- 💭 写在前面:在前面的章节中,语言的语义只分配了新的内存位置,我们没有讨论内存位置的释放。在实际的语言中,内存位置在执行过程中会被不断地分配和释放。下面的章节,我们将讨论编程语言的这种内存管理,并且我们将重点介绍垃圾回收机制 (一种自动管理动态分配内存的机制) 。在接下来的讲解中,我们不会像之前那样使用编程语言的正式语义定义了。例如,尽管可以形式化地表示简单的垃圾回收方法,但这样会使内容变得过于复杂。取而代之地,我将依赖示例代码和图表来进行高层次的解释。
目录
0x00 案例研究:C语言
0x01 C语言的实现方式
0x02 回顾:栈帧的分配与释放
0x02 C/C++ 手动内存管理
0x00 案例研究:C语言
众所周知,C语言中不同种类的变量具有不同的生命周期 (存储持续时间) :
- 全局变量在整个程序执行过程中都是存活的
- 而函数的局部变量仅在该函数执行期间存活
- 动态内存分配的对象 (malloc, realloc...) 在被 free 释放之前一直存活
作用域和生命周期相关但有微妙的区别 :
- 作用域是关于名称(标识符)及其解析
- 生命周期是关于内存中的存在持续时间
当 f() 返回时,int i 不再存在,而 p 指向的内存在返回后仍然存在。
int n = 10; // 随时可以访问
int* f(void) {
int i;
int *p;
p = malloc(4);
if (...) {
return &i; // 这完全不合理
} else {
return p; // 这个有可能
}
}
0x01 C语言的实现方式
通常,C 编译器按如下方式实现这个设计:
- 将 全局变量 (GV) 放在 数据区 (data section):分配固定地址
- 将 局部变量 (LV) 放在栈中:每个函数在入口时分配 栈帧 (stack frame),并在返回前释放它。
- 将动态分配的对象放在 堆 (Heap) 内存中
- 这是现存标准 (没官宣),所以你可以将堆视为等同于用于动态分配的内存空间。
0x02 回顾:栈帧的分配与释放
①
②
③
④
⑤
⑥
堆帧的分配和释放,可以被视为对局部变量内存的自动管理。
0x02 C/C++ 手动内存管理
在 C/C++ 中,使用 malloc / new 动态分配的内存必须手动释放 (free / delete) 。
这种手动内存管理使得内存空间的使用更加高效,程序员可以精确控制内存的生命周期。
然而,在这个过程中程序员可能会犯下大错!触犯天条!导致项目经理大怒:
- 内存泄漏:因为程序员忘记释放了
- 悬空指针:忘了内存已经释放了,释放内存后,又访问了该内存
📌 [ 笔者 ] 王亦优
📃 [ 更新 ] 2024.6.10
❌ [ 勘误 ] /* 暂无 */
📜 [ 声明 ] 由于作者水平有限,本文有错误和不准确之处在所难免,
本人也很想知道这些错误,恳望读者批评指正!
📜 参考资料 Microsoft. MSDN(Microsoft Developer Network)[EB/OL]. []. . |