文章目录
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算术操作符
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移位操作符
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位操作符
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赋值操作符
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单目操作符
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关系操作符
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逻辑操作符
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条件操作符
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逗号表达式
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下标引用、函数调用和结构成员
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表达式求值
前言
一、算术操作符
+ - * / %
注意:
1. 除了 % 操作符之外,其他的几个操作符可以作用于整数和浮点数。
2. 对于 / 操作符如果两个操作数都为整数,执行整数除法。而只要有浮点数执行的就是浮点 数除法。
3. % 操作符的两个操作数必须为整数。返回的是整除之后的余数。
二、移位操作符
<< 左移操作符>> 右移操作符注:移位操作符的操作数只能是整数。
左移操作符
移位规则:
左边抛弃、右边补0
右移操作符
移位规则:
首先右移运算分两种:
1. 逻辑移位 左边用0填充,右边丢弃
2. 算术移位 左边用原该值的符号位填充,右边丢弃
注意:对于移位运算符,不要移动负数位,这个是标准未定义的。
三、位操作符
& // 按位与| // 按位或^ // 按位异或注:他们的操作数必须是整数。
//实现两个数的交换
//第一种是使用变量存储
int temp = a;
a = b;
b = temp;//第二种是采用和的方式
a = a + b;
b = a - b;
a = a - b;//第三种是采用异或的方式
a = a ^ b;
b = a ^ b;
a = a ^ b;
练习:
#include<stdio.h>
int main()
{
//求一个整数存储在内存中的二进制的1的个数
int num = 0;
scanf("%d", &num);
int count = 0;
for (int i = 0; i < 32; i++) {
if ((num >> i) & 1 == 1)
count++;
}
printf("%d\n", count);
return 0;
}
四、赋值操作符
赋值操作符可以连续使用,比如:int a = 10 ;int x = 0 ;int y = 20 ;a = x = y + 1 ; // 连续赋值 即a=(x=y+1)
+=
-=
*=
/=
%=
>>=
<<=
&=
|=
^=
五、单目操作符
! 逻辑反操作
- 负值
+ 正值
& 取地址
sizeof 操作数的类型长度(以字节为单位)
~ 对一个数的二进制按位取反
-- 前置、后置--
++ 前置、后置++
* 间接访问操作符(解引用操作符)
(类型) 强制类型转换
#include <stdio.h>
int main()
{
int a = -10;
int* p = NULL;
printf("%d\n", !2);
printf("%d\n", !0);
a = -a;
p = &a;
printf("%d\n", sizeof(a));
printf("%d\n", sizeof(int));
printf("%d\n", sizeof a);
/*printf("%d\n", sizeof int);*/
return 0;
}
附:
注意:
sizeof求变量(类型)所占的空间大小。
六、关系操作符
>
>=
<
<=
!= 用于测试“不相等”
== 用于测试“相等”
七、逻辑操作符
&& 逻辑与
|| 逻辑或
八、条件操作符
exp1 ? exp2 : exp3
九、逗号表达式
exp1, exp2, exp3, …expN
逗号表达式,就是用逗号隔开的多个表达式。
逗号表达式,从左向右依次执行。整个表达式的结果是最后一个表达式的结果。
十、下标引用、函数调用和结构成员
1. [ ] 下标引用操作符
操作数:一个数组名 + 一个索引值
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
printf("%d\n", arr[4]);
printf("%d\n", 4[arr]);//等价
return 0;
}
( ) 函数调用操作符
接受一个或者多个操作数:第一个操作数是函数名,剩余的操作数就是传递给函数的参数。
3. 访问一个结构的成员
. 结构体.成员名
-> 结构体指针->成员名
#include <stdio.h>
struct Stu
{
char name[10];
int age;
char sex[5];
double score;
};
void set_age1(struct Stu stu)
{
stu.age = 18;
}
void set_age2(struct Stu* pStu)
{
pStu->age = 18;//结构成员访问
}
int main()
{
struct Stu stu;
struct Stu* pStu = &stu;//结构成员访问
stu.age = 20;//结构成员访问
set_age1(stu);
pStu->age = 20;//结构成员访问
set_age2(pStu);
return 0;
}
十一、表达式求值
表达式求值的顺序一部分是由操作符的优先级和结合性决定。
同样,有些表达式的操作数在求值的过程中可能需要转换为其他类型。
十二、隐式类型转换
C
的整型算术运算总是至少以缺省整型类型的精度来进行的。
为了获得这个精度,表达式中的字符和短整型操作数在使用之前被转换为普通整型,这种转换称为整型提升。
整型提升的意义:
表达式的整型运算要在
CPU
的相应运算器件内执行,
CPU
内整型运算器
(ALU)
的操作数的字节长度
一般就是
int
的字节长度,同时也是
CPU
的通用寄存器的长度。
因此,即使两个
char
类型的相加,在
CPU
执行时实际上也要先转换为
CPU
内整型操作数的标准长
度。
通用
CPU
(
general-purpose CPU
)是难以直接实现两个
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比特字节直接相加运算(虽然机器指令
中可能有这种字节相加指令)。所以,表达式中各种长度可能小于
int
长度的整型值,都必须先转
换为
int
或
unsigned int
,然后才能送入
CPU
去执行运算。
整形提升的例子:
#include<stdio.h>
int main()
{
char a = 0xb6;
short b = 0xb600;
int c = 0xb6000000;
if (a == 0xb6)
printf("a");
if (b == 0xb600)
printf("b");
if (c == 0xb6000000)
printf("c");
return 0;
}
由于
a,b
要进行整形提升
,
但是
c
不需要整形提升
a,b
整形提升之后
,
变成了负数
,
所以表达式
a==0xb6
,
b==0xb600
的结果是假
,
但是
c
不发生整形提升
,
则表达式
c==0xb6000000
的结果是真
.
c
只要参与表达式运算
,
就会发生整形提升
,
表达式
+c
,
就会发生提升
,
所以
sizeof(+c)
是
4
个字
节
.
表达式
-
c
也会发生整形提升
,
所以
sizeof(
-
c)
是
4
个字节
,
但是
sizeof(c)
,
就是
1
个字节
.
算术转换
如果某个操作符的各个操作数属于不同的类型,那么除非其中一个操作数的转换为另一个操作数的类
型,否则操作就无法进行。下面的层次体系称为
寻常算术转换
。
long doubledouble floatunsigned long int long intunsigned int int
操作符属性
复杂表达式的求值有三个影响的因素。
1.
操作符的优先级
2.
操作符的结合性
3.
是否控制求值顺序。
两个相邻的操作符先执行哪个?取决于他们的优先级。如果两者的优先级相同,取决于他们的结合性。
操作符优先级
#include<stdio.h>
int fun()
{
static int count = 1;
return ++count;
}
int main()
{
int answer;
answer = fun() - fun() * fun();
printf("%d\n", answer);//函数值是从前往后计算的
return 0;
//但是上述代码 answer = fun() - fun() * fun(); 中我们只能通过操作符的优先级得知:先算乘法,
//再算减法。
//函数的调用先后顺序无法通过操作符的优先级确定
}