【C语言初阶】数组

news2024/10/5 17:40:55

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目录

一、一维数组的创建和初始化

1、数组的创建

1.1数组的创建方式

1.2数组创建的实例

2、数组的初始化

二、一维数组的使用

三、 一维数组在内存中的存储

四、二维数组的创建和初始化

1、二维数组的创建

2、二维数组的初始化 

五、二维数组的使用

六、二维数组在内存中的存储

七、数组越界


一、一维数组的创建和初始化

1、数组的创建

数组是一组连续的储存空间,用于存储多个相同数据类型的值

1.1数组的创建方式

type_t   arr_name   [ const_n ];
//type_t 是指数组的元素类型
//const_n 是一个常量表达式,用来指定数组的大小

1.2数组创建的实例

// 代码 1
int arr1 [ 10 ];
// 代码 2
int count = 10
int arr2 [ count ];
// 代码 3
char arr3 [ 10 ];
float arr4 [ 1 ];
double arr5 [ 20 ];

注意: 

数组创建,在 C99 标准之前, [ ] 中要给一个 常量 才可以,不能使用变量。在 C99 标准支持了变长数组的概念,数组的大小可以使用变量指定,但是数组不能初始化。

2、数组的初始化

数组的初始化是指,在创建数组的同时给数组的内容一些合理初始值(初始化)。
int arr1 [ 10 ] = { 1 , 2 , 3 };
int arr2 [] = { 1 , 2 , 3 , 4 };
int arr3 [ 5 ] = { 1 2 3 4 5 };
数组在创建的时候如果想不指定数组的确定的大小就得初始化。数组的元素个数根据初始化的内容来确定。

 但是对于下面的代码要区分,内存中如何分配。

char arr1 [] = "abc" ;//这个除了abc之外还有一个'\0'
char arr2 [ 3 ] = { 'a' , 'b' , 'c' }; 

二、一维数组的使用

对于数组的使用我们之前介绍了一个操作符: [ ] ,下标引用操作符。它其实就数组访问的操作符。
#include <stdio.h>
int main()
{
 int arr[10] = {0};//数组的不完全初始化
    //计算数组的元素个数
    int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);
 //对数组内容赋值,数组是使用下标来访问的,下标从0开始。所以:
 int i = 0;//做下标
 for(i=0; i<10; i++)
 {
 arr[i] = i;
 } 
 //输出数组的内容
 for(i=0; i<10; ++i)
 {
 printf("%d ", arr[i]);
 }
 return 0;
}

总结:

1. 数组是使用下标来访问的,下标是从 0 开始。
2. 数组的大小可以通过计算得到。

三、 一维数组在内存中的存储

#include <stdio.h>
int main()
{
 int arr[10] = {0};
 int i = 0;
    int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);
    
 for(i=0; i<sz; ++i)
 {
 printf("&arr[%d] = %p\n", i, &arr[i]);
 }
 return 0;
}

随着数组下标的增长,元素的地址,也在有规律的递增。

由此可以得出结论:数组在内存中是连续存放的。  

  

四、二维数组的创建和初始化

1、二维数组的创建

//数组创建
int arr[3][4];
char arr[3][5];
double arr[2][4];

2、二维数组的初始化 

//数组初始化
int arr[3][4] = {1,2,3,4};
int arr[3][4] = {{1,2},{4,5}};
int arr[][4] = {{2,3},{4,5}};//二维数组如果有初始化,行可以省略,列不能省略

五、二维数组的使用

二维数组的使用也是通过下标的方式。
#include <stdio.h>
int main()
{
 int arr[3][4] = {0};
 int i = 0;
 for(i=0; i<3; i++)
 {
 int j = 0;
 for(j=0; j<4; j++)
 {
 arr[i][j] = i*4+j;
}
 }
 for(i=0; i<3; i++)
 {
 int j = 0;
 for(j=0; j<4; j++)
 {
 printf("%d ", arr[i][j]);
 }
 }
 return 0;
}

六、二维数组在内存中的存储

像一维数组一样,这里我们尝试打印二维数组的每个元素。
#include <stdio.h>
int main()
{
 int arr[3][4];
 int i = 0;
 for(i=0; i<3; i++)
 {
 int j = 0;
 for(j=0; j<4; j++)
 {
 printf("&arr[%d][%d] = %p\n", i, j,&arr[i][j]);
 }
 }
 return 0;
}

通过结果我们可以分析到,其实二维数组在内存中也是连续存储的。

  

七、数组越界

数组的下标是有范围限制的。
数组的下规定是从 0 开始的,如果数组有 n 个元素,最后一个元素的下标就是 n-1
所以数组的下标如果小于 0 ,或者大于 n-1 ,就是数组越界访问了,超出了数组合法空间的访问。
C 语言本身是不做数组下标的越界检查,编译器也不一定报错,但是编译器不报错,并不意味着程序就是正确的,所以程序员写代码时,最好自己做越界的检查
#include <stdio.h>
int main()
{
 int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
    int i = 0;
    for(i=0; i<=10; i++)
   {
        printf("%d\n", arr[i]);//当i等于10的时候,越界访问了
   }
 return 0;
}

补充:

1. sizeof(数组名),计算整个数组的大小,sizeof内部单独放一个数组名,数组名表示整个数
组。
2. &数组名,取出的是数组的地址。&数组名,数组名表示整个数组。
除此 1,2 两种情况之外,所有的数组名都表示数组首元素的地址。

🎁结语: 

本次精彩内容已圆满结束!希望各位读者在阅读过程中能够收获满满。在此,特别感谢各位读者的支持与三连赞。如果文章中存在任何问题或不足之处,欢迎在评论区留言,大星必定会认真对待并加以改进,以便为大家呈现更优质的文章。你们的支持与鼓励,将是博主不断前进的最大动力。再次感谢大家的陪伴与支持!

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