CountDownLatch
概念
让一些线程阻塞直到另一些线程完成一系列操作才被唤醒
CountDownLatch主要有两个方法,当一个或多个线程调用await方法时,调用线程就会被阻塞。其它线程调用CountDown方法会将计数器减1(调用CountDown方法的线程不会被阻塞),当计数器的值变成零时,因调用await方法被阻塞的线程会被唤醒,继续执行
场景
现在有这样一个场景,假设一个自习室里有7个人,其中有一个是班长,班长的主要职责就是在其它6个同学走了后,关灯,锁教室门,然后走人,因此班长是需要最后一个走的,那么有什么方法能够控制班长这个线程是最后一个执行,而其它线程是随机执行的
解决方案
这个时候就用到了CountDownLatch,计数器了。我们一共创建6个线程,然后计数器的值也设置成6
// 计数器
CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(6);
然后每次学生线程执行完,就让计数器的值减1
for (int i = 1; i <= 6; i++) {
new Thread(() -> {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t 上完自习,离开教室");
countDownLatch.countDown();
}, String.valueOf(i)).start();
}
最后我们需要通过CountDownLatch的await方法来控制班长主线程的执行,这里 countDownLatch.await()可以想成是一道墙,只有当计数器的值为0的时候,墙才会消失,主线程才能继续往下执行
countDownLatch.await();
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t 班长最后关门");
不加CountDownLatch的执行结果,我们发现main线程提前已经执行完成了
1 上完自习,离开教室
main 班长最后关门
2 上完自习,离开教室
3 上完自习,离开教室
4 上完自习,离开教室
5 上完自习,离开教室
6 上完自习,离开教室
引入CountDownLatch后的执行结果,我们能够控制住main方法的执行,这样能够保证前提任务的执行
2 上完自习,离开教室
4 上完自习,离开教室
1 上完自习,离开教室
5 上完自习,离开教室
6 上完自习,离开教室
3 上完自习,离开教室
main 班长最后关门
完整代码
import java.util.concurrent.CountDownLatch;
/**
* @author: wzq
* @create: 2020-03-15-19:03
*/
public class CountDownLatchDemo {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
// 计数器
CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(6);
for (int i = 1; i <= 6; i++) {
new Thread(() -> {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t 上完自习,离开教室");
countDownLatch.countDown();
}, String.valueOf(i)).start();
}
countDownLatch.await();
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t 班长最后关门");
}
}
复习枚举
CountDownLatch例子:
import java.util.concurrent.CountDownLatch;
public class CountDownLatchDemo2 {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
// 计数器
CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(6);
for (int i = 1; i <= 6; i++) {
new Thread(() -> {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t 国,被灭");
countDownLatch.countDown();
}, CountryEnum.foreach_countryEnum(i).getRetMessage()).start();
}
countDownLatch.await();
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t *****秦灭六国,统一华夏");
System.out.println(CountryEnum.ONE);
System.out.println(CountryEnum.ONE.getRetCode());
System.out.println(CountryEnum.ONE.getRetMessage());
}
}
枚举类:
/**
* Title:枚举
* Description:ONE、TWO...相当于名字,其中是属性值,按属性值顺序匹配
* @author WZQ
* @version 1.0.0
* @date 2020/5/7
*/
public enum CountryEnum {
ONE(1,"齐"),TWO(2,"楚"),THREE(3,"燕"),
FOUR(4,"赵"),FIVE(5,"魏"),SIX(6,"韩");
private Integer retCode;
private String retMessage;
public Integer getRetCode() {
return retCode;
}
public String getRetMessage() {
return retMessage;
}
CountryEnum(Integer retCode, String retMessage) {
this.retCode = retCode;
this.retMessage = retMessage;
}
/**
* 获取对应的值
* @param index
* @return
*/
public static CountryEnum foreach_countryEnum(int index){
CountryEnum[] countryEnums = CountryEnum.values();
for (CountryEnum countryEnum : countryEnums) {
if(index == countryEnum.getRetCode()){
return countryEnum;
}
}
return null;
}
}
CyclicBarrier
概念
和CountDownLatch相反,需要集齐七颗龙珠,召唤神龙。也就是做加法,开始是0,加到某个值的时候就执行
CyclicBarrier的字面意思就是可循环(cyclic)使用的屏障(Barrier)。它要求做的事情是,让一组线程到达一个屏障(也可以叫同步点)时被阻塞,直到最后一个线程到达屏障时,屏障才会开门,所有被屏障拦截的线程才会继续干活,线程进入屏障通过CyclicBarrier的await方法
案例
集齐7个龙珠,召唤神龙的Demo,我们需要首先创建CyclicBarrier
/**
* 定义一个循环屏障,参数1:需要累加的值,参数2 需要执行的方法
*/
CyclicBarrier cyclicBarrier = new CyclicBarrier(7, () -> {
System.out.println("召唤神龙");
});
然后同时编写七个线程,进行龙珠收集,但一个线程收集到了的时候,我们需要让他执行await方法,等待到7个线程全部执行完毕后,我们就执行原来定义好的方法
for (int i = 0; i < 7; i++) {
final Integer tempInt = i;
new Thread(() -> {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t 收集到 第" + tempInt + "颗龙珠");
try {
// 先到的被阻塞,等全部线程完成后,才能执行方法
cyclicBarrier.await();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} catch (BrokenBarrierException e) {
e.printStackTrace();
}
}, String.valueOf(i)).start();
}
完整代码
import java.util.concurrent.BrokenBarrierException;
import java.util.concurrent.CyclicBarrier;
/**
* CyclicBarrier循环屏障
*
* @author: wzq
* @create: 2020-03-16-14:40
*/
public class CyclicBarrierDemo {
public static void main(String[] args) {
/**
* 定义一个循环屏障,参数1:需要累加的值,参数2 需要执行的方法
*/
CyclicBarrier cyclicBarrier = new CyclicBarrier(7, () -> {
System.out.println("召唤神龙");
});
for (int i = 0; i < 7; i++) {
final Integer tempInt = i;
new Thread(() -> {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t 收集到 第" + tempInt + "颗龙珠");
try {
// 先到的被阻塞,等全部线程完成后,才能执行方法
cyclicBarrier.await();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} catch (BrokenBarrierException e) {
e.printStackTrace();
}
}, String.valueOf(i)).start();
}
}
}
等七个线程运行完才执行System.out.println("召唤神龙");
Semaphore
信号量
概念
信号量主要用于两个目的
- 一个是用于共享资源的互斥使用
- 另一个用于并发线程数的控制
代码
我们模拟一个抢车位的场景,假设一共有6个车,3个停车位
那么我们首先需要定义信号量为3,也就是3个停车位
/**
* 初始化一个信号量为3,默认是false 非公平锁, 模拟3个停车位
*/
Semaphore semaphore = new Semaphore(3, false);
然后我们模拟6辆车同时并发抢占停车位,但第一个车辆抢占到停车位后,信号量需要减1
// 代表一辆车,已经占用了该车位
semaphore.acquire(); // 抢占
同时车辆假设需要等待3秒后,释放信号量
// 每个车停3秒
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(3);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
最后车辆离开,释放信号量
// 释放停车位
semaphore.release();
完整代码
import java.util.concurrent.Semaphore;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
/**
* 信号量Demo
* @author: wzq
* @create: 2020-03-16-15:01
*/
public class SemaphoreDemo {
public static void main(String[] args) {
/**
* 初始化一个信号量为3,默认是false 非公平锁, 模拟3个停车位
*/
Semaphore semaphore = new Semaphore(3, false);
// 模拟6部车
for (int i = 0; i < 6; i++) {
new Thread(() -> {
try {
// 代表一辆车,已经占用了该车位
semaphore.acquire(); // 抢占
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t 抢到车位");
// 每个车停3秒
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(3);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t 停3秒离开车位");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
// 释放停车位
semaphore.release();
}
}, String.valueOf(i)).start();
}
}
}
运行结果
0 抢到车位
2 抢到车位
1 抢到车位
1 停3秒离开车位
2 停3秒离开车位
0 停3秒离开车位
3 抢到车位
4 抢到车位
5 抢到车位
3 停3秒离开车位
4 停3秒离开车位
5 停3秒离开车位
看运行结果能够发现,0 2 1 车辆首先抢占到了停车位,然后等待3秒后,离开,然后后面 3 4 5 又抢到了车位