Qt制作程序启动界面类QSplashScreen实例测试详解

news2024/10/7 11:48:43

目录

一、QSplashScreen的概述

二、QSplashScreen静态图片加载

1、主程序实现

2、mainwindow.h实现

3、mainwindows.cpp实现

三、QSplashScreen动态图片加载

1、主程序实现

2、mainwindow.h实现

3、mainwindows.cpp实现


一、QSplashScreen的概述

QSplashScreen(启动画面)是一个用于在应用程序启动时显示的窗口。这个窗口通常会显示一个应用程序的logo,或者是一些关于应用程序的基本信息。在许多大型应用程序中,启动过程可能需要一些时间,这时候,一个美观的启动画面可以提升用户的体验,让用户在等待的过程中不会感到无聊。
在Qt中,QSplashScreen类就是用来创建启动画面的。它是一个窗口类,可以显示一个图片,并在图片上显示一些文本信息。QSplashScreen类提供了一些方法,可以方便地设置启动画面的图片和文本,以及控制启动画面的显示和隐藏。
QSplashScreen的基本使用方法很简单。首先,我们需要创建一个QSplashScreen对象,然后调用它的show方法将其显示出来。在应用程序的初始化过程结束后,我们再调用QSplashScreen的finish方法将其隐藏。这样,用户就可以在应用程序启动时看到一个美观的启动画面,而不是一个空白的窗口。

二、QSplashScreen静态图片加载

1、主程序实现

#include "mainwindow.h"

#include <QApplication>
#include <QPixmap>
#include <QSplashScreen>
#include <QLabel>
#include <QMovie>
#include <Windows.h>

int main(int argc, char *argv[])
{
    QApplication a(argc, argv);

    //test1 对于静态图的测试
    QPixmap pixmap(":/res/2.jpg");
    QSplashScreen splash(pixmap);
    splash.show();     //显示设置的启动图像
    a.processEvents(); //让程序在显示启动画面时仍然能够响应鼠标等其它事件

    MainWindow w;
    w.show();

    splash.finish(&w); //表示在主窗体对象初始化完成后,结束启动画面

    return a.exec();
}

2、mainwindow.h实现

#ifndef _MAINWINDOW_H
#define _MAINWINDOW_H

#include <QMainWindow>

QT_BEGIN_NAMESPACE
namespace Ui { class MainWindow; }
QT_END_NAMESPACE

class MainWindow : public QMainWindow
{
    Q_OBJECT

public:
    MainWindow(QWidget *parent = nullptr);
    ~MainWindow();

private:
    Ui::MainWindow *ui;
};
#endif // _MAINWINDOW_H

3、mainwindows.cpp实现

#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"

#include <QTextEdit>
#include <windows.h>

MainWindow::MainWindow(QWidget *parent)
    : QMainWindow(parent)
    , ui(new Ui::MainWindow)
{
    ui->setupUi(this);

    QTextEdit *edit = new QTextEdit;
    edit->setText("Splash Example!");

    setCentralWidget(edit);
    resize(500, 500);
    Sleep(3000); //休眠3s
}

MainWindow::~MainWindow()
{
    delete ui;
}

三、QSplashScreen动态图片加载

1、主程序实现

#include "mainwindow.h"

#include <QApplication>
#include <QPixmap>
#include <QSplashScreen>
#include <QLabel>
#include <QMovie>
#include <Windows.h>

int main(int argc, char *argv[])
{
    QApplication a(argc, argv);

    //test2 对于动态图的测试
    QPixmap pixmap(500, 500);
    QSplashScreen splash(pixmap);
    QLabel label(&splash);

    QMovie movie(":/res/3.gif");
    label.setMovie(&movie);
    movie.start(); //启动动画

    splash.show();
    splash.setCursor(Qt::BlankCursor);

    for(int i = 0; i < 3000; i += movie.speed())
    {
        a.processEvents(); //使程序在显示启动画面的同时仍能响应鼠标等其他事件
        Sleep(movie.speed()); // 延时
    }

    MainWindow w;
    w.show();

    splash.finish(&w); //表示在主窗体对象初始化完成后,结束启动画面

    return a.exec();
}

2、mainwindow.h实现

#ifndef MAINWINDOW_H
#define MAINWINDOW_H

#include <QMainWindow>

QT_BEGIN_NAMESPACE
namespace Ui { class MainWindow; }
QT_END_NAMESPACE

class MainWindow : public QMainWindow
{
    Q_OBJECT

public:
    MainWindow(QWidget *parent = nullptr);
    ~MainWindow();

private:
    Ui::MainWindow *ui;
};
#endif // MAINWINDOW_H

3、mainwindows.cpp实现

#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"

#include <QTextEdit>
#include <windows.h>

MainWindow::MainWindow(QWidget *parent)
    : QMainWindow(parent)
    , ui(new Ui::MainWindow)
{
    ui->setupUi(this);

    QTextEdit *edit = new QTextEdit;
    edit->setText("Splash Example!");

    setCentralWidget(edit);
    resize(500, 500);
    Sleep(3000); //休眠3s
}

MainWindow::~MainWindow()
{
    delete ui;
}

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