前端小游戏——植物大战僵尸

news2024/12/19 14:01:06

给大家分享一个植物大战僵尸网页游戏源代码,感兴趣的小伙伴可收藏学习 👉完整源码

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文章目录

    • ⌛️效果展示
    • ⌛️游戏介绍
    • ⌛️游戏内容
      • (1)冒险模式
      • (2)小游戏
    • ⌛️图片资源
    • ⌛️代码展示
      • (1)HTML源码
      • (2)部分JS源码


先来一睹“芳容”

⌛️效果展示

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⌛️游戏介绍

《植物大战僵尸》 是一款极富策略性的小游戏。可怕的僵尸即将入侵,每种僵尸都有不同的特点,例如铁桶僵尸拥有极强的抗击打能力,矿工僵尸可以挖地道绕过种植在土壤表面的植物等。玩家防御僵尸的方式就是栽种植物。49种植物每种都有不同的功能,例如樱桃炸弹可以和周围一定范围内的所有僵尸同归于尽,而食人花可以吃掉最靠近自己的一只僵尸。玩家可以针对不同僵尸的弱点来合理地种植植物,这也是胜利的诀窍。游戏根据玩法不同分为五种游戏模式:冒险模式、迷你模式、解谜模式、生存模式、禅境花园。加之黑夜、屋顶、浓雾以及泳池之类的障碍增加了其挑战性该游戏近乎永无止境。

《植物大战僵尸》集成了即时战略、塔防御战和卡片收集等要素,玩家控制植物抵御僵尸的进攻,保护这片植物园。游戏中可以选用的植物有40多种,而每个场景最多只能选用10种植物,这就需要玩家根据自己的游戏策略来作出取舍。因为它成功地借鉴了一些战略游戏的要素——采集资源并利用资源建造其它单位,有些玩家甚至拿星际的战略往这款游戏中套用,以阐述这款游戏需要在何时发展“经济”,何时发展“兵力”。

这款游戏要求玩家既有大脑的智慧,又要有小脑的反应。在有了正确的战略思想之后,还要靠战术将战略实现出来。战术范围包括很广,植物的搭配、战斗时的阵型、植物与僵尸相遇时,是战是防这都属于战术的范畴。正确的战术是玩家在战斗中胜利的关键,选择正确的战术,需要先分析情况,再做出决定。那么提高战术水平也是要提高分析情况的能力。

⌛️游戏内容

(1)冒险模式

冒险模式也就是闯关模式,共有两大关卡,第一大关卡是白天模式,一共有十个小关卡。第二大关是夜晚模式,只有两个小关。
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(2)小游戏

小游戏更加丰富多样,本人体验效果非常不错(不信你来试试)

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开挂式僵尸让你体会不一样的乐趣(5000个僵尸,本人撑了不到一个回合,神仙来了估计也呼不住😜)

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更多小游戏请自行体验


⌛️图片资源

下面是一些用到的部分图片(各红各样的植物以及一些场地道具)


⌛️代码展示

完整源码可点此下载:https://download.csdn.net/download/CSDN_anhl/86424202?spm=1001.2014.3001.5503

(1)HTML源码

进度条

<div id="dFlagMeter" style="visibility:hidden;position:absolute;z-index:255;left:50px;top:280px;width:500px;height:40px">
	<div id="dFlagMeterTitle" style="position:absolute;text-align:right"><div id="dFlagMeterTitleB"><span id="sFlagMeterTitleF"></span></div></div>
	<div id="dFlagMeterContent" style="position:absolute;left:344px;width:157px;height:40px">
		<img id="imgFlagMeterEmpty" border="0" src="images/interface/FlagMeterEmpty.png" style="top: 17px">
		<img id="imgFlagMeterFull" border="0" src="images/interface/FlagMeterFull.png" style="top: 17px;clip:rect(0,auto,auto,157px)">
		<img id="imgFlag1" src="images/interface/FlagMeterParts2.png" style="left: 10px; top: 14px;display:none">
		<img id="imgFlag2" src="images/interface/FlagMeterParts2.png" style="left: 40px; top: 14px;display:none">
		<img id="imgFlag3" src="images/interface/FlagMeterParts2.png" style="left: 70px; top: 14px;display:none">
		<img id="imgFlag4" src="images/interface/FlagMeterParts2.png" style="left: 100px; top: 14px;display:none">
		<img id="imgGQJC" src="images/interface/FlagMeterLevelProgress.png" style="left: 35px; top: 29px;display:block">
		<img id="imgFlagHead" src="images/interface/FlagMeterParts1.png" style="left: 139px; top: 13px">
	</div>
</div>

选项界面

<div id="dSurface" class="WindowFrame" style="display:none;z-index:255">
	<div id="iSurfaceBackground">
		<map name="FPMap0">
			<area href="javascript:void(0)" shape="rect" coords="641, 466, 724, 527" onClick="ShowOptions()">
			<area href="javascript:void(0)" shape="rect" coords="718, 512, 790, 558" onClick="ShowHelp()">
			<area href="javascript:void(0)" shape="rect" coords="800, 495, 879, 548" onClick="SetNone($('dSurface'))">
		</map>
		<img src="images/surface.png" usemap="#FPMap0" border="0">
		<div style="position: absolute;background:url('images/SelectorScreenStartAdventur.png');left:474px;top:80px;width:331px;height:146px;cursor:pointer" onMouseOver="this.style.backgroundPosition='bottom'" onMouseOut="this.style.backgroundPosition='top'" onClick="ShowLevel()"></div>
		<div style="position: absolute;background:url('images/SelectorScreenSurvival.png');left:474px;top:203px;width:313px;height:131px;cursor:pointer" onMouseOver="this.style.backgroundPosition='bottom'" onMouseOut="this.style.backgroundPosition='top'" onClick="ShowMiniGame()"></div>
	</div>
	<div id="dSurfaceBack">
		<div id="dHelp" onClick="HiddenHelp()"></div>
		<div id="dOptionsMenuback">
			<div id="dOptionsMenu" style="line-height:40px;position:absolute;width:100%;height:100%;display:none;font-weight:bold">
				<div style="margin-top:150px;height:40px"><input type="checkbox" id="cAutoSun" value="1" onChange="CheckAutoSun(this)"><label for="cAutoSun" id="lAutoSun" style="color:#FFF">自动拾取阳光</label></div>
				<div class="BigLevel" style="cursor:pointer" onClick="SelectModal(oS.Lvl)">重新开始</div>
				<div class="BigLevel" style="cursor:pointer" onClick="HiddenOptions();SelectModal(0);SetBlock($('dSurface'),$('iSurfaceBackground'))">返回菜单</div>
				<div class="OptionsMenuButton" style="margin-top:108px" onMouseDown="OptionsMenuDown(this,$('sOptionsMenu'))" onMouseUp="OptionsMenuUP(this,$('sOptionsMenu'));HiddenOptions()"><span id="sOptionsMenu" class="OptionsMenuButtonSpan">返回游戏</span></div>
			</div>
			<div id="dSelectLevel">
				<div class="TitleBigContainer">
					<div id="dTitleSmallContainer" class="TitleSmallContainer" style="display:none">
						<div id="dBigLvl1">
							<div class="BigLevel">&nbsp;&nbsp;&nbsp;第一大关&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span style="cursor:pointer" onClick="SetNone($('dBigLvl1'));SetBlock($('dBigLvl2'))" title="点击进入到第二大关">>></span></div>
							<div onClick="SelectModal(1)" class="SmallLevel">第一关</div>
							<div onClick="SelectModal(2)" class="SmallLevel">第二关</div>
							<div onClick="SelectModal(3)" class="SmallLevel">第三关</div>
							<div onClick="SelectModal(4)" class="SmallLevel">第四关</div>
							<div onClick="SelectModal(5)" class="SmallLevel">第五关</div>
							<div onClick="SelectModal(6)" class="SmallLevel">第六关</div>
							<div onClick="SelectModal(7)" class="SmallLevel">第七关</div>
							<div onClick="SelectModal(8)" class="SmallLevel">第八关</div>
							<div onClick="SelectModal(9)" class="SmallLevel">第九关</div>
							<div onClick="SelectModal(10)" class="SmallLevel">第十关</div>
						</div>
						<div id="dBigLvl2" style="display:none">
							<div class="BigLevel"><span style="cursor:pointer" onClick="SetNone($('dBigLvl2'));SetBlock($('dBigLvl1'))" title="点击进入到第一大关"><<</span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;第二大关&nbsp;&nbsp;&nbsp;</div>
							<div onClick="SelectModal(11)" class="SmallLevel">第一关</div>
							<div onClick="SelectModal(12)" class="SmallLevel">第二关</div>
						</div>
					</div>
					<div id="dMiniSmallContainer" class="TitleSmallContainer" style="display:none">
						<div class="BigLevel">小游戏模式</div>
						<div onClick="SelectModal('StrongLevel')" class="SmallLevel" style="width:100%">超乎寻常的压力!</div>
						<div onClick="SelectModal('TestUHeart')" class="SmallLevel" style="width:100%">你的心脏够强劲吗?</div>
						<div onClick="SelectModal('ZombieRun')" class="SmallLevel" style="width:100%">僵尸快跑!</div>
						<div onClick="SelectModal('PovertyOfTheSoil')" class="SmallLevel" style="width:100%">贫瘠之地</div>
						<div onClick="SelectModal('MassGrave')" class="SmallLevel" style="width:100%">乱葬岗</div>
					</div>
				</div>
				<div class="OptionsMenuButton" style="margin-top:20px" onMouseDown="OptionsMenuDown(this,$('sLevelMenu'))" onMouseUp="OptionsMenuUP(this,$('sLevelMenu'));HiddenLevel();HiddenMiniGame()"><span id="sLevelMenu" class="OptionsMenuButtonSpan">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;</span></div>
			</div>
		</div>
	</div>
</div>

主界面EDAll

<div class="WindowFrame" id="dAll" style="position:absolute;left:0;top:0;width:900px;background-color:#000">
	<!--背景图片-->
	<div style="position:absolute;width:1400px;height:600px;display:none;z-index:0" id="tGround"></div>
	<!--左边卡片列-->
	<div id="dCardList" style="visibility:hidden;position:absolute;left:500px;top:0;width:100px;overflow:visible;z-index:254"></div>
	<!--出场僵尸显示-->
	<div id="dZombie" style="position:absolute;width:335px;height:600px;left:1065px;top:0;z-index:1"></div>
	<!--选择卡片-->
	<div id="dSelectCard" align=center style="display:none;position:absolute;left:600px;top:0;width:465px;height:600px;z-index:1;background: url('images/interface/SeedChooser_Background.png') no-repeat">
		<div style="text-align:center;line-height:35px;font-size: 12pt;color:#FC6;height:35px;width:100%;top:0;font-family:新宋体;font-weight: bold">选择你的植物</div>
		<div id="dPCard" style="position:relative;width:96%;height:455px;"></div>
		<div style="width:100%;height:40px;line-height:40px;text-align:center;margin-top:10px">
			<input onClick="ResetSelectCard()" type="button" value="重选" name="btnReset" id="btnReset" style="width: 65; height: 35; border-left: 3px solid #85411C; border-right: 3px solid #4E250C; border-top: 3px solid #85411C; border-bottom: 3px solid #4E250C; background-color: #602D11; color:#FC6; font-weight:bold; font-size:14px;cursor:pointer">
			<input onClick="LetsGO()" type="button" value="GO!" disabled="disabled" name="btnOK" id="btnOK" style="width: 65; height: 35; border-left: 3px solid #85411C; border-right: 3px solid #4E250C; border-top: 3px solid #85411C; border-bottom: 3px solid #4E250C; background-color: #602D11; color:#888; font-weight:bold; font-size:14px;cursor:pointer">
		</div>
	</div>
	<!--阳光和铲子-->
	<div id="dTop" style="position:absolute;left:605px;top:561px;height:35px;width:123px;display:none;z-index:1;">
		<div id="dSunNum" style="background:url('images/interface/SunBack.png') no-repeat;position:absolute;width:123px;height:35px"><span id="sSunNum" style="text-align:center;position:absolute;top:4px;left:43px;width:68px;font-family:Verdana;font-weight:bold;font-size:18pt"></span></div>
		<div id="tdShovel" style="position:absolute;width:71px;height:35px;left:130px;background: url('images/interface/ShovelBack.png') no-repeat;visibility:hidden"><img id="imgShovel" src="images/interface/Shovel.png" onMouseDown="ChoseShovel(event)"></div>
	</div>
</div>

菜单

<div id="dMenu" style="display:none;position:absolute;cursor:pointer;width:226px;height:41px;left:677px;z-index:254">
	<div id="dMenu0" class="Menu" onClick="PauseGame(this)">暂 停</div>
	<div id="dMenu1" class="Menu" onClick="ClickMenu()">菜 单</div>
</div>

图鉴

<div id="dHandBook" style="display:none;position:absolute;z-index:255" class="WindowFrame">
<table border="0" width="800" cellspacing="0" cellpadding="0" background="images/interface/Almanac_IndexBack.jpg" height="600">
	<tr>
		<td height="88" align="center" style="font-size: 32px; font-weight: bold; font-family: 黑体;" colspan="3">	图鉴——索引</td>
	</tr>
	<tr>
		<td align="center" width="400" height="473">
		<img border="0" src="images/Plants/SunFlower/SunFlower.gif" width="73" height="74"><br>
		<br>
		<br>
		<br>
		<input type="button" value="查看植物" name="btnViewPlant" id="btnViewPlant" style="cursor:pointer;width: 113; height: 41; border-left: 3px solid #85411C; border-right: 3px solid #4E250C; border-top: 3px solid #85411C; border-bottom: 3px solid #4E250C; background-color: #8F431B; color:#FFCC66; font-weight:bold; font-size:14pt; font-family:幼圆" onClick="ViewProducePlant()"><br>
		<br>
&nbsp;</td>
		<td align="center" width="400" height="473" colspan="2">
		<img border="0" src="images/Zombies/Zombie/Zombie.gif" width="149" height="130"><br>
&nbsp;<table border="0" width="113" background="images/interface/Button.png" height="41" cellspacing="0" cellpadding="0">
			<tr>
				<td style="cursor:pointer;font-weight:bold; font-size:14pt; font-family:幼圆; color:#00F500" align="center" onClick="ViewProduceZombie()">查看僵尸</td>
			</tr>
		</table>
		<p><br>
		<br>
&nbsp;</td>
	</tr>
	<tr>
		<td align="center" width="400">
		 </td>
		<td align="center" width="238">
		 </td>
		<td align="center" width="162">
		<table border="0" width="89" cellspacing="0" cellpadding="0" height="26">
			<tr>
				<td background="images/interface/Almanac_CloseButton.png" style="cursor:pointer" onMouseOver="this.style.backgroundImage='url(images/interface/Almanac_CloseButtonHighlight.png)'" onMouseOut="this.style.backgroundImage='url(images/interface/Almanac_CloseButton.png)'" onClick="SetNone($('dHandBook'))" align="center">
				<font color="#000080" style="font-size: 9pt;">关闭</font></td>
			</tr>
		</table>
		</td>
	</tr>
</table>
</div>

获得新植物

<div id="dNewPlant" style="display:none;position:absolute;width:800px;height:600px;background:url(images/interface/AwardScreen_Back.jpg) no-repeat">
	<div id="dNewPlantTitle" style="position:absolute;left:50%;text-align:center;margin-left:-250px;color: #FC6; font-size: 20px;height:90px;line-height:90px; font-weight: bold; width:500px">你获得了一棵新的植物!</div>
	<div style="position:absolute;top:100px;width:800px;height:191px;line-height:191px;text-align:center">
		<img id="iNewPlantCard" border="0">
	</div>
	<br>
	<div id="dNewPlantName" style="position:absolute;position:absolute;top:291px;text-align:center;left:50%;margin-left:-150px;width:300px;height:55px;font-family: 宋体; font-size: 20px; color: #FC6; font-weight: bold;line-height:55px">abc</div>
	<br><br><br>
	<div id="dNewPlantTooltip" style="position:absolute;left:50%;top:400px;text-align:center;margin-left:-140px;width:280px;font-weight: bold;font-family: 宋体; font-size: 12px;color:#232323">abc</div>
	<br><br><br><br><br><br>
	<input type="button" value="下一关!" name="btnNextLevel" id="btnNextLevel" style="position:absolute;cursor:pointer;width: 113; height: 41; border-left: 3px solid #85411C; border-right: 3px solid #4E250C; border-top: 3px solid #85411C; border-bottom: 3px solid #4E250C; background-color: #8F431B; color:#FC6; font-weight:bold; font-size:14px; font-family:幼圆; left:344; top:507">
</div>

开发进度显示

<div id="dProcess">
	<div id="dProcess2"><span id="sFailed" style="line-height:30px;font-size:16px;color:#FF0;font-weight:bold">未成功从作者网站上加载到进度文件<br>如果互联网未连接或者作者网站无法成功打开则无法查看最新进度显示!</span></div>
	<br>
	<input type="button" value="关闭" onClick="SetNone($('dProcess'))" style="cursor:pointer;width: 113px; height: 30px; border-left: 3px solid #85411C; border-right: 3px solid #4E250C; border-top: 3px solid #85411C; border-bottom: 3px solid #4E250C; background-color: #8F431B; color:#FC6; font-weight:bold; font-size:14px; font-family:幼圆">
</div>

<script type="text/javascript">
//初始化系统对象,载入关卡
LoadLvl();

</script>

</body>
</html>

(2)部分JS源码

//关卡页面10波强度最大为15
oS.Init({
		//场景对象数据
		PName:[oPeashooter,oSunFlower,oCherryBomb,oWallNut,oPotatoMine,oSnowPea,oChomper,oRepeater,oPuffShroom,oSunShroom],
		ZName:[oZombie,oConeheadZombie,oNewspaperZombie,oBucketheadZombie],
		PicArr:function(){
			var Pro=oFumeShroom.prototype,PicArr=Pro.PicArr;
			return ['images/interface/background2.jpg','images/interface/Tombstones.png','images/interface/Tombstone_mounds.png',
				PicArr[Pro.CardGif],PicArr[Pro.NormalGif]]
		}(),
		backgroundImage:'images/interface/background2.jpg',
		CanSelectCard:1,
		DKind:0,
		SunNum:50,
		LevelName:'关卡 2-2',
		LargeWaveFlag:{10:$('imgFlag3'),20:$('imgFlag1')},
		Monitor:{f:AppearTombstones,ar:[7,9,4]}, //初始化时在7到9列随机生成4个墓碑
		UserDefinedFlagFunc:function($T){ //最后一波时从坟墓出来僵尸
			oP.FlagNum==oP.FlagZombies&&oP.SetTimeoutTomZombie([oZombie,oConeheadZombie,oBucketheadZombie])
		},
		LoadMusic:function(){NewEle('oEmbed','embed','width:0;height:0',{src:'music/Look up at the.swf'},EDAll)},
		StartGameMusic:'Ultimate battle.swf'
	},{	
		//传递给流程控制对象数据
		ArZ:[oZombie,oZombie,oZombie,oZombie,oZombie,oZombie,oConeheadZombie,oConeheadZombie,oNewspaperZombie,oBucketheadZombie],
		FlagNum:20, //僵尸波数
		SumToZombie:{1:6,2:9,3:10,'default':10},
		FlagToSumNum:{a1:[3,5,9,10,13,15,19],a2:[1,2,3,10,4,5,6,20]}, //代表第1-3波强度是1,4-5是2,6-9是3,其余是10
		FlagToMonitor:{9:[ShowLargeWave,0],19:[ShowFinalWave,0]},
		FlagToEnd:function(){
			NewImg('imgSF','images/Card/Plants/FumeShroom.png','left:587px;top:270px',EDAll,{onclick:function(){SelectModal(0)}});
			NewImg('PointerUD','images/interface/PointerDown.gif','top:235px;left:596px',EDAll);
		}
});

oS.Init({PicArr:function(){var a=$User.Browser.IE6?8:32;return[ShadowPNG,"images/Sun.gif","images
/OptionsMenuback"+a+".png","images
/OptionsBackButton"+a+".png","images/Surface.png","images
/Help.png","images
/SelectorScreenStartAdventur.png","images
/SelectorScreenSurvival.png","images/Logo.jpg","images
/LawnMower.gif","images/ZombiesWon.png","images
/LargeWave.gif","images/FinalWave.gif","images
/PrepareGrowPlants.gif","images/interface
/PointerUP.gif","images/interface
/PointerDown.gif","images/interface/Shovel.png","images
/interface/SunBack.png","images/interface
/ShovelBack.png","images/interface/GrowSoil.png","images
/interface/SeedChooser_Background.png","images/interface
/Button.png","images/interface/LogoLine.png","images
/interface/dialog_topleft.png","images/interface
/dialog_topmiddle.png","images/interface
/dialog_topright.png","images/interface
/dialog_centerleft.png","images/interface
/dialog_centermiddle.png","images/interface
/dialog_centerright.png","images/interface
/SelectorScreen_Almanac.png","images/interface
/SelectorScreen_AlmanacHighlight.png","images/interface
/dialog_bottomleft.png","images/interface
/dialog_bottommiddle.png","images/interface
/dialog_bottomright.png","images/interface
/Almanac_IndexBack.jpg","images/interface
/Almanac_IndexButton.png","images/interface
/Almanac_CloseButton.png","images/interface
/Almanac_CloseButtonHighlight.png","images/interface
/Almanac_IndexButtonHighlight.png","images/interface
/Almanac_PlantBack.jpg","images/interface

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准备工作 首先需要准备好Windows Server上的故障转移群集&#xff0c;步骤可以参考上一篇。 https://blog.csdn.net/u012869793/article/details/127560270?spm1001.2014.3001.5501 然后服务器上安装好SqlServer&#xff0c;我这里安装的是2019。 正文 勾选启用Always ON可…

牛客竞赛每日俩题 - Day7

目录 经典01背包问题 二叉树遍历与构造&#xff08;考研重点&#xff09; 经典01背包问题 求正数数组的最小不可组成和_百度笔试题_牛客网 参考大佬题解&#xff1a; 动态规划&#xff1a;01背包问题(无物品价值)&#xff0c;思想相同&#xff0c;题目最终要求有些变化 min为…

【机器人定位引导中的机器视觉技术】

文章目录手眼标定原理手眼标定流程定位引导1、单相机抓取定位引导2、单相机纠偏定位引导3、上下相机对位引导随着工业生产中对自动化的要求越来越高&#xff0c;视觉技术已被广泛引入工业机器人行业&#xff0c;具备视觉的工业机器人能更快、更准、更灵活地完成定位抓取、对位组…

Linux系统 (三)- 权限介绍

~~~~前言命令行解释器 -- Command Line Interpreter ShellLinux操作系统命令行解释器对命令行解释器的初步认识命令行解释器的意义shell分类命令行解释器 CLI Shell图形界面 GUI ShellLinux权限Linux中用户分类su基本语法sudo基本语法配置操作权限管理权限是什么文件分类文件属…

【一起学数据结构与算法】计数排序、基数排序、桶排序(含菜鸟教程代码)

目录前言一、计数排序1.1 排序思想1.2 代码1.3 菜鸟教程官方代码(搬运)二、基数排序2.1 排序思想2.2 代码2.3 菜鸟教程官方代码(搬运)三、桶排序3.1 排序思想3.2 代码3.3 菜鸟教程官方代码(搬运)前言 之前我们学过了几种常见的排序&#xff0c;都是基于比较的排序&#xff0c;…

ES6中扩展对象的功能性

对象是JavaScript编程的核心&#xff0c;ECMAScript6为对象提供了许多简单易用且更加灵活的新特性。 ECMAScript 6在对象字面量的基础上做出了以下几个变更&#xff1a; 简化属性定义语法&#xff0c;使将当前作用域中的同名变量赋值给对象的语法更加简洁 function createPe…

【MySQL】MySQL基本操作详解

系列文章目录 第1篇&#xff1a;【MySQL】MySQL介绍及安装 第2篇&#xff1a;【MySQL】MySQL基本操作详解 文章目录 ✍1&#xff0c;数据库操作     &#x1f50d;1.1,查看数据库     &#x1f50d;1.2,创建数据库     &#x1f50d;1.3,选择数据库     &…

Kubernetes基础_02_Pod全解析

系列文章目录 文章目录系列文章目录前言一、Pod的生命周期Lifecycle二、Pod的重启策略RestartPolicy三、静态Pod四、Pod的健康检查总结前言 Pod是Kubernetes最小单位&#xff0c;当然一个Pod可以有多个Container&#xff0c;但是container是docker的元素&#xff0c;不是Kuber…

CTFHub | 布尔盲注

0x00 前言 CTFHub 专注网络安全、信息安全、白帽子技术的在线学习&#xff0c;实训平台。提供优质的赛事及学习服务&#xff0c;拥有完善的题目环境及配套 writeup &#xff0c;降低 CTF 学习入门门槛&#xff0c;快速帮助选手成长&#xff0c;跟随主流比赛潮流。 0x01 题目描述…