一、变量存储类型-auto
1、auto变量的说明
变量在程序中使用时,必须预先说明它们的存储类型和数据类型。
变量说明的一般形式是:
<存储类型> <数据类型 > <变量名> ;
- <存储类型>是关键词auto、register、static和extern
- <数据类型>可以是基本数据类型,也可以是自定义的数据类型
2、 auto变量的存储类型
1)变量的存储类别决定了:
- 变量的作用域:变量能够被使用的范围;针对的是程序编译链接阶段
- 生命周期:变量创建(分配存储空间)到变量销毁(释放存储空间)之间的时间段(即变量的存在时间);针对的是程序的执行阶段;
- 初始值
2)在函数体的某程序段内说明auto存储类型的变量时可以省略关键字auto,如下:
auto int k ;
int j ;
double x;
3)auto说明的变量只能在某个程序范围内使用,通常在函数体内或函数中的复合语句里。(默认是随机值),不能时全局变量。
二、变量存储类型-register
1、register 变量的说明
变量的值是存放在内存中的。
- 当程序中用到哪个变量的值时,有控制器发出指令将内存中该变量的值送到运算器中。
- 经过运算器进行运算,如果需要存数,再从运算器将数据送到内存中存放。
如果一些变量使用频繁,为提高执行效率,允许将局部变量的值放在CPU中的寄存器中
- 需要用时直接从寄存器中取出参加运算,不必再到内存中去取。
- 由于对寄存器的存取速度远高于对内存的存取速度,因此这样可以提高执行效率。
- register称为寄存器型,用于定义局部变量,表示该变量尽可能存储在CPU的寄存器中,提高访问速度,初始值随机;
- 寄存器是CPU内部的高速存储单元,比内存访问速度快很大,但数量有限,因此如申请不到就使用一般内存,同auto ;
2、案例
不能用“&”来获取register变量的地址。
- 由于寄存器的数量有限,真正起作用的register修饰符的数目和类型都依赖于运行程序的机器。
- 在某些情况下,把变量保存在寄存器中反而会降低程序的运行速度。因为被占用的寄存器不能再用于其它目的;或者变量被使用的次数不够多,不足以装入和存储变量所带来的额外开销。
三、 变量存储类型-static
1、static变量的说明
- static变量称为静态存储类型的变量
- 定义全局变量或局部变量,表示变量在程序运行期间一直存在
- 默认初始值为0
2、static修饰局部变量
局部变量使用static修饰,有以下特点:
- 在内存中以固定地址存放的,而不是以堆栈方式存放
- 只要程序没结束,就不会随着说明它的程序段的结束而消失,它下次再调用该函数,该存储类型的变量不再重新说明,而且还保留上次调用存入的数值。
3、static修饰全部变量
- static修饰的全部变量,其它文件无法使用
四、变量存储类型-extern
1、extern变量的说明
- extern称为外部参照引用型,使用extern说明的变量是想引用在其它文件中函数体外部说明的变量。
- 编译器在编译时不会给该变量分配内存,而是在链接阶段将其与实际的定义进行关联
2、extern声明外部变量
- 当你希望在一个文件中使用另一个文件中定义的全局变量时,需要在当前文件中使用extern进行变量的声明
- 在当前文件中,它只是一个未定义的外部变量引用,实际定义在其它文件中
3、extern声明全部变量
- static修饰的全部变量,其它文件无法使用