opencascade AIS_InteractiveContext源码学习3 highlighting management 对象高亮管理

news2024/11/28 2:52:41

AIS_InteractiveContext

在这里插入图片描述

前言

交互上下文(Interactive Context)允许您在一个或多个视图器中管理交互对象的图形行为和选择。类方法使这一操作非常透明。需要记住的是,对于已经被交互上下文识别的交互对象,必须使用上下文方法进行修改。如果交互对象尚未加载到交互上下文中,您才能直接调用交互对象的方法。

每个可选择的对象必须指定负责整体选择对象的选择模式(全局选择模式)。交互上下文本身支持使用选择过滤器进行分解对象的选择。默认情况下,全局选择模式等于0,但如果需要,可以重新定义。

highlighting management

24:Update
HighlightStyle() [1/4]
inline const Handle< Prs3d_Drawer >& AIS_InteractiveContext::HighlightStyle() const

返回当前动态突出显示样式设置,对应于 Prs3d_TypeOfHighlight_Dynamic。这只是一个指向 HighlightStyle(Prs3d_TypeOfHighlight_Dynamic) 的快捷方式。

HighlightStyle() [2/4]
Standard_Boolean AIS_InteractiveContext::HighlightStyle(const Handle< AIS_InteractiveObject >& theObj, Handle< Prs3d_Drawer >& theStyle) const

如果对象标记为通过全局状态进行突出显示,则返回对象的突出显示样式。
参数

  • theObj [in] 要检查的对象
HighlightStyle() [3/4]
Standard_Boolean AIS_InteractiveContext::HighlightStyle(const Handle< SelectMgr_EntityOwner >& theOwner, Handle< Prs3d_Drawer >& theStyle) const

如果选择了所有者,则返回所有者的突出显示样式。
参数

  • theOwner [in] 要检查的所有者
HighlightStyle() [4/4]
inline const Handle< Prs3d_Drawer >& AIS_InteractiveContext::HighlightStyle(const Prs3d_TypeOfHighlight theStyleType) const

返回默认的突出显示样式设置(可以被 PrsMgr_PresentableObject 覆盖)。

提示:尽管突出显示样式由 Prs3d_Drawer 定义,但在大多数情况下,实际上只会使用从其基类 Graphic3d_PresentationAttributes 派生的一小组属性。

所有类型的默认突出显示样式为 Aspect_TOHM_COLOR。其他默认值:

  • Prs3d_TypeOfHighlight_Dynamic
    • 颜色:Quantity_NOC_CYAN1;
    • 图层:Graphic3d_ZLayerId_Top,对象突出显示绘制在立即层内的主场景顶部,因此 V3d_View::RedrawImmediate() 将足以看到更新;
  • Prs3d_TypeOfHighlight_LocalDynamic
    • 颜色:Quantity_NOC_CYAN1;
    • 图层:Graphic3d_ZLayerId_Topmost,对象部分突出显示绘制在立即层内的主场景顶部,并清除深度(即使重叠的几何体也将被显示);
  • Prs3d_TypeOfHighlight_Selected
    • 颜色:Quantity_NOC_GRAY80;
    • 图层:Graphic3d_ZLayerId_UNKNOWN,对象突出显示绘制在与对象本身相同的层内(例如,默认情况下为 Graphic3d_ZLayerId_Default)并增加了优先级。

参数

  • [in] theStyleType 要修改的突出显示样式
    返回
    与指定突出显示类型相关联的绘图器

另请参阅

  • 使用 Prs3d_TypeOfHighlight_Dynamic 和 Prs3d_TypeOfHighlight_LocalDynamic 类型的 MoveTo()
  • 使用 Prs3d_TypeOfHighlight_Selected 和 Prs3d_TypeOfHighlight_LocalSelected 类型的 SelectDetected()
  • PrsMgr_PresentableObject::DynamicHilightAttributes() 在对象级别上覆盖 Prs3d_TypeOfHighlight_Dynamic 和 Prs3d_TypeOfHighlight_LocalDynamic 的默认值
  • PrsMgr_PresentableObject::HilightAttributes() 在对象级别上覆盖 Prs3d_TypeOfHighlight_Selected 和 Prs3d_TypeOfHighlight_LocalSelected 的默认值
25:SetHighlightStyle() [1/2]

设置与 Prs3d_TypeOfHighlight_Selected 对应的动态突出显示样式。这只是一个指向 SetHighlightStyle(Prs3d_TypeOfHighlight_Dynamic, theStyle) 的快捷方式。

SetHighlightStyle() [2/2]

设置突出显示样式设置。提示:最好修改由方法 HighlightStyle() 返回的现有样式,而不是创建新的 Prs3d_Drawer,以避免由于错误配置而导致意外结果。

如果创建了新的突出显示样式,请务必检查其演示 Z 层,否则突出显示可能无法按预期工作。

26:SelectionStyle

返回当前选择样式设置,对应于 Prs3d_TypeOfHighlight_Selected。这只是一个指向 HighlightStyle(Prs3d_TypeOfHighlight_Selected) 的快捷方式。

27:SetSelectionStyle

设置选择突出显示的样式。这只是一个指向 SetHighlightStyle(Prs3d_TypeOfHighlight_Selected, theStyle) 的快捷方式。

28:HilightWithColor

更改视图中对象的所有线条的颜色。

29:Unhilight

从对象中移除突出显示。

30:DisplayPriority

返回对象的显示优先级。

31:SetDisplayPriority

重载1:设置对象可见部分呈现的显示优先级。
重载2:(“从 OCCT7.7 开始已弃用,应该传递 Graphic3d_DisplayPriority 而不是整数到 SetDisplayPriority() 函数”)

32:GetZLayer

获取设置为显示的交互对象的 Z 层 ID。

33:SetZLayer

为交互对象设置 Z 层 ID。Z 层可以用于在场景中的其他对象前临时显示某个对象的呈现。Z 层的 ID 由 V3d_Viewer 生成。

34:SetViewAffinity

设置在指定视图中的对象可见性。如果对象在此上下文中未显示,则没有效果。

Display Mode management

35:DisplayMode

返回默认使用的显示模式设置。

36:SetDisplayMode

重载1:设置可见交互对象的显示模式。theMode 提供实体 theIObj 的显示模式索引。
重载2:设置可见交互对象(没有重写显示模式的对象)的显示模式。

37:UnsetDisplayMode

取消设置可见交互对象的显示模式。

用法用例

在OpenCASCADE中,AIS_InteractiveContext 提供了丰富的高亮管理功能,允许用户控制和管理3D场景中对象的高亮显示。以下是关于 AIS_InteractiveContext 中高亮管理的常见用法和用例:

1. 高亮显示对象
  • 使用默认颜色高亮显示对象:

    myContext->HilightWithColor(anObject, Quantity_NOC_YELLOW);
    

    使用 HilightWithColor() 方法为对象 anObject 设置默认颜色(如黄色)的高亮显示。

  • 使用自定义颜色高亮显示对象:

    Quantity_Color customColor(Quantity_NOC_GREEN);
    myContext->HilightWithColor(anObject, customColor);
    

    使用 HilightWithColor() 方法为对象 anObject 设置自定义颜色(如绿色)的高亮显示。

2. 取消高亮显示
  • 取消对象的高亮显示:

    myContext->Unhilight(anObject, Standard_True);
    

    使用 Unhilight() 方法取消对象 anObject 的高亮显示。第二个参数指定是否更新显示状态。

3. 自动高亮显示控制
  • 启用自动高亮显示:

    myContext->AutomaticHilight(Standard_True);
    

    使用 AutomaticHilight(Standard_True) 方法启用自动高亮显示功能。默认情况下,该功能是启用的。

  • 禁用自动高亮显示:

    myContext->AutomaticHilight(Standard_False);
    

    使用 AutomaticHilight(Standard_False) 方法禁用自动高亮显示功能,允许用户手动控制高亮显示效果。

4. 自定义高亮显示效果
  • 自定义高亮显示属性:

    Handle(Prs3d_Drawer) drawer = myContext->HighlightStyle();
    drawer->SetLineAspect(...);  // 设置线型属性
    drawer->SetTransparency(...);  // 设置透明度
    myContext->SetHighlightStyle(drawer);
    

    使用 HighlightStyle() 方法获取当前的高亮显示样式,然后使用 SetLineAspect()SetTransparency() 等方法进行自定义设置,最后使用 SetHighlightStyle() 方法应用自定义的高亮显示样式。

5. 高亮显示与选择集成
  • 高亮显示当前选定对象:

    myContext->HighlightCurrentObject(Standard_True);
    

    使用 HighlightCurrentObject(Standard_True) 方法高亮显示当前选定对象。可以通过将参数设置为 Standard_False 来取消该效果。

6. 自定义高亮显示事件处理
  • 高亮显示事件处理器:

    void MyHighlightEventHandler::OnHighlight(const AIS_InteractiveObject& object, const Standard_Boolean isHighlighted) {
        // 处理高亮显示事件
    }
    myContext->AddHighlightEventHandler(myHighlightHandler);
    

    使用事件处理器(如 MyHighlightEventHandler 类)处理高亮显示事件,根据需要执行自定义操作。

相关类和方法:

  • AIS_InteractiveContext: 主要类,用于管理交互式对象、选择和操作。
  • Quantity_ColorQuantity_NameOfColor: 用于设置颜色的类和枚举。
  • Prs3d_Drawer: 用于设置图形属性的类。

通过这些用例,可以看到如何利用 AIS_InteractiveContext 的高亮管理功能来实现灵活、精确的对象高亮显示,以增强OpenCASCADE应用程序的交互性和视觉效果。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/1844960.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

TugraphDB:探索图数据库新境界

TugraphDB&#xff1a;释放图数据的全部潜能- 精选真开源&#xff0c;释放新价值。 概览 TugraphDB是支付宝背后的分布式图数据库。该项目是由蚂蚁集团和清华大学共同研发的高性能分布式图数据库&#xff0c;支持事务处理、TB 级大容量、低延迟查找和快速图分析等功能。专为处…

安卓系统安装linux搭建随手服务器termux平替软件介绍

引言 旧手机丢可惜&#xff0c;可以用ZeroTermux&#xff08;一款代替termux&#xff09;的超级终端&#xff0c;来模拟Linux&#xff08;甚至你可以模拟Win&#xff0c;只要性能够用&#xff09; ps&#xff1a;此软件只是termux的增强版&#xff0c;相当于增加右边菜单&…

第N5周:调用Gensim库训练Word2Vec模型

&#x1f368; 本文为&#x1f517;365天深度学习训练营 中的学习记录博客&#x1f356; 原作者&#xff1a;K同学啊 | 接辅导、项目定制&#x1f680; 文章来源&#xff1a;K同学的学习圈子 目录 本周任务: 1.安装Gensim库 2.对原始语料分词 3.停用词 4.训练Woed2Vec模型 …

单阶段目标检测--NMS

目录 一、概念: 二、算法过程 三、代码实现 一、概念: 在目标检测的初始结果中&#xff0c;同一个物体&#xff0c;可能对应有多个边界框 &#xff08;bounding box&#xff0c;bb&#xff09;&#xff0c;这些边界框通常相互重叠。如何从中选择一个最合适 的&#xff08;也就…

【2024最新华为OD-C/D卷试题汇总】[支持在线评测] 披萨大作战(100分) - 三语言AC题解(Python/Java/Cpp)

&#x1f36d; 大家好这里是清隆学长 &#xff0c;一枚热爱算法的程序员 ✨ 本系列打算持续跟新华为OD-C/D卷的三语言AC题解 &#x1f4bb; ACM银牌&#x1f948;| 多次AK大厂笔试 &#xff5c; 编程一对一辅导 &#x1f44f; 感谢大家的订阅➕ 和 喜欢&#x1f497; &#x1f…

1 UC

1 UC 1、环境变量2、环境变量表3、错误处理4、库文件4.1 静态库4.2 动态库4.3 动态库的动态加载 5、虚拟地址 1、环境变量 什么是环境变量&#xff1f; 每个进程都有一张自己的环境变量表&#xff0c;表中的每个条目都是形如“键值”形式的环境变量。进程可以通过环境变量访问…

opencascade AIS_InteractiveContext源码学习4 object local transformation management

AIS_InteractiveContext 前言 交互上下文&#xff08;Interactive Context&#xff09;允许您在一个或多个视图器中管理交互对象的图形行为和选择。类方法使这一操作非常透明。需要记住的是&#xff0c;对于已经被交互上下文识别的交互对象&#xff0c;必须使用上下文方法进行…

数据结构4---串

一、字符串暴力匹配 要注意的就是i与j的回溯&#xff0c;通过不断移动主串的指针&#xff0c;时间复杂度高 #include <stdio.h> #include <stdlib.h>typedef struct String {char* data;int len; }String;String* initString() {String* s (String*)malloc(sizeo…

分布式理论与设计 四、分布式系统设计策略

在分布式环境下&#xff0c;有几个问题是普遍关心的&#xff1a; 如何检测当前节点还活着&#xff1f;如何保障高可用&#xff1f;容错处理负载均衡 1.心跳检测 在分布式环境中&#xff0c;我们提及过存在非常多的节点&#xff08;Node&#xff09;。那么就有一个非常重要的…

c++ 编译过程杂记等

开篇一张图。 编译器 把我们的代码翻译成机器语言 ​ gcc编译程序的过程 gcc编译程序主要经过四个过程&#xff1a; 四个过程说明&#xff1a; ​ 预处理实际上是将头文件、宏进行展开。 编译阶段&#xff0c;gcc调用不同语言的编译器&#xff0c;例如c语言调用编译器ccl…

OpenTenBase入门

什么是OpenTenBase OpenTenBase 是一个提供写可靠性&#xff0c;多主节点数据同步的关系数据库集群平台。你可以将 OpenTenBase 配置一台或者多台主机上&#xff0c; OpenTenBase 数据存储在多台物理主机上面。数据表的存储有两种方式&#xff0c; 分别是 distributed 或者 re…

Android Studio main,xml 视图代码转换

Android Studio main,xml 视图&&代码转换 其实很简单,但是对我们小白来说还是比较蒙的。 废话不多说,直接上图。 我的Android Studio 是 4.0 版的 我刚打开是这个界面,在我想学习如何用代码来布局,可能大家也会找不见代码的位置。 follow me 是不是感觉很简单呢。…

使用Python和BeautifulSoup轻松抓取表格数据

你是否曾经希望可以轻松地从网页上获取表格数据&#xff0c;而不是手动复制粘贴&#xff1f;好消息来了&#xff0c;使用Python和BeautifulSoup&#xff0c;你可以轻松实现这一目标。今天&#xff0c;我们将探索如何使用这些工具抓取中国气象局网站(http://weather.cma.cn)上的…

使用fastapi和pulumi搭建基于Azure云的IAC Restful API服务 — 对外发布

前言 在IAC&#xff08;即Infrastructure As Code&#xff0c;基础设施即代码&#xff09;领域&#xff0c;Terraform 是一个老牌工具&#xff0c;使用HCL&#xff08;HashiCorp Configuration Language&#xff09;语言来编写配置文件。它支持几乎所有主流的云提供商&#xf…

贝锐蒲公英异地组网方案:实现制药设备远程监控、远程运维

公司业务涉及放射性药品的生产与销售&#xff0c;在全国各地拥有20多个分公司。由于药品的特殊性&#xff0c;在日常生产过程中&#xff0c;需要符合药品监管规范要求&#xff0c;对各个分部的气相、液相设备及打印机等进行监管&#xff0c;了解其运行数据及工作情况。 为满足这…

[极客大挑战 2020]Roamphp4-Rceme

rce,rce,rce!!! 右键源代码里给了提示&#xff0c;有备份文件index.php.swp,大伙都做到这来了&#xff0c;应该不用写了吧。看源码 <?php error_reporting(0); session_start(); if(!isset($_SESSION[code])){$_SESSION[code] substr(md5(mt_rand().sha1(mt_rand)),0,5);…

电脑上使用备忘录怎么查看编辑时间?能显示时间的备忘录

在快节奏的生活中&#xff0c;很多人喜欢使用备忘录来记录日常事项和重要信息。备忘录不仅能帮助我们捕捉灵感&#xff0c;还能确保重要任务不被遗漏。然而&#xff0c;有时候我们需要知道某条记录的编辑时间&#xff0c;以便于回溯和整理信息。如果备忘录不能显示编辑时间&…

matplotlib 做饼图

饼图可以很好地帮助用户快速了解整体市场数据的占比分配 import matplotlib.pyplot as pltexplode (0,0.1,0,0) labels Frogs,Hogs,Dogs,Logs sizes [15, 30, 45, 10] fig,ax plt.subplots() # colors 设置图形颜色 ;pctdistance&#xff1a;设置百分比标签与圆心的距离&am…

【配置】Notion自动化备份到github方案

步骤 打开notion网页&#xff0c;获取到需要的值 token_v2 找到请求getSpaces的 Cookie 值 token_v2 space_id 找到请求getSpaces的响应结果space,如下图&#xff1a; file_token 找个页面点击导出&#xff0c;之后拿到这个配置项 注意&#xff1a;配置项会过期&#xff0c…

华为---静态路由-浮动静态路由及负载均衡(二)

7.2 浮动静态路由及负载均衡 7.2.1 原理概述 浮动静态路由(Floating Static Route)是一种特殊的静态路由&#xff0c;通过配置去往相同的目的网段&#xff0c;但优先级不同的静态路由&#xff0c;以保证在网络中优先级较高的路由&#xff0c;即主路由失效的情况下&#xff0c…