C++技能进阶指南——多态语法剖析

news2024/10/6 20:39:32

        前言:多态是面向对象的三大特性之一。顾名思义, 多态就是多种状态。 那么是什么的多种状态呢? 这里的可能有很多。比如我们去买火车票, 有普通票, 学生票; 又比如我们去旅游, 有儿童票, 有成人票等等。 这些都是多态的例子。 具体转化为我们的编程思想就是:让不同类型的对象去完成相同的事, 这就是多态

        本篇内容主要讲述多态, 多为语法方面的知识点。 适合已经学完继承的友友们观看。

        

目录

一、多态的相关概念

1.1虚函数

1.2虚函数的重写

1.3虚函数重写的两个例外

 1.4override 和 final 的使用

二、重载、重写、隐藏(重定义)的区别

三、如何构成多态

四、抽象类

五、普通继承和接口继承

六、静态绑定和动态绑定


具体什么是多态在前言中已经提到, 正文部分不做赘述。

一、多态的相关概念

1.1虚函数

        被virtual关键字修饰的成员函数叫做虚函数。 例如:

//A位基类
class A 
{
public:

	virtual void func()    //定义一个虚函数
	{
		cout << "Afunc()" << endl;
	}
};

         需要注意的是, 对于构造函数和析构函数来说。 析构函数可以是虚函数, 但是构造函数不可以是虚函数。 

具体原因如下:(建议看完整篇文章和总结虚函数表机制——c++多态底层原理-CSDN博客​​​​​​ 之后再来看下面这段解释):

        首先:通过之前的学习, 我们知道了, 虚函数的地址是存在虚函数表里面的。 想要调用对应的虚函数, 我们需要先去虚函数表中寻找对应虚函数的地址。 但是虚函数表是在构造函数的初始化列表初始化的。如果构造函数是虚函数, 那么调用构造函数的时候就找不到。 所以构造函数没办法是虚函数。

1.2虚函数的重写

        虚函数的重写就是: 在派生类当中, 有一个和基类中某一个虚函数函数头的虚函数(函数头就是:函数的返回值, 函数名, 函数的参数列表)。 这个时候就会构成虚函数的重写, 即 子类重写了基类的虚函数

//A位基类
class A 
{
public:

	virtual void func() 
	{
		cout << "Afunc()" << endl;
	}
};

//B类继承A类
class B : public A
{
public:
	
	//重写A类的func函数
	virtual void func()  //注意, 这里的virtual可以不写, 因为编译器默认这里是加了virtual的
	{
		cout << "Bfunc()" << endl;
	}
};

        需要注意的是, 上图中派生类的func可以不加virtual, 因为基类的func是虚函数, 编译器会默认派生类中和他函数头相同的函数也是虚函数。 

1.3虚函数重写的两个例外

        协变:派生类在重写基类的虚函数的时候, 与基类虚函数返回值类型不同。即基类虚函数返回基类对象的指针或者引用, 派生类虚函数返回派生类对象的指针或者引用的时候, 成为协变。


//A位基类
class A
{
public:

	virtual A* func()
	{
		cout << "Afunc()" << endl;
	}
};

//B类继承A类
class B : public A
{
public:

	//重写A类的func函数
	virtual B* func()
	{
		cout << "Bfunc()" << endl;
	}
};

//C类继承A类
class C : public A
{
	virtual C* func()
	{
		cout << "Cfunc" << endl;
	}
};

    

        析构函数的重写: 基类析构函数如果加了virtual, 那么说明基类的析构函数为虚函数。 这个时候如果派生类的析构函数也就变成了虚函数。 那么成不成为虚函数对于析构函数来说有什么不同呢?

        首先我们需要知道的是, 在一个普通的类之中, 编译器其实将析构函数统一处理成为了destructor。

        然后, 对于一个派生类来说, 如果它的析构函数不是虚函数。 当我们使用父类的指针构成多态时, 只会析构派生类的一部分:

//A位基类
class A
{
public:

	virtual A* func()
	{
		cout << "Afunc()" << endl;
	}

    //其他动态内存分配的空间
    //int* ...
    //double* ...
};

//B类继承A类
class B : public A
{
public:

	//重写A类的func函数
	virtual B* func()
	{
		cout << "Bfunc()" << endl;
	}

    //其他动态内存分配的空间
    //int* ...
    //double* ...
};


void test_func(A* p)
{
	p->func();
}


int main() 
{
	C c;

	A* p = nullptr;
	p = &c;

	delete p;
	return 0;
}

         如上图, 假如delete p, 那么就只能释放属于C类自己的那一部分。那么属于A类的那一部分将得不到释放。 

        但是, 如果我们对A类的析构函数使用虚函数。 那么派生类的析构函数也变成了虚函数, 这个时候如果再形成多态。delete p就能将A类和C类都释放掉。


//A位基类
class A
{
public:

	virtual A* func()
	{
		cout << "Afunc()" << endl;
	}

	virtual ~A() 
	{}
};

//B类继承A类
class B : public A
{
public:
	//重写A类的func函数
	virtual B* func()
	{
		cout << "Bfunc()" << endl;
	}

	virtual ~B()
	{}
};

 1.4override 和 final 的使用

先谈override, override是用来检验某个虚函数是否构成了重写。如果没有构成重写, 那么编译器就会报错。

        如下为构成重写:

//A位基类
class A
{
public:

	virtual void func()
	{
		cout << "Afunc()" << endl;
	}

};
//B类继承A类
class B : public A
{
public:
	//重写A类的func函数
	virtual void func() override
	{
		cout << "Bfunc()" << endl;
	}

};

如下为没有构成重写:


//A位基类
class A
{
public:

	void func()
	{
		cout << "Afunc()" << endl;
	}
};
//B类继承A类
class B : public A
{
public:
	//重写A类的func函数
	virtual void func() override
	{
		cout << "Bfunc()" << endl;
	}

};

二、重载、重写、隐藏(重定义)的区别

  • 重载: 函数处于相同作用域内, 并且函数的函数名相同, 参数不同。
  • 重写: 函数分别处于基类和派生类中,并且都是虚函数, 并且有相同的函数头
  • 隐藏: 继承体系中函数分别处在基类和派生类的作用与之中, 不是虚函数,并且都具有相同的函数头

三、如何构成多态

        要形成多态有两个条件:

  • 一、虚函数的重写。
  • 二、父类的指针指向子类,或者父类的引用引用子类对象。

        如下为一个多态的实例:

//A位基类
class A 
{
public:

	virtual void func() 
	{
		cout << "Afunc()" << endl;
	}
};

//B类继承A类
class B : public A
{
public:
	
	virtual void func() 
	{
		cout << "Bfunc()" << endl;
	}
};

//C类继承A类
class C : public A
{
	virtual void func() 
	{
		cout << "Cfunc" << endl;
	}
};

int main() 
{
	C c;
	B b;
	A* p = nullptr;
	p = &c;
	p->func();
	p = &b;
	p->func();
	return 0;
}

         在这串代码中, B类和C类都是A类的派生类。 他们都有对A类中的虚函数func进行重写, 满足条件一。 

        然后基类的指针p先是指向了C类的对象。 又指向了B类的对象。 构成了父类的指针指向子类, 满足条件二。

        所以, 这就是一个多态。

其实, 多态的应用场景多为这样:


//A位基类
class A 
{
public:

	virtual void func() 
	{
		cout << "Afunc()" << endl;
	}
};

//B类继承A类
class B : public A
{
public:
	
	virtual void func() 
	{
		cout << "Bfunc()" << endl;
	}
};

//C类继承A类
class C : public A
{
	virtual void func() 
	{
		cout << "Cfunc" << endl;
	}
};


void test_func(A* p) 
{
	p->func();
}


int main() 
{
	C c;
	B b;
	test_func(&b);
	test_func(&c);
	return 0;
}

        这样, 通过传送不同类型的对象给test_func函数, 就能构成多态。

四、抽象类

        如果一个虚函数后面加上 =0, 那么这个虚函数就是纯虚函数, 并且包含这个纯虚函数的类叫做抽象类。

        抽象类不能实例化对象。


//A位基类
class A
{
public:

	virtual void func() = 0;
};



int main() 
{
	A a;

	return 0;
}

但是A的派生类如果重写了纯虚函数, 那么就可以这个派生类就可以实例化处对象。

但是如果A的派生类没有重写纯虚函数, 那么这个派生类同样不能实例化处对象。


//A位基类
class A
{
public:
	virtual void func() = 0;
};

//B类继承A类
class B : public A
{
public:
	//重写A类的func函数
};

int main() 
{
	B b;
	return 0;
}

五、普通继承和接口继承

        普通继承:在继承体系中, 派生类继承了基类的函数, 能够直接使用的是普通继承, 这类继承继承的是基类函数的实现。 

        接口继承:如果继承了基类的虚函数, 并且重写实现了多态。 那么就是一种接口继承, 多态的体系是一种接口的继承, 具体的函数实现是由派生类自己实现的。

六、静态绑定和动态绑定

        静态绑定: 静态绑定又被成为前期绑定,  当程序在编译的时候确定的要调用的函数, 确定了程序要执行的行为, 这个过程成为静态多态。 比如我们使用的函数重载就是静态的多态。

        动态绑定: 动态绑定又被成为后期绑定, 当程序在编译之后也就是运行期间根据不同的对象调用不同的函数。 这个过程叫做动态多态, 也就是多态。

------------------------------------------------------

ps: 本篇内容没有讲解多态的原理, 因为多态的原理其实就是虚函数表。 而虚函数表的详细讲解博主之前已经写过一篇: 总结虚函数表机制——c++多态底层原理-CSDN博客 。

        在这篇文章中, 博主用自己的理解讲解的虚函数表的机制与实现。 写的不甚严谨, 但是里面的结论却是博主通过调试一步一步验证的来的。感兴趣的友友们可以看一下。

后续补带有虚函数的类的内存大小的计算(暂时有点模糊, 先不写, 而且最近考试比较多。可能要等暑假才能补上这一板块)。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/1695360.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

心链2---前端开发(整合路由,搜索页面,用户信息页开发)

心链——伙伴匹配系统 接口调试 说书人&#x1f4d6;&#xff1a;上回书说到用了两种方法查询标签1.SQL查询&#xff0c;2.内存查询&#xff1b;两种查询效率是部分上下&#xff0c;打的是难解难分&#xff0c;是时大地皴裂&#xff0c;天色聚变&#xff0c;老祖斟酌再三最后决…

数据库-SQL性能分析

SQL执行频率 慢查询日志 慢查询日志记录了所有执行时间超过指定参数&#xff08;long_query_time&#xff0c;单位&#xff1a;秒&#xff0c;默认10秒&#xff09;的所有 SQL语句的日志。 MySQL的慢查询日志默认没有开启&#xff0c;我们可以查看一下系统变量 slow_query_l…

leetcode328. 奇偶链表,附详细解析和代码注释

leetcode328. 奇偶链表 给定单链表的头节点 head &#xff0c;将所有索引为奇数的节点和索引为偶数的节点分别组合在一起&#xff0c;然后返回重新排序的列表。 第一个节点的索引被认为是 奇数 &#xff0c; 第二个节点的索引为 偶数 &#xff0c;以此类推。 请注意&#xff0…

初出茅庐的小李博客之用MQTT.fx软件进行消息发布与订阅【 基于EMQX Cloud】

MQTT.fx软件使用简单介绍 MQTT.fx 的软件界面如下图所示&#xff0c;最上方为 MQTT Broker 连接地址栏&#xff0c;及其连接配置。其下方功能 Tabs 含有 Publish 发布栏、Subscribe 订阅栏、Scripts 脚本栏、Broker Status 状态消息栏、Log 日志信息控制栏。 连接之前要明确几…

Distributed Transactions Mit 6.824

Topic1&#xff1a;distributed transactions concurrency control atomic commit 传统计划&#xff1a;事务 程序员标记代码序列的开始/结束作为事务。 事务示例 x 和 y 是银行余额——数据库表中的记录。x 和 y 位于不同的服务器上&#xff08;可能在不同的银行&#x…

NDIS小端口驱动(九)

PCIe设备难免会遇到一些重置设备的请求&#xff0c;例如重置总线的时候&#xff0c;但是由于NIC网卡的多样性&#xff0c;重置设备确实也有许多要注意的地方&#xff0c;另外还有一些包含WDM的NDIS驱动 微型端口驱动程序硬件重置 微型端口驱动程序必须向 NdisMRegisterMinipo…

10款免费黑科技软件,强烈推荐!

1.AI视频生成——巨日禄 网页版https://aitools.jurilu.com/ "巨日禄 "是一款功能强大的文本视频生成器&#xff0c;可以快速将文本内容转换成极具吸引力的视频。操作简单&#xff0c;用户只需输入文字&#xff0c;选择喜欢的样式和模板&#xff0c; “巨日禄”就会…

qemu+gdb调试linux内核

打开CONFIG_DEBUG_INFO,编译内核 通过图形菜单配置该宏,执行make menuconfig。 kernel hacking —> compile-time checks and compiler options —> compile the kernel with debug info 验证是否打开成功,grep -nr “CONFIG_DEBUG_INFO” .config。 打开成功,然后…

初识Spring Boot

初识Spring Boot SpringBoot是建立在Spring框架之上的一个项目,它的目标是简化Spring应用程序的初始搭建以及开发过程。 对比Spring Spring Boot作为Spring框架的一个模块&#xff0c;旨在简化Spring应用程序的初始搭建和开发过程&#xff0c;以下是Spring Boot相对于传统Spri…

【通义千问—Qwen-Agent系列2】案例分析(图像理解图文生成Agent||多模态助手|| 基于ReAct范式的数据分析Agent)

目录 前言一、快速开始1-1、介绍1-2、安装1-3、开发你自己的Agent 二、基于Qwen-Agent的案例分析2-0、环境安装2-1、图像理解&文本生成Agent2-2、 基于ReAct范式的数据分析Agent2-3、 多模态助手 附录1、agent源码2、router源码 总结 前言 Qwen-Agent是一个开发框架。开发…

iZotope RX 11 for Mac:音频修复的终极利器

在音频处理的世界里&#xff0c;纯净与清晰是每一个创作者追求的目标。iZotope RX 11 for Mac&#xff0c;这款专为Mac用户打造的音频修复软件&#xff0c;凭借其卓越的音频修复能力和丰富的功能&#xff0c;已经成为众多音频工程师和音乐制作人的首选工具。 iZotope RX 11 for…

线程生命周期

创建线程的两种方法 1.继承Thread类 2.实现Runnable接口 线程从创建到消亡分为新建、就绪、运行、阻塞、死亡5种状态。 新建状态 创建一个线程就处于新建状态。此时线程对象已经被分配了内存空间&#xff0c;并且私有数据也被初始化&#xff0c;但是该线程还不能运行。 就…

nodeJs学习(第一周)

文章目录 学习总结nodejs基础知识核心模块&#xff08;内置模块&#xff09;fs&#xff08;file-system&#xff09;文件系统fs增删查改urlQuery String httprequest根据不同的请求路径发送不同的响应结果requireip地址和端口号Content-Type 第三方模块 express登录接口逻辑分析…

【LeetCode:2769. 找出最大的可达成数字 + 模拟】

&#x1f680; 算法题 &#x1f680; &#x1f332; 算法刷题专栏 | 面试必备算法 | 面试高频算法 &#x1f340; &#x1f332; 越难的东西,越要努力坚持&#xff0c;因为它具有很高的价值&#xff0c;算法就是这样✨ &#x1f332; 作者简介&#xff1a;硕风和炜&#xff0c;…

MySQL--执行计划

一、执行计划 1.介绍 执行计划是sql在执行时&#xff0c;优化器优化后&#xff0c;选择的cost最低的方案 通过desc、explain可以查看sql的执行计划 2.如何查看执行计划 table语句操作的表&#xff0c;在多表时才有意义type查找类型possible_keys可能会用到的索引key最终选择的…

基于python数据挖掘在淘宝评价方面的应用与分析,技术包括kmeans聚类及情感分析、LDA主题分析

随着电子商务的蓬勃发展&#xff0c;淘宝作为中国最大的在线购物平台之一&#xff0c;吸引了大量的消费者进行购物并留下了大量的客户评价。这些客户评价中包含了丰富的消费者意见和情感信息&#xff0c;对于商家改进产品、提升服务质量以及消费者决策都具有重要的参考价值。 …

JVM学习-垃圾回收(一)

什么是垃圾 垃圾是指在运行程序中没有任何指针指向的对象&#xff0c;这个对象就是需要被回收的垃圾如果不及时对内存的垃圾进行清理&#xff0c;垃圾对象所占用的内存空间会一直保留到应用程序结束&#xff0c;被保留的空间无法被其它对象所用&#xff0c;甚至可能导致内存溢…

视频批量剪辑神器大揭秘:一键删减片头片尾,高效打造精彩视频内容!

在数字化时代的浪潮中&#xff0c;视频已经成为人们传递信息、分享生活的重要载体。无论是制作一部精美的宣传片&#xff0c;还是剪辑一段有趣的短视频&#xff0c;视频时长都是至关重要的因素。然而&#xff0c;很多视频创作者在调整视频时长时遇到了困难&#xff0c;耗费了大…

实体-联系图

为了把用户的数据要求清楚、准确地描述出来,系统分析员通常建立一个概念性的数据模型(也称为信息模型)。概念性数据模型是一种面向问题的数据模型,是按照用户的观点对数据建立的模型。它描述了从用户角度看到的数据,它反映了用户的现实环境, 而且与在软件系统中的实现方法无关。…