双叒叕-一个-Android-MVVM-组件化架构框架?

news2024/11/26 14:47:06
  • Lifecycle
  • ViewModel
  • LiveData
  • ViewBinding
  • Android KTX
  • OkHttp:网络请求
  • Retrofit:网络请求
  • MMKV:腾讯基于 mmap 内存映射的 key-value 本地存储组件
  • Glide:快速高效的Android图片加载库
  • ARoute:阿里用于帮助 Android App 进行组件化改造的框架 —— 支持模块间的路由、通信、解耦
  • BaseRecyclerViewAdapterHelper:一个强大并且灵活的RecyclerViewAdapter
  • StatusBarUtil:状态栏
  • EventBus:适用于Android和Java的发布/订阅事件总线
  • Bugly:腾讯异常上报及热更新(只集成了异常上报)
  • PermissionX:郭霖权限请求框架
  • Chuck:适用于Android OkHttp 客户端的应用内HTTP拦截器 显示请求信息
  • LeakCanary:Android的内存泄漏检测库

使用方式

  • 1.下载本项目删除无用的文件
  • 2.修改项目包名及各组件包结构,修改 AppName
  • 3.填写自己的 Bugly key 在 BaseApplication initialize() 方法中
  • 这样就可以使用了,当然可以删除不用的第三方,或者添加相应要使用的第三方,具体规范看下面的框架解读

Demo

  • 项目里有一个demo分支,这是我写的一个小例子,可以结合Demo去熟悉这个框架

框架解读

组件化相关

  • 本框架采用的是组件化架构,核心组件就是 Base 和 Common ,这两个组件都属于公共组件,负责为功能业务组件提供支持
  • Base 组件主要集成了各种需要使用的第三方库和依赖或者公用的 aar/jar,并将依赖向依赖该组件的组件传递,需要集成的依赖,全部集成在 Base 组件内,Base 组件也提供了各种基类封装以及工具类、扩展函数、顶层函数,这些都应该是项目无关性的,可以达到 Base 模块直接拷贝复用的效果
  • Common 组件主要是与项目有关的公用库,比如网络接口,全局常量, bean 类等,和项目有关的东西因该放在 Common 组件内,不要侵入 Base 组件,因为和项目有关的东西一旦放在了 Base 组件内,想要直接拷贝复用 Base 组件就不可能了,肯定会有一堆和项目相关的东西,项目的资源文件或者公用的资源文件最好统一放在 Common 组件内,方便公用,方便管理
  • Base 和 Common 都属于公共组件,区别就在于 Base 比 Common 更底层,偏于与项目无关性,而 Common 是与项目有关性
  • 项目的依赖版本管理和项目参数等配置统一写在了 buildSrc 文件夹内,内部维护了几个 kt 文件进行对依赖库版本及项目参数统一存放管理
  • 功能组件应该依赖 Common 组件,壳 App 依赖所有的功能组件,要尽量避免各组件互相依赖,壳 App 内不要写东西,只当一个壳负责集成各个组件,每个组件都应该在 build.gradle 文件内设置资源命名规范,目的是为了避免资源冲突

android {
resourcePrefix “资源名前缀”
}
复制代码

  • 各个功能业务组件可以单独运行,通过 buildSrc/BuildConfig.kt 中的 isAppMode 参数控制,项目业务复杂起来后,就需要为每个组件单独编写供其正常单独运行的逻辑代码

MVVM相关

  • MVVM 采用 Jetpack 组件 + Repository 设计模式 实现,所使用的 Jetpack 并不是很多,像 DataBinding、Hilt(不支持多模块)、Room 等并没有使用,如果需要可以添加。采用架构模式目的就是为了解偶代码,对代码进行分层,各模块各司其职,所以既然使用了架构模式那就要遵守好规范
  • Repository 仓库层负责数据的提供,ViewModel 无需关心数据的来源,Repository 内避免使用 LiveData,框架里使用了 Kotlin 协程的 Flow 进行处理请求或访问数据库,最后将数据发射到 ViewModel 调用者,Flow上游负责提供数据,下游也就是ViewModel获取到数据使用LiveData进行存储,View层订阅LiveData,实现数据驱动视图
  • 三者的依赖都是单向依赖,View -> ViewModel -> Repository

示例代码及注意事项🐽

ViewModel

ViewModel 类旨在以注重生命周期的方式存储和管理界面相关的数据。ViewModel 类让数据可在发生屏幕旋转等配置更改后继续留存。
使用方式:

class MainViewModel : ViewModel(){
}

class MainActivity : AppCompatActivity() {
// 获取无参构造的ViewModel实例
val mViewModel = ViewModelProvider(this).get(MainViewModel::class.java)
}
复制代码

资料:
官方文档: developer.android.com/topic/libra…
Android ViewModel,再学不会你砍我: juejin.im/post/684490…

LiveData

LiveData是一种可观察的数据存储器类。与常规的可观察类不同,LiveData 具有生命周期感知能力,意指它遵循其他应用组件(如 ActivityFragment 或 Service)的生命周期。这种感知能力可确保 LiveData 仅更新处于活跃生命周期状态的应用组件观察者
LiveData 分为可变值的MutableLiveData和不可变值的LiveData
常用方法:

fun test() {
val liveData = MutableLiveData()
// 设置更新数据源
liveData.value = “LiveData”
// 将任务发布到主线程以设置给定值
liveData.postValue(“LiveData”)
// 获取值
val value = liveData.value
// 观察数据源更改(第一个参数应是owner:LifecycleOwner 比如实现了LifecycleOwner接口的Activity)
liveData.observe(this, {
// 数据源更改后触发的逻辑
})
}
复制代码

资料:
官方文档: developer.android.com/topic/libra…

Lifecycle

Lifecycle 是一个类,用于存储有关组件(如 Activity 或 Fragment)的生命周期状态的信息,并允许其他对象观察此状态。
LifecycleOwner 是单一方法接口,表示类具有 Lifecycle。它具有一种方法(即 getLifecycle()),该方法必须由类实现。
实现 LifecycleObserver 的组件可与实现 LifecycleOwner 的组件无缝协同工作,因为所有者可以提供生命周期,而观察者可以注册以观察生命周期。

资料:
官方文档: developer.android.com/topic/libra…

ViewBinding

通过视图绑定功能,您可以更轻松地编写可与视图交互的代码。在模块中启用视图绑定之后,系统会为该模块中的每个 XML 布局文件生成一个绑定类。绑定类的实例包含对在相应布局中具有 ID 的所有视图的直接引用。
在大多数情况下,视图绑定会替代 findViewById
使用方式:
按模块启用ViewBinding

// 模块下的build.gradle文件
android {
// 开启ViewBinding
// 高版本AS
buildFeatures {
viewBinding = true
}
// 低版本AS 最低3.6
viewBinding {
enabled = true
}
}
复制代码

Activity 中 ViewBinding 的使用

// 之前设置视图的方法
setContentView(R.layout.activity_main)

// 使用ViewBinding后的方法
val mBinding = ActivityMainBinding.inflate(layoutInflater)
setContentView(mBinding.root)

// ActivityMainBinding类是根据布局自动生成的 如果没有请先build一下项目
// ViewBinding会将控件id转换为小驼峰命名法,所以为了保持一致规范,在xml里声明id时也请使用小驼峰命名法
// 比如你有一个id为mText的控件,可以这样使用
mBinding.mText.te​
xt = “ViewBinding”
复制代码

Fragment 中 ViewBinding 的使用

// 原来的写法
return inflater.inflate(R.layout.fragment_blank, container, false)

// 使用ViewBinding的写法
mBinding = FragmentBlankBinding.inflate(inflater)
return mBinding.root
复制代码

资料:
官方文档: developer.android.com/topic/libra…
CSDN: blog.csdn.net/u010976213/…

ARoute

ARoute是阿里巴巴的一个用于帮助 Android App 进行组件化改造的框架 —— 支持模块间的路由、通信、解耦
使用方式:

// 1.在需要进行路由跳转的Activity或Fragment上添加 @Route 注解
@Route(path = “/test/activity”)
public class YourActivity extend Activity {

}

// 2.发起路由跳转
ARouter.getInstance()
.build(“目标路由地址”)
.navigation()

// 3.携带参数跳转
ARouter.getInstance()
.build(“目标路由地址”)
.withLong(“key1”, 666L)
.withString(“key3”, “888”)
.withObject(“key4”, new Test(“Jack”, “Rose”))
.navigation()

// 4.接收参数
@Route(path = RouteUrl.MainActivity2)
class MainActivity : AppCompatActivity() {

// 通过name来映射URL中的不同参数
@Autowired(name = “key”)
lateinit var name: String

override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(mBinding.root)
// ARouter 依赖注入 ARouter会自动对字段进行赋值,无需主动获取
ARouter.getInstance().inject(this)
}
}

// 5.获取Fragment
Fragment fragment = (Fragment) ARouter.getInstance().build(“/test/fragment”).navigation();
复制代码

资料:
官方文档:github.com/alibaba/ARo…

屏幕适配 AndroidAutoSize

屏幕适配使用的是 JessYan 大佬的 今日头条屏幕适配方案终极版
GitHub: github.com/JessYanCodi…
使用方式:

// 在清单文件中声明


// 主单位使用dp 没设置副单位



// 默认是以竖屏的宽度为基准进行适配
// 如果是横屏项目要适配Pad(Pad适配尽量使用两套布局 因为手机和Pad屏幕宽比差距很大 无法完美适配)


// 以高度为基准进行适配 (还需要手动代码设置以高度为基准进行适配) 目前以高度适配比宽度为基准适配 效果要好


// 在Application 中设置
// 屏幕适配 AndroidAutoSize 以横屏高度为基准进行适配
AutoSizeConfig.getInstance().isBaseOnWidth = false
复制代码

EventBus APT

事件总线这里选择的还是EventBus,也有很多比较新的事件总线框架,还是选择了这个直接上手的 在框架内我对EventBus进行了基类封装,自动注册和解除注册,在需要注册的类上添加@EventBusRegister注解即可,无需关心内存泄漏及没及时解除注册的情况,基类里已经做了处理

@EventBusRegister
class MainActivity : AppCompatActivity() {
}
复制代码

很多使用EventBus的其实都没有发现APT的功能,这是EventBus3.0的重大更新,使用EventBus APT可以编译期生成订阅类,这样就可以避免使用低效率的反射,很多人不知道这个更新,用着3.0的版本,实际上却是2.0的效率 项目中已经在各模块中开启了EventBus APT,EventBus会在编译器对各模块生成订阅类,需要我们手动代码去集成这些订阅类

// 因为App包依赖了所有的模块所以选择在App包下的Application中进行设置
// 开启EventBus APT
EventBus
.builder()
.addIndex(“各模块生成的订阅类的实例 类名在 moduleBase.gradle 脚本中进行了设置 比如 Lib_Main 生成的订阅类就是 MainEventIndex”)
.installDefaultEventBus()
复制代码

PermissionX

PermissionX 是郭霖的一个权限申请框架
使用方式:

PermissionX.init(this)
.permissions(“需要申请的权限”)
.request { allGranted, grantedList, deniedList -> }
复制代码

最后

小编这些年深知大多数初中级Android工程师,想要提升自己,往往是自己摸索成长,自己不成体系的自学效果低效漫长且无助

因此我收集整理了一份《2024年Android移动开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友。

一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人

都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!

资料⬅专栏获取

小编这些年深知大多数初中级Android工程师,想要提升自己,往往是自己摸索成长,自己不成体系的自学效果低效漫长且无助

因此我收集整理了一份《2024年Android移动开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友。

[外链图片转存中…(img-takktOGA-1719099514376)]一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人

都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!

资料⬅专栏获取

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/1852148.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

Instagram APIj接口——快速获取Ins帖子媒体内容下载链接

一、引言 在社交媒体蓬勃发展的今天,Instagram已成为用户分享照片、视频和精彩瞬间的首选平台。然而,对于很多用户来说,想要保存或分享Instagram上的精彩内容却常常遇到困扰。为了解决这个问题,我们精心打造了一款全新的Instagra…

yolov8训练初体验

最近在爬一些数据,有些网址的验证码比较难搞,于是使用yolov8来解决。 一、数据打标签并转为txt 使用的软件为X-AnyLabeling。内置各种模型,方便打标。 打标完成后由于是json格式,所以我们使用python转换即可 import json import…

51单片机STC89C52RC——5.1 LCD1602液晶显示屏

目录 目的 一,STC单片机模块 二,LCD1602 2.1 模块简介 2.2 针脚 2.3 DDRAM地址与显示器对应关系 2.4 标准字库表 2.5 常用指令 2.6 读写操作 三,创建Keil项目 四,代码 五,代码编译、下载到51单片机 六&a…

浏览器-服务器架构 (BS架构) 详解

目录 前言1. BS架构概述1.1 BS架构的定义1.2 BS架构的基本原理 2. BS架构的优势2.1 客户端简化2.2 易于更新和维护2.3 跨平台性强2.4 扩展性高 3. BS架构的劣势3.1 网络依赖性强3.2 安全性问题3.3 用户体验局限 4. BS架构的典型应用场景4.1 企业内部应用4.2 电子商务平台4.3 在…

洛谷 P10584 [蓝桥杯 2024 国 A] 数学题(整除分块+杜教筛)

题目 思路来源 登录 - Luogu Spilopelia 题解 参考了两篇洛谷题解&#xff0c;第一篇能得出这个式子&#xff0c;第二篇有比较严格的复杂度分析 结合去年蓝桥杯洛谷P9238&#xff0c;基本就能得出这题的正确做法 代码 #include<bits/stdc.h> #include<iostream&g…

单选题22届期末复习PTA

知识点&#xff1a; 1. (p->n) 会递增 p->n 的值&#xff0c;但是这个表达式的值仍然是递增之前的值 p->n 会得到 a[0].n 的值&#xff0c; p->n 也会递增 p->n 的值&#xff0c;但是这个表达式的值是递增后的值 p->next->n 访问 p 指向的结点的下一…

八大排序浅入浅出

1&#xff09;选择一个增量序列t1&#xff0c;t2&#xff0c;…&#xff0c;tk&#xff0c;其中ti>tj&#xff0c;tk1&#xff1b; 2&#xff09;按增量序列个数k&#xff0c;对序列进行k 趟排序&#xff1b; 3&#xff09;每趟排序&#xff0c;根据对应的增量ti&#xff…

头歌资源库(16)分苹果

一、 问题描述 二、算法思想 首先&#xff0c;我们可以初始化一个数组apple来记录每个孩子分配的苹果数量&#xff0c;将所有元素初始化为1&#xff0c;表示每个孩子至少分配到一个苹果。 然后&#xff0c;从左到右遍历评分数组ratings&#xff0c;判断当前孩子的评分与前一个…

自动驾驶仿真测试用例表格示例 ACC ELK FCW

自动驾驶仿真测试用例表格示例 测试用例概览 本测试用例表格涵盖了自动驾驶系统中多个关键功能和场景的测试&#xff0c;旨在确保系统在不同条件下的表现和稳定性。 用例编号测试项目测试描述预期结果实际结果通过/失败TC-001ACC功能测试在高速公路上启用ACC&#xff0c;测试车…

2024最新版Python 3.12.4安装使用指南

2024最新版Python 3.12.4安装使用指南 2024最新版Python 3.12.4安装使用指南0. Python的受欢迎程度1. 安装最新版Python 3.12.42. 验证Python 3.12.4版本3. 验证Python功能4. 使用IDLE交互式开发模式5. 安装Python扩展库相关阅读&#xff1a; By Jackson 2024最新版Python 3.12…

C语言笔试题:实现把一个无符号整型数字的二进制序列反序后输出

目录 题目 实例 方法一&#xff1a;直接交换 方法二&#xff1a;间接交换 拓展 题目 编写一个函数&#xff0c;将一个无符号整数的所有位逆序&#xff08;在32位机器下&#xff09; 实例 例如有一个无符号整数 unsigned int num 32; unsigned int 在32位系统中占4个字…

C# 中的静态关键字

C# 语言中的 static 关键字用于声明静态类和静态类成员。静态类和静态类成员&#xff08;如构造函数、字段、属性、方法和事件&#xff09;在只需要一个对象&#xff08;类或类成员&#xff09;副本并在类型&#xff08;和成员&#xff09;的所有实例&#xff08;对象&#xff…

基于SpringBoot+Vue汽车配件销售管理系统设计和实现(源码+LW+调试文档+讲解等)

&#x1f497;博主介绍&#xff1a;✌全网粉丝10W,CSDN作者、博客专家、全栈领域优质创作者&#xff0c;博客之星、平台优质作者、专注于Java、小程序技术领域和毕业项目实战✌&#x1f497; &#x1f31f;文末获取源码数据库&#x1f31f; 感兴趣的可以先收藏起来&#xff0c;…

css-vxe列表中ant进度条与百分比

1.vxe列表 ant进度条 <vxe-column field"actualProgress" title"进度" align"center" width"200"><template #default"{ row }"><a-progress:percent"Math.floor(row.actualProgress)"size"s…

算法竞赛创新实践总结

目录 1 算法题目................................... 3 1.1 盛最多水的容器.......................... 3 1.1.1 题目................................ 3 1.1.2 双指针.............................. 4 1.1.3 代码................................ 5 1.2 分巧克力...…

【辨析】快速了解RBF神经网络与BP神经网络的区别

本文来自《老饼讲解-BP神经网络》https://www.bbbdata.com/ 目录 一、RBF与BP模型简介1.1.模型结构1.2.模型表达式 二、RBF神经网络与BP神经网络的对比2.1 RBF与BP的激活函数对比2.2 RBF与BP的思想对比 三、RBF神经网络与BP神经网络的训练方法对比2.1.BP神经网络的训练2.2.RBF神…

分布式架构的优势与实现

目录 前言1. 什么是分布式架构1.1 分布式架构的定义1.2 分布式架构的基本原理 2. 分布式架构的优势2.1 可扩展性2.2 容错性和高可用性2.3 性能优化2.4 灵活性和可维护性 3. 分布式架构的实现方法3.1 服务拆分3.1.1 功能拆分3.1.2 垂直拆分3.1.3 水平拆分 3.2 数据分布与存储3.2…

ES6 解构赋值详解

ES6是JavaScript语言的一次重大更新&#xff0c;引入了许多新特性和语法改进&#xff0c;其中解构赋值是一个非常实用和灵活的语法特性。它可以让我们从数组或对象中提取值&#xff0c;并赋给对应的变量&#xff0c;让代码变得更加简洁和易读。本文将深入探讨ES6解构赋值的语法…

Python | Leetcode Python题解之第179题最大数

题目&#xff1a; 题解&#xff1a; class Solution:def largestNumber(self, nums: List[int]) -> str:def quick_sort(l , r):if l > r: returni, j l, rwhile i < j:while strs[j] strs[l] > strs[l] strs[j] and i < j: j - 1while strs[i] strs[l] &l…

解决:Xshell通过SSH协议连接Ubuntu服务器报“服务器发送了一个意外的数据包,received:3,expected:20”

下图所示&#xff1a; 日志也基本看不出来问题在哪&#xff0c;只是说断开了连接大概是验证失败。有幸在某论坛评论区找到了原因&#xff0c;是因为我的xshell版本太低了而服务器的ssh版本太高&#xff0c;高版本的ssh默认屏蔽了一部分不太安全的算法导致建立连接的时候验证失败…