速的方式类似,在上文配置处理图片中,有一段注释的代码

// 设置图片的 cdn 地址(也可以统一在外面的 output 中设置,那将作用于所有静态资源)
publicPath: 'cdn服务器域名'

使用 production

webpack.prod.js 中的 mode 值设置为 ‘production’ 即可

mode: 'production',

production 模式的功能如下:

  • 自动开启代码压缩
  • Vue React 等会自动删掉调试代码(如开发环境的 warning )
  • 启动 Tree-Shaking (即对于模块中没用被导入使用的代码,不打入版本包)

注意事项:
ES6 Module 才能让 tree-shaking 生效,commonjs 不行

因为:

  • ES6 Module 静态引入,编译时引入
  • Commonjs 动态引入,执行时引入

在这里插入图片描述
所以只有 ES6 Module 才能静态分析,实现 Tree-Shaking

Scope Hosting

配置方法如下图:

在这里插入图片描述
核心原理:合并打包后的函数,使作用域更少,执行更快。

Scope Hosting 的好处:

  • 代码体积更小
  • 创建函数作用域更少
  • 代码可读性更好

常见考点

  • loader 的执行顺序是:从后往前
  • 跨域访问可通过 devServer 中的 proxy 配置实现

module chunk bundle 的区别

在这里插入图片描述

  • module-各个源码文件,webpack 中一切皆模块
  • chunk- 多模块合并成的,如 entry import() splitChunk
  • bundle-最终的输出文件

IgnorePlugin 和 noParse 的区别

  • IgnorePlugin 直接不引入,代码中没有
  • noParse 引入,但不打包

配置 webpack 脚本

 "dev": "webpack serve --config build/webpack.dev.js",
 "build": "webpack --config build/webpack.prod.js"

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前言 系列专栏:【深度学习&#xff1a;算法项目实战】✨︎ 涉及医疗健康、财经金融、商业零售、食品饮料、运动健身、交通运输、环境科学、社交媒体以及文本和图像处理等诸多领域&#xff0c;讨论了各种复杂的深度神经网络思想&#xff0c;如卷积神经网络、循环神经网络、生成对…

思看科技冲刺上市疑云:募资用途遭强烈质疑,IPO前突击分红

近日&#xff0c;思看科技&#xff08;杭州&#xff09;股份有限公司&#xff08;下称“思看科技”&#xff09;已更新提交2023年最新财务资料&#xff0c;重启科创板IPO进程。贝多财经了解到&#xff0c;思看科技的上市申请于2023年6月获上交所受理&#xff0c;目前已进入问询…

简鹿文件批量重命名:一款文件批量改名高手都在用的工具

作为 IT 行业的搬砖民工&#xff0c;互联网的数据量爆炸性增长&#xff0c;文件管理成为了一项日益重要的任务。"简鹿文件批量重命名"应运而生&#xff0c;旨在为用户提供一个高效、灵活的解决方案&#xff0c;以应对繁琐的文件命名、排序、创建及属性修改等挑战。 这…

足底筋膜炎吃什么药最管用

足底筋膜炎在使用药物后未见明显改善&#xff0c;但通过使用“古顺、敷堂、筋膜”贴后病情得到了缓解。按疗程使用自愈了&#xff0c;这款筋膜贴通过其药物成分渗透到组织中&#xff0c;从根本上消除炎症&#xff0c;从而快速缓解症状&#xff0c;足底筋膜炎得到了明显的改善。…

【思科】IPv6 过渡技术 - 6to4隧道

【思科】IPv6 过渡技术 - 6to4隧道 实验要求实现思路6 to 4 特点注意点IPv4 转 IPv6 格式小技巧 配置R1基础配置OSPFv3 局域网可达 R2基础配置局域网环境(OSPFv3)&#xff1a;IPv6 网络6 to 4 隧道 R3R4基础配置局域网环境(OSPFv3)&#xff1a;IPv6 网络6 to 4 隧道 R5基础配置…

Apifox 快速入门教程

访问示例项目​ 可访问Apifox官网&#xff0c;下载并打开 Apifox 后&#xff0c;你将会看到由系统自动创建的“示例团队”&#xff0c;其中内含一个“示例项目”。 项目中自动生成了与宠物商店有关的数条接口。 手动新建接口​ 新建接口是开发者们最常用的功能之一。Apifox 能…

Java研学-RBAC权限控制(八)

九 登录登出 1 登录作用 判断员工是否有权限访问&#xff0c;首先得知道现在操作的人是谁&#xff0c;所以必须先实现登录功能 2 登录流程 ① 提供登录页面&#xff0c;可输入用户名与密码信息&#xff0c;并添加执行登录的按钮。&#xff08;登录页面不能被拦截&#xff09;…

微服务、多租户、单点登录、国产化形成的开源Java框架!

一、项目简介 JVS是软开企服构建的一站式数字化的开源框架&#xff0c;支持对接多种账户体系&#xff0c;支持多租户、支持Auth2、统一登录、单点登录等&#xff0c;支持原生开发、低代码/零代码开发应用。 二、框架核心功能 控制台(首页)&#xff1a;采用配置化的方式 用户…

C语言从入门到进阶(15万字总结)

前言&#xff1a; 《C语言从入门到进阶》这本书可是作者呕心沥血之作&#xff0c;建议零售价1元&#xff0c;当然这里开个玩笑。 本篇博客可是作者之前写的所有C语言笔记博客的集结&#xff0c;本篇博客不止有知识点&#xff0c;还有一部分代码练习。 有人可能会问&#xff…

HarmonyOS Next 系列之可移动悬浮按钮实现(六)

系列文章目录 HarmonyOS Next 系列之省市区弹窗选择器实现&#xff08;一&#xff09; HarmonyOS Next 系列之验证码输入组件实现&#xff08;二&#xff09; HarmonyOS Next 系列之底部标签栏TabBar实现&#xff08;三&#xff09; HarmonyOS Next 系列之HTTP请求封装和Token…

Huffman树——AcWing 148. 合并果子

目录 Huffman树 定义 运用情况 注意事项 解题思路 AcWing 148. 合并果子 题目描述 运行代码 代码思路 其它代码 代码思路 Huffman树 定义 它是一种最优二叉树。通过构建带权路径长度最小的二叉树&#xff0c;经常用于数据压缩等领域。 运用情况 在数据压缩中&a…

C语言 while循环1

在C语言里有3种循环&#xff1a;while循环 do while 循环 for循环 while语句 //while语法结构 while&#xff08;表达式&#xff09;循环语句; 比如在屏幕上打印1-10 在while循环中 break用于永久的终止循环 在while循环中&#xff0c;continue的作用是跳过本次循环 …

MySQL的综合运用

MySQL版的葵花宝典&#xff0c;欲练此功&#xff0c;挥刀自。。。呃&#xff0c;&#xff0c;&#xff0c;说错了&#xff0c;是先创建两个表&#xff0c;分别是location表和store_info表 示例表为location表和store_info表&#xff0c;如下图所示&#xff1a; 操作一&#xf…

关于小蛋の编程和小蛋编程为同一作者的说明

小蛋の编程和小蛋编程的作品为同一人制作&#xff0c;因前者为父母的手机号进行注册&#xff0c;现用本人手机号注册了新账号小蛋编程&#xff0c;后续文章将在新账号小蛋编程上进行刊登&#xff0c;同时在小蛋编程上对原账号文章进行转载。此账号不再发布帖子&#xff0c;请大…

算法常见手写代码

1.NMS def py_cpu_nms(dets, thresh):"""Pure Python NMS baseline."""#x1、y1、x2、y2、以及score赋值x1 dets[:, 0]y1 dets[:, 1]x2 dets[:, 2]y2 dets[:, 3]scores dets[:, 4]#每一个检测框的面积areas (x2 - x1 1) * (y2 - y1 1)#按…

运维iptables与firewalld详解

iptables与firewalld 一、iptables 1.1 iptables简介 iptables 是一个在 Linux 系统上用来配置 IPv4 数据包过滤规则的工具。它允许系统管理员控制数据包的流向&#xff0c;实现网络安全、网络地址转换&#xff08;NAT&#xff09;和端口转发等功能。 具体来说&#xff0c;…

如何解决app广告填充率低、广告填充异常,提升广告变现收益?

APP广告变现有助于开发者获得持续的收益来源&#xff0c;由于广告链路的封闭性和复杂化&#xff0c;一旦出现请求配置参数错误、返回广告源信息缺失、素材被拦截等异常&#xff0c;大部分开发者很难及时查清异常情况&#xff0c;导致广告填充率不理想&#xff0c;甚至填充率常常…

Spire.PDF for .NET【文档操作】演示:设置 PDF 文档的 XMP 元数据

XMP 是一种文件标签技术&#xff0c;可让您在内容创建过程中将元数据嵌入文件本身。借助支持 XMP 的应用程序&#xff0c;您的工作组可以以团队以及软件应用程序、硬件设备甚至文件格式易于理解的格式捕获有关项目的有意义的信息&#xff08;例如标题和说明、可搜索的关键字以及…