win32API(CONSOLE 相关接口详解)

news2025/1/11 22:37:21

前言:

        Windows这个多作业系统除了协调应⽤程序的执⾏、分配内存、管理资源之外,它同时也是⼀个很⼤的服务中⼼,调⽤这个服务中⼼的各种服务(每⼀种服务就是⼀个函数),可以帮应⽤程式达到开启视窗、描绘图形、使⽤周边设备等⽬的,由于这些函数服务的对象是应⽤程序(Application),所以便称之为ApplicationProgrammingInterface,简称API函数。

WIN32API也就是MicrosoftWindows32位平台的应⽤程序编程接⼝。

 控制台程序

什么是控制台程序?

平常我们运⾏起来的⿊框程序其实就是控制台程序。

修改设置控制台程序的名称:

在官方Windows console(控制台)中可以查阅相关控制台操作的相关函数!

返回值:

该函数的返回值是BOOL类型,也就是成功的话返回true(1),失败的话返回false(0)

参数:

这里参数就是需要传入字符串指针。

注意:

宽字符的讲解:

这里的字符串由于可以是任意的符号、数字、汉字、英文、等等特殊符号,但是由于ASCALL表中一共是127个字符,一个char类型是1个字节,8个比特位最高位为0,所以最大可容纳127个字符,

但是由于国家不同,每个国家有自己的语言体系,比如中国大约有10万汉字,char类型根本不够用,就算是把最高位也用起来,char类型也只能包含256个字符,也是不够用的

所以国际商议出"宽字符",也就是一个字符占2个字节,也就是16个比特位,但是还是不够,但是这16个比特位足描述常用字符。

于是字符就分为了两种:

1、窄字符:

类型:char类型

大小:1个字节

符合ASCALL表

2、宽字符:

类型:wchar_t

大小:2个字节

在定义字符串时同时也是两种形式:

窄字符用" "包裹。

宽字符用 L" "包裹。

在C++中就偶两套函数处理两种字符串:

比如:strlen计算窄字符串的大小。

           wcslen计算宽字符串的大小

当然微软将这两种字符进行了统一,就有了TCAHR类型,就有了_T("")这样的字符串

通过条件编译(通过_UNICODE和UNICODE宏)控制实际使用的字符集。

当没有定义_UNICODE宏时,TCHAR = char,_tcslen =strlen
当定义了_UNICODE宏时,TCHAR = wchar_t , _tcslen = wcslen

在使用SetConsoleTitle函数的时候参数传的是哪种类型呢?

先用常量字符型试试看!

int main()
{
	SetConsoleTitle("cccc");
	return 0;
}

结果报错:

这里的LPCWSTR是什么呢?

通过查阅:

LPCSTR是Win32和VC++所使用的一种字符串数据类型。LPCSTR被定义成是一个指向以'\0'结尾的常量字符的指针。

LPWSTR是wchar_t字符串。

LPCWSTR是一个指向unicode编码字符串的32位指针,所指向字符串是wchar型,而不是char型。

LPSTR和LPWSTR是Win32和VC++所使用的一种字符串数据类型。LPSTR被定义成是一个指向以NULL(‘\0’)结尾的32位ANSI字符数组指针,而LPWSTR是一个指向以NULL结尾的64位双字节字符数组指针

也就是SetConsoleTitle函数必须使用宽字符,也就是wchar_t类型。

int main()
{
	SetConsoleTitle(L"cccc");
	return 0;
}

注解:

也就是我们控制台标题还有一种旧方法:
就是用title 的方式命名

可以在编译器中输入:

#include<windows.h>
int main()
{
	/*SetConsoleTitle(L"cccc!!");*/
	system("title cccc");
	return 0;
}

控制台屏幕上的坐标COORD

        想要控制光标的位置,就需要用坐标来表示,微软提供了COORD结构,也就是坐标的结构体。

一个是类型COORD的结构体,一个是PCCOOED的指针。

在我们使用的时候,只需要定义一个结构体变量,例如:

#include<windows.h>
int main()
{
	COORD pc = { 10,20 };
	printf("ccc");
	return 0;
}

GetStdHandle(操作柄) 函数:

        该函数是获取标准设备的句柄,也就是获取操作控制台的外部设备信息,我们使用键盘操作控制台,使得我们对控制台有使用权限。

        

返回值是HANDLE类型的结构体变量。

例如:

#include<windows.h>
int main()
{
	HANDLE hOutput = NULL;
	//获取标准输出的句柄(⽤来标识不同设备的数值)
	hOutput = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
	return 0;
}

GetConsoleCursorInfo (获取光标)函数:

   检索有关指定控制台屏幕缓冲区的游标大小和可见性的信息.

参数有两个:

1、操作柄对应的返回值。

2、光标信息的指针。

#include<windows.h>
int main()
{
	HANDLE hOutput = NULL;
	//获取标准输出的句柄(⽤来标识不同设备的数值)
	hOutput = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
	CONSOLE_CURSOR_INFO CursorInfo;//光标的相关信息,包括光标的大小,光标的可见性
	GetConsoleCursorInfo(hOutput,&hOutput);//获取控制台光标信息
	return 0;
}

CONSOLE_CURSOR_INFO(光标信息)结构体

        想要对光标进行修改,必须了解光标对应的函数,里面都有哪些内容。

dwSize
由游标填充的字符单元的百分比。 该值介于 1 到 100 之间。 游标外观各不相同,范围从完全填充单元到显示为单元底部的横线。

bVisible
游标的可见性。 如果游标可见,则此成员为 TRUE

SetConsoleCursorInfo (设置光标)函数:

传入的参数和SetConsoleCursorInfo传入的参数是一样的。

int main()
{
	HANDLE hOutput = NULL;
	//获取标准输出的句柄(⽤来标识不同设备的数值)
	hOutput = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
	CONSOLE_CURSOR_INFO CursorInfo;//光标的相关信息,包括光标的大小,光标的可见性
	GetConsoleCursorInfo(hOutput, &CursorInfo);//获取控制台光标信息
	CursorInfo.bVisible = FALSE;//修改信息
	SetConsoleCursorInfo(hOutput, &CursorInfo);//设置信息
	return 0;
}

光标消失了。

SetConsoleCursorPosition(设置光标位置)函数

配合COORD函数使用!

int main()
{
	HANDLE hOutput = NULL;
	//获取标准输出的句柄(⽤来标识不同设备的数值)
	hOutput = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
	CONSOLE_CURSOR_INFO CursorInfo;//光标的相关信息,包括光标的大小,光标的可见性
	GetConsoleCursorInfo(hOutput, &CursorInfo);//获取控制台光标信息
	CursorInfo.dwSize = 100;
	SetConsoleCursorInfo(hOutput, &CursorInfo);//设置信息
	COORD pos = { 10,20 };
	SetConsoleCursorPosition(hOutput,pos);//设置光标位置
	int ch = getchar();//获取输入
	putchar(ch);//输出
	return 0;
}

效果如下:

GetAsyncKeyState(获取键盘按键)函数:


获取按键情况,GetAsyncKeyState的函数原型如下:
SHORT GetAsyncKeyState( 

int vKey);
将键盘上每个键的虚拟键值传递给函数,函数通过返回值来分辨按键的状态。

GetAsyncKeyState 的返回值是short类型,在上⼀次调⽤ GetAsyncKeyState 函数后,

如果返回的16位的short数据中,最⾼位是1,说明按键的状态是按下,如果最⾼是0,说明按键的状态是抬起;

如果最低位被置为1则说明,该按键被按过,否则为0。
如果我们要判断⼀个键是否被按过,可以检测GetAsyncKeyState返回值的最低值是否为1.

可以写出一个检测有没有被按过的函数:

每个按键对应的值为:

#define KEY_PRESS(VK) ( (GetAsyncKeyState(VK) & 0x1) ? 1 : 0 )
int main()
{
	while (1)
	{
		if (KEY_PRESS(0x30))
		{
			printf("0\n");
		}
		else if (KEY_PRESS(0x31))
		{
			printf("1\n");
		}
		else if (KEY_PRESS(0x32))
		{
			printf("2\n");
		}
		else if (KEY_PRESS(0x33))
		{
			printf("3\n");
		}
		else if (KEY_PRESS(0x34))
		{
			printf("4\n");
		}
		else if (KEY_PRESS(0x35))
		{
			printf("5\n");
		}
		else if (KEY_PRESS(0x36))
		{
			printf("6\n");
		}
		else if (KEY_PRESS(0x37))
		{
			printf("7\n");
		}
		else if (KEY_PRESS(0x38))
		{
			printf("8\n");
		}
		else if (KEY_PRESS(0x39))
		{
			printf("9\n");
		}
	}
	return 0;
}

可在电脑上监视0~9按键是否备被按过!!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/1854478.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

Linux使用——查看发行版本、内核、shell类型等基本命令

先做快照 虚拟机中编辑网络 关机 普通账户和管理员账户 互相对照 localhost相当于IP 参数: 短格式:以减号(-)开头&#xff0c;参数字母 长格式:以2个减号(--)后跟上完整的参数单词 当前发行版本 [rootserver ~]# cat /etc/redhat-release Red Hat Enterprise Linux release 9.…

区块链技术原理

1.起源&#xff1a; ➢ 中本聪(Satoshi Nakamoto), 2008 ➢ 比特币:一种点对点的电子现金系统 2.分布式账本技术原理 ➢ 将交易向全网所有节点进行广播 ➢ 众多记账节点对记账权达成共识&#xff0c;由共识确认的记账节点把记账区块发布给全网 ➢ 所有账本数据完整存储于区块…

ADD属性驱动架构设计(一)

目录 一、架构设计过程 1.1、架构设计过程 1.1.1、设计目的 1.1.2、质量属性&#xff08;非功能需求&#xff09; 1.1.3、核心功能&#xff08;功能需求&#xff09; 1.1.4、架构关注 1.1.5、约束条件 1.2、基于设计过程 二、什么是ADD? 三、为什么选择ADD? 四、作…

OpenGL3.3_C++_Windows(18)

接口块&#xff1a; glsl彼此传输数据&#xff0c;通过in / out&#xff0c;当更多的变量&#xff0c;涉及数组和结构体接口块(Interface Block)类似struct&#xff0c;in / out 块名{……}实例名 Uniform缓冲对象&#xff1a; 首先理解uniform Object&#xff1a;负责向gl…

RTSP协议分析与安全实践

RTSP协议&#xff0c;全称实时流协议(Real Time Streaming Protocol)&#xff0c;前文已经简单介绍了RTSP相关协议&#xff1b; RTSP和RTP(RTCP) 这里再提一下RTSP和RTP/RTCP、RSVP的关系&#xff1b;如图&#xff1a; RTSP和HTTP 相似性&#xff1a;RTSP和HTTP协议都使用纯…

Android13 WMS窗口层级树

1&#xff0c;认识层级树 可以通过dumpsys activity containers 看到 WMS 层级树的结构 ACTIVITY MANAGER CONTAINERS (dumpsys activity containers) ROOT typeundefined modefullscreen override-modeundefined requested-bounds[0,0][0,0] bounds[0,0][1440,2960]#0 Displa…

【驱动篇】龙芯LS2K0300之单总线驱动

实验过程 实验目的&#xff1a; 在龙芯开发板上面使用单总线驱动DS18B20温度传感器 ① 根据原理图连接DS18B20模块 ② 将i2c0引脚的功能复用为GPIO ③ 注册字符设备&#xff0c;按照DS18B20的读写时序编写读写驱动接口 ④ 编写测试用例解析传感器的数值 原理图 将板子上…

细粒度图像分类论文阅读笔记

细粒度图像分类论文阅读笔记 摘要Abstract1. 用于细粒度图像分类的聚合注意力模块1.1 文献摘要1.2 研究背景1.3 本文创新点1.4 计算机视觉中的注意力机制1.5 模型方法1.5.1 聚合注意力模块1.5.2 通道注意力模块通道注意力代码实现 1.5.3 空间注意力模块空间注意力代码实现 1.5.…

[MQTT]Mosquitto的權限管理_使用者/密碼(pwfile)和訪問控制清單(aclfile)

延續Mosquitto的內網連接(intranet)和使用者/密碼權限設置文章&#xff0c;經解讀mosquitto官網文檔&#xff0c;在權限管理部分&#xff0c;除了設置使用者/密碼(pwfile)之外&#xff0c;還有訪問控制清單(Access Control List, aclfile)可以設置。經過測試&#xff0c;同時設…

Python中使用PyQT5库时报错:没有Qt平台插件可以初始化

一、发现问题&#xff1a;无限易pythonGo打开执行的时候报&#xff1a;“没有Qt平台插件可以初始化&#xff0c;请重新安装应用程序。”的错误&#xff0c;点击确定后无限易崩溃闪退。 二、解决问题&#xff1a; 1、重新安装依赖&#xff0c;打开CMD输入pip list&#xff0c;查…

开发uniapp插件包aar文件,使uniapp可以调用jar包

背景 使用 uniapp 开发应用时&#xff0c;很多时候都需要调用第三方的sdk&#xff0c;一般以 jar 为主。为了应对这个问题&#xff0c;官方提供了插件方案&#xff0c;可以将第三方 jar 包进行封装为 aar 包后&#xff0c;再集成到 uniapp 中使用。 一、环境安装工具 1、jdk…

拓扑排序——C语言

拓扑排序&#xff08;Topological Sorting&#xff09;是一种用于有向无环图&#xff08;DAG&#xff09;的排序算法&#xff0c;其输出是图中所有顶点的线性排序&#xff0c;使得对于每条有向边 (u, v)&#xff0c;顶点 u 在 v 之前出现。拓扑排序确定了项目网络图中的起始事件…

嵌入式中逻辑分析仪与示波器的基本原理

大家好,今天主要给大家分享一下,嵌入式中如何使用逻辑分析仪和示波器的方法,希望对大家有所帮助。 https://dreamsourcelab.cn/ 第一:什么是逻辑分析仪 是否遇到使用示波器分析数字电路的冏境:深度不够,时间太短,无法抓到想要的波形,没有协议内容解析? 逻辑分析仪…

深度学习11-13

1.神经元的个数对结果的影响&#xff1a; &#xff08;http://cs.stanford.edu/people/karpathy/convnetjs/demo/classify2d.html&#xff09; &#xff08;1&#xff09;神经元3个的时候 &#xff08;2&#xff09;神经元是10个的时候 神经元个数越多&#xff0c;可能会产生…

注意 llamaIndex 中 Chroma 的坑!

llamaIndex 做索引是默认存在内存中&#xff0c;由于索引需要通过网络调用 API&#xff0c;而且索引是比较耗时的操作&#xff0c;为了避免每次都进行索引&#xff0c;使用向量数据库进行 Embedding 存储以提高效率。首先将 Document 解析成 Node&#xff0c;索引时调用 Embedd…

解析PDF文件中的图片为文本

解析PDF文件中的图片为文本 1 介绍 解析PDF文件中的图片&#xff0c;由两种思路&#xff0c;一种是自己读取PDF文件中的图片&#xff0c;然后用OCR解析&#xff0c;例如&#xff1a;使用PyMuPDF读取pdf文件&#xff0c;再用PaddleOCR或者Tesseract-OCR识别文字。另一种使用第…

小鹏汽车2025冲刺类L4智驾,挑战与机遇并存

随着科技的飞速发展&#xff0c;智能驾驶已成为汽车行业的前沿领域。近日&#xff0c;小鹏汽车在AI DAY上宣布国内首个量产上车的端到端大模型&#xff0c;这一创新举措无疑为智能驾驶的发展注入了新的活力。然而&#xff0c;在迈向2025年实现类L4级智能驾驶的道路上&#xff0…

DHCP原理1-单个局域网出现多个DHCP服务器会发生什么

1. 背景 DHCP全称是Dynamic Host Configuration Protocol。其协议标准是RFC1541&#xff08;已被RFC2131取代&#xff09;&#xff0c;主要实现服务器向客户端动态分配IP地址&#xff08;如IP地址、子网掩码、网关、DNS&#xff09;和配置信息。其系统架构是标准的C/S架构。RFC…

运算放大器(运放)低通滤波反相放大器电路和积分器电路

低通滤波反相放大器电路 运放积分器电路请访问下行链接 运算放大器(运放)积分器电路 设计目标 输入ViMin输入ViMax输出VoMin输出VoMaxBW&#xff1a;fp电源Vee电源Vcc–0.1V0.1V–2V2V2kHz–2.5V2.5V 设计说明 这款可调式低通反相放大器电路可将信号电平放大 26dB 或 20V/…

算是一些Transformer学习当中的重点内容

一、基础概念 Transformer是一种神经网络结构&#xff0c;由Vaswani等人在2017年的论文Attentions All YouNeed”中提出&#xff0c;用于处理机器翻译、语言建模和文本生成等自然语言处理任务。Transformer同样是encoder-decoder的结构&#xff0c;只不过这里的“encoder”和“…