webpack处理js资源10--webpack入门学习

news2024/12/30 2:57:52

处理 js 资源

有人可能会问,js 资源 Webpack 不能已经处理了吗,为什么我们还要处理呢?

原因是 Webpack 对 js 处理是有限的,只能编译 js 中 ES 模块化语法,不能编译其他语法,导致 js 不能在 IE 等浏览器运行,所以我们希望做一些兼容性处理。

其次开发中,团队对代码格式是有严格要求的,我们不能由肉眼去检测代码格式,需要使用专业的工具来检测。

  • 针对 js 兼容性处理,我们使用 Babel 来完成
  • 针对代码格式,我们使用 Eslint 来完成

我们先完成 Eslint,检测代码格式无误后,在由 Babel 做代码兼容性处理

Eslint

可组装的 JavaScript 和 JSX 检查工具。

这句话意思就是:它是用来检测 js 和 jsx 语法的工具,可以配置各项功能

我们使用 Eslint,关键是写 Eslint 配置文件,里面写上各种 rules 规则,将来运行 Eslint 时就会以写的规则对代码进行检查

1. 配置文件


配置文件由很多种写法:

  • .eslintrc.*:新建文件,位于项目根目录
  1. .eslintrc
  2. .eslintrc.js
  3. .eslintrc.json
  4. 区别在于配置格式不一样
  • package.json 中 eslintConfig:不需要创建文件,在原有文件基础上写

ESLint 会查找和自动读取它们,所以以上配置文件只需要存在一个即可

2. 具体配置


我们以 .eslintrc.js 配置文件为例:

module.exports = {
  // 解析选项
  parserOptions: {},
  // 具体检查规则
  rules: {},
  // 继承其他规则
  extends: [],
  // ...
  // 其他规则详见:https://eslint.bootcss.com/docs/user-guide/configuring
};

1.parserOptions 解析选项

parserOptions: {
  ecmaVersion: 6, // ES 语法版本
  sourceType: "module", // ES 模块化
  ecmaFeatures: { // ES 其他特性
    jsx: true // 如果是 React 项目,就需要开启 jsx 语法
  }
}

2.rules 具体规则

  • "off" 或 0 - 关闭规则
  • "warn" 或 1 - 开启规则,使用警告级别的错误:warn (不会导致程序退出)
  • "error" 或 2 - 开启规则,使用错误级别的错误:error (当被触发的时候,程序会退出)
    rules: {
      semi: "error", // 禁止使用分号
      'array-callback-return': 'warn', // 强制数组方法的回调函数中有 return 语句,否则警告
      'default-case': [
        'warn', // 要求 switch 语句中有 default 分支,否则警告
        { commentPattern: '^no default$' } // 允许在最后注释 no default, 就不会有警告了
      ],
      eqeqeq: [
        'warn', // 强制使用 === 和 !==,否则警告
        'smart' // https://eslint.bootcss.com/docs/rules/eqeqeq#smart 除了少数情况下不会有警告
      ],
    }

更多规则详见:规则文档

3.extends 继承
开发中一点点写 rules 规则太费劲了,所以有更好的办法,继承现有的规则。

现有以下较为有名的规则:

  • Eslint 官方的规则open in new window:eslint:recommended
  • Vue Cli 官方的规则open in new window:plugin:vue/essential
  • React Cli 官方的规则open in new window:react-app
    // 例如在React项目中,我们可以这样写配置
    module.exports = {
      extends: ["react-app"],
      rules: {
        // 我们的规则会覆盖掉react-app的规则
        // 所以想要修改规则直接改就是了
        eqeqeq: ["warn", "smart"],
      },
    };
    

3. 在 Webpack 中使用

1.下载包

npm i eslint-webpack-plugin eslint -D

2.定义 Eslint 配置文件

  • .eslintrc.js
    module.exports = {
      // 继承 Eslint 规则
      extends: ["eslint:recommended"],
      env: {
        node: true, // 启用node中全局变量
        browser: true, // 启用浏览器中全局变量
      },
      parserOptions: {
        ecmaVersion: 6,
        sourceType: "module",
      },
      rules: {
        "no-var": 2, // 不能使用 var 定义变量
      },
    };

2.修改 js 文件代码

  • main.js
import count from "./js/count";
import sum from './js/sum'
import "./css/iconfont.css"
import "./css/index.css"
import "./less/index.less"
import "./sass/index.scss"
import "./styl/index.styl"
import "./video/oceans.mp4"
var a = 666
console.log(a);
console.log(count(2, 3));
console.log(sum(1, 2, 3, 4));

1.配置

  • webpack.config.js
    const path = require('path')
    const ESLintWebpackPlugin = require("eslint-webpack-plugin");
    module.exports = {
        // 入口
        entry: './src/main.js',
        // 出口
        output: {
            path: path.resolve(__dirname, 'dist'),
            filename: 'static/js/main.js',// 指定文件名
            clean: true,// 打包前清除目录
        },
        // 加载器
        module: {
            rules: [
                {
                    test: /\.css$/i,
                    use: ['style-loader', 'css-loader'],
                },
                {
                    test: /\.less$/i,
                    use: [
                        // compiles Less to CSS
                        'style-loader',
                        'css-loader',
                        'less-loader',
                    ],
                },
                {
                    test: /\.s[ac]ss$/i,
                    use: [
                        // 将 JS 字符串生成为 style 节点
                        'style-loader',
                        // 将 CSS 转化成 CommonJS 模块
                        'css-loader',
                        // 将 Sass 编译成 CSS
                        'sass-loader',
                    ],
                },
                {
                    test: /\.styl$/,
                    use: [
                        "style-loader",
                        "css-loader",
                        "stylus-loader"
                    ],// 将 Stylus 文件编译为 CSS
                },
                {
                    test: /\.(png|jpe?g|gif|webp)$/,
                    type: "asset",
                    parser: {
                        dataUrlCondition: {
                            maxSize: 150 * 1024 // 小于15kb的图片会被base64处理
                        }
                    },
                    generator: {
                        // 将图片文件输出到 static/imgs 目录中
                        // 将图片文件命名 [hash:8][ext][query]
                        // [hash:8]: hash值取8位
                        // [ext]: 使用之前的文件扩展名
                        // [query]: 添加之前的query参数
                        filename: "static/imgs/[hash:16][ext][query]",
                    },
                },
                {
                    test: /\.(ttf|woff2?|mp4|mp3|avi)$/,
                    type: "asset/resource",
                    generator: {
                        filename: "static/media/[hash:8][ext][query]",
                    },
                },
    
            ],
        },
        // 插件
        plugins: [
            new ESLintWebpackPlugin({
                // 指定检查文件的根目录
                context: path.resolve(__dirname, "src"),
            }),
        ],
        // 模式
        mode: "development"
    }

5.运行指令

npx webpack

在控制台查看 Eslint 检查效果

4. VSCode Eslint 插件

打开 VSCode,下载 Eslint 插件,即可不用编译就能看到错误,可以提前解决

但是此时就会对项目所有文件默认进行 Eslint 检查了,我们 dist 目录下的打包后文件就会报错。但是我们只需要检查 src 下面的文件,不需要检查 dist 下面的文件。

所以可以使用 Eslint 忽略文件解决。在项目根目录新建下面文件:

  • .eslintignore
    # 忽略dist目录下所有文件
    dist

Babel

JavaScript 编译器。

主要用于将 ES6 语法编写的代码转换为向后兼容的 JavaScript 语法,以便能够运行在当前和旧版本的浏览器或其他环境中

1. 配置文件

配置文件由很多种写法:

  • babel.config.*:新建文件,位于项目根目录
  1. babel.config.js
  2. babel.config.json
  • .babelrc.*:新建文件,位于项目根目录
  1. .babelrc
  2. .babelrc.js
  3. .babelrc.json
  • package.json 中 babel:不需要创建文件,在原有文件基础上写

Babel 会查找和自动读取它们,所以以上配置文件只需要存在一个即可

2. 具体配置


我们以 babel.config.js 配置文件为例:

module.exports = {
  // 预设
  presets: [],
};

1.presets 预设
简单理解:就是一组 Babel 插件, 扩展 Babel 功能

  • @babel/preset-env: 一个智能预设,允许您使用最新的 JavaScript。
  • @babel/preset-react:一个用来编译 React jsx 语法的预设
  • @babel/preset-typescript:一个用来编译 TypeScript 语法的预设

3. 在 Webpack 中使用

1.下载包

npm i babel-loader @babel/core @babel/preset-env -D

2.定义 Babel 配置文件

  • babel.config.js
    module.exports = {
      presets: ["@babel/preset-env"],
    };

3.修改 js 文件代码

  • main.js
    import count from "./js/count";
    import sum from './js/sum'
    import "./css/iconfont.css"
    import "./css/index.css"
    import "./less/index.less"
    import "./sass/index.scss"
    import "./styl/index.styl"
    import "./video/oceans.mp4"
    let a = 666
    console.log(a);
    const jiantou = ()=>{
        console.log('箭头函数');
    }
    jiantou()
    console.log(count(2, 3));
    console.log(sum(1, 2, 3, 4));

4.配置

  • webpack.config.js
    const path = require('path')
    const ESLintWebpackPlugin = require("eslint-webpack-plugin");
    module.exports = {
        // 入口
        entry: './src/main.js',
        // 出口
        output: {
            path: path.resolve(__dirname, 'dist'),
            filename: 'static/js/main.js',// 指定文件名
            clean: true,// 打包前清除目录
        },
        // 加载器
        module: {
            rules: [
                {
                    test: /\.css$/i,
                    use: ['style-loader', 'css-loader'],
                },
                {
                    test: /\.less$/i,
                    use: [
                        // compiles Less to CSS
                        'style-loader',
                        'css-loader',
                        'less-loader',
                    ],
                },
                {
                    test: /\.s[ac]ss$/i,
                    use: [
                        // 将 JS 字符串生成为 style 节点
                        'style-loader',
                        // 将 CSS 转化成 CommonJS 模块
                        'css-loader',
                        // 将 Sass 编译成 CSS
                        'sass-loader',
                    ],
                },
                {
                    test: /\.styl$/,
                    use: [
                        "style-loader",
                        "css-loader",
                        "stylus-loader"
                    ],// 将 Stylus 文件编译为 CSS
                },
                {
                    test: /\.(png|jpe?g|gif|webp)$/,
                    type: "asset",
                    parser: {
                        dataUrlCondition: {
                            maxSize: 150 * 1024 // 小于15kb的图片会被base64处理
                        }
                    },
                    generator: {
                        // 将图片文件输出到 static/imgs 目录中
                        // 将图片文件命名 [hash:8][ext][query]
                        // [hash:8]: hash值取8位
                        // [ext]: 使用之前的文件扩展名
                        // [query]: 添加之前的query参数
                        filename: "static/imgs/[hash:16][ext][query]",
                    },
                },
                {
                    test: /\.(ttf|woff2?|mp4|mp3|avi)$/,
                    type: "asset/resource",
                    generator: {
                        filename: "static/media/[hash:8][ext][query]",
                    },
                },
                {
                    test: /\.js$/,
                    exclude: /node_modules/, // 排除node_modules代码不编译
                    loader: "babel-loader",
                },
    
            ],
        },
        // 插件
        plugins: [
            new ESLintWebpackPlugin({
                // 指定检查文件的根目录
                context: path.resolve(__dirname, "src"),
            }),
        ],
        // 模式
        mode: "development"
    }

5.运行指令

npx webpack


打开打包后的 dist/static/js/main.js 文件查看,会发现箭头函数等 ES6 语法已经转换了

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【JAVA】精致的五角星

输出的这幅图像中&#xff0c;一颗精致的金色五角星跃然于深红色背景之上&#xff0c;绽放出迷人的光彩。 要绘画这颗五角星&#xff0c;首先要了解五角星的构造和角度问题。我们可以分为内五边形&#xff0c;和外五边形。内五边形从他的中心到每个外点&#xff0c;连接起来&am…

Day28:回溯法 491.递增子序列 46.全排列 47.全排列 II 332.重新安排行程 51. N皇后 37. 解数独

491. 非递减子序列 给你一个整数数组 nums &#xff0c;找出并返回所有该数组中不同的递增子序列&#xff0c;递增子序列中 至少有两个元素 。你可以按 任意顺序 返回答案。 数组中可能含有重复元素&#xff0c;如出现两个整数相等&#xff0c;也可以视作递增序列的一种特殊情…

设计模式学习之——单例模式

文章目录 单例模式什么叫做单例模式单例模式的动机 单例模式的引入思考 饿汉式单例和懒汉式单例饿汉式单例懒汉式单例 单例模式总结1&#xff0e;主要优点2&#xff0e;主要缺点3&#xff0e;适用场景 单例模式 什么叫做单例模式 顾名思义&#xff0c;简单来说&#xff0c;单…