目录
一、常见的客户端服务端模型
二、Socket套接字
1、概念
2、分类
a、流套接字
b、数据报套接字
c、原始套接字
三、UDP数据报套接字编程
四、TCP数据报套接字编程
一、常见的客户端服务端模型
客户端:用户使用的程序。
服务端:给用户提供服务的程序。
整体流程:
- 客户端发送请求到服务端。
- 服务端根据客户端的的请求数据,执行相应的业务处理。
- 服务端返回响应:发送处理业务的处理结果。
- 客户端得到处理结果,展示处理结果。
二、Socket套接字
1、概念
Socket套接字是系统提供用于网络通信的技术,也是TCP/IP协议的网络通信的基本操作单元,并且基于Socket套接字的网络程序开发就是网络编程。
2、分类
a、流套接字
流套接字使用的是TCP协议(传输控制协议),TCP协议有如下特点:
- 有连接。
- 可靠通信。
- 面向字节流传输。
- 全双工。
- 传输数据的大小不受限制。
全双工指的是通信双方可以同时发送数据进行通信,还有半双工通信:通信双方不能同时发送数据,单工通信就是只能由一方一直发送数据。
b、数据报套接字
数据报套接字使用的是UDP协议(用户数据报协议),UDP协议有如下的特点:
- 无连接。
- 不可靠。
- 面向用户数据报传输。
- 全双工。
- 传输数据的大小有限制,一次最多传输64K。
c、原始套接字
原始套接字用于自定义传输层协议,用于读写内核没有处理的IP协议数据。
三、UDP数据报套接字编程
UDP编程具有两个核心类:
DatagramSocket:是UDP版本的Socket对象,用于接收和发送数据报。有如下三个方法:
receive:发送数据。
send:发送数据。
close:释放资源。
DatagramPacket:表示一个UDP数据报,每次发送和接收的都是DatagramPacket对象。
服务器端代码实现:
整体流程:
- 首先定义一个DatagramSocket对象,用于收发数据。
- 定义一个指定端口号的构造方法,在构造方法中完成实例化对象。
- 定义start方法中,循环处理请求:定义DatagramPacket对象接收请求,处理请求后,再定义一个DatagramPacket对象发送数据。
public class UDPEchoServer {
//首先定义一个Socket对象
private DatagramSocket datagramSocket = null;
//构造方法:指定一个端口号
public UDPEchoServer(int port) throws SocketException {
datagramSocket = new DatagramSocket(port);
}
//启动服务器
public void start() throws IOException {
System.out.println("服务器已经启动!");
while(true){
//数据报
DatagramPacket requestPacket = new DatagramPacket(new byte[1024],1024);
//接收数据报
datagramSocket.receive(requestPacket);
//将接收到的数据报转成字符串
String request = new String(requestPacket.getData(),0,requestPacket.getLength(),"UTF-8");
//处理数据,返回响应
String response = process(request);
//将响应返回给客户端
DatagramPacket responsePacket = new DatagramPacket(response.getBytes(),0,response.getBytes().length,
requestPacket.getSocketAddress());
datagramSocket.send(responsePacket);
//展示
System.out.println("[客户IP"+responsePacket.getAddress()+"客户端口"+responsePacket.getPort()+
"请求"+request+"响应"+response);
}
}
//简单的回显服务来处理数据
public String process(String request){
return request;
}
public static void main(String[] args) throws IOException {
UDPEchoServer udpEchoServer = new UDPEchoServer(9090);
udpEchoServer.start();
}
}
注意:
服务器的端口号一般是指定的,因为在客户端程序中需要指定服务器端的的端口号。
响应服务可以先别的,这里只是简单的回显服务。
客户端代码实现:
整体流程:
- 首先定义一个DatagramSocket对象,用于收发数据。
- 定义一个构造方法指定服务器端的IP地址和端口号,并完成DatagramSocket对象实例。
- 定义start方法,循环发送请求,先定义DatagramPacket对象包装请求,发送到指定的服务器端,再定义一个DatagramPacket对象接收响应处理后的数据。
public class UDPEchoClient {
//定义Socket对象
DatagramSocket datagramSocket =null;
private int serverPort;
private String serverIP;
//构造方法时传入的是服务器端的IP地址和端口号
public UDPEchoClient(int port,String IP) throws SocketException {
datagramSocket = new DatagramSocket();
serverPort = port;
serverIP = IP;
}
//启动客户端
public void start() throws IOException {
Scanner sc = new Scanner(System.in);
while (true){
System.out.println("发送请求>");
String request = sc.next();
//发送UDP请求
DatagramPacket requestPacket = new DatagramPacket(request.getBytes(),request.getBytes().length,
InetAddress.getByName(serverIP),serverPort);
//发送数据
datagramSocket.send(requestPacket);
//读取数据并进行解析
DatagramPacket responsePacket = new DatagramPacket(new byte[1024],1024);
datagramSocket.receive(responsePacket);
String response = new String(responsePacket.getData(),0,responsePacket.getLength(),"UTF-8");
//打印响应结果
System.out.println(response);
}
}
public static void main(String[] args) throws IOException {
UDPEchoClient udpEchoClient = new UDPEchoClient(2580,"127.0.0.1");
udpEchoClient.start();
}
}
注意:
客户端程序一般需要系统自动分配,因为你不知道此时那个端口号没有被占用,而且客户端的个数一般多于服务器端的数目。在客户端的构造方法中需要指定服务器端的IP地址和端口号。
在启动程序时,先启动服务器端,再启动应用器端。
例如:将回显服务改变成数据+收到。
public class UDPEChoServer2 extends UDPEchoServer {
public UDPEChoServer2(int port) throws SocketException {
super(port);
}
public String process (String request){
return request+"收到";
}
public static void main(String[] args) throws IOException {
UDPEChoServer2 udpeChoServer2 = new UDPEChoServer2(2580);
udpeChoServer2.start();
}
}
运行结果:
四、TCP数据报套接字编程
TCP编程的核心类:
ServerSocket:是服务器端的流套接字,创建实例对象时,可以绑定指定的端口,
accept方法:用于监听指定端口,有客户端连接的话就会返回一个Socket对象,基于该Socket对象与客户端建立连接,否则就会发生阻塞等待。
Socket:客户端与服务器端建立连接后,该类对象用于通信双方进行收发数据。创建实例对象时要绑定服务器端的IP地址和端口号。
有以下常用方法:
getInetAddress:返回套接字所连接的地址。
getInputStream:返回此套接字的输入流。
getOutputStream:返回此套接字的输出流。
服务器端代码实现:
整体流程:
- 定义一个ServerSocket对象。
- 定义指定端口号的构造方法。
- 定义start方法来启动,创建Socket对象建立连接。
- 定义processConnection方法循环处理请求,先得到请求进行处理之后将结果返回给客户端。
public class TCPEchoServer {
//定义一个服务器对象
ServerSocket serverSocket =null;
public TCPEchoServer(int port) throws IOException {
serverSocket = new ServerSocket(port);
}
//开始
public void start() throws IOException {
System.out.println("服务器已经启动");
while(true){
//利用Socket对象来建立连接
Socket clientSocket = serverSocket.accept();
processConnection(clientSocket);
}
}
private void processConnection(Socket clientSocket) {
System.out.println("[" + clientSocket.getInetAddress().toString() + " "+clientSocket.getPort()+"]已经建立连接");
try(InputStream inputStream = clientSocket.getInputStream()){
try(OutputStream outputStream = clientSocket.getOutputStream()){
//读取请求
Scanner sc = new Scanner(inputStream);
//循环处理请求
while(true){
if(!sc.hasNext()){
System.out.println("[" + clientSocket.getInetAddress().toString() + "]已经断开连接");
break;
}
String request = sc.next();
//对请求做出响应
String response = process(request);
//将响应返回给客户端
PrintWriter printWriter = new PrintWriter(outputStream);
printWriter.println(response);
//刷新缓存区,使客户端尽快得到响应结果
printWriter.flush();
}
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
private String process(String request) {
return request;
}
public static void main(String[] args) throws IOException {
TCPEchoServer tcpEchoServer = new TCPEchoServer(9087);
tcpEchoServer.start();
}
}
客户端代码实现:
整体流程:
- 定义一个Socket对象。
- 定义一个指定服务器的IP地址和端口号的构造方法,并完成对Socket对象的实例。
- 定义start方法,循环发送请求,然后接收响应。
public class TCPEchoClint {
Socket socket =null;
public TCPEchoClint(int serverPort,String serverIP) throws IOException {
//与指定的服务器端建立连接
socket = new Socket(serverIP,serverPort);
}
//启动
public void start(){
System.out.println("客户端已经连接到服务器端");
Scanner sc =new Scanner(System.in);
try(InputStream inputStream = socket.getInputStream()) {
try(OutputStream outputStream = socket.getOutputStream()){
//循环发送请求
while(true){
String request = sc.next();
//发送请求
PrintWriter printWriter =new PrintWriter(outputStream);
printWriter.println(request);
printWriter.flush();
Scanner scanner =new Scanner(inputStream);
String response = scanner.next();
System.out.println("response:"+response);
}
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
public static void main(String[] args) throws IOException {
TCPEchoClint tcpEchoClint = new TCPEchoClint(9087,"127.0.0.1");
tcpEchoClint.start();
}
}
但是这样实现服务器端代码存在BUG, 当再启动一个客户端就连接不到服务器,为什么呢?
原因分析:在服务器端的start方法中,利用while循环来建立连接,并调用processConnection方法,但是在processConnection方法中又有一个while循环处理请求,这样只要一个客户端请求未结束,别的客户端就连接不到服务器端,这显然不符合实际。
解决方案:在start方法中创建线程,使多个客户端能并发连接到服务器端。
public void start() throws IOException {
System.out.println("服务器已经启动");
while(true){
//利用Socket对象来建立连接
Socket clientSocket = serverSocket.accept();
Thread t = new Thread(
()-> processConnection(clientSocket)
) ;
t.start();
}
}