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unity工具
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- 系列文章目录
- unity工具
- 👉一、前言
- 👉二、获取某一天的0点和23点59分59秒
- 1-1.代码如下
- 1-2.调用方法如下
- 1-2-1.获取当天的时间
- 1-2-2.获取某一天的时间
- 👉三、当月第一天0时0分0秒
- 👉四、当月最后一天23时59分59秒
- 👉五、上个月第一天0时0分0秒
- 👉六、上个月最后一天23时59分59秒
- 👉七、本周一0时0分0秒
- 👉八、本周日0时0分0秒
- 👉九、当天的第二种方法 当天0时0分0秒
- 👉十、当天的第二种方法 当天23时59分59秒
- 👉十一、把时间转换成时间戳
- 👉十二、获取今天及其之后的日期
- 👉壁纸分享
- 👉总结
👉一、前言
大家好,我是心疼你的一切,不定时更新Unity开发技巧,觉得有用记得一键三连哦。
有时候会用到一些不经常用的api所以没事记录一下,方便使用
有时候会调用时间,有时候会用到其他时间,有时候也会计算时间,这时候就要用到这些代码了,以后如有需要会继续添加新的代码,喜欢的话就点个赞把
👉二、获取某一天的0点和23点59分59秒
1.以下是一个方法,用的时候只需要把时间传进去就好了
1-1.代码如下
public void GetStartAndEndOfDay(DateTime date)
{
// 某一天0点
DateTime startOfDay = date.Date;
// 同一天的11点59分59秒
DateTime endOfDay = startOfDay.AddHours(23).AddMinutes(59).AddSeconds(59);
// 打印结果
UnityEngine.Debug.Log("Start of Day: " + startOfDay);
UnityEngine.Debug.Log("End of Day: " + endOfDay);
}
1-2.调用方法如下
1-2-1.获取当天的时间
获取当天的时间第一种方法
GetStartAndEndOfDay(DateTime.Now); //获取当前时间
1-2-2.获取某一天的时间
获取某一天的时间
GetStartAndEndOfDay(DateTime.Parse("2024/3/21")); //获取某一天的
👉三、当月第一天0时0分0秒
当前月的第一天的0时0分0 秒
DateTime.Now.AddDays(1 - DateTime.Now.Day).Date
👉四、当月最后一天23时59分59秒
DateTime.Now.AddDays(1 - DateTime.Now.Day).Date.AddMonths(1).AddSeconds(-1)
👉五、上个月第一天0时0分0秒
DateTime.Now.AddMonths(-1).Date.AddDays(1 - DateTime.Now.Day);
👉六、上个月最后一天23时59分59秒
DateTime.Parse(DateTime.Now.AddDays(1 - DateTime.Now.Day).ToShortDateString()).AddSeconds(-1).ToString();
👉七、本周一0时0分0秒
DateTime Monday = Convert.ToDateTime(DateTime.Now.AddDays(1 - Convert.ToInt32(DateTime.Now.DayOfWeek)).ToString("D").ToString());
👉八、本周日0时0分0秒
DateTime Sunday = Monday.AddDays(7).AddSeconds(-1);
👉九、当天的第二种方法 当天0时0分0秒
当天的时间 第二种方法
DateTime start = Convert.ToDateTime(DateTime.Now.ToString("D").ToString());
👉十、当天的第二种方法 当天23时59分59秒
DateTime end = Convert.ToDateTime(DateTime.Now.AddDays(1).ToString("D").ToString()).AddSeconds(-1);
👉十一、把时间转换成时间戳
1.秒的时间戳和毫秒的时间戳,用哪个时间戳就看你的项目需要了
2.代码如下
/// <summary>
/// 时间转成时间戳
/// </summary>
/// <param name="time"></param>
/// <returns></returns>
public static long TimeStamp(DateTime time)
{
// 将当前时间转换为Unix时间戳(秒)
//long timeStamp = ((DateTimeOffset)time).ToUnixTimeSeconds();
//Debug.Log("当前时间戳(秒): " + timeStamp);
// 将当前时间转换为Unix时间戳(毫秒)
long timeStampMilliseconds = ((DateTimeOffset)time).ToUnixTimeMilliseconds();
Debug.Log("当前时间戳(毫秒): " + timeStampMilliseconds);
return timeStampMilliseconds;
}
👉十二、获取今天及其之后的日期
1.timelists是一个列表,如果复制完报错就请加上此列表就好了,报错即可解决
//获取今天及其之后一星期的日期
public void GetRiQiData()
{
DateTime today = DateTime.Today;
Debug.Log("今天的日期:" + today.ToShortDateString());
// 获取一星期后的日期 一星期就改成7 半个月就改成14
DateTime oneWeekLater = DateTime.Today.AddDays(14);
Debug.Log("一星期后的日期:" + oneWeekLater.ToShortDateString());
// 打印从今天开始到一星期后每一天的日期
DateTime currentDate = today;
while (currentDate <= oneWeekLater)
{
Debug.Log("日期:" + currentDate.ToShortDateString());
timelists.Add(currentDate.ToShortDateString ());
}
}
👉壁纸分享
👉总结
以上就是讲了获取0点和23点59分59秒的方法,以及当天时间的获取,某一天的时间获取,如能帮助到你,就帮忙点个赞吧,谢谢
不定时更新Unity开发技巧,觉得有用记得一键三连哦。么么哒