目录
1.前言
2.Makefile的简单介绍
3.Makefile中的指令规则
4.Makefile的执行流程
5.Makefile中的变量类型
6.Makefile中的模式匹配
7.Makefile中的函数
8.Makefile补充知识
前言
在Linux中编译CPP文件,我们能够使用GCC命令进行编译,但当项目文件多且繁杂的时候,使用GCC命令就会十分的麻烦。那么有没有一个脚本文件能直接处理我们编译的过程,按照我们设置好的编译流程进行文件的编译?这就是Makefile解决的问题。而为了执行Makefile文件,我们还需要使用make命令,用于解释Makefile中的指令的命令工具
Makefile的简单介绍
Makefile是一个文件,通常没有扩展名,包含了一系列的指令和规则,用于指导make
工具如何编译和链接程序。在Makefile文件中每个规则可以指定一系列的依赖项和要执行的命令,当你修改了源代码并希望重新编译项目时,make
工具会根据Makefile中的规则来决定哪些部分需要重新构建。而Makefile带来的好处是能实现“自动化编译”,一旦写好Makefile,只需要一个make命令,整个项目完全自动编译,极大的提高了软件开发的效率
Makefile文件有以下两种:
1.makefile
2.Makefile
在构建项目的时候在哪个目录下执行构建make命令,则这个目录下的makefile文件就会执行,因此在一个项目中可以存在多个makefile文件,分别位于不同的项目目录中
Makefile中的指令规则
在描述Makefile文件中的规则时,我们先观察下面的图片:
图1.Makefile文件的简单命令
观察上图,我们知道了一个简单的Makefile文件中的规则是由目标,依赖和命令组成的。这些标识具体意义如下:
1.目标:
1.目标和规则中的命令是一一对应的
2.通过执行规则中的命令,生成目标文件
3.规则中可以有多个命令,因此可以生成多个目标
4.伪目标:当执行规则后不生成任何文件
2.依赖:
1.在规则的命令中需要使用的依赖
2.规则的依赖为空,则代表命令不需要任何依赖
3.当前规则中的依赖可以是其他规则中的目标文件
3.命令:
1.当前规则的执行语句,一般情况下是一个shell命令
2.一个规则的命令可以是多个,每个命令前必须有一个Tab缩进并且独占占一行
在了解到Makefile文件中的指令规则的具体组成后,我们还需要知道以下几点:
1.目标与依赖之间以":"为间隔
2.可以存在多个目标和依赖,具体的目标与依赖之间使用","分割或者空格分割
3.每一条命令独占一行,以一个TAB键开头,且一个规则存在多条命令
具体可参考以下Makefile文件示例:
//多个目标文件,多个依赖,多个命令
Demo1 Demo2 : main.cpp fun.cpp
g++ main.cpp -o Demo1
g++ fun.cpp -o Demo2
PS:在Makefile文件中存在自动推导功能,如果依赖没有指明的化,只要当前目录符合编译条件,那么使用make指令都能成功执行Makefile文件
Makefile的执行流程
当我们编写好Makefile文件时,我们需要使用make命令执行当前目录下的Makefile文件,在我们于终端中输入make指令并回车时,会按照以下步骤进行执行:
步骤1:在当前目录查找Makefile文件,存在则执行步骤2,不存在则不执行
步骤2:查看Makefile文件的规则中的依赖文件是否存在,存在则执行命令,不存在则执行步骤3
步骤3:当规则中的依赖文件不存在时,则会遍历Makefile文件中的其他规则,寻找能生成当前依赖文件的规则,并执行
通过以上三个步骤,我们了解了Makefile的大致的执行流程,而当我们重复执行make指令时则不会再通过以上步骤进行执行,而是执行以下几个步骤:
步骤1:查看当前规则的目标文件是否存在,不存在则执行命令,存在则执行步骤2
步骤2:查看当前规则的目标文件和依赖文件的修改时间,如果目标文件修改时间晚于依赖文件则不执行操作,早于依赖文件则执行步骤3
步骤3:当目标文件的修改时间早于依赖文件,即依赖文件在生成目标文件后被修改过,则执行命令更新目标文件
以上便是具体的Makefile的执行流程,当我们执行make指令时,我们还可以指定执行对应的规则,具体示例如下:
//Makefile文件中的内容,存在多条规则
Demo1 : main.cpp
g++ main.cpp -o Demo1
Demo2 : fun.cpp
g++ fun.cpp -o Demo2
//执行指定的生成Demo2目标文件的规则
make Demo2
图2.使用make命令执行指定的规则
PS:当规则中存在多个依赖文件时,只要有一个依赖文件被修改,则会执行命令。即如果命令是编译依赖文件生成目标文件的情况,那么执行make命令则会对所有的依赖执行编译,而不是对被修改的依赖文件执行编译,会导致编译时间长
Makefile中的变量类型
在编写Makefile文件时,常常会遇到规则中的命令过于冗长,且重复语句过多的情况,为了解决这些问题,Makefile提供了变量类型。在Makefile中变量类型分为以下几种:
1.自定义变量
在Makefile中使用自定义变量时,需要对变量进行初始化,不能单独声明变量,在使用变量的时候可以使用$来对变量取值(类似于PHP),具体参考以下代码:
#普通写法
Demo : main.cpp
g++ main.cpp -o Demo
#使用自定义变量写法
target = Demo
reliance = main.cpp
$(target) : $(reliance)
g++ $(reliance) -o $(target)
2.预定义变量
Makefile中的预定义变量是指在Makefile中已经定义的变量,可以直接使用这些变量编写脚本。预定义变量如下表:
预定义变量 | 备注 | 默认值 |
AR | 生成静态库库文件的程序 | ar |
AS | 汇编编译器 | as |
ARFLAGS | 生成静态库库文件程序 | 无默认值 |
ASFLAGS | 汇编语言编译器的编译 | 无默认值 |
CC | C 编译器 | cc |
CPP | C 预编译器 | $(CC) -E |
CXX | C++编译器 | g++ |
CFLAGS | C编译器的编译选项 | 无 |
CPPFLAGS | C预编译的编译选项 | 无 |
CXXFLAGS | C++编译器 | 无 |
FC | FORTRAN编译器 | f77 |
FFLAGS | FORTRAN编译器 | 无 |
RM | 删除文件程序 | rm -f |
表1.预定义变量表
#普通写法
Demo : main.cpp
g++ main.cpp -o Demo
#使用预定义变量写法
Demo : main.cpp
$(CXX) main.cpp -o Demo
3.自动变量
自动变量在规则执行时自动设置,通常与当前正在处理的目标和依赖项有关,且自动变量只能在规则的命令中使用。以下是几种Makefile中的自动变量:
自动变量 | 备注 |
$@ | 表示规则中的目标文件名 |
$< | 表示规则中的第一个依赖项 |
$? | 表示规则中所有比目标新的依赖项 |
$^ | 表示规则中所有的依赖项,不包括重复的 |
$+ | 与 $^ 相同,但是会包括重复的依赖项 |
$| | 表示规则中所有比目标新的依赖项,不包括目标自身 |
$* | 表示不包含后缀的依赖项或目标文件名 |
$(@D) | 表示目标文件的目录 |
$(@F) | 表示目标文件的文件名 |
表2.自动变量表
#普通写法
Demo : main.cpp
g++ main.cpp -o Demo
#使用自动变量x写法
Demo : main.cpp
g++ $^ -o $@
Makefile中的模式匹配
当Makefile中的规则大多数都只是因为文件不同而添加不同的规则时,我们可以把这些类似的规则写成模板(类似于C++中的模板),以下对Makefile中的模板进行讲解:
1.在Makefile中使用"%"对字符进行匹配(类似于*通配符)
2.以下是一个简单的Makefile文件:
Demo : fun.o main.o
g++ fun.o main.o -o Demo
fun.o : fun.cpp
g++ fun.cpp -c
main.o : main.cpp
g++ main.cpp -c
3.在上述代码中,我们可以发现存在两条规则相似,具体如下如图:
图3.规则相似
4.此时我们可以使用Makefile中的模式匹配,写一个规则对以上类似的规则进行匹配:
Demo : fun.o main.o
g++ fun.o main.o -o Demo
#模式匹配
%.o : %.cpp
g++ $< -c
PS:一个Makefile文件中可以存在多个模板,当依赖文件不存在时,会对模板进行查询生成文件,当多个依赖符合同一个模板时,则该模板会被执行多次
Makefile中的函数
Makefile中的函数用于在构建过程中执行一些命令,并根据命令执行结果返回相应的值。其中存在两种格式的函数:
1.内置函数:是由 Make 工具提供的一些预定义函数,如shell函数、subst函数、patsubst函数等
2.自定义函数:则是用户根据需要自行定义的函数,可以根据具体情况编写不同的函数来实现自己的需求
具体的在Makefile中使用函数的语法如下:
$(FUNCTION_NAME arguments)
UNCTION_NAME为函数名,arguments 为函数的参数
在了解了Makefile中的函数后,我们先学习Makefile中的内置函数:
1.wildcard函数:用于展开指定的目录
$(wildcard PATH)
PATH代表指定展开的目录
图4.wildcard函数的使用
2.notdir函数:用于去掉文件路径
$(notdir PATH)
PATH代表去掉路径的文件
图5.notdir函数的使用
3.patsubst函数:用于替换文件后缀
$(patsubst 更改前的后缀, 更改后的后缀, $(文件))
Makefile补充知识
在第二小节曾说过伪目标,其伪目标是指当执行规则后不生成任何文件。当我们的目标文件为最新的时候,再执行make指令则会提示目标文件为最新,而使用伪目标则可以不提示这警告继续执行make指令。要使用伪目标则需要对目标文件进行伪目标的声明,如下:
.PHONY:Demo #使用.PHNOY将目标文件声明为伪目标
Demo : main.cpp
g++ main.cpp -o Demo
在执行Makefile脚本的时候,可以在规则中指定强制执行命令,如下:
Demo : main.cpp
-g++ main.cpp -o Demo
#使用"-"号表示该命令强制执行