【Vue】前端工程化与 webpack

news2024/11/17 9:27:37

一、前端工程化

    • 前端开发

1.1 小白眼中的前端开发

  • 会写 HTML + CSS + JavaScript 就会前端开发

  • 需要美化页面样式,就拽一个 bootstrap 过来

  • 需要操作 DOM 或发起 Ajax 请求,再拽一个 jQuery 过来

  • 需要快速实现网页布局效果,就拽一个 Layui 过来

1.2 实际的前端开发

  • 模块化(js 的模块化、css 的模块化、资源的模块化,简单来说模块化就是对js的复用)

  • 组件化(复用现有的 UI 结构、样式、行为,简单来说组件化就是对UI的复用)

  • 规范化(目录结构的划分、编码规范化、接口规范化、文档规范化、 Git 分支管理)

  • 自动化(自动化构建、自动部署、自动化测试)

2.什么是前端工程化

前端工程化指的是:在企业级的前端项目开发中,把前端开发所需的工具、技术、流程、经验等进行规范化、标准化

企业中的 Vue 项目和 React 项目,都是基于工程化的方式进行开发的。

好处:前端开发自成体系,有一套标准的开发方案和流程。

3.前端工程化的解决方案

3.1 早期的前端工程化解决方案

⚫ grunt( https://www.gruntjs.net/ )

⚫ gulp( https://www.gulpjs.com.cn/ )

3.2 目前主流的前端工程化解决方案

⚫ webpack( https://www.webpackjs.com/ )——一般用于项目

⚫ parcel( https://zh.parceljs.org/ )——一般用于开发第三方包

二、webpack 的基本使用

在实际开发中不需要自己配置 webpack ,实际开发中会使命令行工具(俗称 CLI)一键生成带有 webpack 的项目;开箱即用,所有 webpack 配置项都是现成的;我们只需要知道 webpack 中的基本概念即可!

1. 什么是 webpack

概念:webpack 是前端项目工程化的具体解决方案

主要功能:它提供了友好的前端模块化开发支持,以及代码压缩混淆处理浏览器端 JavaScript 的兼容性性能优化等强大的功能。

好处:让程序员把工作的重心放到具体功能的实现上,提高了前端开发效率和项目的可维护性

注意:目前 Vue,React 等前端项目,基本上都是基于 webpack 进行工程化开发的。

2. 案例:创建列表隔行变色项目

① 新建项目空白目录,并运行 npm init –y 命令,初始化包管理配置文件 package.json

创建一个空白文件夹

进入新建文件夹,再地址栏输入cmd,回车

输入npm init –y 命令

② 新建 src 源代码目录(程序员做项目开发,每一个所写的源代码文件都要放在src目录下):

在刚才新建的rowscolor文件夹中,新建一个src文件夹

③ 新建 src -> index.html 首页和 src -> index.js 脚本文件:

④ 初始化首页基本的结构:

⑤ 想实现隔行变色是在操作DOM——使用jQuery最方便,运行 npm install jquery --save 命令(简写:npm i jquery -S),安装 jQuery

-S作用:将安装的包的名字和对应的版本号记录到package.json的dependencies节点下(不加-S结果相同,但是加上语句更明确)

dependencies节点:记录的是项目在开发阶段和部署上线都需要使用到的包

⑥ 通过 ES6 模块化的方式导入 jQuery,实现列表隔行变色效果:

注意:如果遇到Uncaught SyntaxError: Cannot use import statement outside a module语法错误,可能代码太高级了浏览器不识别(兼容性问题),则先根据本篇文章3.的内容在项目中安装webpack。

3. 在项目中安装 webpack

在终端运行如下的命令,安装 webpack 相关的两个包:

npm install webpack@5.42.1 webpack-cli@4.7.2 --save-dev
简写
npm i webpack@5.42.1 webpack-cli@4.7.2 -D

-D作用:将安装的包的名字和对应的版本号记录到package.json的devDependencies节点下。

devDependencies节点:存放只在开发阶段使用的包。

4. 在项目中配置 webpack

① 在项目根目录中,创建名为 webpack.config.js 的 webpack 配置文件,并初始化如下的基本配置:

// 使用 Node.js 中的导出语法,向外导出一个 webpack 的配置对象
module.exports = {
// mode 代表 webpack 运行的模式,可选值有两个 development 和 production
// 结论:开发时候一定要用 development,因为追求的是打包的速度,而不是体积;
// 反过来,发布上线的时候一定能要用 production,因为上线追求的是体积小,而不是打包速度快!
mode: 'development'
}

② 在 package.json 的 scripts 节点下,新增 dev 脚本如下:

"scripts": {
"dev": "webpack" // dev可使用自定义名,但是webpack必须写
}

scripts节点:scripts中的脚本可以通过 npm run 脚本名 执行。上例中通过npm run dev命令可运行dev脚本对应的webpack命令。

③ 在终端中运行 npm run dev 命令,启动 webpack 进行项目的打包构建:

此时webpack根据index.js中的代码监听处理后,对项目进行了兼容性的处理,帮助我们自动生成了dist文件下的main.js。main.js中,包含了src/index.js和jquery.js的代码。

由于之前直接使用自己写的index.js运行后会报错,所以此时我们需要引入webpack生成的main.js,可以运行成功。

注意:压缩后的代码中不会有注释和回车换行,所以webpack生成的main.js中的代码是没有压缩的。

4.1 mode 的可选值

mode 节点的可选值有两个,分别是:

development:开发时候一定要用 development,因为追求的是打包的速度,而不是体积

  • 开发环境

  • 不会对打包生成的文件进行代码压缩和性能优化

  • 打包速度,适合在开发阶段使用

production:发布上线的时候一定能要用 production,因为上线追求的是体积小,而不是打包速度快

  • 生产环境

  • 会对打包生成的文件进行代码压缩和性能优化

  • 打包速度很,仅适合在项目发布阶段使用

4.2 webpack.config.js 文件的作用

webpack.config.js 是 webpack 的配置文件。webpack 在真正开始打包构建之前,会先读取这个配置文件,从而基于给定的配置,对项目进行打包。

注意:由于 webpack 是基于 node.js 开发出来的打包工具,因此在它的配置文件中,支持使用 node.js 相关的语法和模块进行 webpack 的个性化配置。

4.3 webpack 中的默认约定

在 webpack 4.x 和 5.x 的版本中,有如下的默认约定:

① 默认的打包入口文件为 src -> index.js

② 默认的输出文件路径为 dist -> main.js

注意:可以在 webpack.config.js 中修改打包的默认约定

4.4 自定义打包的入口与出口

在 webpack.config.js 配置文件中,通过 entry 节点指定打包的入口。通过 output 节点指定打包的出口

若在src目录下新建index1.js文件:

在 webpack.config.js 配置文件中,自定义打包的入口为Index1.js文件,自定义打包的出口为Index1.js文件:

运行:

引入webpack生成的出口文件:

效果图:

问题:只要程序员修改源代码,必须重新npm run dev才能看到新的效果。

解决方法:webpack插件。

三、webpack 中的插件

1. webpack 插件的作用

通过安装和配置第三方的插件,可以拓展 webpack 的能力,从而让 webpack 用起来更方便。最常用的

webpack 插件有如下两个:

webpack-dev-server

  • 类似于 node.js 阶段用到的 nodemon 工具

  • 每当修改了源代码,webpack 会自动进行项目的打包和构建

html-webpack-plugin

  • webpack 中的 HTML 插件(类似于一个模板引擎插件)

  • 可以通过此插件自定制 index.html 页面的内容

2. webpack-dev-server

webpack-dev-server 可以让 webpack 监听项目源代码的变化,从而进行自动打包构建。

2.1 安装 webpack-dev-server

运行如下的命令,即可在项目中安装此插件:

npm install webpack-dev-server@3.11.2 -D

2.2 配置 webpack-dev-server

① 修改 package.json -> scripts 中的 dev 命令如下:

"scripts": {
"dev": "webpack serve" // serve表示要通过webpack-dev-server插件实现实时自动打包功能
}

② 再次运行 npm run dev 命令,重新进行项目的打包

注意:此时如果报错可能是因为webpack4以上我们还需要安装webpack-cli:npm install webpack-cli --save-dev,之后再执行npm run dev 命令即可。

安装成功后,如果修改index1.js中的代码,保存后终端会自动打包

③ 在浏览器中访问 http://localhost:8080 地址,进入src文件,查看自动打包效果

注意:webpack-dev-server 会启动一个实时打包的 http 服务器。

2.3 打包生成的文件哪儿去了?

① 不配置 webpack-dev-server 的情况下,webpack 打包生成的文件,会存放到实际的物理磁盘

  • 严格遵守开发者在 webpack.config.js 中指定配置

  • 根据 output 节点指定路径进行存放

② 配置了 webpack-dev-server 之后,打包生成的文件存放到了内存

  • 不再根据 output 节点指定的路径,存放到实际的物理磁盘上

  • 提高了实时打包输出的性能,因为内存比物理磁盘速度很多

2.4 生成到内存中的文件该如何访问?

webpack-dev-server 生成到内存中的文件,默认放到了项目的根目录中,而且是虚拟的、不可见的

  • 可以直接用 / 表示项目根目录,后面跟上要访问的文件名称,即可访问内存中的文件

  • 例如 /js/bundle.js 就表示要访问 webpack-dev-server 生成到内存中的js文件夹下的 bundle.js 文件

3. html-webpack-plugin

html-webpack-plugin 是 webpack 中的 HTML 插件,可以通过此插件自定制 index.html 页面的内容

需求:之前访问http://localhost:8080/进入的是项目根目录页面,但实际开发需要的是访问http://localhost:8080/就进入到src目录下的index.htnl首页,此时需要用到html-webpack-plugin插件,将src下的index.html复制到http://localhost:8080/下(复制是在内存进行,所以看不见复制出的文件)。

3.1 安装 html-webpack-plugin

运行如下的命令,即可在项目中安装此插件:

npm install html-webpack-plugin@5.3.2 -D

3.2 配置 html-webpack-pluginwebpack 中的插件

在webpack.config.js文件中添加以下配置:

// 1. 导入 html-webpack-plugin 这个插件,得到插件的构造函数
const HtmlPlugin = require('html-webpack-plugin')

// 2. new 构造函数,创建插件的实例对象
const htmlPlugin = new HtmlPlugin({
// 指定要复制哪个页面
template: './src/index.html',
// 指定复制出来的文件名和存放路径
filename: './index.html'
})

module.exports = {
mode: 'development',
// 3. 插件的数组,将来 webpack 在运行时,会加载并调用这些插件
plugins: [htmlPlugin]
}

配置之后可以在终端启动项目

此时访问http://localhost:8080/可以直接跳转到首页

3.3 解惑 html-webpack-plugin

① 通过 HTML 插件复制到项目根目录中的 index.html 页面,也被放到了内存

② HTML 插件在生成的 index.html 页面,自动注入了打包的 bundle.js 文件

4. devServer 节点

在 webpack.config.js 配置文件中,可以通过 devServer 节点对 webpack-dev-server 插件进行更多的配置。

devServer: {
// 首次打包成功后,自动打开浏览器
open: true,
// 在 http 协议中,如果端口号是 80,则可以被省略
port: 80,
// 指定运行的主机地址
host: '127.0.0.1'
}

注意:凡是修改了 webpack.config.js 配置文件,或修改了 package.json 配置文件,必须重启实时打包的服务器,否则最新的配置文件无法生效!

四、webpack 中的加载器 loader

1. loader 概述

在实际开发过程中,webpack 默认只能打包处理以 .js 后缀名结尾的模块。其他非 .js 后缀名结尾的模块,webpack 默认处理不了,需要调用 loader 加载器才可以正常打包,否则会报错。

loader 加载器的作用:协助 webpack 打包处理特定的文件模块。比如:

  • css-loader 可以打包处理 .css 相关的文件

  • less-loader 可以打包处理 .less 相关的文件

  • babel-loader 可以打包处理 webpack 无法处理的高级 JS 语法webpack 中的 loader

2. loader 的调用过程webpack 中的 loader

webpack 默认只能打包处理以 .js 后缀名结尾的模块。其他非 .js 后缀名结尾的模块,webpack 默认处理不了;

② 如果代码中包含了index.css这个文件,webpack默认处理不了;

③ 当webpack发现这个文件处理不了时,会查找webpack.config.js 配置文件,看model.rules数组中是否配置了对应的loader加载器;

④ webpack把index.css文件,先转交给最后一个loader(css-loader)进行处理;

⑤ 当css-loader处理完毕之后,会把处理的结果转交给下一个loader(style-loader)

⑥ 当style-loader处理完毕之后,发现没有下一个loader了,于是就把处理的结果转交给了webpack

⑦ webpack把style-loader处理的结果,合并到打包出口的.js文件(默认/dist/bundle.js)中,最终生成打包好的文件。

3. 打包处理 css 文件

① 运行以下命令,安装处理 css 文件的 loader:

npm i style-loader@3.0.0 css-loader@5.2.6 -D

② 在 webpack.config.js 的 module -> rules 数组中,添加 loader 规则如下:

// module:所有第三方文件的匹配规则
module: {
// rules:文件后缀名的匹配规则
rules: [
// 定义了不同模块对应的 loader
{ test: /\.css$/, use: ['style-loader', 'css-loader'] }
]
}

其中,test 表示匹配的文件类型; use 表示对应要调用的 loader; \表示转义,因为.在正则中表示元字符;$表示以什么结尾--匹配以.css结尾的后缀名

③ 在入口文件中引入:

注意:

  • use 数组中指定的 loader 顺序固定

  • 多个 loader 的调用顺序是:从后往前调用webpack 中的 loader

  • 由于修改了webpack.config.js 配置文件,需要在终端重新运行才能看到效果

4. 打包处理 less 文件

① 运行以下命令:

npm i less-loader@10.0.1 less@4.1.1 -D

② 在 webpack.config.js 的 module -> rules 数组中,添加 loader 规则如下:

module: {
rules: [
// 处理 .less 文件的 loader
{ test: /\.less$/, use: ['style-loader', 'css-loader', 'less-loader'] },
]
}

③ 在入口文件中引入:

注意:由于修改了webpack.config.js 配置文件,需要在终端重新运行才能看到效果

5. 打包处理样式表中与 url 路径相关的文件

① 运行以下命令:

npm i url-loader@4.1.1 file-loader@6.2.0 -D

② 在 webpack.config.js 的 module -> rules 数组中,添加 loader 规则如下:

module: {
rules: [
// 处理图片文件的 loader
// 如果需要调用的 loader 只有一个,则只传递一个字符串也行,如果有多个loader,则必须指定数组
// 在配置 url-loader 的时候,多个参数之间,使用 & 符号进行分隔
{ test: /\.jpg|png|gif$/, use: 'url-loader?limit-22229' }
]
}

其中 ? 之后的是 loader 的参数项:

  • limit 用来指定图片的大小,单位是字节(byte)

  • 只有 ≤ limit 大小的图片,才会被转为 base64 格式的图片

6. 打包处理 js 文件中的高级语法

webpack 只能打包处理一部分高级的 JavaScript 语法。对于那些 webpack 无法处理的高级 js 语法,需要借助于 babel-loader 进行打包处理。例如 webpack 无法处理下面的 JavaScript 代码:

// 1.定义了名为 info 的装饰器
function info(target) i
// 2.为目标添加静态属性info
    target.info = 'Person info'
}
// 3.为Person类应用info装饰器
@info
class Person {}
// 4.打印Person的静态属性info
console.log(Person.info)

6.1 安装 babel-loader 相关的包

① 运行如下的命令安装对应的依赖包:

npm i babel-loader@8.2.2 @babel/ core@7.14.6 @babel/ plugin-proposal-decorators@7.14.5 -D

② 在 webpack.config.js 的 module -> rules 数组中,添加 loader 规则如下:webpack 中的 loader

module: {
rules: [
// 使用 babel-loader 处理高级的 JS 语法
// 在配置 babel-loader 的时候,程序员只需要把自己的代码进行转换即可;一定要排除 node_modules 目录中的 JS 文件
// 因为第三方包中的 JS 兼容性,不需要程序员关心
{ test: /\.js$/, use: 'babel-loader', exclude: /node_modules/ }
]
}
}

其中,exclude表示排除项,排除了第三方包node_modules下的代码。

6.2 配置 babel-loader

在项目根目录下,创建名为 babel.config.js 的配置文件,定义 Babel 的配置项如下:

module.exports = {
// 声明 babel 可用的插件
// 将来,webpack 在调用 babel-loader 的时候,会先加载 plugins 插件来使用
plugins: [['@babel/plugin-proposal-decorators', { legacy: true }]]
}

详情请参考 Babel 的官网 https://babeljs.io/docs/en/babel-plugin-proposal-decorators

五、打包发布

1. 为什么要打包发布

项目开发完成之后,需要使用 webpack 对项目进行打包发布,主要原因有以下两点:

① 开发环境下,打包生成的文件存放于内存中,无法获取到最终打包生成的文件,需要先将文件生成在磁盘中。

② 开发环境下,打包生成的文件不会进行代码压缩和性能优化

为了让项目能够在生产环境中高性能的运行,因此需要对项目进行打包发布。

2. 配置 webpack 的打包发布

在 package.json 文件的 scripts 节点下,新增 build 命令如下:

"scripts": {
// 项目发布时,运行build命令
"build": "webpack --mode production"
}

其中,--model 是一个参数项,用来指定 webpack 的运行模式,通过 --model 指定的参数项,会覆盖 webpack.config.js 配置文件中的 model 选项;production 代表生产环境,会对打包生成的文件进行代码压缩和性能优化。

注意:如果根据本篇文章之前的内容继续编写,项目中会有已经生成的dist文件,此时需要删除原来的dist文件,再在终端执行npm run build命令。

3. 把 JavaScript 文件统一生成到 js 目录中

先删除dist文件,之后在 webpack.config.js 配置文件的 output 节点中,进行如下的配置:

4. 把图片文件统一生成到 image 目录中

修改 webpack.config.js 中的 url-loader 配置项,新增 outputPath 选项即可指定图片文件的输出路径:

module: {
rules: [
// outputPath: 'image' 明确指定把打包生成的图片文件,存储到dist目录下的 image文件夹中
{ test: /\.jpg|png|gif$/, use: 'url-loader?limit=470&outputPath=images' },
]
}

5. 自动清理 dist 目录下的旧文件

① 为了在每次打包发布时自动清理掉 dist 目录中的旧文件,可以安装并配置 clean-webpack-plugin 插件:

npm install clean-webpack-plugin -D

② 在webpack.config.js文件中进行配置:

// 按需导入插件、得到插件的构造函数之后,创建插件的实例对象
const { CleanwebpackPlugin } = require( ' clean-webpack-plugin ')
module.exports = {
// 把创建的 cleanPlugin 插件实例对象,挂载到plugins节点中
plugins: [new CleanwebpackPlugin()], //挂载插件
}

六、Source Map

1. 生产环境遇到的问题

前端项目在投入生产环境之前,都需要对 JavaScript 源代码进行压缩混淆,从而减小文件的体积,提高文件的加载效率。

运行项目后,报错显示不是源代码,而是webpack生成的文件中的行号,此时就不可避免的产生了另一个问题:对压缩混淆之后的代码除错(debug)是一件极其困难的事情。

2. 什么是 Source Map

Source Map 就是一个信息文件,里面储存着位置信息。也就是说,Source Map 文件中存储着压缩混淆后的代码,所对应的转换前的位置。

有了它,出错的时候,除错工具将直接显示原始代码,而不是转换后的代码,能够极大的方便后期的调试。

3. webpack 开发环境下的 Source Map

在开发环境下,webpack 默认启用了 Source Map 功能。当程序运行出错时,可以直接在控制台提示错误行的位置,并定位到具体的源代码:

3.1 默认 Source Map 的问题

开发环境下默认生成的 Source Map,记录的是生成后的代码的位置。会导致运行时报错的行数与源代码的行数不一致的问题。示意图如下:

3.2 解决默认 Source Map 的问题

开发环境下,推荐在 webpack.config.js 中添加如下的配置,即可保证运行时报错的行数与源代码的行数

保持一致:

module.exports = {
mode: 'development ' ,
// eval-source-map仅限在"开发模式"下使用,不建议在“生产模式”下使用。
//此选项生成的 Source Map能够保证"运行时报错的行数"与"源代码的行数"保持一致
devtool: 'eval-source-map',
}

4. webpack 生产环境下的 Source Map

在生产环境下,如果省略了 devtool 选项,则最终生成的文件中不包含 Source Map。这能够防止原始代码通过 Source Map 的形式暴露给别有所图之人。

4.1 只定位行数不暴露源码

在生产环境下,如果只想定位报错的具体行数,且不想暴露源码。此时可以将 devtool 的值设置为

nosources-source-map。实际效果如图所示:

4.2 定位行数且暴露源码

在生产环境下,如果想在定位报错行数的同时,展示具体报错的源码。此时可以将 devtool 的值设置为

source-map。实际效果如图所示:

注意:采用此选项后,你应该将你的服务器配置为,不允许普通用户访问 source map 文件!

5. Source Map 的最佳实践

5.1 开发环境下:

建议把 devtool 的值设置为 eval-source-map

好处:可以精准定位到具体的错误行

5.2 生产环境下:

建议关闭 Source Map 或将 devtool 的值设置为 nosources-source-map

好处:防止源码泄露,提高网站的安全性

七、Webpack中的@

@ 表示 src 源代码目录,从外往里查找;不要使用 ../ 从里往外查找

但是在Webpack项目中,@不能直接用,需要在webpack.config.js配置文件配置(告诉Webpack它的@代表哪个目录):

module.exports = {
resolve: {
alias: {
// 告诉 webpack,程序员写的代码中,@ 符号表示 src 这一层目录
'@': path.join(__dirname, './src/')
}
}
}

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/184416.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

redis事务详解

事务是逻辑上对数据的一组操作,这操作要么一次全部成功或者这操作全部失败,是不可分割的单位 四大特性 原子性,一致性,隔离性,持久性(ACID) redis的事务 redis是弱事务型数据库,并不具备ACID的全部特性 re…

python情感分析:基于jieba的分词及snownlp的情感分析!

情感分析(sentiment analysis)是2018年公布的计算机科学技术名词。 它可以根据文本内容判断出所代表的含义是积极的还是负面的,也可以用来分析文本中的意思是褒义还是贬义。 一般应用场景就是能用来做电商的大量评论数据的分析,…

【Linux】基础IO文件操作

目录 基础IO 重谈文件 重谈C语言的文件操作 系统文件IO 理解文件 文件描述符fd 0 & 1 & 2 文件描述符的分配规则 重定向 使用 dup2 系统调用 在minishell中添加重定向功能 缓冲区 理解缓冲区 再次理解缓冲区 基础IO 重谈文件 1、空文件,也要…

C++STL入门:string的基本使用小笔记

目录 一.string类简介 二.string类的常用成员接口 1.string类对象的构造函数接口 2. string类对象的容量操作接口 std::string::size std::string::length std::string::empty std::string::clear std::string::resize std::string::reserve 3.string类对象的访问及遍历操作…

【精品】k8s的CKA考题17道解析

目标一:记住命令关键单词 第4道题:scale replicas 第5道题:cordon、uncordon、drain 第8道题:target-port 目标二:完成操作要求 NoSchedule 查看工作节点的健康状态 ,确定集群中有多少节点为 Ready 状态,并且去除包含 NoSchedule 污点的节点。之后将数字写到/opt/repl…

Mybatis-Plus使用指南

1、了解Mybatis-Plus 1.1、Mybatis-Plus介绍 MyBatis-Plus(简称 MP)是一个 MyBatis 的增强工具,在 MyBatis 的基础上只做增强不做改变,为简化开发、提高效率而生。 官网:https://mybatis.plus/ 或 https://mp.baomi…

基础IO详解

目录 一、系统文件IO 1.1 open 1.1.1 open的第一个参数 1.1.2 open的第二个参数 1.1.3 open的第三个参数 1.1.4 open的返回值 1.2 close 1.3 write 1.4 read 二、文件描述符 2.1 进程与文件描述符 2.2 文件描述符的分配规则 三、重定向 3.1 自实现重定向原理 3.…

关于电流互感器电流以及采集电路理解

今天看了下零序电流互感器的作用,跟电路互感器的相似,这个相似是对于二次侧的电路检测功能相似;下面来记录下零序电流互感器以及二次侧采样电路(1)零序电流互感器,主要用于漏电检测从图中我们看到从断路器到…

L1、L2正则化的原理及适用场景

1. L1正则化,也称Lasso回归 1.1 含义 权值向量 中各元素的绝对值之和,一般记作 。 1.2 公式表示 添加了L1正则化的损失函数一般可表示为: 1.3 作用 L1正则常被用来解决过拟合问题; L1正则化容易产生稀疏权值矩阵&#x…

RK3568 LVDS G121EAN01.3屏幕及触摸ILI2511 调试

1: 屏幕的规格书2:RK3568中DTS的配置// SPDX-License-Identifier: (GPL-2.0 OR MIT) /** Copyright (c) 2020 Rockchip Electronics Co., Ltd.https://www.cnblogs.com/chenfulin5/p/12918924.htmlhttps://blog.csdn.net/qq_28515331/article/details/90763875?spm…

[架构之路-93]:《软件架构设计:程序员向架构师转型必备》-3-软件架构设计中的视图View

前言:同一个软件系统,从不同的视角View,得到不同的视觉和感受。所有的视角得到的视觉感受综合而成了整个系统的架构。有些视角是用眼睛看,有些视角是耳朵听,有些视角用探测器探。不同的人,视角不同&#xf…

【算法】冒泡排序算法原理及实现

1.什么是冒泡排序 冒泡排序(Bubble Sort),它是一种最为基础的交换排序。之所以叫冒泡排序,是因为这一种排序算法的每一个元素可以根据自身的大小,一点点的向着一侧来移动。每一轮都会找到一个最大的数字冒泡到数组数组…

一文探索预训练的奥秘

2022年下半年开始,涌现出一大批大模型的应用,其中比较出圈的当属AI作画与ChatGPT,刷爆了各类社交平台,其让人惊艳的效果,让AI以一个鲜明的姿态**,站到了广大民众面前,让不懂AI的人也能直观地体会…

一刷代码随想录——哈希表

1 理论基础常见的三种哈希结构当我们想使用哈希法来解决问题的时候,我们一般会选择如下三种数据结构。数组set (集合)map(映射)这里数组就没啥可说的了,我们来看一下set。在C中,set 和 map 分别提供以下三种数据结构&a…

Node.js+Vue.js全栈开发王者荣耀手机端官网和管理后台(三) | 前台页面part

文章目录工具样式概念和SASS样式重置网站色彩和字体定义(colors text)通用flex布局样式定义常用边距定义(margin padding)主页框架和顶部菜单首页顶部轮播图片(vue swiper)使用精灵图片(sprite&…

【ThreeJs 初学习】基本API的使用方式

基本API的使用方式 根据官网的文档整理出一份API文档, 地址是:ThreeJs 官网文档,其目的还是为了方便查阅 下列代码源码地址 // 此处表示导入three import * as THREE from three;// 1. 创建一个场景 const scene new THREE.Scene();// 2. 创建一个相机…

文献阅读:Language Models are Unsupervised Multitask Learners

文献阅读:Language Models are Unsupervised Multitask Learners 1. 内容介绍2. 模型介绍3. 实验结果 1. 语言模型2. QA & 常识推断3. 生成任务 4. 总结 & 思考 文献链接:https://cdn.openai.com/better-language-models/language_models_are_u…

python-布隆过滤器

在学习redis过程中提到一个缓存穿透的问题, 书中参考的解决方案之一是使用布隆过滤器, 那么就有必要来了解一下什么是布隆过滤器。在参考了许多博客之后, 写个总结记录一下。 一、布隆过滤器简介 什么是布隆过滤器? 本质上布隆…

橘子学docker01之基本玩法

docker docker镜像集成了最核心需要得环境,所以占空间小,运行快,启动秒级。 docker的几个概念: 注册中心:相当于超级码头,上面放的就是集装箱。 镜像(image):集装箱,好比…

Spring Boot学习之Dubbo+Zookeeper初识

文章目录一 分布式理论基础知识1.1 单一应用架构1.2 垂直应用架构1.3 分布式服务架构1.4 流动计算架构1.5 PRC[Remote Procedure Call]二 Dubbo2.1 Dubbo简介三 Dubbo环境搭建3.1 Zookeeper简介3.2 Zookeeper下载与安装3.3 解决问题3.3.1 错误一的分析和解决3.3.2 错误二的分析…