【UE5 刺客信条动态地面复刻】实现无界地面01:动态生成

news2024/10/5 20:23:08

2024.6.4更新

昨天半夜意识到生成Cube的方案不合适,又开始到处找动态地面的方法,发现了我想要的效果直接可以用nigara实现!!!!

于是这个部分就暂时告一段落,今季开始新的方向的学习。


为了快速上手UE5,开启了《复刻刺客信条动态地面》的技术篇章,最终希望复刻刺客信条等待界面的效果,这个效果大体上包括:

基础的地面随着任务走动消失和出现的基础效果+地板的Bloom和竖起的面片辉光效果

既然是新手,,必然是先抄再学再举一反三!(不是),实现基础无界地面参考教程:【永昼UE】【技の屋】无界地面_哔哩哔哩_bilibili

特别说明:由于本人的学习习惯——遇到什么问题/甚至是简单的知识点都会在过程中记录下来,因此这一系列博客仅仅是学习笔记,并不是严格意义上的实现教程。

UE版本:5.0.3


主要逻辑都在PlayerController写:

1 获取玩家Tiling后的位置 GetPlayerTilingCoord()

1.1 蓝图实现逻辑

干的事情很简单:获取当前玩家位置,并跟地板做对应的Tiling处理(创建了TilingXY变量,跟地面大小保持同步,事实上做任何跟WorldPos有关的效果都离不开一个必要的值),最终输出一个整数的二维向量(剔除掉了z轴方向)

封装成函数后,最终的函数节点内容如下:

(但是,这里的Round四舍五入掉了人物位置的变化,也就是说,远处的地面消失和出现是很突兀的,这一点后续可以优化,因为最终希望达到的是模块上下浮动的效果,是一个过渡)

1.2 学习记录

接下来一些细节记录:

UE里的Actor Pawn和Character类

Actor——UE里的Actor我认为就可以当作Unity里的GameObject去理解,”游戏对象“,也就是游戏场景中的桌子、山、石头等等,都是Actor

Pawn——单词里Pawn是”棋子“”兵“的意思,可以理解为游戏场景中每个可以被控制的Actor(玩家角色&AI或非AI控制的NPC )都需要具备的基础类,访问它可以得到Actor当前的位置、朝向等,例如接下来我们需要获取Actor的位置,就是通过GetControlledPawn -> GetActorLocation来实现的;当然,除了位置啥的,还可以获取当前对象的一些其他信息,总之就是一个基础大类,包含很多其他的细节

Character——一种特定的,针对玩家的Pawn,可以有特定的走路、跳跃等动作

GetControlledPawn

获取当前受控的Pawn,类似Unity的GetComponent

GetActorLocation

获取Actor位置

UE5和UE4对于Math计算检索的不同

获取人物位置的时候,up这里调用了vector/float我不是特别理解:

而且UE5里似乎没有/float这个部分,通过搜索,于是找到了答案:CAN`T FIND MULTIPLY (VECTOR * FLOAT) NODES IN UE5

也就是说,UE5不分数据的类型了,做math计算时统一都是一个divide(/):

Round 节点

四舍五入节点,材质里面也有这个。

Pure 纯函数

这里Up勾上了GetPlayerTilingCoord是个纯函数,勾上前和后在蓝图里使用该函数的区别是:

2 判断前后位置是否一致

2.1 蓝图实现逻辑

在Event Tick事件下跟前一帧的玩家位置进行一个equal比较,再用Branch分支节点去判断 -> False将当前帧的玩家位置赋予给Prev Player Coord,具体节点:

2.2 学习记录

Event Tick事件

每帧执行!

Branch节点

就是一个if else判断,分支节点,估计是蓝图很常用,B+鼠标左键直接快速get一个Branch节点

3 生成:计算生成地板个数及位置

3.1 蓝图实现逻辑

首先,创建一个changeTiling事件,事件触发SpawnTiles函数,接下来计算生成地板生成个数的逻辑都写在SpawnTiles函数内:

并将ChangeTiling事件做为第2步中False分支的结尾:

(比较好奇的是,这里明明new的是一个事件,为什么这个调用ChangeTiling的时候显示的Call Function栏)解释放在了后面的学习记录里。

接下来就是在SpawnTiles函数里进行操作,最终使用SpawnTransformClass节点去生成地板,意味着首先要创建简单的地板——Plane:

蓝图创建一个Actor,

然后Actor内创建个平面:

alt+J换个视角,看看面的大小,初始创建的是1m,也就是100cm(顺便提一下UE默认长度单位是厘米cm),也就是初始长度是100个单位长度,就浅跟着教程里的Up把长度修改为500,scale给个5就行:

一切就绪后,开始实现生成的逻辑,我给简化了一下,因为暂时不是很清楚Up用一个初始值为1的spawnXY变量去做-1 0 1三个值去loop的意义(往后看!!已解决!!是为了一次性生成更多的地面让生成更加的丝滑),简化后节点如下:

3.2 学习记录

Event和Function的关系与区别

这里直接贴解释的很好的博客:

【UE4笔记】Event&Function事件和函数的区别_ue5 event function-CSDN博客

For Loop节点

就是实现循环!For Loop对应for循环:

蓝图里还有While Loop节点,跟while语句一个道理。

SpawnActor From Class节点

这个节点应该是用于生成Actor并定义位置 & 销毁已生成的Actor

——Class就是用来指定Actor

——Transform就是指定变换

实现到这里之后,现在运行,已经有这样不断生成地面的效果了(我把地面变小了,每帧刷新的地面是初始单位长度大小100,同样的计算中的TilingXY也需要改成100),仅仅是原地奔跑生成地面”

写到这里突然就发现了教程中loop出-1 0 1三个方向上生成地面的用处:

会发现生成更加连贯:

我们多连一组print节点,把每一帧会出现的x y情况展示出来:

怪不得这么连贯。。。因为移动一次,就会四面八方生成9个面! 

4 生成优化——避免重复生成,节省开销

第3步实现的效果是每次移动都生成9个地面。。。这样绝对不行

加入一个判断,很简单,就是每次生成地面后,把已生成地面的WordPos存入一个数组,每次生成前判断一下当前计算得到的地面坐标是否在这个Array里,如果不在,再创建新的地面,

先加个local变量,存一下每次偏移后得到的新地面的WorldPos:

把每次的坐标存入数组TileCoords(这里暂时也不是很清楚为什么要把每次生成的BP Tiling也存到Array里去):

每次生成BP Tilling前判断一下当前地面坐标是否包含在TileCoords数组库中(用了个CONTAINS,在不苛求性能的前提下,蓝图里用起来也太方便了):

 这样改动就算完成了,为了使优化可视化,每次生成后我输出一下当前创建的每个BP Tiling的信息:

观察右上角输出的坐标个数:

优化目的达到了! 


01暂时就做到这,后面会去做初始地面+销毁功能,以及更加细节的部分。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/1800662.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

Flink⼤状态作业调优实践指南:状态报错与启停慢篇

摘要:本文整理自俞航翔、陈婧敏、黄鹏程老师所撰写的大状态作业调优实践指南。由于内容丰富,本文分享终篇状态报错与启停慢篇,主要分为以下四个部分: 检查点和快照超时的诊断与调优 作业快速启动和扩缩容方案 总结 阿里云企业级…

1.vue2.x-初识及环境搭建

目录 1.下载nodejs v16.x 2.设置淘宝镜像源 3.安装脚手架 4.创建一个项目 5.项目修改 代码地址:source-code: 源码笔记 1.下载nodejs v16.x 下载地址:Node.js — Download Node.js 2.设置淘宝镜像源 npm config set registry https://registry.…

如何删除电脑端口映射?

在使用电脑进行网络连接时,有时需要进行端口映射以实现不同设备之间的信息远程通信。当这些端口映射不再需要时,我们需要及时删除它们以确保网络的安全和稳定。本文将介绍如何删除电脑端口映射的方法。 操作系统自带的工具 大多数操作系统都提供了自带…

【docker】centos7配置docker镜像阿里云加速

国内从 DockerHub 拉取镜像有时会遇到困难,由于网络原因,下载一个Docker官方镜像可能会需要很长的时间,甚至下载失败。此时可以配置镜像加速器。Docker 官方和国内很多云服务商都提供了国内加速器服务。 测试了几次阿里云的加速是最快的。 …

OpenCV学习(4.6) 图像梯度

1.目标 在本教程中: 你会学到如何找到图像的梯度,边缘等。你会学到如下函数:**cv.Sobel(),cv.Scharr(),cv.Laplacian()** 等。 图像梯度是图像处理中的一个基本概念,它用于测量图像亮度变化的强度和方向…

springCloud中将redis共用到common模块

一、 springCloud作为公共模块搭建框架 springCloud 微服务模块中将redis作为公共模块进行的搭建结构图&#xff0c;如下&#xff1a; 二、redis 公共模块的搭建框架 如上架构&#xff0c;代码如下pom.xml 关键代码&#xff1a; <dependencies><!-- SpringBoot Boo…

【JMeter接口测试工具】第二节.JMeter基本功能介绍(中)【入门篇】

文章目录 前言四、信息头管理器五、Jmeter参数化 5.1 用户自定义的变量 5.2 csv批量添加 5.3 用户参数 5.4 随机数函数 5.5 计数器函数 5.6 时间函数六、Jmeter断言 6.0 断言介绍 6.1 响应断言 6.2 大小断言 6.3 持续时间断…

AI炒股:用Kimi获取美股的历史成交价格并画出股价走势图

在Kimi中输入提示词&#xff1a; 你是一个Python编程专家&#xff0c;要完成一个编写Python脚本的任务&#xff0c;具体步骤如下&#xff1a; 用akshare库获取谷歌(股票代码&#xff1a;105.GOOG)、亚马逊(股票代码&#xff1a;105.AMZN )、苹果(股票代码&#xff1a;105.AAP…

内存经验分享

目录 内存统计工具 /proc/meminfo Buddy ​​​​​​​​​​​​​​Slub ​​​​​​​Procrank /proc/pid/smaps ​​​​​​​Dumpsys meminfo 内存评估 内存泄漏 Lmk 水位调整 内存统计工具 /proc/meminfo 可以提供整体内存信息&#xff0c;各字段表示的意思如…

【论文速读】| BIOCODER:一个具有上下文实用知识的生物信息学代码生成基准测试

本次分享论文&#xff1a;BIOCODER: A Benchmark for Bioinformatics Code Generation with Contextual Pragmatic Knowledge 基本信息 原文作者&#xff1a;Xiangru Tang, Bill Qian, Rick Gao, Jiakang Chen, Xinyun Chen, Mark Gerstein 作者单位&#xff1a;耶鲁大学, Go…

Vitis HLS 学习笔记--MAXI位宽拓展

目录 1. 简介 2. 用法解析 2.1 命令语法 2.2 实例展示 3. 注意事项 4. 总结 1. 简介 在 Vitis 工具流程中&#xff0c;Vitis HLS 能够自动将 m_axi 接口端口的大小调整为 512 位&#xff0c;以改善突发访问能力。但是&#xff0c;端口宽度自动调整仅支持标准 C 语言数据…

2024年自然语言处理科学与信息检索技术国际会议(ICNLPSIRT 2024)

2024年自然语言处理科学与信息检索技术国际会议(ICNLPSIRT 2024) 2024 International Conference on Natural Language Processing Science and Information Retrieval Technology (ICNLPSIRT 2024) 会议地点&#xff1a;武汉&#xff0c;中国 网址&#xff1a;http://www.i…

短剧看剧系统投流版系统搭建,前端uni-app

目录 前言&#xff1a; 一、短剧看剧系统常规款短剧系统和投流版的区别&#xff1f; 二、后端体系 1.管理端&#xff1a; 2.代理投流端 三、功能区别 总结&#xff1a; 前言&#xff1a; 23年上半年共上新微短剧481部&#xff0c;相较于2022年全年上新的454部&#xff0…

RE_Python

python的exe文件解包 要确保使用工具的环境是和Python version一样&#xff08;我这里是需要3.11&#xff09; 不然&#xff0c;ezpy.exe_extracted文件夹点进去&#xff0c;类似PYZ-00.pyz_extracted的文件夹会是空的&#xff01;&#xff01; pyc反编译问题 ImportError:…

AIGC+营销:AI在营销领域的演变与营销人员的新角色

一、AI在营销领域的演变 随着AI技术的不断发展&#xff0c;营销领域也迎来了新的变革。从目前的“AI Copilot”阶段&#xff0c;到未来的“AI Agent”和“AI自主营销团队”阶段&#xff0c;AI的角色将逐渐从辅助人类到独立承担更多职责。 AI Copilot&#xff08;副驾驶&#…

glm-4v-9b 部署

glm-4v-9b 模型文件地址 GLM-4 仓库文件地址 官方测试 硬件配置和系统要求 官方测试硬件信息: OS: Ubuntu 22.04Memory: 512G…

爱校对繁体字校对上线——让企业文档更精准

在港澳台地区&#xff0c;企业每天都要处理大量繁体字文档&#xff0c;确保文档的准确性和专业性至关重要。爱校对全新推出的繁体字校对服务&#xff0c;专为企业设计&#xff0c;自动检测并修正拼写和语法错误&#xff0c;让您的文档管理更加轻松高效&#xff0c;提升企业形象…

光伏无人机踏勘需要使用哪些设备?用到哪些原理?

随着全球能源结构的转型和绿色能源的大力推广&#xff0c;光伏电站的建设和运维正成为能源领域的热点。然而&#xff0c;光伏电站的选址、建设和后期运维过程中&#xff0c;往往面临着地形复杂、设备分散、巡检难度大等挑战。在这一背景下&#xff0c;无人机踏勘技术以其独特的…

BC8 十六进制转十进制

BC8 十六进制转十进制 废话不多说上题目&#xff1a; 代码如下&#xff1a; #include<stdio.h> int main() {printf("%15d", 0XABCDEF);return 0; }这里总结下C语言的常见语法点&#xff1a; 1&#xff1a;%m.n&#xff0c;m表示整个数值占多少位包括小数点&am…

自养号测评防关联的关键点解析, 确保店铺权重和买家账号的安全稳定

现在很多大卖都是自己管理几百个账号&#xff0c;交给服务商不是特别靠谱。你不知道服务商账号质量怎么样&#xff0c;账号一天下了多少你也不清楚&#xff0c;如果下了很多单万一封号被关联了怎么办&#xff0c;你也不知道服务商用什么卡给你下单&#xff0c;用一些低汇率和黑…