思路:
在有障碍物的地方增加一个判断即可
class Solution {
public:
int uniquePathsWithObstacles(vector<vector<int>>& obstacleGrid) {
int dp[105][105];
int m=obstacleGrid.size();
int n=obstacleGrid[0].size();
for(int i=0;i<m;i++){
for(int j=0;j<n;j++){
dp[i][j]=0;
}
}
if(obstacleGrid[0][0]==1||obstacleGrid[m-1][n-1]==1)
return 0;
for(int i=0;i<m&&obstacleGrid[i][0]==0;i++){
dp[i][0]=1;
}
for(int i=0;i<n&&obstacleGrid[0][i]==0;i++){
dp[0][i]=1;
}
for(int i=1;i<m;i++){
for(int j=1;j<n;j++){
if(obstacleGrid[i][j]!=1)
dp[i][j]=dp[i-1][j]+dp[i][j-1];
}
}
return dp[m-1][n-1];
}
};