Qt音视频开发12-easyplayer内核

news2024/11/20 8:40:04

一、前言

在视频监控行业经常看到两个厂家广告打得比较厉害,一个是青犀视频对应easyplayer,一个是大牛直播,两个最初都是sdk免费,并提供调用示例源码,后面大牛直播的sdk以及示例都无法运行,目前就剩下免费的easyplayer可以用,亲测下来确实免费可用不需要授权秘钥之类的,功能还行,支持各种音视频文件、本地摄像头、网络视频流等,就是在录制H265视频的时候不行,直接崩溃,估计官方放出的版本不支持,内部的版本肯定是支持的。

easyplayer的设计总体上估计参照了mpv播放器的设计,所有属性做成了可读取和设置,通过调用EasyPlayerPro_Setparam设置属性,调用EasyPlayerPro_Getparam获取属性,参数传入对应枚举值EASY_PARAM_ID即可,至于有哪些参数可以通过头文件枚举值查看,所有的参数可读取,不是所有的参数可设置。这种设计很巧妙和万能通用,不少优秀的库也都参照这种设计思路,这样后期增加功能只需要增加对应的枚举值即可。比如获取倍速调用 EasyPlayerPro_Getparam(easyPlayer, EASY_PARAM_PLAY_SPEED, &speed); 设置倍速调用 EasyPlayerPro_Setparam(easyPlayer, EASY_PARAM_PLAY_SPEED, &value); 看起来是不是很简洁通俗易懂。

二、效果图

在这里插入图片描述

三、体验地址

  1. 国内站点:https://gitee.com/feiyangqingyun
  2. 国际站点:https://github.com/feiyangqingyun
  3. 个人作品:https://blog.csdn.net/feiyangqingyun/article/details/97565652
  4. 体验地址:https://pan.baidu.com/s/1d7TH_GEYl5nOecuNlWJJ7g 提取码:01jf 文件名:bin_video_demo/bin_linux_video。

四、相关代码

#include "easyplayerthread.h"
#include "videohelper.h"

EasyPlayerThread::EasyPlayerThread(QObject *parent) : VideoThread(parent)
{
    easyPlayer = NULL;
}

void EasyPlayerThread::setGeometry()
{
    if (!easyPlayer) {
        return;
    }

    //设置波形频谱可视化效果
    int mode = 2;
    EasyPlayerPro_Setparam(easyPlayer, EASY_PARAM_VISUAL_EFFECT, &mode);
    //获取视频流编号
    int videoId = -1;
    EasyPlayerPro_Getparam(easyPlayer, EASY_PARAM_VIDEO_STREAM_CUR, &videoId);
    //获取音频流编号
    int audioId = -1;
    EasyPlayerPro_Getparam(easyPlayer, EASY_PARAM_AUDIO_STREAM_CUR, &audioId);

    int width = hwndWidget->width();
    int height = hwndWidget->height();
    EasyPlayerPro_Getparam(easyPlayer, EASY_PARAM_VISUAL_EFFECT, &mode);
    QString text = "空白";
    if (mode == 1) {
        text = "波形";
    } else if (mode == 2) {
        text = "频谱";
    }
    debug("设置信息", QString("效果: %1 视频: %2 音频: %3").arg(text).arg(videoId).arg(audioId));

    //设置了不显示可视化效果/无视频/无音频则不显示波形频谱
    if (mode == EASY_AUDIO_VISUAL_EFFECT_DISABLE || videoId < 0 || audioId < 0) {
        EasyPlayerPro_Resize(easyPlayer, 0, 0, 0, width, height);
        EasyPlayerPro_Resize(easyPlayer, 1, 0, 0, width, height);
    } else {
        int percent = 10;
        EasyPlayerPro_Resize(easyPlayer, 0, 0, 0, width, height * (percent - 1) / percent);
        EasyPlayerPro_Resize(easyPlayer, 1, 0, height * (percent - 1) / percent, width, height / percent);
    }
}

bool EasyPlayerThread::openVideo()
{
    //先检查地址是否正常(文件是否存在或者网络地址是否可达)
    if (!VideoHelper::checkUrl(this, videoType, videoUrl, connectTimeout)) {
        return false;
    }

    //启动计时
    timer.start();
    //安装事件过滤器识别尺寸变化
    if (videoMode == VideoMode_Hwnd) {
        hwndWidget->installEventFilter(this);
    }

    //创建实例
    if (!easyPlayer) {
        easyPlayer = EasyPlayerPro_Create();
    }

    //创建失败则返回
    if (!easyPlayer) {
        return false;
    }

    //准备参数
    QByteArray urlData = VideoHelper::getRightUrl(videoType, videoUrl).toUtf8();
    char *url = urlData.data();
    HWND wid = (HWND)hwndWidget->winId();
    EASY_STREAM_LINK_MODE linkMode = (transport == "tcp" ? EASY_STREAM_LINK_TCP : EASY_STREAM_LINK_UDP);

    //通过句柄的方式设置播放
#ifdef easyplayerx
    easyPlayer = EasyPlayerPro_Open(easyPlayer, url, wid, EASY_VIDEO_RENDER_TYPE_GDI, EASY_VIDEO_MODE_STRETCHED, linkMode, 100, 0);
#else
    QString key = "EasyPlayer is Fr1ee!";
    int ret = EasyPlayerPro_Authorize(key.toUtf8().data());
    debug("剩余天数", QString("天数: %1").arg(ret));
    int param = 1;
    EasyPlayerPro_Setparam(easyPlayer, EASY_PARAM_VDEV_RENDER_SHOW, &param);
    easyPlayer = EasyPlayerPro_Open(easyPlayer, url, wid, EASY_VIDEO_RENDER_TYPE_GDI, EASY_VIDEO_MODE_STRETCHED, linkMode, 100, 0, 1024 * 1024, 10000000);
#endif

    isOk = true;
    emit recorderStateChanged(RecorderState_Stopped, fileName);
    lastTime = QDateTime::currentDateTime();
    int time = timer.elapsed();
    debug("打开成功", QString("用时: %1 毫秒").arg(time));
    //只有获取到了宽高信息才算真正打开完成
    //emit receivePlayStart(time);
    return isOk;
}

void EasyPlayerThread::closeVideo()
{
    //先停止录制
    recordStop();
    //搞个标志位判断是否需要调用父类的释放(可以防止重复调用)
    bool needClose = (easyPlayer);

    //释放对象
    if (easyPlayer) {
        EasyPlayerPro_Close(easyPlayer);
        EasyPlayerPro_Release(easyPlayer);
        easyPlayer = NULL;
    }

    if (needClose) {
        VideoThread::closeVideo();
    }
}

void EasyPlayerThread::readMediaInfo()
{
    if (!easyPlayer) {
        return;
    }

#if 0
    EasyPlayerPro_Getparam(easyPlayer, EASY_PARAM_VIDEO_WIDTH, &videoWidth);
    EasyPlayerPro_Getparam(easyPlayer, EASY_PARAM_VIDEO_HEIGHT, &videoHeight);
    EasyPlayerPro_Getparam(easyPlayer, EASY_PARAM_VDEV_FRAME_RATE, &frameRate);
#else
    MediaInfo mediaInfo;
    memset(&mediaInfo, 0x00, sizeof(MediaInfo));
    EasyPlayerPro_Getparam(easyPlayer, EASY_PARAM_MEDIA_INFO, &mediaInfo);
    videoWidth = mediaInfo.nWidth;
    videoHeight = mediaInfo.nHeight;
    frameRate = mediaInfo.nFrameRate;
#endif

    //纯音频则取父窗体的尺寸
    if (onlyAudio) {
        QWidget *widget = (QWidget *)hwndWidget->parent();
        videoWidth = widget->width();
        videoHeight = widget->height();
    }

    if (videoWidth > 0 && videoHeight > 0) {
        emit receivePlayStart(timer.elapsed());
        QString msg = QString("宽高: %1x%2 帧率: %3 角度: %4").arg(videoWidth).arg(videoHeight).arg(frameRate).arg(rotate);
        debug("媒体信息", msg);

        this->setGeometry();
        emit receiveVolume(getVolume());
    }
}

qint64 EasyPlayerThread::getDuration()
{
    //没有获取过才需要获取
    if (easyPlayer && duration == 0 && getIsFile()) {
        EasyPlayerPro_Getparam(easyPlayer, EASY_PARAM_MEDIA_DURATION, &duration);
        emit receiveDuration(duration);
    }
    return duration;
}

qint64 EasyPlayerThread::getPosition()
{
    qint64 position = 0;
    if (easyPlayer) {
        this->getDuration();
        lastTime = QDateTime::currentDateTime();
        EasyPlayerPro_Getparam(easyPlayer, EASY_PARAM_MEDIA_POSITION, &position);
        emit receivePosition(position);

        //如果设置了重复循环播放则快到了文件末尾重新设置位置即可
        int offset = duration - position;
        if (duration > 0 && offset < 500) {
            if (this->getPlayRepeat()) {
                QMetaObject::invokeMethod(this, "setPosition", Q_ARG(qint64, 0));
            } else {
                this->stop2();
            }
        }
    }
    return position;
}

void EasyPlayerThread::setPosition(qint64 position)
{
    //文件才能指定播放位置(保存文件阶段不允许切换进度否则录制的文件错乱)
    if (easyPlayer && getIsFile() && !isRecord) {
        EasyPlayerPro_Seek(easyPlayer, position);
    }
}

double EasyPlayerThread::getSpeed()
{
    double speed = 1.0;
    if (easyPlayer) {
        EasyPlayerPro_Getparam(easyPlayer, EASY_PARAM_PLAY_SPEED, &speed);
        speed = speed / 100;
    }
    return speed;
}

void EasyPlayerThread::setSpeed(double speed)
{
    //文件才能指定播放速度
    if (easyPlayer && getIsFile()) {
        int value = speed * 100;
        EasyPlayerPro_Setparam(easyPlayer, EASY_PARAM_PLAY_SPEED, &value);
    }
}

int EasyPlayerThread::getVolume()
{
    //声音范围是[-182, 73] 需要转换成[0, 100]
    int volume = 0;
    if (easyPlayer) {
        EasyPlayerPro_Getparam(easyPlayer, EASY_PARAM_AUDIO_VOLUME, &volume);
        volume = VideoHelper::getRangeValue(-182, 73, volume, 0, 100);
    }
    return volume;
}

void EasyPlayerThread::setVolume(int volume)
{
    emit receiveVolume(volume);
    if (easyPlayer) {
        volume = VideoHelper::getRangeValue(0, 100, volume, -182, 73);
        EasyPlayerPro_Setparam(easyPlayer, EASY_PARAM_AUDIO_VOLUME, &volume);
    }
}

bool EasyPlayerThread::getMuted()
{
    int muted = 0;
    if (easyPlayer) {
        EasyPlayerPro_Getparam(easyPlayer, EASY_PARAM_ADEV_MUTE, &muted);
    }
    return (muted == 1);
}

void EasyPlayerThread::setMuted(bool muted)
{
    emit receiveMuted(muted);
    if (easyPlayer) {
        int value = muted ? 1 : 0;
        EasyPlayerPro_Setparam(easyPlayer, EASY_PARAM_ADEV_MUTE, &value);
    }
}

void EasyPlayerThread::pause()
{
    if (easyPlayer && !isPause) {
        isPause = true;
        EasyPlayerPro_Pause(easyPlayer);
    }
}

void EasyPlayerThread::next()
{
    if (easyPlayer && isPause) {
        isPause = false;
        EasyPlayerPro_Play(easyPlayer);
    }
}

void EasyPlayerThread::snap(const QString &snapName)
{
    this->setSnapName(snapName);
    if (easyPlayer) {
        int result = EasyPlayerPro_Snapshot(easyPlayer, snapName.toUtf8().data(), 0, 0, 200);
        if (result >= 0) {
            QMetaObject::invokeMethod(this, "snapFinsh");
        }
    }
}

void EasyPlayerThread::recordStart(const QString &fileName)
{
    this->setFileName(fileName);
    if (easyPlayer && !isRecord) {
        int result = EasyPlayerPro_Record(easyPlayer, fileName.toUtf8().data(), 0);
        if (result >= 0) {
            isRecord = true;
            emit recorderStateChanged(RecorderState_Recording, fileName);
            debug("开始录制", QString("文件: %1").arg(fileName));
        }
    }
}

void EasyPlayerThread::recordStop()
{
    if (easyPlayer && isRecord) {
        int result = EasyPlayerPro_Stoprecord(easyPlayer);
        if (result >= 0) {
            isRecord = false;
            emit recorderStateChanged(RecorderState_Stopped, fileName);
            debug("结束录制", QString("文件: %1").arg(fileName));
        }
    }
}

五、功能特点

5.1 基础功能

  1. 支持各种音频视频文件格式,比如mp3、wav、mp4、asf、rm、rmvb、mkv等。
  2. 支持本地摄像头设备,可指定分辨率、帧率。
  3. 支持各种视频流格式,比如rtp、rtsp、rtmp、http等。
  4. 本地音视频文件和网络音视频文件,自动识别文件长度、播放进度、音量大小、静音状态等。
  5. 文件可以指定播放位置、调节音量大小、设置静音状态等。
  6. 支持倍速播放文件,可选0.5倍、1.0倍、2.5倍、5.0倍等速度,相当于慢放和快放。
  7. 支持开始播放、停止播放、暂停播放、继续播放。
  8. 支持抓拍截图,可指定文件路径,可选抓拍完成是否自动显示预览。
  9. 支持录像存储,手动开始录像、停止录像,部分内核支持暂停录像后继续录像,跳过不需要录像的部分。
  10. 支持无感知切换循环播放、自动重连等机制。
  11. 提供播放成功、播放完成、收到解码图片、收到抓拍图片、视频尺寸变化、录像状态变化等信号。
  12. 多线程处理,一个解码一个线程,不卡主界面。

5.2 特色功能

  1. 同时支持多种解码内核,包括qmedia内核(Qt4/Qt5/Qt6)、ffmpeg内核(ffmpeg2/ffmpeg3/ffmpeg4/ffmpeg5)、vlc内核(vlc2/vlc3)、mpv内核(mpv1/mp2)、海康sdk、easyplayer内核等。
  2. 非常完善的多重基类设计,新增一种解码内核只需要实现极少的代码量,就可以应用整套机制。
  3. 同时支持多种画面显示策略,自动调整(原始分辨率小于显示控件尺寸则按照原始分辨率大小显示,否则等比例缩放)、等比例缩放(永远等比例缩放)、拉伸填充(永远拉伸填充)。所有内核和所有视频显示模式下都支持三种画面显示策略。
  4. 同时支持多种视频显示模式,句柄模式(传入控件句柄交给对方绘制控制)、绘制模式(回调拿到数据后转成QImage用QPainter绘制)、GPU模式(回调拿到数据后转成yuv用QOpenglWidget绘制)。
  5. 支持多种硬件加速类型,ffmpeg可选dxva2、d3d11va等,mpv可选auto、dxva2、d3d11va,vlc可选any、dxva2、d3d11va。不同的系统环境有不同的类型选择,比如linux系统有vaapi、vdpau,macos系统有videotoolbox。
  6. 解码线程和显示窗体分离,可指定任意解码内核挂载到任意显示窗体,动态切换。
  7. 支持共享解码线程,默认开启并且自动处理,当识别到相同的视频地址,共享一个解码线程,在网络视频环境中可以大大节约网络流量以及对方设备的推流压力。国内顶尖视频厂商均采用此策略。这样只要拉一路视频流就可以共享到几十个几百个通道展示。
  8. 自动识别视频旋转角度并绘制,比如手机上拍摄的视频一般是旋转了90度的,播放的时候要自动旋转处理,不然默认是倒着的。
  9. 自动识别视频流播放过程中分辨率的变化,在视频控件上自动调整尺寸。比如摄像机可以在使用过程中动态配置分辨率,当分辨率改动后对应视频控件也要做出同步反应。
  10. 音视频文件无感知自动切换循环播放,不会出现切换期间黑屏等肉眼可见的切换痕迹。
  11. 视频控件同时支持任意解码内核、任意画面显示策略、任意视频显示模式。
  12. 视频控件悬浮条同时支持句柄、绘制、GPU三种模式,非绝对坐标移来移去。
  13. 本地摄像头设备支持指定设备名称、分辨率、帧率进行播放。
  14. 录像文件同时支持打开的视频文件、本地摄像头、网络视频流等。
  15. 瞬间响应打开和关闭,无论是打开不存在的视频或者网络流,探测设备是否存在,读取中的超时等待,收到关闭指令立即中断之前的操作并响应。
  16. 支持打开各种图片文件,支持本地音视频文件拖曳播放。
  17. 视频控件悬浮条自带开始和停止录像切换、声音静音切换、抓拍截图、关闭视频等功能。
  18. 音频组件支持声音波形值数据解析,可以根据该值绘制波形曲线和柱状声音条,默认提供了声音振幅信号。
  19. 各组件中极其详细的打印信息提示,尤其是报错信息提示,封装的统一打印格式。针对现场复杂的设备环境测试极其方便有用,相当于精确定位到具体哪个通道哪个步骤出错。
  20. 代码框架和结构优化到最优,性能强悍,持续迭代更新升级。
  21. 源码支持Qt4、Qt5、Qt6,兼容所有版本。

5.3 视频控件

  1. 可动态添加任意多个osd标签信息,标签信息包括名字、是否可见、字号大小、文本文字、文本颜色、标签图片、标签坐标、标签格式(文本、日期、时间、日期时间、图片)、标签位置(左上角、左下角、右上角、右下角、居中、自定义坐标)。
  2. 可动态添加任意多个图形信息,这个非常有用,比如人工智能算法解析后的图形区域信息直接发给视频控件即可。图形信息支持任意形状,直接绘制在原始图片上,采用绝对坐标。
  3. 图形信息包括名字、边框大小、边框颜色、背景颜色、矩形区域、路径集合、点坐标集合等。
  4. 每个图形信息都可指定三种区域中的一种或者多种,指定了的都会绘制。
  5. 内置悬浮条控件,悬浮条位置支持顶部、底部、左侧、右侧。
  6. 悬浮条控件参数包括边距、间距、背景透明度、背景颜色、文本颜色、按下颜色、位置、按钮图标代码集合、按钮名称标识集合、按钮提示信息集合。
  7. 悬浮条控件一排工具按钮可自定义,通过结构体参数设置,图标可选图形字体还是自定义图片。
  8. 悬浮条按钮内部实现了录像切换、抓拍截图、静音切换、关闭视频等功能,也可以自行在源码中增加自己对应的功能。
  9. 悬浮条按钮对应实现了功能的按钮,有对应图标切换处理,比如录像按钮按下后会切换到正在录像中的图标,声音按钮切换后变成静音图标,再次切换还原。
  10. 悬浮条按钮单击后都用名称唯一标识作为信号发出,可以自行关联响应处理。
  11. 悬浮条空白区域可以显示提示信息,默认显示当前视频分辨率大小,可以增加帧率、码流大小等信息。
  12. 视频控件参数包括边框大小、边框颜色、焦点颜色、背景颜色(默认透明)、文字颜色(默认全局文字颜色)、填充颜色(视频外的空白处填充黑色)、背景文字、背景图片(如果设置了图片优先取图片)、是否拷贝图片、缩放显示模式(自动调整、等比例缩放、拉伸填充)、视频显示模式(句柄、绘制、GPU)、启用悬浮条、悬浮条尺寸(横向为高度、纵向为宽度)、悬浮条位置(顶部、底部、左侧、右侧)。

5.4 内核ffmpeg

  1. 支持各种音视频文件、本地摄像头设备,各种视频流网络流。
  2. 支持开始播放、暂停播放、继续播放、停止播放、设置播放进度、倍速播放。
  3. 可设置音量、静音切换、抓拍图片、录像存储。
  4. 自动提取专辑信息比如标题、艺术家、专辑、专辑封面,自动显示专辑封面。
  5. 完美支持音视频同步和倍速播放。
  6. 解码策略支持速度优先、质量优先、均衡处理、最快速度。
  7. 支持手机视频旋转角度显示,比如一般手机拍摄的视频是旋转了90度的,解码显示的时候需要重新旋转90度才是正的。
  8. 自动转换yuv420格式,比如本地摄像头是yuyv422格式,有些视频文件是xx格式,统一将非yuv420格式转换,然后再进行处理。
  9. 支持硬解码dxva2、d3d11va等,性能极高尤其是大分辨率比如4K视频。
  10. 视频响应极低延迟0.2s左右,极速响应打开视频流0.5s左右,专门做了优化处理。
  11. 硬解码和GPU绘制组合,极低CPU占用,比海康大华等客户端更优。
  12. 支持视频流中的各种音频格式,AAC、PCM、G.726、G.711A、G.711Mu、G.711ulaw、G.711alaw、MP2L2等都支持,推荐选择AAC兼容性跨平台性最好。
  13. 视频存储支持yuv、h264、mp4多种格式,音频存储支持pcm、wav、aac多种格式。默认视频mp4格式、音频aac格式。
  14. 支持分开存储音频视频文件,也支持合并到一个mp4文件,默认策略是无论何种音视频文件格式存储,最终都转成mp4及aac格式,然后合并成音视频一起的mp4文件。
  15. 支持本地摄像头实时视频显示带音频输入输出,音视频录制合并到一个mp4文件。
  16. 支持H264/H265编码(现在越来越多的监控摄像头是H265视频流格式)生成视频文件,内部自动识别切换编码格式。
  17. 自动识别视频流动态分辨率改动,重新打开视频流。
  18. 支持用户信息中包含特殊字符(比如用户信息中包含+#@等字符)的视频流播放,内置解析转义处理。
  19. 纯qt+ffmpeg解码,非sdl等第三方绘制播放依赖,gpu绘制采用qopenglwidget,音频播放采用qaudiooutput。
  20. 同时支持ffmpeg2、ffmpeg3、ffmpeg4、ffmpeg5版本,全部做了兼容处理。如果需要支持xp需要选用ffmpeg3及以下。

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一探顶级编辑器——Vim一、初次见面&#xff0c;你好vim1、vim的基本概念2、IDE与编辑器的区别3、vim中的五种常见模式介绍二、初出茅庐&#xff0c;vim基本操作1、安装vim&#xff0c;进入vim2、vim中的模式切换&#x1f4fa;三、初露锋芒&#xff0c;vim指令集1、&#x1f52…

数据库系统概论——关系代数详解

文章目录1、关系代数概述1.1 传统的集合运算1.2 专门的关系运算1.2.1 选择运算1.2.2 投影&#xff08;Projection&#xff09;1.2.3 连接&#xff08;Join&#xff09;1.2.4 两类常用连接运算1.2.5 除&#xff08;Division&#xff09;1、关系代数概述 关系代数是一种抽象的查…

虹科分享 | 虹科智能自动化2022文章精选

虹科智能自动化事业部一直围绕着工业自动化、能源管理与楼宇自动化三大方向&#xff0c;为客户提供最满意的技术服务和最适合的解决方案&#xff0c;并结合客户需求、行业发展动向和产品资讯&#xff0c;虹科智能自动化团队为大家带来了丰富的技术文章和应用案例。温故而知新&a…

【SpringCloud复习巩固】Nacos

Nacos 链接&#xff1a;https://pan.baidu.com/s/1Ct6upj-kpLuVwyNpk_3KMw 提取码&#xff1a;yyac 目录 一.Nacos 1.1认识Nacos 1.2安装Nacos 1.2.1下载安装包 1.2.2解压到任意非中文目录 1.2.3介绍 1.2.4启动 1.2.5访问 1.3服务注册到Nacos 1.3.1在cloud-demo父工程…

APP漏洞挖掘(二)同开发商的多款APP存在通用漏洞

0x01 前言 测某一APP时&#xff0c;根据信息收集测试&#xff0c;发现APP的后台系统存在SQL注入、XSS、弱口令、信息泄漏等漏洞&#xff0c;此APP本身存在逻辑漏洞与SQL注入漏洞&#xff0c;再通过观察酷传搜索的结果发现此APP开发商开发了三十几个APP&#xff0c;猜测可能存在…

Vue笔记01 模板语法,数据代理,事件处理,计算监听属性,绑定样式,列表渲染

基本使用 引入vue 创建vue实例并关联容器 一个Vue实例只应对应一个容器 一个Vue实例可以有多个组件 模板语法 使用Vue实例中数据 root容器中代码被称为vue模板 语法分为插值语法和指令(v-xxx) 插值语法 绑定标签体内容 {{}}中的可以是js表达式&#xff08;特殊的js代码&…

手把手带你调参Yolo v5(一)

来源&#xff1a;投稿 作者&#xff1a;王同学 编辑&#xff1a;学姐 YOLO系列模型在目标检测领域有着十分重要的地位&#xff0c;随着版本不停的迭代&#xff0c;模型的性能在不断地提升&#xff0c;源码提供的功能也越来越多&#xff0c;那么如何使用源码就显得十分的重要&am…

Kylin基本介绍、特点、架构

目录1. Kylin的基本介绍2. Kylin的特点3. Kylin的架构1. Kylin的基本介绍 Kylin是一种MOLAP(Multidimensional OLAP)&#xff0c;基于多维数据集&#xff0c;需要预计算。另一种OLAP是ROLAP(Relational OLAP)&#xff0c;基于关系型数据库&#xff0c;不需要预计算&#xff0c…