目录
- 开发工具:HBuilderX
- 介绍
- 特点和功能
- 页面简介
- 页面管理
- 新建页面
- 删除页面
- 页面改名
- pages.json
- 设置应用首页
- 页面内容构成
- template模板区
- script 脚本区
- export default 外的代码
- export default 里的代码
- style样式区
- 页面生命周期
- Vue2 页面及组件生命周期流程图
- Vue3 页面及组件生命周期流程图
- 页面加载时序介绍
- 页面加载常见问题
- onShow和onHide
- onInit
- onLoad
- onReachBottom
- onPageScroll
- 参数说明
- 注意
- onBackPress
- 参数说明
- 注意
- onTabItemTap
- 参数说明
- 注意
- onNavigationBarButtonTap
- 参数说明
- 组件生命周期
- 页面调用接口
- getApp()
- 注意:
- getCurrentPages()
- 注意:
- Tips:
- $getAppWebview()
- 示例:
- 页面通讯
- uni.$emit(eventName,OBJECT)
- 代码示例
- uni.$on(eventName,callback)
- 代码示例
- uni.$once(eventName,callback)
- 代码示例
- uni.$off([eventName, callback])
- Tips
- 代码示例
- 注意事项
- 路由
- 页面栈
- 页面代码规范介绍
- 代码示例
- nvue 开发与 vue 开发的常见区别
开发工具:HBuilderX
介绍
- HBuilderX是一款由DCloud开发的跨平台集成开发环境(IDE),可以用于开发HTML5、Node.js、小程序和混合App等应用。
- HBuilderX基于Visual Studio Code(简称VS Code)开发,并且聚焦于前端开发领域,提供了丰富的功能和插件支持。
- 下载地址:https://www.dcloud.io/hbuilderx.html
特点和功能
-
多语言支持:支持多种编程语言和框架,如JavaScript、TypeScript、Vue、React、Node.js等,方便开发者进行各类前端开发工作。
-
代码智能提示:具备强大的代码智能提示和自动补全功能,能够提高开发效率。
-
插件扩展:支持丰富的插件扩展,开发者可以根据自己的需求安装和使用各种插件,以增强开发功能和体验。
-
调试和测试:提供了调试和测试工具,方便开发者进行代码调试和单元测试,帮助提高开发质量。
-
项目管理:支持创建和管理项目,可以快速创建新项目,方便进行项目管理和组织。
-
版本控制:集成了Git版本控制工具,方便开发者进行代码版本管理和团队协作。
-
快速编译和部署:支持快速编译和部署应用到各个平台,提高开发效率。
总的来说,HBuilderX是一款功能强大、易于使用且跨平台的前端开发工具,适用于各类前端开发者和项目。
页面简介
uni-app项目中,一个页面就是一个符合Vue SFC规范的 vue 文件。
- 在 uni-app js 引擎版中,后缀名是.vue文件或.nvue文件。 这些页面均全平台支持,差异在于当 uni-app 发行到App平台时,.vue文件会使用webview进行渲染,.nvue会使用原生进行渲染,详见:nvue原生渲染。
- 一个页面可以同时存在vue和nvue,在pages.json的路由注册中不包含页面文件名后缀,同一个页面可以对应2个文件名。重名时优先级如下:
- 在非app平台,先使用vue,忽略nvue
- 在app平台,使用nvue,忽略vue
- 在 uni-app x 中,后缀名是.uvue文件
- uni-app x 中没有js引擎和webview,不支持和vue页面并存。
- uni-app x 在app-android上,每个页面都是一个全屏activity,不支持透明
页面管理
新建页面
- uni-app中的页面,默认保存在工程根目录下的pages目录下。
- 每次新建页面,均需在pages.json中配置pages列表;未在pages.json -> pages 中注册的页面,uni-app会在编译阶段进行忽略。pages.json的完整配置参考:页面配置。
- 通过HBuilderX开发 uni-app 项目时,在 uni-app 项目上右键“新建页面”,HBuilderX会自动在pages.json中完成页面注册,开发更方便。
- 同时,HBuilderX 还内置了常用的页面模板(如图文列表、商品列表等),选择这些模板,可以大幅提升你的开发效率
- 新建页面时,可以选择是否创建同名目录。创建目录的意义在于:
- 如果你的页面较复杂,需要拆分多个附属的js、css、组件等文件,则使用目录归纳比较合适。
- 如果只有一个页面文件,大可不必多放一层目录。
删除页面
删除页面时,需做两件工作:
- 删除.vue文件、.nvue、.uvue文件
- 删除pages.json -> pages列表项中的配置 (如使用HBuilderX删除页面,会在状态栏提醒删除pages.json对应内容,点击后会打开pages.json并定位到相关配置项)
页面改名
操作和删除页面同理,依次修改文件和 pages.json。
pages.json
- pages.json是工程的页面管理配置文件,包括:页面路由注册、页面参数配置(原生标题栏、下拉刷新…)、首页tabbar等众多功能。
设置应用首页
pages.json -> pages配置项中的第一个页面,作为当前工程的首页(启动页)。
{
"pages": [
{
"path": "pages/index/index", //名字叫不叫index无所谓,位置在第一个,就是首页
"style": {
"navigationBarTitleText": "首页" //页面标题
}
},
{
"path": "pages/my",
"style": {
"navigationBarTitleText": "我的"
}
},
]
}
页面内容构成
- uni-app 页面基于 vue 规范。一个页面内,有3个根节点标签:
- 模板组件区
<template>
- 脚本区
<script>
- 样式区
<style>
- 模板组件区
<template>
<view class="content">
<button @click="buttonClick">{{title}}</button>
</view>
</template>
<script>
export default {
data() {
return {
title: "Hello world", // 定义绑定在页面上的data数据
}
},
onLoad() {
// 页面启动的生命周期,这里编写页面加载时的逻辑
},
methods: {
buttonClick: function () {
console.log("按钮被点了")
},
}
}
</script>
<style>
.content {
width: 750rpx;
background-color: white;
}
</style>
template模板区
-
template中文名为模板,它类似html的标签。但有2个区别:
- html中 script 和 style 是 html 的二级节点。但在 vue 文件中,template、script、style 这3个是平级关系。
- html 中写的是 web 标签,但 vue 的 template 中写的全都是 vue 组件,每个组件支持属性、事件、 vue 指令,还可以绑定 vue 的 data 数据。
-
在vue2中,template 的二级节点只能有一个节点,一般是在一个根 view 下继续写页面组件(如上示例代码)。
-
但在vue3中,template可以有多个二级节点,省去一个层级,如下:
<template> <view> <text>标题</text> </view> <scroll-view> </scroll-view> </template>
-
可以在 manifest 中切换使用 Vue2 还是 Vue3。
-
注意:uni-app x 中只支持 Vue3。
script 脚本区
- script中编写脚本,可以通过lang属性指定脚本语言。
- 在vue和nvue中,默认是js,可以指定ts。
- 在uvue中,仅支持uts,不管script的lang属性写成什么,都按uts编译。
<script lang="ts"> </script>
- 在vue的选项式(option)规范中,script下包含 export default {}。除了选项式,还有 组合式 写法。
- 页面级的代码大多写在 export default {} 中。写在里面的代码,会随着页面关闭而关闭
export default 外的代码
- 写在 export default {} 外面的代码,一般有几种情况:
- 引入第三方 js/ts 模块
- 引入非 easycom 的组件(一般组件推荐使用easycom,无需导入注册)
- 在 ts/uts 中,对 data 进行类型定义
- 定义作用域更大的变量
<script lang="ts">
const TAB_OFFSET = 1; // 外层静态变量不会跟随页面关闭而回收
import charts from 'charts.ts'; // 导入外部js/ts模块
import swiperPage from 'swiper-page.vue'; //导入非easycom的组件
type GroupType = {
id : number,
title : string
} // 在ts中,为下面data数据的 groupList 定义类型
export default {
components: {
swiperPage
}, // 注册非easycom组件
data() {
return {
groupList: [
{ id: 1, title: "第一组" },
{ id: 2, title: "第二组" },
] as GroupType[], // 为数据groupList定义ts类型
}
},
onLoad() {},
methods: {}
}
</script>
- 开发者应谨慎编写 export default {} 外面的代码,这里的代码有2个注意事项:
- 影响应用性能。这部分代码在应用启动时执行,而不是页面加载。如果这里的代码写的太复杂,会影响应用启动速度,占用更多内存。
- 不跟随组件、页面关闭而回收。在外层的静态变量不会跟随页面关闭而回收。如果必要你需要手动处理。比如 beforeDestroy 或 destroyed 生命周期进行处理。
export default 里的代码
-
export default {} 里的内容,是页面的主要逻辑代码。包括几部分:
- data:template模板中需要使用的数据。具体 另见
- 页面生命周期:如页面加载、隐藏、关闭,具体 见下
- methods方法,如按钮点击、屏幕滚动
-
如下页面代码的逻辑是:
- 在data中定义了title,初始值是"点我"
- 在页面中放置了一个button组件,按钮文字区使用{{}}模板写法,里面写title,把data里的title绑定到按钮的文字区,即按钮的初始文字是"点我"
- 按钮的点击事件@click,指向了methods里的一个方法buttonClick,点击按钮即触发这个方法的执行
- buttonClick方法里通过this.title的方式,访问data数据,并重新赋值为"被点了"。由于vue中data和界面是双向绑定,修改data中的title后,因为按钮文字绑定了title,会自动更新按钮的文字。
-
整体效果就是,刚开始按钮文字是"点我",点一下后按钮文字变成了"被点了"
<template>
<view>
<button @click="buttonClick">{{title}}</button>
</view>
</template>
<script>
export default {
data() {
return {
title: "点我", // 定义绑定在页面上的data数据
// 多个data在这里继续定义。逗号分隔
}
},
onLoad() {
// 页面启动的生命周期,这里编写页面加载时的逻辑
},
// 多个页面生命周期监听,在这里继续写。逗号分隔
methods: {
buttonClick: function () {
this.title = "被点了"
},
// 多个方法,在这里继续写。逗号分隔
}
}
</script>
style样式区
- style的写法与web的css基本相同。
- 如果页面是nvue或uvue,使用原生渲染而不是webview渲染,那么它们支持的css是有限的
页面生命周期
uni-app 页面除支持 Vue 组件生命周期外还支持下方页面生命周期函数,当以组合式 API 使用时,在 Vue2 和 Vue3 中存在一定区别
函数名 | 说明 | 平台差异说明 | 最低版本 |
---|---|---|---|
onInit | 监听页面初始化,其参数同 onLoad 参数,为上个页面传递的数据,参数类型为 Object(用于页面传参),触发时机早于 onLoad | 百度小程序 | 3.1.0+ |
onLoad | 监听页面加载,该钩子被调用时,响应式数据、计算属性、方法、侦听器、props、slots 已设置完成,其参数为上个页面传递的数据,参数类型为 Object(用于页面传参) | ||
onShow | 监听页面显示,页面每次出现在屏幕上都触发,包括从下级页面点返回露出当前页面 | ||
onReady | 监听页面初次渲染完成,此时组件已挂载完成,DOM 树($el)已可用,注意如果渲染速度快,会在页面进入动画完成前触发 | ||
onHide | 监听页面隐藏 | ||
onUnload | 监听页面卸载 | ||
onResize | 监听窗口尺寸变化 | App、微信小程序、快手小程序 | |
onPullDownRefresh | 监听用户下拉动作,一般用于下拉刷新,参考示例 | ||
onReachBottom | 页面滚动到底部的事件(不是scroll-view滚到底),常用于下拉下一页数据。具体见下方注意事项 | ||
onTabItemTap | 点击 tab 时触发,参数为Object,具体见下方注意事项 | 微信小程序、QQ小程序、支付宝小程序、百度小程序、H5、App、快手小程序、京东小程序 | |
onShareAppMessage | 用户点击右上角分享 | 微信小程序、QQ小程序、支付宝小程序、抖音小程序、飞书小程序、快手小程序、京东小程序 | |
onPageScroll | 监听页面滚动,参数为Object | nvue不支持 | |
onNavigationBarButtonTap | 监听原生标题栏按钮点击事件,参数为Object | App、H5 | |
onBackPress | 监听页面返回,返回 event = {from:backbutton、 navigateBack} ,backbutton 表示来源是左上角返回按钮或 android 返回键;navigateBack表示来源是 uni.navigateBack; | app、H5、支付宝小程序 | |
onNavigationBarSearchInputChanged | 监听原生标题栏搜索输入框输入内容变化事件 | App、H5 | 1.6.0 |
onNavigationBarSearchInputConfirmed | 监听原生标题栏搜索输入框搜索事件,用户点击软键盘上的“搜索”按钮时触发。 | App、H5 | 1.6.0 |
onNavigationBarSearchInputClicked | 监听原生标题栏搜索输入框点击事件(pages.json 中的 searchInput 配置 disabled 为 true 时才会触发) | App、H5 | 1.6.0 |
onShareTimeline | 监听用户点击右上角转发到朋友圈 | 微信小程序 | 2.8.1+ |
onAddToFavorites | 监听用户点击右上角收藏 | 微信小程序、QQ小程序 | 2.8.1+ |
Vue2 页面及组件生命周期流程图
Vue3 页面及组件生命周期流程图
页面加载时序介绍
接下来我们介绍onLoad、onReady、onShow的先后关系,页面加载的详细流程。
-
uni-app框架,首先根据pages.json的配置,创建页面
- 所以原生导航栏是最快显示的。页面背景色也应该在这里配置。
-
根据页面template里的组件,创建dom。
- 这里的dom创建仅包含第一批处理的静态dom。对于通过js/uts更新data然后通过v-for再创建的列表数据,不在第一批处理。
- 要注意一个页面静态dom元素过多,会影响页面加载速度。在uni-app x Android版本上,可能会阻碍页面进入的转场动画。 因为此时,页面转场动画还没有启动。
-
触发onLoad
- 此时页面还未显示,没有开始进入的转场动画,页面dom还不存在。
- 所以这里不能直接操作dom(可以修改data,因为vue框架会等待dom准备后再更新界面);在 app-uvue 中获取当前的activity拿到的是老页面的activity,只能通过页面栈获取activity。
- onLoad比较适合的操作是:接受上页的参数,联网取数据,更新data。
- 手机都是多核的,uni.request或云开发联网,在子线程运行,不会干扰UI线程的入场动画,并行处理可以更快的拿到数据、渲染界面。
- 但onLoad里不适合进行大量同步耗时运算,因为此时转场动画还没开始。
- 尤其uni-app x 在 Android上,onLoad里的代码(除了联网和加载图片)默认是在UI线程运行的,大量同步耗时计算很容易卡住页面动画不启动。除非开发者显式指定在其他线程运行。
-
转场动画开始
- 新页面开始进入的转场动画,动画默认耗时300ms,可以在路由API中调节时长。
-
页面onReady
- 第2步创建dom是虚拟dom,dom创建后需要经历一段时间,UI层才能完成了页面上真实元素的创建,即触发了onReady。
- onReady后,页面元素就可以自由操作了,比如ref获取节点。同时首批界面也渲染了。
- 注意:onReady和转场动画开始、结束之间,没有必然的先后顺序,完全取决于dom的数量和复杂度。
- 如果元素排版和渲染够快,转场动画刚开始就渲染好了;
- 大多情况下,转场动画走几格就看到了首批渲染内容;
- 如果元素排版和渲染过慢,转场动画结束都没有内容,就会造成白屏。
- 联网进程从onLoad起就在异步获取数据更新data,如果服务器速度够快,第二批数据也可能在转场动画结束前渲染。
-
转场动画结束
- 再次强调,5和6的先后顺序不一定,取决于首批dom渲染的速度
页面加载常见问题
了解了页面加载时序原理,我们就知道如何避免页面加载常见的问题:
- 优化白屏的方法:
- 页面dom太多,注意有的组件写的不好,会拖累整体页面。uni-app x 里减少dom数量的策略
- 联网不要在onReady里,那样太慢了,在onLoad里早点联网
- 在pages.json里配置原生导航栏和背景色
- 有的页面template内容非常少,整页就是一个需要联网加载的列表,这会造成虽然首批dom飞快渲染了,但页面其实还是白的,联网后才能显示字和图。 此时需要在template里做一些简单占位组件,比如loading组件、骨架屏,让本地先显示一些内容。
- 卡住动画不启动的原因:
- 页面dom太多,注意有的组件写的不好,会拖累整体页面。uni-app x 里减少dom数量的策略
- onLoad里执行了耗时的同步计算
onShow和onHide
- 注意页面显示,是一个会重复触发的事件。
- a页面刚进入时,会触发a页面的onShow。
- 当a跳转到b页面时,a会触发onHide,而b会触发onShow。
- 但当b被关闭时,b会触发onUnload,此时a再次显示出现,会再次触发onShow。
- 在tabbar页面(指pages.json里配置的tabbar),不同tab页面互相切换时,会触发各自的onShow和onHide。
onInit
注意
- 仅百度小程序基础库 3.260 以上支持 onInit 生命周期
- 其他版本或平台可以同时使用 onLoad 生命周期进行兼容,注意避免重复执行相同逻辑
- 不依赖页面传参的逻辑可以直接使用 created 生命周期替代
onLoad
注意
- uni-app x android 平台,如需获取 activity 实例 ,此时当前页面的 activity 实例并未创建完成,会获取到上一个页面的 activity 实例(首页会获取应用默认的 activity 实例)。如需获取当前页面的 activity 实例,应在 onShow 或 onReady 生命周期中获取。
onReachBottom
- 可在pages.json里定义具体页面底部的触发距离onReachBottomDistance,
- 比如设为50,那么滚动页面到距离底部50px时,就会触发onReachBottom事件。
- 如使用scroll-view导致页面没有滚动,则触底事件不会被触发。scroll-view滚动到底部的事件请参考scroll-view的文档。
onPageScroll
参数说明
属性 | 类型 | 说明 |
---|---|---|
scrollTop | Number | 页面在垂直方向已滚动的距离(单位px) |
onPageScroll : function(e) { //nvue暂不支持滚动监听,可用bindingx代替
console.log("滚动距离为:" + e.scrollTop);
},
注意
- onPageScroll里不要写交互复杂的js,比如频繁修改页面。因为这个生命周期是在渲染层触发的,在非h5端,js是在逻辑层执行的,两层之间通信是有损耗的。如果在滚动过程中,频发触发两层之间的数据交换,可能会造成卡顿。(uvue在app端无此限制)
- 在webview渲染时,比如app-vue、微信小程序、H5中,也可以使用wxs监听滚动,在app-nvue中,可以使用bindingx监听滚动。
- 如果想实现滚动时标题栏透明渐变,在App和H5下,可在pages.json中配置titleNView下的type为transparent。(uni-app x不支持)
- 如果需要滚动吸顶固定某些元素,推荐使用css的粘性布局,参考插件市场。插件市场也有其他js实现的吸顶插件,但性能不佳,需要时可自行搜索。(uni-app x可自由在uts中设置固定位置)
onBackPress
参数说明
属性 | 类型 | 说明 |
---|---|---|
from | String | 触发返回行为的来源:‘backbutton’——左上角导航栏按钮及安卓返回键;‘navigateBack’——uni.navigateBack() 方法。支付宝小程序端不支持返回此字段 |
注意
- onBackPress上不可使用async,会导致无法阻止默认返回
- 支付宝小程序只有真机可以监听到非navigateBack引发的返回事件(使用小程序开发工具时不会触发onBackPress),不可以阻止默认返回行为
onTabItemTap
参数说明
属性 | 类型 | 说明 |
---|---|---|
index | Number | 被点击tabItem的序号,从0开始 |
pagePath | String | 被点击tabItem的页面路径 |
text | String | 被点击tabItem的按钮文字 |
onTabItemTap : function(e) {
console.log(e);
// e的返回格式为json对象: {"index":0,"text":"首页","pagePath":"pages/index/index"}
},
注意
- onTabItemTap常用于点击当前tabitem,滚动或刷新当前页面。如果是点击不同的tabitem,一定会触发页面切换。
- 如果想在App端实现点击某个tabitem不跳转页面,不能使用onTabItemTap,可以使用plus.nativeObj.view放一个区块盖住原先的tabitem,并拦截点击事件。
- 支付宝小程序平台onTabItemTap表现为点击非当前tabitem后触发,因此不能用于实现点击返回顶部这种操作
onNavigationBarButtonTap
参数说明
属性 | 类型 | 说明 |
---|---|---|
index | Number | 原生标题栏按钮数组的下标 |
onNavigationBarButtonTap : function (e) {
console.log(e);
// e的返回格式为json对象:{"text":"测试","index":0}
}
组件生命周期
uni-app 组件支持的生命周期,与vue标准组件的生命周期相同。这里没有页面级的onLoad等生命周期:
函数名 | 说明 | 平台差异说明 |
---|---|---|
beforeCreate | 在实例初始化之前被调用 | |
created | 在实例创建完成后被立即调用。 | |
beforeMount | 在挂载开始之前被调用。 | |
mounted | 挂载到实例上去之后调用。注意:此处并不能确定子组件被全部挂载,如果需要子组件完全挂载之后在执行操作可以使用$nextTickVue官方文档 | |
beforeUpdate | 数据更新时调用,发生在虚拟 DOM 打补丁之前。 | 仅H5平台支持 |
updated | 由于数据更改导致的虚拟 DOM 重新渲染和打补丁,在这之后会调用该钩子。 | 仅H5平台支持 |
beforeDestroy | 实例销毁之前调用。在这一步,实例仍然完全可用。 | |
destroyed | Vue 实例销毁后调用。调用后,Vue 实例指示的所有东西都会解绑定,所有的事件监听器会被移除,所有的子实例也会被销毁。 |
页面调用接口
getApp()
- getApp() 函数用于获取当前应用实例,一般用于获取globalData。也可通过应用实例调用 App.vue methods 中定义的方法。
const app = getApp()
console.log(app.globalData)
app.doSomething() // 调用 App.vue methods 中的 doSomething 方法
注意:
- 不要在定义于 App() 内的函数中,或调用 App 前调用 getApp() ,可以通过 this.$scope 获取对应的app实例
- 通过 getApp() 获取实例之后,不要私自调用生命周期函数。
- 当在首页nvue中使用getApp()不一定可以获取真正的App对象。对此提供了const app = getApp({allowDefault: true})用来获取原始的App对象,可以用来在首页对globalData等初始化
getCurrentPages()
-
getCurrentPages() 函数用于获取当前页面栈的实例,以数组形式按栈的顺序给出,数组中的元素为页面实例,第一个元素为首页,最后一个元素为当前页面。
-
每个页面实例的方法属性列表
方法 描述 平台说明 page.$getAppWebview() 获取当前页面的webview对象实例 App page.route 获取当前页面的路由
注意:
- getCurrentPages() 仅用于展示页面栈的情况,请勿修改页面栈,以免造成页面状态错误。
- 页面关闭时,对应页面实例会在页面栈中删除。
Tips:
- navigateTo, redirectTo 只能打开非 tabBar 页面。
- switchTab 只能打开 tabBar 页面。
- `reLaunch`` 可以打开任意页面。
- 页面底部的 tabBar 由页面决定,即只要是定义为 tabBar 的页面,底部都有 tabBar。
- 不能在首页 onReady 之前进行页面跳转
$getAppWebview()
- uni-app 在 getCurrentPages()获得的页面里内置了一个方法 $getAppWebview() 可以得到当前webview的对象实例,从而实现对 webview 更强大的控制。在 html5Plus 中,plus.webview具有强大的控制能力,可参考:WebviewObject。
- 但uni-app框架有自己的窗口管理机制,请不要自己创建和销毁webview,如有需求覆盖子窗体上去,请使用原生子窗体subNvue。
- 注意:此方法仅 App 支持
示例:
获取当前页面 webview 的对象实例
export default {
data() {
return {
title: 'Hello'
}
},
onLoad() {
// #ifdef APP-PLUS
const currentWebview = this.$scope.$getAppWebview(); //此对象相当于html5plus里的plus.webview.currentWebview()。在uni-app里vue页面直接使用plus.webview.currentWebview()无效
currentWebview.setBounce({position:{top:'100px'},changeoffset:{top:'0px'}}); //动态重设bounce效果
// #endif
}
}
获取指定页面 webview 的对象实例
- getCurrentPages()可以得到所有页面对象,然后根据数组,可以取指定的页面webview对象
var pages = getCurrentPages();
var page = pages[pages.length - 1];
// #ifdef APP-PLUS
var currentWebview = page.$getAppWebview();
console.log(currentWebview.id);//获得当前webview的id
console.log(currentWebview.isVisible());//查询当前webview是否可见
);
// #endif
- uni-app自带的web-view组件,是页面中新插入的一个子webview
页面通讯
uni.$emit(eventName,OBJECT)
触发全局的自定义事件。附加参数都会传给监听器回调。
属性 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
eventName | String | 事件名 |
OBJECT | Object | 触发事件携带的附加参数 |
代码示例
uni.$emit('update',{msg:'页面更新'})
uni.$on(eventName,callback)
监听全局的自定义事件。事件可以由 uni.$emit 触发,回调函数会接收所有传入事件触发函数的额外参数。
属性 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
eventName | String | 事件名 |
callback | Function | 事件的回调函数 |
代码示例
uni.$on('update',function(data){
console.log('监听到事件来自 update ,携带参数 msg 为:' + data.msg);
})
uni.$once(eventName,callback)
监听全局的自定义事件。事件可以由 uni.$emit 触发,但是只触发一次,在第一次触发之后移除监听器。
属性 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
eventName | String | 事件名 |
callback | Function | 事件的回调函数 |
代码示例
uni.$once('update',function(data){
console.log('监听到事件来自 update ,携带参数 msg 为:' + data.msg);
})
uni.$off([eventName, callback])
移除全局自定义事件监听器。
属性 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
eventName | Array<String> | 事件名 |
callback | Function | 事件的回调函数 |
Tips
- 如果没有提供参数,则移除所有的事件监听器;
- 如果只提供了事件,则移除该事件所有的监听器;
- 如果同时提供了事件与回调,则只移除这个回调的监听器;
- 提供的回调必须跟$on的回调为同一个才能移除这个回调的监听器;
代码示例
$emit
、$on
、$off
常用于跨页面、跨组件通讯,这里为了方便演示放在同一个页面
<template>
<view class="content">
<view class="data">
<text>{{val}}</text>
</view>
<button type="primary" @click="comunicationOff">结束监听</button>
</view>
</template>
<script>
export default {
data() {
return {
val: 0
}
},
onLoad() {
setInterval(()=>{
uni.$emit('add', {
data: 2
})
},1000)
uni.$on('add', this.add)
},
methods: {
comunicationOff() {
uni.$off('add', this.add)
},
add(e) {
this.val += e.data
}
}
}
</script>
<style>
.content {
display: flex;
flex-direction: column;
align-items: center;
justify-content: center;
}
.data {
text-align: center;
line-height: 40px;
margin-top: 40px;
}
button {
width: 200px;
margin: 20px 0;
}
</style>
注意事项
uni.$emit
、uni.$on
、uni.$once
、uni.$off
触发的事件都是 App 全局级别的,跨任意组件,页面,nvue,vue 等- 使用时,注意及时销毁事件监听,比如,页面 onLoad 里边
uni.$on
注册监听,onUnload 里边uni.$off
移除,或者一次性的事件,直接使用uni.$once
监听
路由
- uni-app 有两种页面路由跳转方式:使用navigator组件跳转、调用API跳转。
- 注意
- 页面返回时会自动关闭 loading 及 toast, modal 及 actionSheet 不会自动关闭。
- 页面关闭时,只是销毁了页面实例,未完成的网络请求、计时器等副作用需开发者自行处理。
页面栈
框架以栈的形式管理当前所有页面, 当发生路由切换的时候,页面栈的表现如下:
路由方式 | 页面栈表现 | 触发时机 |
---|---|---|
初始化 | 新页面入栈 | uni-app 打开的第一个页面 |
打开新页面 | 新页面入栈 | 调用 API uni.navigateTo 、使用组件 <navigator open-type="navigate"/> |
页面重定向 | 当前页面出栈,新页面入栈 | 调用 API uni.redirectTo 、使用组件 <navigator open-type="redirectTo"/> |
页面返回 | 页面不断出栈,直到目标返回页 | 调用 API uni.navigateBack 、使用组件 <navigator open-type="navigateBack"/> 、用户按左上角返回按钮、安卓用户点击物理back按键 |
Tab 切换 | 页面全部出栈,只留下新的 Tab 页面 | 调用 API uni.switchTab 、使用组件 <navigator open-type="switchTab"/> 、用户切换 Tab |
重加载 | 页面全部出栈,只留下新的页面 | 调用 API uni.reLaunch 、使用组件 <navigator open-type="reLaunch"/> |
页面代码规范介绍
- uni-app 支持在 template 模板中嵌套
<template/>
和<block/>
,用来进行 条件渲染 和 列表渲染。 <template/>
和<block/>
并不是一个组件,它们仅仅是一个包装元素,不会在页面中做任何渲染,只接受控制属性。<block/>
在不同的平台表现存在一定差异,推荐统一使用<template/>
。
代码示例
<template>
<view>
<template v-if="test">
<view>test 为 true 时显示</view>
</template>
<template v-else>
<view>test 为 false 时显示</view>
</template>
</view>
</template>
<template>
<view>
<block v-for="(item,index) in list" :key="index">
<view>{{item}} - {{index}}</view>
</block>
</view>
</template>
nvue 开发与 vue 开发的常见区别
基于原生引擎的渲染,虽然还是前端技术栈,但和 web 开发肯定是有区别的。
- nvue 页面控制显隐只可以使用v-if不可以使用v-show
- nvue 页面只能使用flex布局,不支持其他布局方式。页面开发前,首先想清楚这个页面的纵向内容有什么,哪些是要滚动的,然后每个纵向内容的横轴排布有什么,按 flex 布局设计好界面。
- nvue 页面的布局排列方向默认为竖排(column),如需改变布局方向,可以在 manifest.json -> app-plus -> nvue -> flex-direction 节点下修改,仅在 uni-app 模式下生效。
- nvue 页面编译为 H5、小程序时,会做一件 css 默认值对齐的工作。因为 weex 渲染引擎只支持 flex,并且默认 flex 方向是垂直。而 H5 和小程序端,使用 web 渲染,默认不是 flex,并且设置display:flex后,它的 flex 方向默认是水平而不是垂直的。所以 nvue 编译为 H5、小程序时,会自动把页面默认布局设为 flex、方向为垂直。当然开发者手动设置后会覆盖默认设置。
- 文字内容,必须、只能在
组件下。不能在 、的text区域里直接写文字。否则即使渲染了,也无法绑定 js 里的变量。 - 只有text标签可以设置字体大小,字体颜色。
- 布局不能使用百分比、没有媒体查询。
- nvue 切换横竖屏时可能导致样式出现问题,建议有 nvue 的页面锁定手机方向。
- 支持的 css 有限,不过并不影响布局出你需要的界面,flex还是非常强大的。
- 不支持背景图。但可以使用image组件和层级来实现类似 web 中的背景效果。因为原生开发本身也没有 web 这种背景图概念
- css 选择器支持的比较少,只能使用 class 选择器。
- nvue 的各组件在安卓端默认是透明的,如果不设置background-color,可能会导致出现重影的问题。
- class 进行绑定时只支持数组语法。
- Android 端在一个页面内使用大量圆角边框会造成性能问题,尤其是多个角的样式还不一样的话更耗费性能。应避免这类使用。
- nvue 页面没有bounce回弹效果,只有几个列表组件有bounce效果,包括 list、recycle-list、waterfall。
- 原生开发没有页面滚动的概念,页面内容高过屏幕高度并不会自动滚动,只有部分组件可滚动(list、waterfall、scroll-view/scroller),要滚得内容需要套在可滚动组件下。这不符合前端开发的习惯,所以在 nvue 编译为 uni-app 模式时,给页面外层自动套了一个 scroller,页面内容过高会自动滚动。(组件不会套,页面有recycle-list时也不会套)。后续会提供配置,可以设置不自动套。
- 在 App.vue 中定义的全局 js 变量不会在 nvue 页面生效。globalData和vuex是生效的。
- App.vue 中定义的全局 css,对 nvue 和 vue 页面同时生效。如果全局 css 中有些 css 在 nvue 下不支持,编译时控制台会报警,建议把这些不支持的 css 包裹在条件编译里,APP-PLUS-NVUE
- 不能在 style 中引入字体文件,nvue 中字体图标的使用参考:加载自定义字体。如果是本地字体,可以用plus.io的 API 转换路径。
- 目前不支持在 nvue 页面使用 typescript/ts。
- nvue 页面关闭原生导航栏时,想要模拟状态栏,可以参考https://ask.dcloud.net.cn/article/35111。但是,仍然强烈建议在 nvue 页面使用原生导航栏。nvue 的渲染速度再快,也没有原生导航栏快。原生排版引擎解析json绘制原生导航栏耗时很少,而解析 nvue 的 js 绘制整个页面的耗时要大的多,尤其在新页面进入动画期间,对于复杂页面,没有原生导航栏会在动画期间产生整个屏幕的白屏或闪屏。