揭秘网络编程:同步与异步IO模型的实战演练

news2024/9/25 21:27:32
摘要

​ 在网络编程领域,同步(Synchronous)、异步(Asynchronous)、阻塞(Blocking)与非阻塞(Non-blocking)IO模型是核心概念。尽管这些概念在多篇文章中被广泛讨论,它们的抽象性使得彻底理解并非易事。本文旨在通过具体的实验案例,将这些抽象概念具体化,以助于读者构建清晰的理解框架。

概念
IO 复用到底复用了什么

​ IO 的类型有网络 IO、磁盘 IO。我们可以把标准输入、套接字等都看做 I/O 的一路,多路复用的意思,就是在任何一路 I/O 有“事件”发生的情况下,通知应用程序去处理相应的 I/O 事件,这样我们的程序就变成了“多面手”,在同一时刻仿佛可以处理多个 I/O 事件。

IO 事件类型

  1. 标准输入文件描述符准备好可以读。
  2. 监听套接字准备好,新的连接已经建立成功。
  3. 已连接套接字准备好可以写。
  4. 如果一个 I/O 事件等待超过了 10 秒,发生了超时事件。
IO 模型

阻塞 IO

在这里插入图片描述

​ 阻塞 IO 模型,当我们调用 recvfrom 读取数据时,只用等数据完全准备好,然后应用程序把数据从内核态拷贝到应用空间,程序才会返回,否则从调用方视角来看程序将会一直阻塞在 recvfrom 上。

非阻塞 IO

在这里插入图片描述

​ 非阻塞IO场景发起 recvfrom 后,在内核数据没准备好的情况下会返回 EWOULDBLOCK,EAGAIN 错误,所以调用方需要不断的轮训获取数据结果。非阻塞 I/O 可以使用在 read、write、accept、connect 等多种不同的场景,在非阻塞 I/O 下,使用轮询的方式引起 CPU 占用率高,所以一般将非阻塞 I/O 和 I/O 多路复用技术 select、poll 等搭配使用,在非阻塞 I/O 事件发生时,再调用对应事件的处理函数。这种方式,极大地提高了程序的健壮性和稳定性,是 Linux 下高性能网络编程的首选。

非阻塞 IO Write 流程
/* 向文件描述符 fd 写入 n 字节数 */
ssize_t writen(int fd, const void * data, size_t n)
{
    size_t      nleft;
    ssize_t     nwritten;
    const char  *ptr;
 
    ptr = data;
    nleft = n;
    // 如果还有数据没被拷贝完成,就一直循环
    while (nleft > 0) {
        if ( (nwritten = write(fd, ptr, nleft)) <= 0) {
           /* 这里 EINTR 是非阻塞 non-blocking 情况下,通知我们再次调用 write() */
            if (nwritten < 0 && errno == EINTR)
                nwritten = 0;      
            else
                return -1;         /* 出错退出 */
        }
 
        /* 指针增大,剩下字节数变小 */
        nleft -= nwritten;
        ptr   += nwritten;
    }
    return n;
}
  1. nleft 标记剩余写入数据
  2. while 循环一直写入直到 nleft == 0
  3. write 失败后,如果是非阻塞将会返回 EINTR 错误,说明数据还未准备好,这是我们将 nwritten 置为0
  4. write 成功则说明内核 socket 缓冲有空间了,不断写入值直到 nleft == 0

IO 复用

​ IO 复用不同于非阻塞IO的地方在于,IO 复用是在内核态实现了轮训,相比应用层实现少了很多系统调用(系统调用成本很高)

Read 和 Write 非阻塞模式对比

在这里插入图片描述

​ 图源-网络编程实战

案例
使用Select与非阻塞IO实现高效网络通信
#define MAX_LINE 1024
#define FD_INIT_SIZE 128
 
char rot13_char(char c) {
    if ((c >= 'a' && c <= 'm') || (c >= 'A' && c <= 'M'))
        return c + 13;
    else if ((c >= 'n' && c <= 'z') || (c >= 'N' && c <= 'Z'))
        return c - 13;
    else
        return c;
}
 
// 数据缓冲区
struct Buffer {
    int connect_fd;  // 连接字
    char buffer[MAX_LINE];  // 实际缓冲
    size_t writeIndex;      // 缓冲写入位置
    size_t readIndex;       // 缓冲读取位置
    int readable;           // 是否可以读
};
 
struct Buffer *alloc_Buffer() {
    struct Buffer *buffer = malloc(sizeof(struct Buffer));
    if (!buffer)
        return NULL;
    buffer->connect_fd = 0;
    buffer->writeIndex = buffer->readIndex = buffer->readable = 0;
    return buffer;
}
 
void free_Buffer(struct Buffer *buffer) {
    free(buffer);
}
 
int onSocketRead(int fd, struct Buffer *buffer) {
    char buf[1024];
    int i;
    ssize_t result;
  	// 循环读取数据直到读完
    while (1) {
        result = recv(fd, buf, sizeof(buf), 0);
        if (result <= 0)
            break;
 
        for (i = 0; i < result; ++i) {
            if (buffer->writeIndex < sizeof(buffer->buffer))
                buffer->buffer[buffer->writeIndex++] = rot13_char(buf[i]);
            if (buf[i] == '\n') {
                buffer->readable = 1;  // 缓冲区可以读
            }
        }
    }
 
    if (result == 0) {
        return 1;
    } else if (result < 0) {
        if (errno == EAGAIN)
            return 0;
        return -1;
    }
 
    return 0;
}
 
int onSocketWrite(int fd, struct Buffer *buffer) {
    while (buffer->readIndex < buffer->writeIndex) {
        ssize_t result = send(fd, buffer->buffer + buffer->readIndex, buffer->writeIndex - buffer->readIndex, 0);
        if (result < 0) {
            if (errno == EAGAIN)
                return 0;
            return -1;
        }
 
        buffer->readIndex += result;
    }
 
    if (buffer->readIndex == buffer->writeIndex)
        buffer->readIndex = buffer->writeIndex = 0;
 
    buffer->readable = 0;
 
    return 0;
}
 
int main(int argc, char **argv) {
    int listen_fd;
    int i, maxfd;
 
    struct Buffer *buffer[FD_INIT_SIZE];
    for (i = 0; i < FD_INIT_SIZE; ++i) {
        buffer[i] = alloc_Buffer();
    }
 
  	// 设置 非 阻塞监听
    listen_fd = tcp_nonblocking_server_listen(SERV_PORT);
 
    fd_set readset, writeset, exset;
    FD_ZERO(&readset);
    FD_ZERO(&writeset);
    FD_ZERO(&exset);
 
    while (1) {
        maxfd = listen_fd;
 
        FD_ZERO(&readset);
        FD_ZERO(&writeset);
        FD_ZERO(&exset);
 
        // listener 加入 readset
        FD_SET(listen_fd, &readset);
 
        for (i = 0; i < FD_INIT_SIZE; ++i) {
            if (buffer[i]->connect_fd > 0) {
                if (buffer[i]->connect_fd > maxfd)
                    maxfd = buffer[i]->connect_fd;
                FD_SET(buffer[i]->connect_fd, &readset);
                if (buffer[i]->readable) {
                    FD_SET(buffer[i]->connect_fd, &writeset);
                }
            }
        }
 
        if (select(maxfd + 1, &readset, &writeset, &exset, NULL) < 0) {
            error(1, errno, "select error");
        }
 
        if (FD_ISSET(listen_fd, &readset)) {
            printf("listening socket readable\n");
          	// sleep 模拟处理延时
            sleep(5);
            struct sockaddr_storage ss;
            socklen_t slen = sizeof(ss);
          	// 如果是阻塞 IO 由于超时原因客户端断开连接,此时服务端的连接也失效,加入一直没有请求进来
          	// 将会一直阻塞在 accept 这里。如果是异步IO accept 将会立刻返回,但我们要处理好 accept 的
          	// 异常情况
           int fd = accept(listen_fd, (struct sockaddr *) &ss, &slen);
            if (fd < 0) {
                error(1, errno, "accept failed");
            } else if (fd > FD_INIT_SIZE) {
                error(1, 0, "too many connections");
                close(fd);
            } else {
              	// 把连接套接字设置为非阻塞
                make_nonblocking(fd);
                if (buffer[fd]->connect_fd == 0) {
                    buffer[fd]->connect_fd = fd;
                } else {
                    error(1, 0, "too many connections");
                }
            }
        }
 
        for (i = 0; i < maxfd + 1; ++i) {
            int r = 0;
            if (i == listen_fd)
                continue;
 
            if (FD_ISSET(i, &readset)) {
                r = onSocketRead(i, buffer[i]);
            }
            if (r == 0 && FD_ISSET(i, &writeset)) {
                r = onSocketWrite(i, buffer[i]);
            }
            if (r) {
                buffer[i]->connect_fd = 0;
                close(i);
            }
        }
    }
}
  1. 调用 fcntl 将监听套接字设置为非阻塞。
  2. 行调用 select 进行 I/O 事件分发处理
  3. 把accept的连接套接字设置为非阻塞的
  4. 处理连接套接字上的 I/O 读写事件,抽象了一个 Buffer 对象,Buffer 对象使用了 readIndex 和 writeIndex 分别表示当前缓冲的读写位置。
结尾

文章总结了同步、异步、阻塞与非阻塞IO模型的关键概念,并通过对Select与非阻塞IO的案例分析,展示了这些概念在实际编程中的应用。希望读者通过本文能够获得对网络编程中IO模型的深入理解,并指导实践中的应用

Reference
  1. http://www.pandademo.com/2016/11/linux-kernel-select-source-dissect/
  2. https://www.jianshu.com/p/95b50b026895
  3. https://www.zhihu.com/question/19732473
  4. https://tubetrue01.github.io/articles/2021/08/16/c_unix/Socket(%E4%BA%8C)recv%E4%B8%8Esend%E5%87%BD%E6%95%B0/
  5. https://time.geekbang.org/column/intro/100032701
  6. https://github.com/froghui/yolanda

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