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1、 文档目标
Fill、Polygon、Region介绍,了解三者的区别。
2、 知识点
正片层、负片层,以及AD叠层管理中的设置。
3、软硬件环境
1)、无关
2)、无关
3)、无关
4、正文
Fill
图 1
是一个矩形设计对象,Fill 可以放置在任何层上,包括信号(铜)层。Fill 仅限于矩形,并且不会避开其他对象,例如 Pad、Vias、Tracks、Region、other Fill、Text。
当放置在信号层上时,Fill 成为实心铜的区域,可用于提供屏蔽或承载大电流。不同尺寸的 Fill 可以组合以覆盖不规则形状的区域,也可以与轨道或弧段组合并连接到网。
Fill 也可以放置在非电气层上。例如,在“禁止“图层上放置“Fill”以指定自动布线的“禁区”。
在电源平面、阻焊层或粘贴掩模层上放置 Fill,以在该层上创建空隙。
在PCB库编辑器中,Fill 可用于定义元件封装。
Region
图 2
是一个多边形的基元对象,Region 可以放置在任何层上,包括信号(铜)层。与 Fill 一样,Region 不会避开其他对象,例如 Pad、Vias、Tracks、Fill、other Region、Text。
Region 可以放置在信号层上,以定义用于提供屏蔽或承载大电流的实心铜区域。
正片层中可以与 Tracks 或 arc segments 组合并连接到网络。
在PCB库编辑器中,Region 可用于在铜层上创建自定义焊盘形状,或在焊料和焊膏掩模上创建特殊掩模形状。
在非电气图层上,Region 可用于自定义形状。
负片层中可以创建多边形空隙。在此模式下,创建多边形区域将不会充满铜。
Polygon
图 3
Polygon 也叫做 copper(铜),用于在 PCB 中创建敷铜。
放置于信号层中 Polygon 形成铜区域,可以是 solid(实心) 或者 Hatched(网格状)。
创建后,Polygon 会自动允许连接同一网络中的对象,在不同网络的电气对象周围留出间隙,并将形状不规则的区域填充。连接对象属性与间隙由设计规则约束。
在信号层上,可以放置 solid Polygon 用于承载大电源电流的区域,或定义为用于提供电磁屏蔽的接地连接区域。Hatched Polygon 通常用于模拟设计中的参考地。
5、总结
Polygon 只能放置在PCB编辑器中。
Polygon 与 Region 类似,不同之处在于 Polygon 可以填充 PCB 板中不规则的形状区域。Polygon 会自动与不同网络对象之间形成间隙,仅连接到与 Polygon 相同网络上的对象。
Region 与 Fill 类似,不受限于设计规则的约束,不会避开任何电气连接,造成短路。一般用于电路板开窗,不同之处在于 Fill 只能创建为矩形。
图 4
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