目录
- JavaScript 基础知识
- 1. JavaScript 基本语法
- 2. 变量和常量
- 3. 数据类型
- 4. 运算符
- 5. 控制结构
- 6. 函数
- 7. 对象
- 8. 数组
- 9. 事件处理
- 10. DOM 操作
JavaScript 基础知识
学习 JavaScript(简称 JS)是前端开发的重要组成部分,它是一种动态的、弱类型的脚本语言,用于实现网页的交互功能。以下是学习 JavaScript 过程中需要掌握的基本概念、符号和对应的意义。
1. JavaScript 基本语法
-
语句和分号
- 语句是 JavaScript 程序的基本单位。每个语句通常以分号(
;
)结束,但在许多情况下,分号可以省略。 - 示例:
let x = 5;
- 语句是 JavaScript 程序的基本单位。每个语句通常以分号(
-
注释
- 单行注释:以
//
开头。// 这是一个单行注释
- 多行注释:以
/*
开头,以*/
结束。/* 这是一个多行注释 */
- 单行注释:以
2. 变量和常量
- 变量声明
var
:声明一个变量(不推荐使用,可能引发作用域问题)。let
:声明一个块级作用域的变量(推荐使用)。const
:声明一个块级作用域的常量,一旦赋值不能再改变。- 示例:
var a = 10; let b = 20; const c = 30;
3. 数据类型
-
基本数据类型
Number
:数字类型。let num = 42;
String
:字符串类型。let str = "Hello, world!";
Boolean
:布尔类型。let isTrue = true;
Undefined
:未定义类型。let undef;
Null
:空值类型。let empty = null;
-
复合数据类型
Object
:对象类型。let obj = { name: "Alice", age: 25 };
Array
:数组类型。let arr = [1, 2, 3, 4, 5];
Function
:函数类型。function greet() { console.log("Hello!"); }
4. 运算符
-
算术运算符
+
:加法。-
:减法。*
:乘法。/
:除法。%
:取模。++
:自增。--
:自减。- 示例:
let x = 10; let y = x + 5; // 15
-
赋值运算符
=
:赋值。+=
:加赋值。-=
:减赋值。*=
:乘赋值。/=
:除赋值。%=
:模赋值。- 示例:
let x = 10; x += 5; // x 现在是 15
-
比较运算符
==
:相等。!=
:不等。===
:严格相等(值和类型都相等)。!==
:严格不等(值和类型都不相等)。>
:大于。<
:小于。>=
:大于或等于。<=
:小于或等于。- 示例:
let x = 5; let y = 10; console.log(x < y); // true
-
逻辑运算符
&&
:与。||
:或。!
:非。- 示例:
let x = true; let y = false; console.log(x && y); // false
5. 控制结构
-
条件语句
if
语句if (condition) { // 执行代码块 }
if...else
语句if (condition) { // 执行代码块 } else { // 执行代码块 }
if...else if...else
语句if (condition1) { // 执行代码块 } else if (condition2) { // 执行代码块 } else { // 执行代码块 }
-
循环语句
for
循环for (let i = 0; i < 10; i++) { console.log(i); }
while
循环let i = 0; while (i < 10) { console.log(i); i++; }
do...while
循环let i = 0; do { console.log(i); i++; } while (i < 10);
-
switch
语句let x = 2; switch (x) { case 1: console.log("One"); break; case 2: console.log("Two"); break; default: console.log("Other"); break; }
6. 函数
- 函数声明
function add(a, b) { return a + b; }
- 函数表达式
const add = function(a, b) { return a + b; };
- 箭头函数
const add = (a, b) => a + b;
7. 对象
-
创建对象
let person = { name: "John", age: 30, greet: function() { console.log("Hello, " + this.name); } };
-
访问对象属性
console.log(person.name); // John console.log(person["age"]); // 30
-
修改对象属性
person.name = "Jane";
8. 数组
-
创建数组
let numbers = [1, 2, 3, 4, 5];
-
访问数组元素
console.log(numbers[0]); // 1
-
数组方法
push
:在数组末尾添加一个元素。numbers.push(6);
pop
:移除数组末尾的元素。numbers.pop();
shift
:移除数组第一个元素。numbers.shift();
unshift
:在数组开头添加一个元素。numbers.unshift(0);
forEach
:对数组的每个元素执行一次提供的函数。numbers.forEach(function(number) { console.log(number); });
9. 事件处理
-
添加事件监听
document.getElementById("myButton").addEventListener("click", function() { alert("Button clicked!"); });
-
移除事件监听
function clickHandler() { alert("Button clicked!"); } document.getElementById("myButton").addEventListener("click", clickHandler); document.getElementById("myButton").removeEventListener("click", clickHandler);
10. DOM 操作
-
选择元素
getElementById
document.getElementById("myElement");
getElementsByClassName
document.getElementsByClassName("myClass");
querySelector
document.querySelector(".myClass");
-
修改元素内容
document.getElementById("myElement").innerText = "New content"; document.getElementById("myElement").innerHTML = "<b>New content</b>";
-
修改元素样式
document.getElementById("myElement").style.color = "red";
-
创建和添加元素
let newElement = document.createElement("div"); newElement.innerText = "Hello, World!"; document.body.appendChild(newElement); ``