文章目录
- 前言
- 一、数据类型
- 二、标识符
- 三、键盘录入
- 四、IDEA中的第一个代码
- 五、IDEA中的设置
- 六、IDEA的项目和模块操作
- 总结
前言
一、数据类型
重点记忆byte的取值范围!!
不同类型数据的打印:
public class VariableDemo3{
//主入口
public static void main(String[] args){
//byte
byte b=10;
System.out.println(b);
//short
short s=20;
System.out.println(s);
//int
int i=30;
System.out.println(i);
//long
//如果要定义long类型的变量
//在数据值的后面需要一个L作为后缀
//L可以是大写的,也可以是小写的
//建议:使用大写
long n=999999999L;
System.out.println(n);
//float
//注意:定义float类型变量的时候
//数据值也需要一个F作为后缀
float f=10.1F;
System.out.println(f);
//double
double d=20.2;
System.out.println(d);
//char
char c='在';
System.out.println(c);
//boolean
//true false
boolean o=true;
System.out.println(o);
}
}
整数和小数取值范围大小关系:
double>float>long>int>short>byte
long类型变量:需要加入L标识(大小写都可以)
float类型变量:需要加入F标识(大小写都可以)
二、标识符
标识符:就是给类,方法,变量起的名字.
三、键盘录入
//1.导包:找到Scanner这个类在哪
//书写要注意:要写在类定义的上面
import java.util.Scanner;
public class ScannerDemo1{
public static void main(String[] args){
//2.创建对象,表示我要准备使用Scanner这个类
Scanner sc =new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入整数:\n");
//3.接收数据
//变量:记录了键盘录入的数据
int c=sc.nextInt();
System.out.println(c);
}
}
//1.导包:找到Scanner这个类在哪
//书写要注意:要写在类定义的上面
import java.util.Scanner;
public class ScannerTest{
public static void main(String[] args){
//2.创建对象:
Scanner sc new Scanner();
System.out.println("请输入第一个整数:");
//3.接收数据:
int number1=sc.nextInt();
System.out.println("请输入第一个整数:");
//再次接受第二个数据
int number2=sc.nextInt();
}
}
四、IDEA中的第一个代码
project>module>package>class
package com.java.demo1;
public class HelloWorld {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("HelloWorld");
}
}
五、IDEA中的设置
1.把背景变成白色
2.把字体变大
3.设置注释的颜色
4.自动导包设置
5.让IDEA在提示的时候忽略大小写
六、IDEA的项目和模块操作
*类的操作
修改类名:
*模块的操作
新建模块,删除模块,修改模块,导入模块
*项目的操作
关闭项目,新建项目,打开项目,修改项目
总结
今天需要掌握的内容向小伙伴们已经展示出来了,没有详细展开的都是一些基本操作或者不需要掌握的内容.你学会了吗友友🥰点赞收藏博客关注后续Java文章哦~💕😘