文章目录
- 前情回顾
- 多态
- 多态的基本概念
- 动态多态的满足条件
- 动态多态的使用
- 虚函数
- 多态的优点
- 纯虚函数和抽象类
- 抽象类特点
- 虚析构和纯虚析构
- 虚析构和纯虚析构的共性
- 虚析构和纯虚析构的区别
- 面向对象结束,接下来是什么?
- 本章知识点(图片形式)
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✒️博主介绍:一名大一的智能制造专业学生,在学习C/C++的路上会越走越远,后面不定期更新有关C/C++语法,数据结构,算法,Linux,ue5使用,制作游戏的心得,和大家一起共同成长。
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前情回顾
在第六层中,我遇到了继承,它是面向对象三大特性之一,它也是我遇到的第二个面向对象的特性,因为继承,C++中的类被分成子类和父类,还有虚继承等强大的力量,但是,我还是掌握,走向了第七层…
- 🚄上章地址:第六层:继承
多态
“你来了啊,这层有着面向对象的最后一种特性——多态,它是每一个C++程序员都必须掌握的核心技术,希望你也可以掌握…”“面向对象的最后一中特性了吗?看起来是一场恶战。”
多态的基本概念
多态是C++面向对象的三大特性之一,多态分为两类:
- 静态多态:两种重载(函数重载和运算符重载)属于静态多态,复用函数名
- 动态多态:子类和虚函数实现运行时发生的多态
那这两种多态有什么区别呢?
- 静态多态的函数地址早绑定(在编译阶段确定函数地址)
- 动态多态的函数地址晚绑定(运行阶段确定函数地址)
那什么是晚绑定,什么是早绑定?下面就是早绑定的案例:
- 现在有一个函数,它的参数是父类引用,里面调用父类和子类当中都有的函数,现在传过去一个子类,可以调用吗?可以的话,是调用子类还是父类?
#include<iostream>
using namespace std;
class A
{
public:
void a1()
{
cout << "A在调用" << endl;
}
};
class A1 :public A
{
public:
void a1()
{
cout << "A1在调用" << endl;
}
};
void polym(A& a)
{
a.a1();
}
void test1()
{
A1 a;
polym(a);
}
int main()
{
test1();
return 0;
}
是可以调用的,因为在C++中,允许父子之间的类型转换,不需要做强制类型转换,父类的引用可以直接指向子类,但是反省调用的是父类中的函数,那为什么传过去一个子类却调用的是父类呢?因为在底层,是调用父类,这个时候就是因为地址的早绑定,在编译阶段就确定了函数地址,所以不管传子还是父,都会指向父类中的函数地址,调用父类中的函数地址,如果要执行子类,那便不能让编译器就编译阶段就确定函数地址,不能进行早绑定,需要在运行时在进行绑定,这个时候就叫做地址晚绑定,需要在父类成员函数前加:
- virtual
这个时候成员函数就变成了虚函数,也就实现晚绑定了:
#include<iostream>
using namespace std;
class A
{
public:
virtual void a1()
{
cout << "A在调用" << endl;
}
};
class A1 :public A
{
public:
void a1()
{
cout << "A1在调用" << endl;
}
};
void polym(A& a)
{
a.a1();
}
void test1()
{
A1 a;
polym(a);
}
int main()
{
test1();
return 0;
}
动态多态的满足条件
在上面所提到的地址晚绑定,就是动态多态,那要实现动态多态,有一些需要满足的条件:
- 有继承关系
- 子类中要重写父类中虚函数(返回类型、函数名、参数列表都要一致),对于子类中的函数重写,virtual可加可不加
动态多态的使用
- 使用父类指针或者引用去执行子类对象
那具体为什么会这样呢?就是因为虚函数的作用。
虚函数
在第三层:C++中的对象和this指针中提到了,在类内没有非静态成员时的大小为一,那类内只有有虚函数的时候,大小是多少?
#include<iostream>
using namespace std;
class A
{
public:
virtual void a1()
{
cout << "A在调用" << endl;
}
};
class A1 :public A
{
public:
void a1()
{
cout << "A1在调用" << endl;
}
};
void test1()
{
cout << sizeof(A) << endl;
}
int main()
{
test1();
return 0;
}
是8,那它的本质其实是指针,因为我编译器的环境是x64,所以是8,那虚函数的内部指向的其实和虚继承一样,内部也只一个指针,但是是vfptr,叫做虚函数指针,会指向vftable,叫做虚函数表,这个虚函数表内部是记录的是虚函数地址,当父类的指针指向的是指针或者引用的时候,发生多态,当子类通过父类引用调用函数的时候,就会去子类的虚函数表内调用子类当中的函数,因为重写,子类的函数就会覆盖掉自己虚函数表中的父类函数,这个时候就会调用子类函数。
多态的优点
- 代码组织结构清晰
- 可读性强
- 利于前期和后期的扩展以及维护
可以用代码实现一个不用多态的和一个使用多态的来对比验证:
- 现在处于一个麦饮料的地方,需要你选择饮料
普通方法:
#include<string>
#include<iostream>
using namespace std;
class drink
{
public:
void dele(string s)
{
if (s == "mike")
{
cout << "牛奶来咯" << endl;
}
else if (s == "orange")
{
cout << "橙汁来咯" << endl;
}
else if (s == "coke")
{
cout << "可乐来咯" << endl;
}
}
string _d;
};
void test1()
{
drink d;
cin >> d._d;
d.dele(d._d);
}
int main()
{
test1();
return 0;
}
多态实现:
#include<string>
#include<iostream>
using namespace std;
class drink
{
public:
virtual void dele()
{
}
};
class mike :public drink
{
public:
void dele()
{
cout << "牛奶来咯" << endl;
}
};
class orange :public drink
{
public:
void dele()
{
cout << "橙汁来咯" << endl;
}
};
class coke :public drink
{
public:
void dele()
{
cout << "可乐来咯" << endl;
}
};
void test1()
{
drink *d = new coke;
d->dele();
delete d;
d=NULL;
}
int main()
{
test1();
return 0;
}
可以发现,多态的代码量要远远超于普通的写法,那为什么还要使用多态?就是因为多态的三个优点,并且,对于第三个优点来说,对于普通写法,要加入什么饮品,需要修改原码,而在真实的开发中,是不建议去修改的,提倡开闭原则1。
纯虚函数和抽象类
上面例子中,可以看到对于父类中的虚函数是基本不会调用的,用的多的是子类中的同名函数,这个时候,可以将父类中的虚函数变成纯虚函数,语法:
- virtual 返回类型 函数名 (参数) =0;(大括号不用写)
这个时候,当类内有了纯虚函数,这个类也就被称为抽象类。
抽象类特点
- 抽象类无法实例化对象
- 子类必须重写抽象类函数中的纯虚函数,否则子类也会成为抽象类
验证抽象类无法实例化对象:
#include<string>
#include<iostream>
using namespace std;
class drink
{
public:
virtual void dele() = 0;
};
class mike :public drink
{
public:
void dele()
{
cout << "牛奶来咯" << endl;
}
};
class orange :public drink
{
public:
void dele()
{
cout << "橙汁来咯" << endl;
}
};
class coke :public drink
{
public:
void dele()
{
cout << "可乐来咯" << endl;
}
};
void test1()
{
drink d;
}
int main()
{
test1();
return 0;
}
验证子类不重写函数也将变成抽象类:
#include<string>
#include<iostream>
using namespace std;
class drink
{
public:
virtual void dele() = 0;
};
class mike :public drink
{
public:
void dele(int a)
{
cout << "牛奶来咯" << endl;
}
};
class orange :public drink
{
public:
void dele()
{
cout << "橙汁来咯" << endl;
}
};
class coke :public drink
{
public:
void dele()
{
cout << "可乐来咯" << endl;
}
};
void test1()
{
mike d;
}
int main()
{
test1();
return 0;
}
虚析构和纯虚析构
- 在使用多态的时候,子类中有成员属性开辟空间到堆区,则父类指针在释放的时候无法调用子类中的析构函数
验证:
#include<string>
#include<iostream>
using namespace std;
//人
class people
{
public:
people()//查看是否调用
{
cout << "父类内构造函数调用" << endl;
}
~people()//查看是否调用
{
cout << "父类内析构函数调用" << endl;
}
virtual void come() = 0;//纯虚函数
};
//男人
class man :public people
{
public:
man(string _name)//查看是否调用
{
cout << "子类内构造函数调用" << endl;
this->_name = new string(_name);//对名字进行初始化
}
~man()//查看是否调用
{
if (_name != NULL)
{
cout << "子类内析构函数调用" << endl;
delete _name;
_name = NULL;
}
}
void come()
{
cout <<*_name<<"来咯" << endl;
}
string* _name;//用指针来管理名字
};
void test1()
{
people* p = new man("张三");
p->come();
delete p;
p = NULL;
}
int main()
{
test1();
return 0;
}
那这个时候就会造成内存泄漏,那怎么去解决呢?
- 将父类中的析构函数变成虚析构或者纯虚析构
#include<string>
#include<iostream>
using namespace std;
//人
class people
{
public:
people()//查看是否调用
{
cout << "父类内构造函数调用" << endl;
}
virtual ~people()//查看是否调用
{
cout << "父类内析构函数调用" << endl;
}
virtual void come() = 0;//纯虚函数
};
//男人
class man :public people
{
public:
man(string _name)//查看是否调用
{
cout << "子类内构造函数调用" << endl;
this->_name = new string(_name);//对名字进行初始化
}
~man()//查看是否调用
{
if (_name != NULL)
{
cout << "子类内析构函数调用" << endl;
delete _name;
_name = NULL;
}
}
void come()
{
cout <<*_name<<"来咯" << endl;
}
string* _name;//用指针来管理名字
};
void test1()
{
people* p = new man("张三");
p->come();
delete p;
p = NULL;
}
int main()
{
test1();
return 0;
}
选择就会走子类的调用,如果是纯虚析构呢?
#include<string>
#include<iostream>
using namespace std;
//人
class people
{
public:
people()//查看是否调用
{
cout << "父类内构造函数调用" << endl;
}
virtual ~people() = 0;//查看是否调用
virtual void come() = 0;//纯虚函数
};
//男人
class man :public people
{
public:
man(string _name)//查看是否调用
{
cout << "子类内构造函数调用" << endl;
this->_name = new string(_name);//对名字进行初始化
}
~man()//查看是否调用
{
if (_name != NULL)
{
cout << "子类内析构函数调用" << endl;
delete _name;
_name = NULL;
}
}
void come()
{
cout <<*_name<<"来咯" << endl;
}
string* _name;//用指针来管理名字
};
void test1()
{
people* p = new man("张三");
p->come();
delete p;
p = NULL;
}
int main()
{
test1();
return 0;
}
那这里是为什么呢?可以看到报错内容说纯虚析构是无法解析的外部符号,对比上面的虚析构,发现,纯虚析构没有定义,纯虚函数可以不用定义,那为什么纯虚析构就需要定义了呢?这是因为,析构是所有类在销毁前会走的一个函数,这个时候,内部没有实现,就走不过去,就会产生报错,那解决方法就是,在类外定义析构函数,需要在析构函数名前加上作用域:
#include<string>
#include<iostream>
using namespace std;
//人
class people
{
public:
people()//查看是否调用
{
cout << "父类内构造函数调用" << endl;
}
virtual ~people() = 0;//查看是否调用
virtual void come() = 0;//纯虚函数
};
people::~people()
{
cout << "父类内析构函数调用" << endl;
}
//男人
class man :public people
{
public:
man(string _name)//查看是否调用
{
cout << "子类内构造函数调用" << endl;
this->_name = new string(_name);//对名字进行初始化
}
~man()//查看是否调用
{
if (_name != NULL)
{
cout << "子类内析构函数调用" << endl;
delete _name;
_name = NULL;
}
}
void come()
{
cout <<*_name<<"来咯" << endl;
}
string* _name;//用指针来管理名字
};
void test1()
{
people* p = new man("张三");
p->come();
delete p;
p = NULL;
}
int main()
{
test1();
return 0;
}
虚析构和纯虚析构的共性
- 可以解决父类指针释放子类对象
- 都需要有具体的函数实现
虚析构和纯虚析构的区别
- 有纯虚析构的类也是抽象类,无法实例化对象
验证:
#include<string>
#include<iostream>
using namespace std;
//人
class people
{
public:
people()//查看是否调用
{
cout << "父类内构造函数调用" << endl;
}
virtual ~people() = 0;//查看是否调用
virtual void come() = 0;//纯虚函数
};
people::~people()
{
cout << "父类内析构函数调用" << endl;
}
//男人
class man :public people
{
public:
man(string _name)//查看是否调用
{
cout << "子类内构造函数调用" << endl;
this->_name = new string(_name);//对名字进行初始化
}
~man()//查看是否调用
{
if (_name != NULL)
{
cout << "子类内析构函数调用" << endl;
delete _name;
_name = NULL;
}
}
void come()
{
cout <<*_name<<"来咯" << endl;
}
string* _name;//用指针来管理名字
};
void test1()
{
people p;
}
int main()
{
test1();
return 0;
}
面向对象结束,接下来是什么?
随着石碑倒下,看着眼前的楼梯,我心情沉重,“面向对象结束了,那接下来会是什么?”
…
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