本文涉及知识点
字典树(前缀树) 字符串
LeetCode 2416. 字符串的前缀分数和
给你一个长度为 n 的数组 words ,该数组由 非空 字符串组成。
定义字符串 word 的 分数 等于以 word 作为 前缀 的 words[i] 的数目。
例如,如果 words = [“a”, “ab”, “abc”, “cab”] ,那么 “ab” 的分数是 2 ,因为 “ab” 是 “ab” 和 “abc” 的一个前缀。
返回一个长度为 n 的数组 answer ,其中 answer[i] 是 words[i] 的每个非空前缀的分数 总和 。
注意:字符串视作它自身的一个前缀。
示例 1:
输入:words = [“abc”,“ab”,“bc”,“b”]
输出:[5,4,3,2]
解释:对应每个字符串的答案如下:
- “abc” 有 3 个前缀:“a”、“ab” 和 “abc” 。
- 2 个字符串的前缀为 “a” ,2 个字符串的前缀为 “ab” ,1 个字符串的前缀为 “abc” 。
总计 answer[0] = 2 + 2 + 1 = 5 。 - “ab” 有 2 个前缀:“a” 和 “ab” 。
- 2 个字符串的前缀为 “a” ,2 个字符串的前缀为 “ab” 。
总计 answer[1] = 2 + 2 = 4 。 - “bc” 有 2 个前缀:“b” 和 “bc” 。
- 2 个字符串的前缀为 “b” ,1 个字符串的前缀为 “bc” 。
总计 answer[2] = 2 + 1 = 3 。 - “b” 有 1 个前缀:“b”。
- 2 个字符串的前缀为 “b” 。
总计 answer[3] = 2 。
示例 2:
输入:words = [“abcd”]
输出:[4]
解释:
“abcd” 有 4 个前缀 “a”、“ab”、“abc” 和 “abcd”。
每个前缀的分数都是 1 ,总计 answer[0] = 1 + 1 + 1 + 1 = 4 。
提示:
1 <= words.length <= 1000
1 <= words[i].length <= 1000
words[i] 由小写英文字母组成
字典树
字典树各节点记录子树数量。
针对每个word ,一次查询word[0…j] 子孙的数量,累加就可以了。
代码
核心代码
namespace NTmp {
template<class TData = char, int iTypeNum = 26, TData cBegin = 'a'>
class CTrieNode
{
public:
~CTrieNode()
{
for (auto& [tmp, ptr] : m_dataToChilds) {
delete ptr;
}
}
CTrieNode* AddChar(TData ele, int& iMaxID)
{
#ifdef _DEBUG
if ((ele < cBegin) || (ele >= cBegin + iTypeNum))
{
return nullptr;
}
#endif
const int index = ele - cBegin;
auto ptr = m_dataToChilds[ele - cBegin];
if (!ptr)
{
m_dataToChilds[index] = new CTrieNode();
#ifdef _DEBUG
m_dataToChilds[index]->m_iID = ++iMaxID;
m_childForDebug[ele] = m_dataToChilds[index];
#endif
}
m_dataToChilds[index]->m_iChildChildCount++;
return m_dataToChilds[index];
}
CTrieNode* GetChild(TData ele)
{
#ifdef _DEBUG
if ((ele < cBegin) || (ele >= cBegin + iTypeNum))
{
return nullptr;
}
#endif
return m_dataToChilds[ele - cBegin];
}
protected:
#ifdef _DEBUG
int m_iID = -1;
std::unordered_map<TData, CTrieNode*> m_childForDebug;
#endif
public:
int m_iLeafIndex = -1;
int m_iChildChildCount = 0;
protected:
//CTrieNode* m_dataToChilds[iTypeNum] = { nullptr };//空间换时间 大约216字节
//unordered_map<int, CTrieNode*> m_dataToChilds;//时间换空间 大约56字节
map<int, CTrieNode*> m_dataToChilds;//时间换空间,空间略优于哈希映射,数量小于256时,时间也优。大约48字节
};
template<class TData = char, int iTypeNum = 26, TData cBegin = 'a'>
class CTrie
{
public:
int GetLeadCount()
{
return m_iLeafCount;
}
CTrieNode<TData, iTypeNum, cBegin>* AddA(CTrieNode<TData, iTypeNum, cBegin>* par, TData curValue)
{
auto curNode = par->AddChar(curValue, m_iMaxID);
FreshLeafIndex(curNode);
return curNode;
}
template<class IT>
int Add(IT begin, IT end)
{
auto pNode = &m_root;
for (; begin != end; ++begin)
{
pNode = pNode->AddChar(*begin, m_iMaxID);
}
FreshLeafIndex(pNode);
return pNode->m_iLeafIndex;
}
template<class IT>
CTrieNode<TData, iTypeNum, cBegin>* Search(IT begin, IT end)
{
auto ptr = &m_root;
for (; begin != end; ++begin)
{
ptr = ptr->GetChild(*begin);
if (nullptr == ptr)
{
return nullptr;
}
}
return ptr;
}
CTrieNode<TData, iTypeNum, cBegin> m_root;
protected:
void FreshLeafIndex(CTrieNode<TData, iTypeNum, cBegin>* pNode)
{
if (-1 == pNode->m_iLeafIndex)
{
pNode->m_iLeafIndex = m_iLeafCount++;
}
}
int m_iMaxID = 0;
int m_iLeafCount = 0;
};
}
class Solution {
public:
vector<int> sumPrefixScores(vector<string>& words) {
NTmp::CTrie<> trie;
for (const auto& s: words) {
trie.Add(s.begin(), s.end());
}
vector<int> vRet;
for (const auto& s : words) {
auto ptr = &trie.m_root;
int cnt = 0;
for (const auto& ch : s) {
ptr = ptr->GetChild(ch);
cnt += ptr->m_iChildChildCount;
}
vRet.emplace_back(cnt);
}
return vRet;
}
};
测试用例
template<class T>
void Assert(const vector<T>& v1, const vector<T>& v2)
{
if (v1.size() != v2.size())
{
assert(false);
return;
}
for (int i = 0; i < v1.size(); i++)
{
assert(v1[i] == v2[i]);
}
}
template<class T>
void Assert(const T& t1, const T& t2)
{
assert(t1 == t2);
}
int main()
{
vector<string> words;
{
Solution slu;
words = { "abc", "ab", "bc", "b" };
auto res = slu.sumPrefixScores(words);
Assert({ 5,4,3,2 }, res);
}
{
Solution slu;
words = {"abcd" };
auto res = slu.sumPrefixScores(words);
Assert({ 4 }, res);
}
}
扩展阅读
视频课程
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子墨子言之:事无终始,无务多业。也就是我们常说的专业的人做专业的事。 |
如果程序是一条龙,那算法就是他的是睛 |
测试环境
操作系统:win7 开发环境: VS2019 C++17
或者 操作系统:win10 开发环境: VS2022 C++17
如无特殊说明,本算法用**C++**实现。