13- 函数的定义与使用+形参实参区分

news2024/9/21 20:36:42

13- 函数的定义与使用+形参实参区分

文章目录

  • 13- 函数的定义与使用+形参实参区分
    • 一、函数的定义与使用
      • 1.1 函数的结构
        • 1. 函数头
        • 2. 函数体
      • 1.2 示例代码
        • 例子 1:无参数和无返回值的函数
        • 例子 2:带参数和返回值的函数
      • 1.3 函数的基本语法
      • 1.4 函数的使用示例
        • 例子 3:计算两个数的乘积
      • 1.5 低耦合,高内聚
    • 二、形参与实参
      • 2.1 概念
      • 2.2 实参与形参的关系
      • 2.3 函数调用的过程
      • 2.4 局部变量与栈内存
        • 2.4.1 局部变量的特点
        • 2.4.2 栈内存的特点
      • 2.5 示例代码

一、函数的定义与使用

在 C 语言编程中,函数是代码的基本模块。它们允许将复杂的程序分解成更小、更易管理和重用的部分。函数定义提供了函数的具体实现,而函数调用用于执行该函数。

1.1 函数的结构

一个函数的基本结构包括:函数头函数体

1. 函数头

函数头: 函数对外公开的接口信息。 比如:void *calloc(size_t nmemb, size_t size);

  • 返回值类型:函数返回给调用者的数据类型。如果函数不返回值,则使用 void
  • 函数名:遵循变量命名规则,应具有描述性,使人容易理解函数的作用。
  • 参数列表:括号内列出函数需要的输入参数。每个参数需要指定类型和名称,多个参数之间用逗号分隔。如果函数不需要参数,可以省略参数列表,写成 ()
2. 函数体
  • 函数体:用大括号 {} 括起来的代码块,包含函数的具体实现。
  • 返回语句:使用 return 语句返回值给调用者。对于 void 类型的函数可以省略 return 语句,或写作 return;

1.2 示例代码

以下是一个简单的函数示例,包括定义和调用:

例子 1:无参数和无返回值的函数
#include <stdio.h>

// 函数定义
void greet() {
    printf("Hello, World!\n");
}

int main() {
    // 函数调用
    greet();
    return 0;
}
例子 2:带参数和返回值的函数
#include <stdio.h>

// 函数定义
int add(int a, int b) {
    return a + b;
}

int main() {
    int result = add(5, 3); // 函数调用
    printf("Result: %d\n", result);
    return 0;
}

1.3 函数的基本语法

返回值类型 函数名 (参数1类型 参数1, 参数2类型 参数2, ...) {
    // 函数体
    return 返回值; // 对于非 void 类型的函数
}

1.4 函数的使用示例

例子 3:计算两个数的乘积
#include <stdio.h>

// 函数定义
int multiply(int x, int y) {
    return x * y;
}

int main() {
    int num1 = 4;
    int num2 = 5;
    int product = multiply(num1, num2); // 函数调用
    printf("Product: %d\n", product);
    return 0;
}

1.5 低耦合,高内聚

  • 低耦合:函数应该尽量独立,减少与其他函数或模块的依赖。这样修改一个函数时,不会影响其他函数。
  • 高内聚:函数应尽量专注于完成一个单一的任务。这使得函数更容易理解、测试和维护。

二、形参与实参

在C语言中,函数调用是通过实参(实际参数)和形参(形式参数)之间的传递来实现的。

2.1 概念

  • 实参:函数调用时传递给函数的值或表达式。例如,max(123.034, 'C', "87"); 中的 123.034, 'C', 和 "87" 是实参。
  • 形参:函数定义时在参数列表中出现的变量。例如,max(float a, char b, char *c) 中的 a, b, 和 c 是形参。

2.2 实参与形参的关系

  1. 对应关系:实参和形参在数量、顺序和类型上必须一一对应
  2. 初始化:调用函数时,形参被实参的值初始化。例如,当调用 max(123.034, 'C', "87") 时,a 被初始化为 123.034b 被初始化为 'C'c 被初始化为 "87"
  3. 独立的内存空间:形参和实参处于两个完全独立的栈空间中,它们是独立的。修改形参的值不会影响实参的值,除非传递的是指针。

2.3 函数调用的过程

当函数被调用时,进程会进行==上下文切换=。函数执行完毕后,控制权返回给调用该函数的位置,继续执行后续代码。
在这里插入图片描述

2.4 局部变量与栈内存

  • 局部变量:在函数体内定义的变量,只在该函数内有效。形参虽然定义在函数参数列表中,但也属于局部变量。
  • 栈内存:用于存储局部变量。每次函数调用时,系统为该函数分配一段栈内存。函数返回后,系统回收这段内存。
2.4.1 局部变量的特点
  1. 局部变量存储在函数的=栈空间中,作用域限于函数内部==。
  2. 不同函数局部变量可以同名,因为它们在内存中是独立的
  3. 函数退出时,局部变量占用的内存被系统回收,因此局部变量也称为临时变量
2.4.2 栈内存的特点
  1. 分配与释放:函数调用时,系统分配栈内存;函数返回时,系统回收栈内存。
  2. 增长方向:栈内存从高地址向低地址增长。
  3. 内存限制:栈空间相对较少,不建议存储大量数据。

在这里插入图片描述

2.5 示例代码

以下是一个简单的函数示例,演示实参和形参的关系,以及局部变量在栈内存中的使用。

#include <stdio.h>

// 函数定义
void swap(int a, int b) {
    int temp = a;
    a = b;
    b = temp;
    printf("Inside swap function: a = %d, b = %d\n", a, b);
}

int main() {
    int x = 5;
    int y = 10;

    printf("Before swap: x = %d, y = %d\n", x, y);
    swap(x, y);
    printf("After swap: x = %d, y = %d\n", x, y);  // x 和 y 的值不会改变

    return 0;
}

解释:

  1. swap 函数定义了两个形参 ab,并交换它们的值。
  2. main 函数中,swap 被调用,并传入 xy 作为实参。
  3. swap 函数内部的 abxy 的副本,修改 ab 不会影响 xy
  4. 函数调用结束后,xy 的值保持不变,因为 swap 函数操作的是局部变量。

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