考研计组chap2数据的表示和运算

news2024/11/22 14:48:32

3一、进位计数制

1.r进制

第i位表示r进制的权为i

2.进制转换

(1)r->10

对应位置数*权值

(2)2 -> 16 or 8

每三位2进制数可表示1位16进制

每四位2进制数可表示1位16进制

so 分开之后转为16进制即可

eg:11 1100 0010.01101转8、16

0011 1100   0010.0110 1000 => ( 3 C 2. 6 8)H

 001 111 000 010.011 010 => (1 7 0 2 . 3 2)O

(3)10->2、16、18

way1:

整数部分:除r留余数

小数部分:乘r留整数

eg:123.6875->2进制

整数部分 123

123/2 = 61 ……1 

61/2 = 30……1

30/2 = 15……0

15/2=7……1

7/2 =3……1

3/2=1……1

1/2=0……1

1101111

小数部分0.6875

0.6875*2=1.375

0.375*2=0.75

0.75*2=1.5

0.5*2=1

1011

so -> 110111.1011

way2:凑数

123=64+32+16+8+2+1 = 2^6+2^5+2^4+2^3+2^1+2^0=1111011

0.6875=0.5+0.125+0.0625 = 2^-1+2^-3+2^-4=.1011

so 123.6875 = 1111011.1011 

3.真值和机器数

真值:人类习惯的

机器数:计算机里的样子 2 or 8 or 16进制

无符号数 or 有符号数

ATTn:计算机中数字是以补码形式存在,so运算时使用补码

二、码转制计算(binary)

1.原码

2.反码

符号位不变,数值位01互变

3.补码

反码+1

补码->原码 :way1:-1,数值位01互换

way2:数值位01互换+1

特殊:

x为定点整数,[x]补 = 1,0000000 -> x = -2^7

x为定点小数,[x]补 = 1.0000000 -> x = -1

[x]补->[-x]补 : 全01互换 +1

4.移码

补码符号位01互换,数值位不变

5.符号位+数值位

整体占机器字长n

三、加法替代减法

利用补码,-[x]补 =  +[-x]补

四、0扩展、符号扩展 34

五、C语言强制类型转换 32

1.有符号数 <==> 无符号数

内容不变,直接按照规则看即可

    short x = -4321;//2B=16bit
    // [-4321]原 = 1001 0000 1110 0001
    // [-4321]补 = 1110 1111 0001 1111
    // [y]补 = 1110 1111 0001 1111 =>[y]原->真值61,215
    unsigned short y = (unsigned short)x;

2.长 ->短

长的部分直接截断

    int a = 165537;//4B=32bit
    // [a]原 = 0000 0000 0000 0010 1000 0110 1010 0001 -> [a]补
//    -> Ox0002 86a1(直接从IDE内存视图中获取)
    short b = (short)a;//2B=16bit
//    ->0x86a1 -> -31071
    printf("b = %d\n",b);

3.短 ->长(符号扩展)

so 数值不变,仅是精度变大

(1)有符号数

符号位和数值位之间补符号数

    short c =-4321;
    //0xef1f ->0xffff ef1f
    int m = x;

(2)无符号数

符号位和数值位之间补0

ATTn:顶点整数在计算机中用补码存储

    unsigned short q = 61215;
    //0xef1f -> 0x0000 ef1f
    unsigned int p=(unsigned short ) q;

六、电路补充知识——门电路

逻辑门

1.与

(1)表达式

Y = A·B = AB   

(2)图形符号(只表示国际画法)(常用)

2.或

(1)表达式

Y = A+ B

(2)图形符号

3.非

(1)表达式

(2)图形符号

4.或非 

先或后非

(1)表达式

(2)图形符号

5.异或 

判断是否有异

(1)表达式

(2)图形符号

6.同或

异或取反

(1)表达式

(2)图形符号

7.门变形画法

多个输入,else不变

8.三种基本逻辑运算的优先级

非  > 与 > 或

(用数学符号理解)

eg:(1) Y = AB + CD 先AB 、CD 后取或 

(2)A(B+C)D 先B+C 再 A 、D

9.常见公式

(1)交换律

A(B+C) = AB+AC

(2)结合律

ABC=A(BC)

A+B+C = A+(B+C)

(3)反演律

七、加法器 (二进制)

此部分只需知道加法器(FA)的构成,标志位的名称和作用

1.一位加法器(FA)

(1)实现

一次只能计算1bit,Ai表示被加数本位,Bi表示加数本位,Ci-1表示来自低位的进位,Si表示本位和,整体利用逻辑运算进行实现

ATTn:只能进行无符号数加减

(2)Si

Si当有奇数个1时本位为1,有偶数个1时本位为0

(3)Ci

至少有两个1时才能进位

(4)图形

2.带标志位的加法器 40

(1)介绍

在FA的基础上加上四个标识器,从而可以进行有符号数加减

(2)标识

1)OF(Overflow Flag) 

表示带符号数是否溢出, OF  = 1溢出;OF = 0不溢出

2)ZF(Zero Flag)

表示结果是否为0 ZF = 1 0;ZF = 0, 不为0

3)SF(Sign Flag)

表示结果为负or 正 SF =  1,为-,SF = 0,为+

4)CF(Carry Flag)

表示无符号数是否溢出, CF  = 1溢出;CF = 0不溢出

(3)图形

1bit计算效率低,so产生两种方式:串行 or 并行 

3.并行加法器(串行)

将多个FA串联

disa:后面需要等待前面运行的结果,效率也低

4.并行进位的并行加法器

(1)介绍

对并行加法器进行优化

根据数学推导,if将前面运行之后的结果一并送到后面,则效率会提高

但是if太多,则线路就会很麻烦,so一般规定4个FA并行

由此产生4位CLA加法器

(2)图形

八、电路知识补充——多路选择器 & 三态门

1.多路选择器

(1)作用

门卫,同时可以守多道门,只允许一个通过

(2)图形

ATTn:m >= log 2 n

2.三态门

(1)作用

门卫,同时只能守一道门,决定是否通过

(2)图形

OP = 1 通过 OP  = 0 不通过

if 通过了,逐位取反之后通过

dis非门:三态门有控制信号

九、算数逻辑单元(ALU) 40

1.概念

ALU是运算器的核心,ALU的核心是(带标志的)加法器

1.功能

算数功能、逻辑功能、else

2.实现原理

加法器,四个标志,与或

3.看懂ALU图示

因为核心是加法器,so图示与加法器相似,多一个操作控制端(ALUop),选择进行什么操作,决定了ALU功能数

4.考点

(1)ifALU支持k种功能 则控制信号位数m>= log2 k up 

(2)ALU的运算数、运算结果位数与计算机的机器字长相同

(3)标志位的特性

(4)标志位信息送入PSW程序状态寄存器(标志寄存器FR)

十、定点数移位运算 41

1.算术移位

当作有符号数,右移补0,左移补符号位

2.逻辑移位

当作无符号位,左右移均补0

3.循环移位

(1)不带进位位

(2)带进位位

十一、定点数加减运算 

1.原码 44

直接使用原码就是对应数位数值相加,可能会导致溢出

eg:1110 1111 

+   0001 0001

= 1 0000 0000  溢出了

2.补码 41

(1)计算

转为补码进行运算

x  - y = x + [-y]补   所有数在计算机中以补码形式存在

x ->-x  全取反 +1 

eg : 15+24 15-24     P41
[x]原 = 0000 1111 = [x]补 [y]原 =  0001 1000 =[y]补
[x+y ]补= 0000 1111
            + 0001 1000
            = 0010 0111   =[x+y]原 ->真值 = +39
   [-y]补 = 1110 1000
[x-y]补=  0001 1111
             +1110 1000
            = 1111 0111   -> [x-y]原 = 1000 1001 ->真值 -9

(2)溢出判断

way1:+++ = -  上溢   -+- =  + 下溢

way2:一位符号位(模2补码)加法器中,if 本位 As、Bs 、结果位 Ss 有异号,则说明溢出

 

V  = 0无溢出;V = 1溢出

way3:双符号位(模4补码),S1S2 == 00 结果为+,无溢出;S1S2 == 01 上溢;S1S2 == 10下溢;S1S2 == 11 结果为-,无溢出

ATTN:只存储一位符号位,运算前复制一位之后进行运算 

way4:符号位和数值位最高位
V = 0 不溢出 V  =1 溢出

有符号数 vs 无符号数

操作相同,way1:手算,看结果是否在正常范围内

way2:机算(溢出了):正数:最高位进1了;负数,最高位进0了

(3)补码加减的运算电路 42

十二、乘法运算 

1.原码

正常小学算法中,0.1101*0.1011(二进制)

          0.1101(被乘数)

        *0.1011(乘数)


              01101

            011010

            000000

        01101000


  = 0.10001111

  看乘数的数位,为1,加被乘数;为0,不加,每次加完被乘数左移再写

(1)加法器中

ACC表示中间结果,起初全为0,MQ中存放乘数,X中存放被乘数。

eg:01101*0.1011

当乘数为1时,(ACC+01101)->(ACC)

每次加完之后ACC逻辑右移,相当于被乘数逻辑左移,so观察5次乘数尾数,右移4次后终止

(2)手算模拟

step1:先取x、y绝对值,因为是乘法,so先把符号位放着,最后确定符号位。

step2:双符号位运算

step3:符号异或(or常识)获得,数值位为ACC除了符号位+MQ中除了符号位

eg:设机器字长5位(符号位1,n = 4),x = -0.1101,y=+0.1011,求xy

step1:|x| = 00.1101 |y|= 00.1011   (原码)

step2:(如图)

step3:负数肯定符号位为1,key = 1.1000 1111

2.补码(Booth算法)

类比补码加法,使用补码进行运算,符号位参与运算,在乘数处运用辅助位(置于末尾),辅助位-数值位最低位(此处只是好记,实际上最低位是辅助位),根据正负对应+[+/-x]补,加完之后ACC算术右移,最后n次加完之后仍需判断进行+[+/-x]补,so一共n次右移,n+1次加减

(1)加法器中

(2)手算模拟

step1:转为补码

step2:符号位-最低位进行加减

step3:n次右移之后判断再+1次

step4:key为ACC+MQ除了原符号位

十三、除法运算

1.原码

小学方法:计算之后被除数-该位商*除数 ,之后补0再运算

由此可知,除法可理解为拼凑,商是找最接近被除数的除数的多少个整数倍,余数是被除数-该位商*除数的数,也就是接下来还需要拼凑的部分

(1)恢复余数法

因为二进制只会商0 or 1,so根据当时拼凑的数与除数的大小进行判断。但因为计算机设置,商默认为1,由此先减去,之后判断是否为+or-,if为-则说名商1不行,则改为0,同时因为拼凑部分-y了,需+回去,so名字为恢复余数法

eg:设机器字长5位(符号位1,n = 4),x = 0.1011,y=0.1101,求x/y

|x| = 0.1011 |y| = 0.1101 [|y|]补=  0、1101 [-|y|]补 = 1.0011

1)加法器中

在加法器中,ACC放置被除数,MQ放置商,X放置除数

2)手算模拟

step1:计算|x| = 0.1011 |y| = 0.1101 [|y|]补=  0.1101 [-|y|]补 = 1.0011

step2:商1,+[-|y|]补,检测是否正确,if拼接-除数 <0,则恢复0 且+[|y|]补

step3:计算完之后MQ、ACC左移(相当于除数右移),再取商,直到MQ位满

step4:最后检测商0是否正确,if不对还得修改

step5:最后结果 商为(MQ),余数为(ACC)*2^(-n),attn小数点的补充

3)逻辑图

(2)加减交替法(不恢复余数法)

思考:能否不那么麻烦,来回更改0/1,还需要逻辑左移; ->通过数学推导,省略中间过程

if 余数为-,则需要改为0····,这时直接(左移)2*余数+|除数|即可;商1,与之前相同(左移-|除数|)

1)手算模拟

eg:设机器字长5位(符号位1,n = 4),x = 0.1011,y=0.1101,采用加减交替法求x/y

|x| = 0.1011 |y| = 0.1101 [|y|]补=  0.1101 [-|y|]补 = 1.0011

          被除数/余数          商

              0.1011

+[-|y|]补 1.0011


              1.1110                0        

 左移      1.1100

+[|y|]补   0.1101


              0.1001               01

 左移      1.0010

+[-|y|]补 1.0011


                0.0101               011

左移        0.1010

+[-|y|]补   1.0011        


                1.0011            0110

左移         0.0110

+[|y|]补     0.1101


                0.0111        01101

最后判断符号  so 商0.1101  余数 0.0111*2^(-4)

2)逻辑图

2.补码(加减除数法)

dis 原码: 补码中符号参与运算,使用双符号位

(1)thought

符号参与运算,so运算数不需要取| |,使用数字之间的符号同异进行判断,除数和被除数符号确定加件除数,余数和除数判断商。

首先判断除数和被除数是否同号,同号-除数,异号+;±完之后与除数判断商即可,同号商1,异号商0,重复n次

(2)手算

eg:设机器字长5位(符号位1,n = 4),x = +0.1000,y=-0.1011,采用补码加减交替法求x/y

[x]补 = 00.1000 [y]补 = 11.0101 [-y]补 = 00.1011

                        被除数/余数(ACC)                  MQ

                        00.1000  异号                      00000

+[y]补               11.0101                        


                        11.1101  同号                        00001

 左移                11.1010

  +[-y]补            00.1011 


                        00.0101  异号                       00010

左移                 00.1010

   +[y]补            11.0101


                         11.1111  同号                         00101

左移                 11.1110

  +[-y]补            00.1011   


                          00.1001   异号                      01010

左移                   01.0010

   +[y]补             11.0101


                         00.0111    异号                       10100   正常情况商0,但是为了减小误差恒1

十四、数据的存储和排列 61

1.大端存储 vs 小段存储

c short 类型2B = 16bit,->16进制4位,  小端存储 即 倒着,so c = 0xef1f 

3.字 vs 字节 

32bit机器中,1字= 32bit

字节 1Byte = 8bit

4.边界对齐 vs 边界不对齐

一行1字,char(1B)占1/4字,short占半字,每半字为单位

十五、浮点数的表示与运算 55

类似科学计数法

1.浮点数的表示 55

(1)表示

1)阶码

表示次数

2)尾数

具体数值

3)真值

真正的数值

(2)规格化

1)左规

尾数算数左移,阶码-1

2)右规

尾数算数右移,阶码+1

3)原码

数值位最高位为1,具有符号位

正数:0.1xxx……x

负数:1.1xxx……x

4)补码

尾数最高数值位与符号位相反

正数:0.1xxx……x

负数:1.0xxx……x

(3)表示范围(已删除)

2.IEEE 754标准 56

(1)表示

阶码用移码表示,尾数用原码表示

移码 = 真值+偏置值

dist:在进行码之间转换时,规定偏置值为2^(n-1)

在IEEE 754中 规定偏置值为2^(n-1) -1 则float 偏置值为127

(2)data类型(eg float)

考察:float、 double、long double

阶符ms    阶码E    尾数M(隐含1.)  机器字长  

1                  8          23                         32

(3)格式

ms;E;M ->转为16进制

(4)真值 <==>规格数

1)真值 ->IEEE 754 

step:

step1:根据符号定ms

step2:整数部分和小数部分转为2进制,化为类科学计数法

step3:根据次方定E,E用移码表示----E 移码 = 真值 + 偏置值 (way2)

step4:隐藏1定M

step5:补位、组合后化为16进制

eg:十进制-8.25 ->IEEE 754 float   p58

step1:

ms = 1

step2:

8D  = 1000B 0.25D = 0.01B 

8.25D = 1000.01B = (1.00001B)*2^3

step3:

E = [3]移码 = 10000010

way1:[3]移码=10000011 -1 = 1000010 (普通 -1)

way2:3+127=130当作无符号数  = 1000010

step4:M  = 00001

step5:float 1+8+23

ms = 1 E = 10000010 M = 0000100000……0(补0到23位)

so 1;100 0001 0 ; 000 0100 0000 0000 0000 0000 ->   C104 0000H 

2)IEEE 754 ->真值

step:

step1:16进制化为2进制,分成ms、E、M

step2:根据ms定正负,E转为真值,M+1. 

step3:组装 ->化为10进制

eg:IEEE754 C640 0000H ->真值

step1: C640 0000H-> 1100 0001 0000 0100 16个0  B

ms =  1 E = 1000 0010 M =  100 16个0

step2:ms表示负数  E =  13D

M -> 1.1B ->1.5D 

step3: - 1.5* 2^13

(4)特殊值(float)

1)原因

IEEE754的偏置值为127,so -127表示全0,-128表示全1,so用作了特殊用途

2)数值
符号位表正负
i)+0  vs -0 

阶码全0 ,尾数全0

ii)+∞ vs -∞

阶码全1,尾数全0

iii)无规格化正数 vs 无规格化负数

阶码全0,尾数不全为0,表示极小的正负数

iV)NAN

阶码全1,尾数不全为0

3.浮点数的运算 

(1)加减运算 59

steps:
step0:转换成二进制补码(阶码和数码)

step1:齐阶

用阶相减之后的正负表示大小,小->大靠拢

step2:尾数相加(减)

step3:规格化(符号位同号)

step4:舍入(末尾为0则不用舍入)

step5:判断溢出(阶次是否溢出)

step6:转为真值

eg:十进制 X = -5/256,Y = +59/1024,计算X-Y,结果用2进制表示,浮点数格式:阶符数2位,阶码位3位,数符2位,尾数9位

step0:

X =  -5/256 = -101*2^(-101) Y = +59/1024 = 0.111011*2^(-100) 二进制 

X : 11011,11.011000000 Y: 11100,00.111011000

step1:

11011 - 11100 = 11011 + 00100 = 11111 -> -1

X : 11011,11.011000000  -> 11100,11.1011000000 

step3:

X - Y = X+ (-Y ) = 11.01100000+11.000101000 = 10.110001000

step4: 

X - Y : 11100,10.110001000  右移 -> 11101,11.011000100

4.末尾为0,无舍入

5. 无溢出 真值 2^(-3)*(-0.110001)2

 (1+)进行舍入分析

1)就近舍入(0舍1入)

看末尾

2)直接置1

不管末尾为0 or 1,将最后一位置1

(2)类型转换(32bit机器) 60

1)无损

char->int->long->double 

float->double

2)有损

int 表示32位整数(1+31),float表示32位浮点数(1+8+23)

so int 范围 -2^31-1 ~2^31 -1,float 范围2^(-126)~1.1……1*2^(127)

int ->float 31位表示精度,float24位(1隐藏了)表示精度,so会有精度损失

float ->int 直接截断了

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/1841275.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

欧拉函数的求解

欧拉函数的定义 欧拉函数的性质 性质1是性质2的特殊情况 性质1的理解&#xff1a;一个数a是质数&#xff0c;前面的数b与a的gcd一定是1 性质2的理解&#xff1a;1,2,…p,p1,p2…2p,…3p…p^k 其中以np结尾的序列重复了p^&#xff08;k-1&#xff09;次&#xff0c;每一次的循环…

Day10—Spark SQL基础

Spark SQL介绍 ​ Spark SQL是一个用于结构化数据处理的Spark组件。所谓结构化数据&#xff0c;是指具有Schema信息的数据&#xff0c;例如JSON、Parquet、Avro、CSV格式的数据。与基础的Spark RDD API不同&#xff0c;Spark SQL提供了对结构化数据的查询和计算接口。 Spark …

星戈瑞FITC-Cytochrome C:荧光标记细胞色素C的研究与应用

细胞色素C&#xff08;Cytochrome C&#xff09;是一种位于线粒体内膜上的蛋白质。为了深入地研究细胞色素C在细胞生物学和病理学中的功能&#xff0c;科学家们常常采用荧光标记技术对其进行追踪和观察。其中&#xff0c;异硫氰酸荧光素&#xff08;FITC&#xff09;作为一种常…

iOS原生APP开发的技术难点

iOS原生APP开发的技术难点主要体现在以下几个方面&#xff0c;总而言之&#xff0c;iOS原生APP开发是一项技术难度较高的工作&#xff0c;需要开发者具备扎实的编程基础、丰富的开发经验和良好的学习能力。北京木奇移动技术有限公司&#xff0c;专业的软件外包开发公司&#xf…

再谈量化策略失效的问题

数量技术宅团队在CSDN学院推出了量化投资系列课程 欢迎有兴趣系统学习量化投资的同学&#xff0c;点击下方链接报名&#xff1a; 量化投资速成营&#xff08;入门课程&#xff09; Python股票量化投资 Python期货量化投资 Python数字货币量化投资 C语言CTP期货交易系统开…

数据结构之B树的理解与示例(C#)

文章目录 B树的基本概念与特点B树在C#数据结构中的应用创建一个B树节点的具体代码示例插入、删除和查找操作的示例B树在文件存储与处理中的具体应用示例总结 B树是一种自平衡的树数据结构&#xff0c;它维持数据的有序性&#xff0c;并且允许搜索、顺序访问、插入和删除的操作都…

前后端完整案例-简单模仿点点开黑抽奖

数据库 后台 源码&#xff1a;https://gitee.com/qfp17393120407/game 前台 源码&#xff1a; https://gitee.com/qfp17393120407/game-weeb vue项目打包 注意&#xff1a;打包时将IP改为自己公网IP npm run build公网页面 地址&#xff1a;点点模拟抽奖 进入页面抽奖…

电路笔记 :LM3481MM/NOPB升压模块,升压电路原理

LM3481MM/NOPB LM3481MM/NOPB 是德州仪器&#xff08;Texas Instruments&#xff09;的一款广泛应用的DC-DC控制器&#xff0c;常用于电源管理应用&#xff0c;特别是在需要升压&#xff08;boost&#xff09;、反激&#xff08;flyback&#xff09;、SEPIC或反向配置的场合。…

企业UDP文件传输工具测速的方式(下)

在前一篇文章中&#xff0c;我们深入讨论了UDP传输的基本概念和镭速UDP文件传输工具如何使用命令行快速进行速度测试。现在&#xff0c;让我们进一步探索更为高级和灵活的方法&#xff0c;即通过整合镭速UDP的动态或静态库来实现网络速度的测量&#xff0c;以及如何利用这一过程…

Java零基础之多线程篇:线程的多种创建方式

哈喽&#xff0c;各位小伙伴们&#xff0c;你们好呀&#xff0c;我是喵手。运营社区&#xff1a;C站/掘金/腾讯云&#xff1b;欢迎大家常来逛逛 今天我要给大家分享一些自己日常学习到的一些知识点&#xff0c;并以文字的形式跟大家一起交流&#xff0c;互相学习&#xff0c;一…

支持向量机 (SVM) 算法详解

支持向量机 (SVM) 算法详解 支持向量机&#xff08;Support Vector Machine, SVM&#xff09;是一种监督学习模型&#xff0c;广泛应用于分类和回归分析。SVM 特别适合高维数据&#xff0c;并且在处理复杂非线性数据时表现出色。本文将详细讲解 SVM 的原理、数学公式、应用场景…

[Qt的学习日常]--窗口

前言 作者&#xff1a;小蜗牛向前冲 名言&#xff1a;我可以接受失败&#xff0c;但我不能接受放弃 如果觉的博主的文章还不错的话&#xff0c;还请点赞&#xff0c;收藏&#xff0c;关注&#x1f440;支持博主。如果发现有问题的地方欢迎❀大家在评论区指正 目录 一、窗口的分…

最新!!单目深度估计方向文献综述--Monocular Depth Estimation: A Thorough Review

论文链接&#xff1a;https://ieeexplore.ieee.org/abstract/document/10313067 Abstract 一个是考虑人类深度感知的机制&#xff0c;另一个是包括各种深度学习方法。 这篇论文是关于单目深度估计&#xff08;Monocular Depth Estimation&#xff09;的全面综述&#xff0c;由…

Flutter第十三弹 路由和导航

目标&#xff1a; 1.Flutter怎么创建路由&#xff1f; 2.怎么实现路由跳转&#xff1f;页面返回&#xff1f; 一、路由 1.1 什么是路由&#xff1f; 路由(Route)在移动开发中通常指页面&#xff08;Page&#xff09;&#xff0c;在Android中通常指一个Activity。所谓路由管…

wsl报错在BIOS中启用虚拟化

解决&#xff1a; Enable-WindowsOptionalFeature -Online -FeatureName Microsoft-Hyper-V -All 以高级管理员身份运行powershell&#xff0c;执行如上命令。

GoldWave软件下载 GoldWave 音频处理软件 v6.80.0 官方版下载附加详细安装步骤

准确来讲GoldWave软件防止GoldWave *原生音频插件被禁用。根据大数据结果显示回声效果&#xff1a;回声&#xff0c;顾名思义是指声音发出后经过一定的时间再返回被我们听到&#xff0c;就象在旷野上面对高山呼喊一样&#xff0c;在很多视频剪辑、配音中广泛采用&#xff0c; G…

最新版本IntelliJ IDEA安装与“坤活”使用

最新版本IntelliJ IDEA安装与“科学”使用 IntelliJ IDEA安装与坤活下载安装坤活idea1.将下面两个压缩文件解压到安装位置&#xff0c;注意路径不要包含中文空格等特殊符号2.双击 install-all-users.vbs &#xff0c;然后点击确定&#xff0c;等到出现 Done的弹窗3. 打开idea复…

【ajax基础04】form-serialize插件

目录 一&#xff1a;form-serialize插件 作用&#xff1a; 语法格式&#xff1a; 一&#xff1a;form-serialize插件 作用&#xff1a; 快速且大量的收集表单元素的值 例如上图对于多表单元素的情形&#xff0c;单靠通过”选择器获取节点.value”值的形式&#xff0c;获取…

Blazor 组件:创建、生命周期、嵌套和 UI 集成

在本文中&#xff0c;您将获得以下问题的答案。 什么是 Blazor 组件&#xff1f;如何使用组件&#xff1f;Blazor 组件的生命周期是什么&#xff1f;我们可以从一个组件调用另一个组件吗&#xff1f;如何创建 Blazor 组件&#xff1f;在组件中哪里写 C# 代码&#xff1f; 什么…

百度文心智能体平台(想象即现实):轻松上手,开启智能新时代!创建属于自己的智能体应用。

目录 1.1、文心智能体平台 1.2、创建智能体 1.3、智能体报名入口 1.4、古诗词小助手 1.5、访问我的智能体 在这个全新的时代里&#xff0c;人工智能技术正以前所未有的速度发展&#xff0c;渗透到我们生活的方方面面。无论是智能家居、自动驾驶&#xff0c;还是医疗诊断、…