文章目录
- 一、两将军问题
- 1.1 问题描述
- 1.2 深入理解两将军问题
- 1.3 实验结论
- 二、拜占庭将军问题
- 2.1 问题描述
- 2.2 深入理解拜占庭将军问题
- 2.3 解决方案
- 三、两将军和拜占庭问题的关系
- 3.1 区别和联系
- 3.2 应用与现实意义
- 参考资料
一、两将军问题
1.1 问题描述
两将军问题描述的是两个将军(或两支军队)通过不可靠的通信渠道(如信使)来协调攻击的情景。
背景:两支由不同的将军领导的军队,正准备进攻一座坚固的城市。军队在城市附近的两个山丘扎营,中间有一个山谷将两个山丘隔开,两个将军交流的唯一方法是派遣信使穿越山谷。然而,山谷被城市的守卫者占领,并且途经该山谷传递信息的信使有可能会被俘虏。他们必须同时攻击才能取胜。
问题:信使有可能被敌人拦截,导致消息无法到达。即便B收到消息,B回复的确认信息也可能被拦截。这导致将军A无法确定B是否收到了消息并同意攻击,反之亦然。
1.2 深入理解两将军问题
这个问题实质上描述的是:
- 通信不可靠:在不可靠的通信环境下,双方无法确保消息被准确接收。
- 共识难题:无法保证双方在同一时间达成一致的决策。
两将军问题强调了在不可靠通信环境下达成一致的困难,这在分布式系统的消息传递、确认和重试机制中有所体现。
1.3 实验结论
两将军问题被证明无解,计算机科学家们仍找到了工程上的解决方案,例如传输控制协议(TCP)的“三次握手”机制。
这个思想实验表明,在分布式系统中,一个节点无法直接确认另一个节点的状态,必须通过发送信息来交流。类似于人类交流,我们只能通过语言、文字或肢体语言来传达想法。
二、拜占庭将军问题
2.1 问题描述
拜占庭将军问题是两将军问题的扩展,涉及多个将军(或节点),其中一些可能是恶意的(即“拜占庭将军”)。
背景:多个拜占庭将军各率领一支军队,想要占领一座防守坚固的城市,将军们还是只能通过信使进行交流。为了简化问题,将各支军队的行动策略限定为进攻或者撤离两种。因为部分军队进攻、部分军队撤离可能会导致灾难性后果,所以各位将军必须通过投票来达成一致的策略,即所有军队一起进攻或者所有军队一起撤离。但其中一些将军可能是叛徒,会传递虚假信息以扰乱决策。
问题:如何确保所有忠诚的将军在存在恶意将军的情况下,能够达成一致的决策。
2.2 深入理解拜占庭将军问题
这个问题实质上描述的是:
- 恶意节点:系统中存在恶意节点,会故意传递错误信息。
- 共识协议:需要设计能够容错的共识协议,确保即使有恶意节点,也能保证忠诚节点达成一致。
拜占庭将军问题则进一步探讨了在存在恶意节点时的容错机制,这对于设计健壮的分布式系统(如区块链和分布式数据库)至关重要。
2.3 解决方案
拜占庭将军问题的解决方案主要集中在设计能够容忍拜占庭错误(恶意或故障节点)的共识协议。以下是几种主要的拜占庭容错(Byzantine Fault Tolerance, BFT)协议:
- Practical Byzantine Fault Tolerance (PBFT)
- Paxos
- Raft
- Tendermint
三、两将军和拜占庭问题的关系
3.1 区别和联系
特性 | 两将军问题 | 拜占庭将军问题 |
---|---|---|
节点数量 | 两个节点 | 多个节点 |
节点类型 | 都是忠诚节点 | 可能有恶意节点 |
通信问题 | 通信渠道不可靠,消息可能丢失 | 存在恶意节点传递错误信息,消息可能被篡改 |
共识难度 | 确保两个节点在不可靠通信下达成一致 | 在存在恶意节点的情况下达成一致 |
解决方案 | 没有通用解法(理论上无解) | 拜占庭容错协议(如Paxos、Raft) |
3.2 应用与现实意义
两将军问题强调了在不可靠通信环境下达成一致的困难,这在分布式系统的消息传递、确认和重试机制中有所体现。
拜占庭将军问题则进一步探讨了在存在恶意节点时的容错机制,这对于设计健壮的分布式系统(如区块链和分布式数据库)至关重要。
参考资料
《深入理解分布式系统 唐伟志》