常见的两种程序集:
可执行文件(.exe文件)和 类库文件(.dll文件)。
在VS开发环境中,一个解决方案可以包含多个项目,而每个项目就是一个程序集。
他们之间是一种从属关系,也就是说,一个AppDomain能够包括N个Assembly,一个Assembly能够包括N个Module,一个Module能够包括N个Type,一个Type能够包括N个成员。他们都在System.Reflection命名空间下。【公共语言运行库CLR】加载器 管理 应用程序域,这种管理包括 将每个程序集加载到相应的应用程序域 以及 控制每个程序集中类型层次结构的内存布局。
模块是可移植的可执行文件,例如 type.dll 或 application.exe,由一个或多个类和接口组成。 单个模块可包含多个命名空间,而一个命名空间可跨越多个模块。
Assembly介绍
Assembly类即程序集类,用来加载其他程序集,加载后可以用Type来使用其他程序集中的信息,如果想要使用其它程序集中的内容,需要先加载程序集。
加载程序集的三种方法:
①、一般用来加载同一文件下的其他程序集
Assembly assembly = Assembly.Load(“AssemblyName”);
②、一般用来加载不再同一文件下的其他程序集
Assembly assembly = Assembly.LoadFrom(“包含程序集清单的文件的名称或路径”);
Assembly assembly = Assembly.LoadFile(“要加载的文件的完全限定路径”);
使用方法:
Assembly asm = Assembly.LoadFrom("Demo.dll");//需要加后缀,可以指定路径,如:Assembly.LoadFrom(@"C:\Users\majm\source\repos\ConsoleApp29\bin\Debug\TestDll.dll");
Assembly asm = Assembly.Load("Demo");//无需加后缀,不可以指定路径,
使用Load可以加载当前程序bin目录行下的程序集或者系统程序集
定义数据模型:创建类库并生成dll
namespace TestDll
{
public class Person
{
public Person()
{
Name = "zls";
Age = 18;
id = 20;
}
public Person(string name, int age)
{
Name = name;
Age = age;
id = 21;
}
public string Name { get; set; }
public int Age { get; set; }
public int id;
public int Score(int a, int b)
{
return a + b;
}
}
}
Assembly assembly = Assembly.LoadFrom(@"F:\2025\study\CsAssembly\TestDll\bin\Debug\TestDll.dll");
Type[] types = assembly.GetTypes();
for (int i = 0; i < types.Length; i++)
{
Console.WriteLine(types[i]);
}
运行结果:
第二步:加载程序集中类对象:并调用方法传入参数
Type c1 = types[1];
object obj = Activator.CreateInstance(c1);
//调用Class1类中的Speak方法
MethodInfo speak = c1.GetMethod("Score");
object[] o = new Object[2] { 12, 13 };
var result = speak.Invoke(obj, o);
Console.WriteLine(result);
运行结果:25
这里还可以这样如下去创建实例:(未验证)
Type c1 = types[0];
Assembly asm = Assembly.GetAssembly(c1);
Person person = (Person)asm.CreateInstance("TestDll.Person", true);//true:不区分大小写
//调用Person1类中的Score方法
MethodInfo speak = c1.GetMethod("Score");
object[] o = new Object[2] {12,13 };
var result = speak.Invoke(person, o);
Console.WriteLine(result);
一样的效果,如果是当前程序集,可以GetExecutingAssembly获取程序集
Assembly asm = Assembly.GetExecutingAssembly();
二、Assembly程序集对象
1.获得当前对象所属的类所在的程序集
this.GetType().Assembly;
2.根据路径加载程序集
Assembly.LoadFrom(assPath);
3.获得当前【应用程序域】中的所有程序集
Assembly[] ass = AppDomain.CurrentDomain.GetAssemblies();
foreach(Assembly assembly2 in ass)
{
MessageBox.Show($"assembly={assembly2}");
}
三、Type类型对象
1.获得程序集中定义的所有的public类
2.获得程序集中定义的所有的类
//获得程序集中定义的所有的public类
Type[] allPublicTypes = ass1.GetExportedTypes();
//获得程序集中定义的所有的类
Type[] allTypes = ass1.GetTypes();
3.用assembly对象,通过类的full name类获得type对象
Assembly ass1 = Assembly.LoadFrom(@"F:\2025\study\CsAssembly\TestDll\bin\Debug\TestDll.dll");
//GetType的参数一定要是full name的string
Type tStu = ass1.GetType("TestDll.Student");
//Activator通过类型创建实体
object stu1 = Activator.CreateInstance(tStu);
//强制转换