Unity 之 获取手机:OAID、ClientId、GUID
- 前言
- 一、Oaid 介绍
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- 1.1 Oaid 说明
- 1.2 移动安全联盟(MSA)
- 二、站在巨人的肩膀上
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- 2.1 本文实现参考
- 2.2 本文实现效果
- 2.3 本文相关插件
- 三、Unity 中获取Oaid
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- 3.1 查看实现源码
- 3.2 工程配置
- 3.3 代码实现
- 3.4 场景搭建
- 四、总结
前言
在当今的移动互联网时代,Oaid(Open Anonymous ID)成为了广告投放和用户分析的重要工具。对于 Unity 游戏开发者来说,获取安卓手机的 Oaid 可以帮助他们更好地了解用户行为、优化广告投放效果,并提供个性化的游戏体验。
我了解到Oaid还是在TapADN中,TapADN中提到Oaid可以提供更高收益:
本文将介绍如何在 Unity 中获取安卓手机的 Oaid。
一、Oaid 介绍
1.1 Oaid 说明
Oaid 是一种匿名设备标识符,用于标识移动设备。它与 IMEI 等设备标识符不同,Oaid 不会泄露用户的真实身份信息,同时也能满足广告投放和用户分析的需求。通过获取 Oaid,开发者可以了解用户的设备信息、地理位置、兴趣爱好等,从而为用户提供更加精准的广告投放和个性化的服务。
在 Android 10 版本中,广告渠道商们作为非厂商系统应用将无法获取 IMEI、MAC 等设备信息。旧版本的手机系统在用户手动升级前将保持不变,但是搭载 Android 10 系统的手机系统将不支持获取 IMEI。在一段时间内,将处于新旧版手机系统共存的状态,但是新版手机系统的用户占比将会逐渐提高,会造成新版系统用户无法进行推广渠道的匹配。
1.2 移动安全联盟(MSA)
(MSA)移动安全联盟针对该问题联合国内手机