Linux笔记--ubuntu文件目录+命令行介绍

news2024/11/26 0:43:15

文件目录

命令行介绍

当我们在ubuntu中命令行处理位置输入ls后会显示出其所有目录,那么处理这些命令的程序就是shell,它负责接收用户的输入,并根据输入找到其他程序并运行

命令行格式

        linux的命令一般由三部分组成:command命令、options选项、parameter参数

中括号中为可选择填写,尖括号中为必须填写

shell在接收到命令后会去PATH环境变量所指示的位置找,如果函数在环境变量知识的位置中有编译则就会执行。通过使用

echo $PATH

此指令即可查看PATH环境变量的值,我们编辑一个c语言程序放入ubuntu的桌面中

int main(int argc, char **argv)
{
	if (argc >= 2)
		printf("Hello, %s!\n", argv[1]);
	else
		printf("Hello, world!\n");
	return 0;
}

在shell中输入

/*进入桌面*/
book@100ask:~$ cd /home/book
book@100ask:~$ cd Desktop/

/*查看桌面文件*/
book@100ask:~/Desktop$ ls
hello.c

/*编译hello.c文件命名为hello,执行*/
book@100ask:~/Desktop$ gcc -o hello hello.c
book@100ask:~/Desktop$ hello

此时编译成功但是不能运行,因为当我们输入hello指令时shell会从path中寻找函数,但hello并未被编译进path中,因此我们需要将其设置为环境变量或者指定地址才可使用

/*相对路径运行*/
book@100ask:~/Desktop$ ./hello
Hello, world!

/*绝对路径运行*/
book@100ask:~/Desktop$ /home/book/Desktop/hello
Hello, world!

/*设置临时环境变量*/
book@100ask:~/Desktop$ export PATH=$PATH:/home/book/Desktop
book@100ask:~/Desktop$ hello
Hello, world!


/*设置永久环境变量方法1*/
book@100ask:~$ gedit ~/.bashrc
/*在bashrc文件末尾加上一行*/
export PATH=$PATH:/home/book/Desktop


/*设置永久环境变量方法2*/
book@100ask:~$ sudo gedit /etc/environment
/*在打开的文件中最后加上句对路径*/
PATH="/usr/local/sbin:/usr/local/bin:/usr/sbin:/usr/bin:/sbin:/bin:/usr/games:/usr/local/games:/home/book/Desktop"

临时设置环境变量只对当前开启的终端有效果,设置永久变量方法1只对当前用户生效,方法2对所有用户都生效

目录与文件操作指令

目录操作命令

进入上一级目录

book@100ask:~$ cd ..

查看当前路径

book@100ask:/home$ pwd
/home

切换回上一次的路径

book@100ask:/home$ cd - 
/home/book

创建目录

book@100ask:~$ mkdir abc

创建文件内容为abc

book@100ask:~/abc/123$ echo abc > 1.txt

删除空目录

book@100ask:~/abc/123$ rmdir 123

强制递归删除目录(首先进入目录删除其中的目录及文件再删除目录)

book@100ask:~/abc$ rm -rf <目标目录>

文件操作命令

查看详细信息

book@100ask:~$ ls -l

查看隐藏文件

book@100ask:~$ ls -a

将1.txt拷贝为2.txt

book@100ask:~/abc$ cp 1.txt 2.txt

将文件移动到某个路径

book@100ask:~/abc$ mv 2.txt ../

显示文件内容

book@100ask:~/abc$ cat 2.txt

修改文件信息中的时间为当前时间

book@100ask:~/abc$ touch 2.txt

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/1827457.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

Cheat Engine CE v7.5 安装教程(专注于游戏的修改器)

前言 Cheat Engine是一款专注于游戏的修改器。它可以用来扫描游戏中的内存&#xff0c;并允许修改它们。它还附带了调试器、反汇编器、汇编器、变速器、作弊器生成、Direct3D操作工具、系统检查工具等。 一、下载地址 下载链接&#xff1a;http://dygod/source 点击搜索&…

微信小程序毕业设计-实验室管理系统项目开发实战(附源码+论文)

大家好&#xff01;我是程序猿老A&#xff0c;感谢您阅读本文&#xff0c;欢迎一键三连哦。 &#x1f49e;当前专栏&#xff1a;微信小程序毕业设计 精彩专栏推荐&#x1f447;&#x1f3fb;&#x1f447;&#x1f3fb;&#x1f447;&#x1f3fb; &#x1f380; Python毕业设计…

为什么用SDE(随机微分方程)来描述扩散过程【论文精读】

为什么用SDE(随机微分方程)来描述扩散过程【论文精读】 B站视频&#xff1a;为什么用SDE(随机微分方程)来描述扩散过程 论文&#xff1a;Score-Based Generative Modeling through Stochastic Differential Equations 地址&#xff1a;https://doi.org/10.48550/arXiv.2011.13…

读AI新生:破解人机共存密码笔记02进化

1. 人工智能的标准模型 1.1. 机器优化人类提供的固定目标 1.1.1. 是一条死胡同 1.1.1.1. 当你走进死胡同时&#xff0c;你最好掉头返回&#xff0c;找出走错的地方 1.2. 问题不在于我们可能无法做好构建人工智能系统的工作&…

LeetCode --- 401周赛

题目列表 3178. 找出 K 秒后拿着球的孩子 3179. K 秒后第 N 个元素的值 3180. 执行操作可获得的最大总奖励 I 3181. 执行操作可获得的最大总奖励 II 一、找出K秒后拿着球的孩子 这题可以直接模拟&#xff0c;从前往后&#xff0c;再从后往前走k次&#xff0c;最后直接返回…

小红书教程简化版,从0开始走向专业,小红书-主理人培养计划 (13节)

课程目录 1-小红书分析与拆解.mp4 2-小红书电商玩法.mp4 3-小红书基础信息设置10_1.mp4 4-小红书如何开店&#xff1f;.mp4 5-小红书店铺设置&#xff08;1&#xff09;.mp4 5-小红书店铺设置.mp4 6-小红书笔记制作与产品发布.mp4 7-小红书运营的文案与标题.mp4 8-小红…

网络编程(二)TCP

一、TCP网络编程 网络编程模型&#xff1a; C/S模型&#xff1a;客户端服务器模型 优点&#xff1a; 客户端可以缓存一些数据&#xff0c;使用时直接在本地读取&#xff0c;无需每次重新下载&#xff1b; 由于客户端和服务器都是自己开发的&#xff0c;可以自定义协议 缺点&a…

数据结构C语言版:顺序表基本操作的实现

参考教材&#xff1a;数据结构C语言版&#xff08;严蔚敏&#xff0c;吴伟民编著&#xff09; 目录 线性表的基本操作&#xff1a; 1&#xff1a;线性表L的初始化(参数用引用) 2&#xff1a;销毁线性表L 3&#xff1a;清空线性表L 4&#xff1a;求线性表L的长度 5&#xf…

⌈ 传知代码 ⌋【算法】实体关系抽取

&#x1f49b;前情提要&#x1f49b; 本文是传知代码平台中的相关前沿知识与技术的分享~ 接下来我们即将进入一个全新的空间&#xff0c;对技术有一个全新的视角~ 本文所涉及所有资源均在传知代码平台可获取 以下的内容一定会让你对AI 赋能时代有一个颠覆性的认识哦&#x…

【内存管理之堆内存】

1.栈上的基元 2.栈上的聚合对象 3.手动分配和释放 4.分配堆内存 5.数组内存分配和释放 6.数组内存分配 7.不要使用野指针 8.黑暗时代

Windows如何找回永久删除的文件?完整教程看完即会!

可以找回永久删除的文件&#xff1f; 你是否也在Windows 10中永久删除过文件&#xff1f;什么是永久删除&#xff1f;通常有5种方法可以永久删除文件&#xff1a; 正常删除文件&#xff0c;然后在回收站中再次删除。使用命令提示符&#xff1a;“del”删除文件。使用“ShiftD…

【设计文档】软件项目详细设计说明书案例(套用模板Word)

1引言 1.1编写目的 1.2项目背景 1.3参考材料 2系统总体设计 2.1整体架构 2.2整体功能架构 2.3整体技术架构 2.4设计目标 2.5.1总体原则 2.5.2实用性和先进性 2.5.3标准化、开放性、兼容性 2.5.4高可靠性、稳定性 2.5.5易用性 2.5.6灵活性和可扩展性 2.5.7经济性和投资保护 3系统…

【PL理论】(26) 内存管理:C语言实现内存管理的方式 | 栈帧的分配和释放 | C/C++ 手动内存管理

&#x1f4ad; 写在前面&#xff1a;在前面的章节中&#xff0c;语言的语义只分配了新的内存位置&#xff0c;我们没有讨论内存位置的释放。在实际的语言中&#xff0c;内存位置在执行过程中会被不断地分配和释放。下面的章节&#xff0c;我们将讨论编程语言的这种内存管理&…

[大模型]XVERSE-7B-chat WebDemo 部署

XVERSE-7B-Chat为XVERSE-7B模型对齐后的版本。 XVERSE-7B 是由深圳元象科技自主研发的支持多语言的大语言模型&#xff08;Large Language Model&#xff09;&#xff0c;参数规模为 70 亿&#xff0c;主要特点如下&#xff1a; 模型结构&#xff1a;XVERSE-7B 使用主流 Deco…

【虚幻5】自学纯蓝图笔记(一)

本笔记使用v15.17.1版本的IDE &#xff0c;v5.4.2的引擎 有许多小的功能记录在快捷键一节中&#xff0c;节省时间就不单独记录 学习本章内容时的机器太差了&#xff0c;i58代的CPU&#xff0c;16g运存&#xff0c;所以GIF截图会非常卡顿 指导老师&#xff1a; B站UP主-张亮002 …

C学习自学笔记

C学习笔记 0>C语言概述 为什么学习C语言 1&#xff09;C的起源和发展------了解即可 B语言、C语言、C语言的产生地&#xff1a;都出自 美国贝尔实验室 2&#xff09;C的特点 优点&#xff1a;代码量小、速度快、功能强大 缺点&#xff1a;危险性高、开发周期长、可移植性…

Linux--MQTT(二)通信基本原理

一、MQTT 通信基本原理 MQTT 是一种基于 客户端 - 服务端 架构的消息传输协议&#xff0c;所以在 MQTT 协议通信中&#xff0c;有两个最为重要的角色&#xff0c;它们便是服务端 和 客户端 。 举例&#xff1a;若开发板向“芯片温度”这一主题发布消息&#xff0c;那么服务…

【Better Lighting V2】Blender商城10周年免费送插件灯光预设和图案轮库场景打光和模拟光透过图案水滴波纹效果

Blender商城10周年免费送插件&#xff1a;https://blendermarket.com/birthday Better Lighting V2 灯光预设和图案轮库 模拟各种环境下光线透过物体效果 各种预设快速调整 非常简单和快速打光调色 更多详细介绍&#xff1a;https://blendermarket.com/products/bette…

前端老古董execCommand——操作 选中文本 样式

文章目录 ⭐前言⭐exe command api用法&#x1f496; example示例&#x1f496; 测试效果 ⭐execommand和getSelection 的联系⭐总结⭐结束 ⭐前言 大家好&#xff0c;我是yma16&#xff0c;本文分享关于 前端老古董execCommand——操作选中文本。 execommand 当一个 HTML 文…

Spring的事务步骤

一、事务处理方案&#xff1a; Spring框架中提供的事务处理方案&#xff1a;一共有两种&#xff1a; 适合中小项目使用的&#xff0c; 注解方案&#xff1a; 注解的方式做事务用起来简单&#xff0c;灵活&#xff0c;方便&#xff0c;中小型项目中用它比较方便&#xff0c;因…