Java入门教程上

news2024/12/24 2:27:42

常见的cmd命令

类 class

字面量

数据类型

输入

   public static void main(String[] args) {
        Scanner a=new Scanner(System.in);
        int n=a.nextInt();
        int m=a.nextInt();
        System.out.println(m+n);
  }
}

算数运算符

package wclg;

public class test {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("123"+123);
        System.out.println(1+99+"武昌理工");

    }
}

符合运算符隐藏了强制类型转换

逻辑运算符

短路运算符

&& ||  和& | 结果一样,只不过效率高

原反补



循环判断

Switch jdk12以上的特性

import java.util.Scanner;

public class day4 {
    public static void main(String[] args) {
        Scanner sc=new Scanner(System.in);
        int n=sc.nextInt();
        switch (n) {
            case 1 -> {
                System.out.println("一");
            }
            case 2 -> {
                System.out.println("二");
            }
            case 3 -> {
                System.out.println("三");

            }
            default -> {
                System.out.println("没有这种选项");
            }
        }
    }
}

获取随机数

猜数字小游戏

package tets;

import java.util.Random;
import java.util.Scanner;

public class Test7 {
    public static void main(String[] args) {
        Random rand = new Random();
        int n = rand.nextInt(100)+1;
        while(true){

            Scanner sc = new Scanner(System.in);
            int m=sc.nextInt();
            if(n==m){
                System.out.println("猜对了");
                break;
            }
            else if(m>n){
                System.out.println("猜大了");
            }
            else {
                System.out.println("猜小了");

            }
        }
    }
}

数组

流行的写法

数组的长度是 数组.length

数组名.fori

动态数组初始化

public class Test5 {
    public static void main(String[] args) {
        int [] arr =new int [5];
        for(int i=0;i<arr.length;i++){
            Scanner sc=new Scanner(System.in);
            arr[i]=sc.nextInt();
        }
        for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
            System.out.printf("%d ", arr[i]);
        }
    }
}

整型数组未初始化默认为0

打乱数组元素,随机交换元素

package wclg;

import java.util.Random;

public class class_61 {
    public static void main(String[] args) {
        int []arr={1,2,3,4,5};
        Random r = new Random();
        for (int i = 0; i < arr.length; i++) { 
            int num = r.nextInt(arr.length);
            int tmp = arr[num];
            arr[num] = arr[i];
            arr[i] = tmp;
        }
        for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
            System.out.printf("%d ", arr[i]);
        }

    }
}



数组的内存分配

arr2 存的是arr1的地址,通过arr1的地址内容打印出相应的值

修改arr2的值,相当于通过arr2修改了所指的地址内容值

二维数组

方法

方法是程序中最小的执行单元

也就相当于c语言的函数

重载

重载顾名思义就是方法名相同,参数不同,编译器会根据参数不同调用相应的方法

import java.util.Scanner;

public class class_64 {
    public static void main(String[] args) {
        Scanner sc = new Scanner(System.in);
        int a = sc.nextInt();
        int b = sc.nextInt();
        int c = sc.nextInt();
        int sum1=Add(a,b);
        System.out.println(sum1);
        int sum2=Add(a,b,c);
        System.out.println(sum2);

    }
    public static int Add(int a,int b){
        return a+b;
    }
    public static int Add(int a,int b,int c){
        return a+b+c;
    }
}

输出语句的认识

方法就是先进后出

引用

引用数据变量其实就是存的是地址值

import java.sql.SQLOutput;
import java.util.Scanner;
public class class_69 {
    public static void fun1(int []arr){
        System.out.print("[");
        for (int i = 0; i < arr.length; i++) {

          System.out.printf("%d ",arr[i]);
            if(i<arr.length-1){
                System.out.print(",");
            }

        }
        System.out.println("]");
    }
    public static int fun2(int []arr){
        int max=arr[0];
        for (int i = 1; i < arr.length; i++) {
            if(arr[i]>max){
                max=arr[i];
            }
        }
        return max;
    }
    public static int fun3(int []arr,int n){
        for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
            if(arr[i]==n){
                return  1;
            }
        }
        return 0;
    }
    public static int[] fun4(int []arr,int from,int to){
        int []temp=new int[to-from];
        int j=0;
        for (int i = from; i < to; i++) {
            temp[j++]=arr[i];
        }
        return temp;

    }
    public static void main(String[] args) {
        int []arr={11,22,33,44,55};
        fun1(arr);
        int max=fun2(arr);
        System.out.println("max:="+max);
        Scanner sc=new Scanner(System.in);
        int n=sc.nextInt();
        int ret=fun3(arr,n);
        if(ret==1)
            System.out.println("存在");
        else
            System.out.println("不存在");
        int from=sc.nextInt();
        int to=sc.nextInt();
       int []copyArr= fun4(arr,from,to);
        for (int i = 0; i < copyArr.length; i++) {
            System.out.printf("%d ",copyArr[i]);
        }

    }

}

方法的值传递

传基本数据类型的方法.

public class Test1 {
    public static void main(String[] args) {
    int number=100;
        int ret=fun(number);
        System.out.println(ret);
    }
    public static int fun(int number) {
        number=200;
        return number;
    }
}

传引用数据类型

public class Test2 {
    public static void main(String[] args) {
        int []arr={1,2,3,4,5};
        fun(arr);
        System.out.println(arr[0]);
    }
    public static void fun(int []arr){
       arr[0]=100;
    }
}

练习

import javax.swing.*;
import java.util.Scanner;

public class class_74 {
    public static void main(String[] args) {
        Scanner sc = new Scanner(System.in);
        double score = sc.nextDouble();
        int month = sc.nextInt();
        String ret = sc.next();

        if (month >= 5 && month <= 10) {
            double m = fun(score, ret,0.9,0.85);
            System.out.println(m);
        } else if (month >= 11 && month <= 12 || month >= 1 && month <= 4) {
            double m = fun(score, ret,0.7,0.65);
            System.out.println(m);

        }
    }
        public static double fun ( double score, String ret,double a, double b) {
            if (ret.equals("头等舱"))
                score *= a;
            else
                score *= b;
            return score;
        }
    }

ctrl+p看函数参数

ctrl+alt+m自动抽取方法

public class Test2 {
    public static int is_prime(int i){
        for (int j = 2; j <=Math.sqrt(i) ; j++) {
            if(i % j == 0){
                return 0;
            }
        }
        return 1;
    }
    public static void main(String[] args) {
        int count = 0;
        for (int i = 101; i <=200; i++) {
            if(is_prime(i)==1)
            {
                count++;
                System.out.printf("%d ", i);
            }
        }
        System.out.println();
        System.out.println("total:="+count);
    }
}

import javax.swing.*;
import java.util.Random;
public class Test3 {
    public static void main(String[] args) {
        //1.大写字母和小写字母放入数组当中
        char []arr=new char[52];
        for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
            if(i<=25) {
                //添加小写字母
                arr[i] = (char) (97 + i);
            }else{
                //-26之前i的值
                arr[i] = (char) (65 + i-26);
            }
        }
        //2.随机4次
        //随机抽取数组的索引
        //利用随机索引,获取对应的元素
        //然后4个字母拼接一起
        Random r=new Random();
        int j=0;
        String result="";
        for (int i = 0; i < 4; i++) {
            int index=r.nextInt(arr.length);
            result+=arr[index];
        }
        //3.随机抽取一个数字0-9
        Random c=new Random();
        int a=c.nextInt(10);
        //拼接数字
      result+=a;
      System.out.println(result);
    }
}

public class Test4 {
    public static void main(String[] args) {
        int []arr = {1,2,3,4,5,6,7,8,9};
        int []tmp = new int[arr.length];
        for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
            tmp[i] = arr[i];
        }
        for (int i = 0; i < tmp.length; i++) {
            System.out.printf("%d ", tmp[i]);
        }
    }
}

shift+F6一键替换

import java.util.Scanner;
public class Test5 {
    public static void main(String[] args) {
     int []newArr=getScore();
     int max=getMax(newArr);
     int min=getMin(newArr);
     int sum=getSum(newArr);
       int df= (sum-max-min)/4;
       System.out.println(df);
    }
    public static int[] getScore() {
        int []arr=new int[6];
        Scanner sc=new Scanner(System.in);
        for(int i=0;i<6;) {
           int score=sc.nextInt();
            if(score>=0 && score<=100) {
                arr[i]=score;
                i++;
            }
            else{
                System.out.println("输入成绩错误");
            }

        }
        return arr;
    }
    public static int getMax(int[] arr) {
        int max=arr[0];
        for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
            if(max<arr[i]) {
                max=arr[i];
            }
        }
        return max;
    }
    public static int getMin(int[] arr) {
        int min=arr[0];
        for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
            if(min>arr[i]) {
                min=arr[i];
            }
        }
        return min;
    }
    public static int getSum(int[] arr) {
        int sum=0;
        for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
            sum+=arr[i];
        }
        return sum;
    }
}

import javax.swing.*;
import java.util.Scanner;
public class Test6 {
    public static void main(String[] args) {
        int n = 0;
        Scanner sc = new Scanner(System.in);
        n = sc.nextInt();
        int count = 0;
        int tmp=n;
        while (tmp != 0) {
            count++;
            tmp/=10;
        }
        int ret = fun(n,count);
        System.out.println(ret);
    }
    public static int fun(int n, int count){
        int []arr = new int[count];
        int i=arr.length-1;
        while(n!=0){
            arr[i--]=n%10;
            n/=10;
        }
        for ( int j = 0;j <count; j++) {
            arr[j]+=5;
            arr[j]%=10;
        }
        int left=0;
        int right=count-1;
       while(left<right){
           int tmp=arr[left];
           arr[left]=arr[right];
           arr[right]=tmp;
           left++;
           right--;
       }
       int number=0;
        for (int k = 0; k < count; k++) {
            number=number*10+arr[k];
        }
        return number;
    }
}

import java.util.Random;
public class Tets8 {
    public static void main(String[] args) {
   int[]arr={2,588,888,1000,10000};
   int[] newAarr=new int[arr.length];
   Random random=new Random();
   for(int i=0;i<5;){
       int index=random.nextInt(arr.length);
       int  ret=arr[index];
      if((fun(newAarr,ret))==0){
          newAarr[i++]=ret;

       }
   }
   for(int i=0;i<arr.length;i++){
       System.out.print(newAarr[i]+" ");
   }
    }
    public static int fun(int[] arr,int ret){
    for(int i=0;i<arr.length;i++){
        if(arr[i]==ret)
            return 1;
    }
    return 0;
    }
}

方法2

import java.util.Random;

public class Test9 {
    public static void main(String[] args) {
    int []arr= {2, 588, 888, 1000, 10000};
    int []newArr=new int[arr.length];
        Random myRandom=new Random();
        for(int i=0;i<arr.length;i++){
           int index=myRandom.nextInt(arr.length);
           int temp=arr[index];
           arr[index]=arr[i];
           arr[i]=temp;
        }
        for(int i=0;i<arr.length;i++){
            System.out.print(arr[i]+" ");
        }
    }
}

import java.util.Random;
import java.util.Scanner;

public class Test1 {
    public static void main(String[] args) {
        //1.生成中奖号码
        int[] arr = fun1();//123456 7
        //2.用户输入号码(红球+蓝球)
        int[] newarr = fun2();//654321 7 也算,只要存在即可
        //3.判断用户中奖情况
        int readcount=0;
        int bluecount=0;
        //判断红球
        for (int i = 0; i < newarr.length-1; i++) {
           int readnum= newarr[i];
            for (int j = 0; j < arr.length-1; j++) {
                if(readnum==arr[j]){
                    readcount++;
                    break;
                }
            }
        }
        //判断蓝球
        int bluednum= newarr[newarr.length-1];
        if(bluednum==arr[arr.length-1]){
            bluecount++;
        }


    }
    public static int[] fun2() {
        //用于用户购买的彩票号码
        int[] arr = new int[7];
        Scanner sc = new Scanner(System.in);
        for (int i = 0; i < 6; ) {
            System.out.println("请输入第" + (i + 1) + "个红球号码");
            int readnum = sc.nextInt();
            //要求红球在1-33之间,并且不重复才添加数组里面
            if (readnum >= 1 && readnum <= 33) {
                int flag = contains(arr, readnum);
                if (flag == 0) {
                    arr[i] = readnum;
                    i++;
                } else {
                    System.out.println("重复,请重新输入 ");
                }
            } else {
                System.out.println("当前红球超出范围");
            }
        }
        System.out.println("输入蓝球号码");
        while (true) {
            int bluenum = sc.nextInt();
            if (bluenum >= 1 && bluenum <= 16) {
                arr[arr.length - 1] = bluenum;
                break;
            } else {
                System.out.println("蓝球号码超出范围请重新输入");
            }
        }
        return arr;
    }

    public static int[] fun1() {
        // 1.6个红球,一个蓝球
        //红球不能重复,蓝球可以重复
        int[] arr = new int[7];
        Random r = new Random();
        for (int i = 0; i < 6; ) {
            //获取红球号码
            int readNum = r.nextInt(33) + 1;
            int flag = contains(arr, readNum);//保证红球不重复
            if (flag == 0) {
                arr[i] = readNum;
                i++;
            }
        }
        //获取蓝球号码
        //最后一个蓝球号码
        int bluenum = r.nextInt(16) + 1;
        arr[arr.length - 1] = bluenum;
        return arr;
    }

    public static int contains(int[] arr, int Num) {
        for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
            if (arr[i] == Num) {
                return 1;
            }
        }
        return 0;
    }
}

面向对象

封装,继承,多态,面向对象的三大特性

面向对象就是找到对应的方法解决对应的问题

类和对象

不写main方法的类

默认初始化值

'

封装

比如人画圆, 画圆的方法属于圆的方法
对象代表什么,就得封装对应的数据,并提供数据对应的行为

private关键字

set修改成员变量的值

get是获取成员变量的值

import java.util.Set;

public class GirlFriend {
    private String name;
    private  int age;
    //针对于每一个私有化成员变量,都要有Get和set方法
    //set类方法:给成员变量赋值
    //get类方法:对外提供成员变量的值

    //作用:给成员变量name进行赋值
    public void  Set_name (String n){
       name = n;

    }
    //对外提供name属性的
    public String  Get_name (){
      return name;

    }
    //作用:给成员变量age进行赋值
    public void  Set_age (int a){
       if(a>=18 && a<=25){
           age=a;
       }else {
           System.out.println("非法参数");
       }

    }
    //对外提供age属性的
    public int  Get_age (){
        return age;

    }
    
    public void Sleep() {
        System.out.println("她在睡觉");
    }
    public void eat() {
        System.out.println("她在吃饭");
    }
}
public class GirlFriendTest {
    public static void main(String[] args) {
        GirlFriend g = new GirlFriend();
         g.Set_name("小囧囧");
         g.Set_age(19);
         System.out.println(g.Get_name());
         System.out.println(g.Get_age());
        g.Sleep();
        g.eat();
    }
}

this 关键字

成员和局部变量

加this就使用成员变量的age 也就是 private 的age

public class Test2 {
    private  int age;
    public  void method(){
        int age=10;
        System.out.println(this.age);
    }
}
public class Tets1 {
    public static void main(String[] args) {
      Test2 t2=new Test2();
      t2.method();
    }
}

this的内存布局

this的本质是:        所在方法调用者的地址值

public class GirlFriendTest {
    public static void main(String[] args) {
        GirlFriend g = new GirlFriend();
         g.Set_name("小囧囧");
         g.Set_age(19);
         System.out.println(g.Get_name());
         System.out.println(g.Get_age());
        g.Sleep();
        g.eat();
    }
}
import java.util.Set;

public class GirlFriend {
    private String name;
    private  int age;
    //针对于每一个私有化成员变量,都要有Get和set方法
    //set类方法:给成员变量赋值
    //get类方法:对外提供成员变量的值

    //作用:给成员变量name进行赋值
    public void  Set_name (String name){
           this.name = name;

    }
    //对外提供name属性的
    public String  Get_name (){
      return name;

    }
    //作用:给成员变量age进行赋值
    public void  Set_age (int age){
       if(age>=18 && age<=25){
          this.age = age;
       }else {
           System.out.println("非法参数");
       }

    }
    //对外提供age属性的
    public int  Get_age (){
        return age;

    }

    public void Sleep() {
        System.out.println("她在睡觉");
    }
    public void eat() {
        System.out.println("她在吃饭");
    }
}

构造

创造对象的时候 ,虚拟机会自动调用构造方法,作用是给成员变量进行初始化

有参构造和空参构造

构造就是public加类名

public class Student {
    //如果我们自己没有任何的构造方法
    //那么虚拟机给我们加一个空参构造方法
    private String name;
    private int age;
    public Student(){
        System.out.println("看看我执行没有");
    }
    public  Student(String name, int age){
        this.name = name;
        this.age = age;
    }
    public  void setName(String name){
        this.name = name;
    }
    public String getName(){
        return name;
    }
    public void setAge(int age){
        this.age = age;
    }
    public int getAge(){
        return age;
    }
}
public class StudentTest {
    public static void main(String[] args) {
        //创建对象
        //调用空参构造
       Student s = new Student("zhangsan",18);
     /*  s.setAge(18);
       s.setName("小囧囧");*/
       System.out.println(s.getAge());
        System.out.println(s.getName());
    }
}

如果我们需要键盘录入数据则使用空参构造最好

如果我们给数据使用有参构造最好
不同情况使用不同构造方法

标准javabean类型

下载插件ptg一键生成Javabean类型

这个也可以 点构造函数即可

package Test3;

public class User {
    private String username;
    private String password;
    private String email;
    private String gender;
    private int age;

    public User() {
    }

    public User(String username, String password, String email, String gender, int age) {
        this.username = username;
        this.password = password;
        this.email = email;
        this.gender = gender;
        this.age = age;
    }


    public String getUsername() {
        return username;
    }


    public void setUsername(String username) {
        this.username = username;
    }


    public String getPassword() {
        return password;
    }


    public void setPassword(String password) {
        this.password = password;
    }


    public String getEmail() {
        return email;
    }


    public void setEmail(String email) {
        this.email = email;
    }


    public String getGender() {
        return gender;
    }


    public void setGender(String gender) {
        this.gender = gender;
    }


    public int getAge() {
        return age;
    }


    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }

    public String toString() {
        return "User{username = " + username + ", password = " + password + ", email = " + email + ", gender = " + gender + ", age = " + age + "}";
    }
}

package Test3;

public class UserTest {
    public static void main(String[] args) {
        User u=new User("张三","123","666@qq.com","男",18);
        System.out.println(u);
    }
}

二个引用指向同一个对象

基本数据类型和引用数据类型

基本数据类型存的是真实值

引用数据类型存的是地址值

成员变量和局部变量区别

面向对象练习

练习1

第一版程序

在这段代码中,this.getName()和 role.getName()都是用来访问对象的方法。

  • this.getName()表示调用attack方法的对象(即攻击者)的名字。在Java中,关键字this代表当前对象的引用,所以this.getName()表示调用当前对象的getName()方法,获取当前对象的名字。

  • role.getName()表示被攻击的对象(即参数中的role)的名字。在Java中,role是attack方法的参数,它是一个Role类型的对象,在这个对象上调用getName()方法,获取被攻击对象的名字。

在这段代码中,Role不是数据类型,而是一个类名。在面向对象的编程中,类是用来描述具有相似属性和行为的对象的模板。在这里,Role类描述了角色的属性(如名字和血量)以及行为(如攻击)。在attack方法中,Role role表示传入的参数是一个Role类的实例,即被攻击的角色是一个Role类型的对象。

import java.util.Random;

public class Role {
    private String name;
    private int blood;

    public Role() {
    }

    public Role(String name, int blood) {
        this.name = name;
        this.blood = blood;
    }


    public String getName() {
        return name;
    }


    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }


    public int getBlood() {
        return blood;
    }


    public void setBlood(int blood) {
        this.blood = blood;
    }

   /*定义一个方法用于攻击别人
    谁攻击谁
    Role r1=new Role();
    Role r2=new Role();
    r1.攻击(r2)
    方法的调用者攻击参数
    */
    public void attack(Role role) {
        //计算造成的伤害1~20
        Random num = new Random();
        int hurt=num.nextInt(20)+1;
        //修改一下挨揍人的血量
       //剩余血量
        int remainboold=role.getBlood()-hurt;
        remainboold=remainboold<0?0:remainboold;
        //修改一下挨揍人的血量
        role.setBlood(remainboold);
        System.out.println(this.getName() +
                "举起拳头打了"+ role.getName()+"一下,造成了"+hurt+"点伤害"+
               "还剩下"+remainboold+"血量");
    }

    
}

        

public class GameTest {
    public static void main(String[] args) {
        // 1.创建第一个角色
        Role r1=new Role("乔峰",100);
        //2.创建第二个角色
        Role r2= new Role("鸠摩智",100);
        //3.开始格斗,回合制游戏
        while (true){
            //r1开始攻击r2
            r1.attack(r2);
            //判断r2的剩余血量
            if(r2.getBlood()==0){
                System.out.println(r1.getName()+"KO了"+r2.getName());
                break;
            }
            //r2攻击r1
            r1.attack(r2);
            if(r1.getBlood()==0){
                System.out.println(r2.getName()+"KO了"+r1.getName());
                break;
            }
        }

    }
}

优化版

public class GameTest {
    public static void main(String[] args) {
        // 1.创建第一个角色
        Role r1 = new Role("乔峰", 100, '男');
        //2.创建第二个角色
        Role r2 = new Role("鸠摩智", 100, '男');
        //展示一下角色信息
        r1.showRoleInfo();
        r2.showRoleInfo();
        //3.开始格斗,回合制游戏
        while (true){
            //r1开始攻击r2
            r1.attack(r2);
            //判断r2的剩余血量
            if(r2.getBlood()==0){
                System.out.println(r1.getName()+"KO了"+r2.getName());
                break;
            }
            //r2攻击r1
            r1.attack(r2);
            if(r1.getBlood()==0){
                System.out.println(r2.getName()+"KO了"+r1.getName());
                break;
            }
        }

    }
}
import java.util.Random;

public class Role {
    private String name;
    private int blood;
    private char gender;
    private String face;

    String[] boyfaces = {"风流俊雅", "气宇轩昂", "相貌英俊", "五官端正", "相貌平平", "一塌糊涂", "面目狰狞"};
    String[] girlfaces = {"美奂绝伦", "沉鱼落雁", "婷婷玉立", "身材娇好", "相貌平平", "相貌简陋", "惨不忍睹"};

   // attack 攻击描述:
    String[] attacks_desc={
            "%s使出了一招【背心钉】,转到对方的身后,一掌向%s背心的灵台穴拍去。",
            "%s使出了一招【游空探爪】,飞起身形自半空中变掌为抓锁向%s。",
            "%s大喝一声,身形下伏,一招【劈雷坠地】,捶向%s双腿。",
            "%s运气于掌,一瞬间掌心变得血红,一式【掌心雷】,推向%s。",
            "%s阴手翻起阳手跟进,一招【没遮拦】,结结实实的捶向%s。",
            "%s上步抢身,招中套招,一招【劈挂连环】,连环攻向%s。"
    };

   // injured 受伤描述:
    String[] injureds_desc={
            "结果%s退了半步,毫发无损",
            "结果给%s造成一处瘀伤",
            "结果一击命中,%s痛得弯下腰",
            "结果%s痛苦地闷哼了一声,显然受了点内伤",
            "结果%s摇摇晃晃,一跤摔倒在地",
            "结果%s脸色一下变得惨白,连退了好几步",
            "结果『轰』的一声,%s口中鲜血狂喷而出",
            "结果%s一声惨叫,像滩软泥般塌了下去"
    };
    public Role() {
    }

    public Role(String name, int blood, char gender) {
        this.name = name;
        this.blood = blood;
        this.gender = gender;
        //随机长相
        setFace(gender);
    }

    public Role(String name, int blood, char gender, String face, String[] boyfaces, String[] girlfaces) {
        this.name = name;
        this.blood = blood;
        this.gender = gender;
        this.face = face;
        this.boyfaces = boyfaces;
        this.girlfaces = girlfaces;
    }


    public String getName() {
        return name;
    }


    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }


    public int getBlood() {
        return blood;
    }


    public void setBlood(int blood) {
        this.blood = blood;
    }

    /*定义一个方法用于攻击别人
     谁攻击谁
     Role r1=new Role();
     Role r2=new Role();
     r1.攻击(r2)
     方法的调用者攻击参数
     */
    public void attack(Role role) {
        Random r = new Random();
        int index = r.nextInt(attacks_desc.length);
      String KungFu=attacks_desc[index];
        //输出一个攻击效果
        System.out.printf(KungFu,this.getName(),role.getName());




        //计算造成的伤害1~20
        int hurt = r.nextInt(20) + 1;
        //修改一下挨揍人的血量
        //剩余血量
        int remainboold = role.getBlood() - hurt;
        remainboold = remainboold < 0 ? 0 : remainboold;
        //修改一下挨揍人的血量
        role.setBlood(remainboold);
       /*
        受伤的描述
        血量>90 0索引的描述
        80~90 1索引的描述
        70~80 2索引的描述
        60~70 3索引的描述
        40~60 4索引的描述
        20~50 5索引的描述
        10~20 6索引的描述
        小于10的 7索引的描述
        */
       if(remainboold >90){
           System.out.printf(injureds_desc[0],role.getName());

       }else if(remainboold >80 && remainboold <=90){
           System.out.printf(injureds_desc[1],role.getName());
       }else if(remainboold >70 && remainboold <=80){
           System.out.printf(injureds_desc[2],role.getName());
       }else if(remainboold >60 && remainboold <=70){
           System.out.printf(injureds_desc[3],role.getName());
       }else if(remainboold >40 && remainboold <=60){
           System.out.printf(injureds_desc[4],role.getName());
       }else if(remainboold >20 && remainboold <=50){
           System.out.printf(injureds_desc[5],role.getName());
       }else if(remainboold >10 && remainboold <=20){
           System.out.printf(injureds_desc[6],role.getName());
       }

       else
       {
           System.out.printf(injureds_desc[7],role.getName());

       }
        System.out.println();


    }


    public char getGender() {
        return gender;
    }


    public void setGender(char gender) {
        this.gender = gender;
    }


    public String getFace() {
        return face;
    }


    public void setFace(char gender) {
        Random r = new Random();
        //长相是随机的
        if (gender == '男') {
            //从boyfaces里面随机
            int index = r.nextInt(boyfaces.length);
            this.face = boyfaces[index];
        } else if (gender == '女') {
            //从girlfaces里面随机
            int index = r.nextInt(girlfaces.length);
            this.face = girlfaces[index];
        } else {
            this.face = "面目狰狞";
        }


    }


    public String[] getBoyfaces() {
        return boyfaces;
    }


    public void setBoyfaces(String[] boyfaces) {
        this.boyfaces = boyfaces;
    }


    public String[] getGirlfaces() {
        return girlfaces;
    }


    public void setGirlfaces(String[] girlfaces) {
        this.girlfaces = girlfaces;
    }

    public void showRoleInfo() {
        System.out.println("姓名为" + getName());
        System.out.println("姓别为" + getGender());
        System.out.println("血量为" + getBlood());
        System.out.println("颜值为" + getFace());
    }

}

练习2

ctr+p查参数

package Tets;
public class Goods {
    private String id;
    private String name;
    private double price;
    private int count;

    public Goods() {
    }

    public Goods(String id, String name, double price, int count) {
        this.id = id;
        this.name = name;
        this.price = price;
        this.count = count;
    }


    public String getId() {
        return id;
    }


    public void setId(String id) {
        this.id = id;
    }


    public String getName() {
        return name;
    }


    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }


    public double getPrice() {
        return price;
    }


    public void setPrice(double price) {
        this.price = price;
    }


    public int getCount() {
        return count;
    }


    public void setCount(int count) {
        this.count = count;
    }


}
package Tets;
public class GoodTest {
    public static void main(String[] args) {
        //1.创建一个数组
        Goods[]arr=new Goods[3];
        //2.创建3个商品对象
        Goods g1=new Goods("001","p40",5999.0,100);
        Goods g2=new Goods("002","p50",6999.0,200);
        Goods g3=new Goods("003","p60",7999.0,500);
        //3. 把商品添加到数组中
        arr[0]=g1;
        arr[1]=g2;
        arr[2]=g3;
        for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
            Goods g=arr[i];
            System.out.println(g.getId()+","+g.getName()+","+g.getPrice()+","+g.getCount());
        }
    }
}

键盘录入

nextLine遇到空格不停止

练习3

string

package com.ithema;
import java.util.Random;
public class StringDemo01 {
    public static void main(String[] args) {
        //1.使用直接赋值的方式获取一个字符串对象
        String s1="abc";
        System.out.println(s1);
        //2.使用new的方式来获取一个字符串对象
        //空参构造:可以获取一个空白字符串对象
        String s2=new String();
        System.out.println('*'+s2+'!');
        //传递一个字符串,根据传递的字符串内容再创建一个新的字符串对象
        String s3=new String("abc");
        System.out.println(s3);
        //传递一个字符数组,根据字符数组的内容再创建一个新的字符串对象
        //需求:我们修改字符串的内容  abc Qbc
        char []arr={'a','b','c'};
        String s4=new String(arr);
        System.out.println(s4);
       //传递一个字节数组,根据字节数组的内容再创建一个新的字符串对象
        byte []bytes={97,98,99};
        String s5=new String(bytes);
        System.out.println(s5);

    }
}

引用数据类型 s1!=s2 因为new开辟不同的空间

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