前言
最近在学习Unity游戏设计模式,看到两本比较适合入门的书,一本是unity官方的 《Level up your programming with game programming patterns》 ,另一本是 《游戏编程模式》
这两本书介绍了大部分会使用到的设计模式,因此很值得学习
本…
Flow Matching For Generative Modeling
一、基于流的(Flow based)生成模型
生成模型
我们先回顾一下所谓的生成任务,究竟是想要做什么事情。我们认为,世界上所有的图片,是符合某种分布 p d a t a ( x ) p_{data}(…