C++—— set、map、multiset、multimap的介绍及使用

news2024/11/25 20:43:16

目录

关联式容器

关联式容器的特点和使用场景

树形结构与哈希结构 

树形结构

哈希结构

键值对 

set

 set的介绍

set的定义方式

 set的使用

multiset

map 

map的介绍

map的定义方式

map的使用

multimap 


关联式容器

C++标准模板库(STL)中的关联式容器(Associative Containers)是一类根据键值对元素进行存储和操作的数据结构。它们允许快速查找、插入和删除操作,并且通常是基于树或哈希表实现的。C++ STL中的关联式容器包括四种主要类型:

  1. std::setstd::multiset

    • std::set 是一种集合,其中每个元素是唯一的,按特定顺序排序。
    • std::multisetstd::set 类似,但允许重复元素。
    • 这两种容器通常使用红黑树等平衡二叉搜索树实现,因此其查找、插入和删除操作的时间复杂度为 O(log n)。
  2. std::mapstd::multimap

    • std::map 是一种关联数组,其中每个元素都是一个键-值对,键是唯一的,按特定顺序排序。
    • std::multimapstd::map 类似,但允许键重复。
    • 这两种容器也通常使用平衡二叉搜索树实现,其查找、插入和删除操作的时间复杂度同样为 O(log n)。
  3. std::unordered_setstd::unordered_multiset

    • std::unordered_set 是一种无序集合,其中每个元素是唯一的,元素无特定顺序。
    • std::unordered_multisetstd::unordered_set 类似,但允许重复元素。
    • 这两种容器使用哈希表实现,因此其平均情况下的查找、插入和删除操作时间复杂度为 O(1)。
  4. std::unordered_mapstd::unordered_multimap

    • std::unordered_map 是一种无序关联数组,其中每个元素是一个键-值对,键是唯一的,元素无特定顺序。
    • std::unordered_multimapstd::unordered_map 类似,但允许键重复。
    • 这两种容器也使用哈希表实现,其平均情况下的查找、插入和删除操作时间复杂度为 O(1)。

关联式容器的特点和使用场景

  1. 有序关联容器(setmultisetmapmultimap

    • 排序:元素按照键的顺序排列,可以方便地进行范围查询。
    • 使用场景:需要按顺序访问元素或进行范围查询时,例如实现有序字典或集合。
  2. 无序关联容器(unordered_setunordered_multisetunordered_mapunordered_multimap

    • 无序:元素无特定顺序,通过哈希值快速访问。
    • 使用场景:关注查找、插入和删除的平均时间效率,而不在乎元素顺序时,例如实现哈希表或快速查找的数据结构。

树形结构与哈希结构 

树形结构

树形结构常用于实现有序关联容器,如 std::setstd::multisetstd::mapstd::multimap。具体来说,这些容器通常采用平衡二叉搜索树(如红黑树)来实现。以下是树形结构的一些关键点:

  1. 自动排序:元素按键值自动排序,支持有序遍历。
  2. 平衡性:红黑树等平衡二叉树保证了树的高度在O(log n)范围内,从而确保查找、插入和删除操作的时间复杂度为O(log n)。
  3. 复杂性:相对于哈希表实现,树形结构的插入和删除操作更为复杂,需要维护树的平衡。

适用场景

  • 需要按顺序访问或处理数据,例如范围查询。
  • 需要查找键的前驱或后继等顺序关系操作。

哈希结构

哈希结构用于实现无序关联容器,如 std::unordered_setstd::unordered_multisetstd::unordered_mapstd::unordered_multimap。这些容器基于哈希表来实现。以下是哈希结构的一些关键点:

  1. 无序存储:元素无特定顺序,基于哈希值进行存储。
  2. 快速访问:平均情况下,查找、插入和删除操作的时间复杂度为O(1)。
  3. 哈希冲突:需要处理哈希冲突,一般采用链地址法或开放地址法等策略。

适用场景

  • 更关注操作的平均时间效率,而不在乎元素的顺序。
  • 大量频繁的查找、插入和删除操作,例如实现哈希表或集合。

 

键值对 

  键值对是用来表示具有一一对应关系的一种结构,该结构中一般只包含两个成员变量key和value,key代表键值,value表示与key对应的信息。

  比如我们若是要建立一个英译汉的字典,那么该字典中的英文单词与其对应的中文含义就是一一对应的关系,即通过单词可以找到与其对应的中文含义。

在SGI-STL中关于键值对的定义如下:

template <class T1, class T2>
struct pair
{
	typedef T1 first_type;
	typedef T2 second_type;
	T1 first;
	T2 second;
	pair() : first(T1()), second(T2())
	{}
	pair(const T1& a, const T2& b) : first(a), second(b)
	{}
};

set

 set的介绍

1.set是按照一定次序存储元素的容器,使用set的迭代器遍历set中的元素,可以得到有序序列。

2.set当中存储元素的value都是唯一的,不可以重复,因此可以使用set进行去重。

3.与map/multimap不同,map/multimap中存储的是真正的键值对<key, value>,set中只放value,但在底层实际存放的是由<value, value>构成的键值对,因此在set容器中插入元素时,只需要插入value即可,不需要构造键值对。

4.set中的元素不能被修改,因为set在底层是用二叉搜索树来实现的,若是对二叉搜索树当中某个结点的值进行了修改,那么这棵树将不再是二叉搜索树。

5.在内部,set中的元素总是按照其内部比较对象所指示的特定严格弱排序准则进行排序。当不传入内部比较对象时,set中的元素默认按照小于来比较。

6.set容器通过key访问单个元素的速度通常比unordered_set容器慢,但set容器允许根据顺序对元素进行直接迭代。

7.set在底层是用平衡搜索树(红黑树)实现的,所以在set当中查找某个元素的时间复杂度为logN。

set的定义方式

方式一: 构造一个某类型的空容器。

set<int> s1; //构造int类型的空容器

方式二: 拷贝构造某类型set容器的复制品。 

set<int> s2(s1); //拷贝构造int类型s1容器的复制品

 方式三: 使用迭代器拷贝构造某一段内容。

string str("abcdef");
set<char> s3(str.begin(), str.end()); //构造string对象某段区间的复制品

方式四: 构造一个某类型的空容器,比较方式指定为大于。

set < int, greater<int>> s4; //构造int类型的空容器,比较方式指定为大于

 set的使用

set当中常用的成员函数如下:

set当中迭代器相关函数如下:

 

使用示例: 

#include <iostream>
#include <set>

int main() {
    // 创建一个整数类型的set容器
    std::set<int> mySet;

    // 插入一些元素到set中
    mySet.insert(5);
    mySet.insert(3);
    mySet.insert(8);
    mySet.insert(2);

    // 使用迭代器遍历容器并输出元素(正向遍历)
    std::cout << "使用迭代器正向遍历容器:" << std::endl;
    for (auto it = mySet.begin(); it != mySet.end(); ++it) {
        std::cout << *it << " ";
    }
    std::cout << std::endl;

    // 删除一个元素
    mySet.erase(3);

    // 使用范围 for 循环遍历容器并输出元素
    std::cout << "使用范围 for 循环正向遍历容器:" << std::endl;
    for (const auto& elem : mySet) {
        std::cout << elem << " ";
    }
    std::cout << std::endl;

    // 检查集合中是否包含特定元素
    int target = 8;
    if (mySet.count(target)) {
        std::cout << "集合包含 " << target << std::endl;
    } else {
        std::cout << "集合不包含 " << target << std::endl;
    }

    // 获取集合的大小
    std::cout << "集合的大小:" << mySet.size() << std::endl;

    // 清空集合
    mySet.clear();

    // 检查集合是否为空
    if (mySet.empty()) {
        std::cout << "集合为空" << std::endl;
    } else {
        std::cout << "集合不为空" << std::endl;
    }

    // 向空集合中插入一些元素
    mySet.insert(10);
    mySet.insert(20);
    mySet.insert(30);

    // 使用反向迭代器遍历容器并输出元素(反向遍历)
    std::cout << "使用反向迭代器反向遍历容器:" << std::endl;
    for (auto rit = mySet.rbegin(); rit != mySet.rend(); ++rit) {
        std::cout << *rit << " ";
    }
    std::cout << std::endl;

    return 0;
}

multiset

    multiset容器与set容器的底层实现一样,都是平衡搜索树(红黑树),其次,multiset容器和set容器所提供的成员函数的接口都是基本一致的,这里就不再列举了,multiset容器和set容器的唯一区别就是,multiset允许键值冗余,即multiset容器当中存储的元素是可以重复的。

#include <iostream>
#include <set>

int main() {
    // 创建一个允许重复元素的 multiset 容器
    std::multiset<int> ms;

    // 插入一些元素到 multiset 中
    ms.insert(1);
    ms.insert(4);
    ms.insert(3);
    ms.insert(3);
    ms.insert(2);
    ms.insert(2);
    ms.insert(3);

    // 使用范围 for 循环遍历容器并输出元素
    for (auto e : ms) {
        std::cout << e << " ";
    }
    std::cout << std::endl; // 输出:1 2 2 3 3 3 4

    return 0;
}

由于multiset容器允许键值冗余,因此两个容器中成员函数find和count的意义也有所不同:

 

map 

map的介绍

1.map是关联式容器,它按照特定的次序(按照key来比较)存储键值key和值value组成的元素,使用map的迭代器遍历map中的元素,可以得到有序序列。

2.在map中,键值key通常用于排序和唯一地标识元素,而值value中存储与此键值key关联的内容。键值key和值value的类型可能不同,并且在map的内部,key与value通过成员类型value_type绑定在一起,并取别名为pair。

3.map容器中元素的键值key不能被修改,但是元素的值value可以被修改,因为map底层的二叉搜索树是根据每个元素的键值key进行构建的,而不是值value。

4.在内部,map中的元素总是按照键值key进行比较排序的。当不传入内部比较对象时,map中元素的键值key默认按照小于来比较。

5.map容器通过键值key访问单个元素的速度通常比unordered_map容器慢,但map容器允许根据顺序对元素进行直接迭代。

6.map容器支持下标访问符,即在[]中放入key,就可以找到与key对应的value。

7.map在底层是用平衡搜索树(红黑树)实现的,所以在map当中查找某个元素的时间复杂度为logN。

map的定义方式

方式一: 指定key和value的类型构造一个空容器。

map<int, double> m1; //构造一个key为int类型,value为double类型的空容器

方式二: 拷贝构造某同类型容器的复制品。 

map<int, double> m2(m1); //拷贝构造key为int类型,value为double类型的m1容器的复制品

方式三: 使用迭代器拷贝构造某一段内容。

map<int, double> m3(m2.begin(), m2.end()); //使用迭代器拷贝构造m2容器某段区间的复制品

方式四: 指定key和value的类型构造一个空容器,key比较方式指定为大于。

map<int, double, greater<int>> m4; //构造一个key为int类型,value为double类型的空容器,key比较方式指定为大于

map的使用

map的插入 map的查找 map的删除 map的[ ]运算符重载 map的迭代器 

#include <iostream>
#include <map>

int main() {
    // 创建一个键为整数,值为字符串的 map 容器
    std::map<int, std::string> myMap;

    // 插入元素到 map 中
    myMap.insert(std::make_pair(1, "One"));
    myMap.insert(std::make_pair(2, "Two"));
    myMap.insert(std::make_pair(3, "Three"));

    // 查找 map 中的元素
    int keyToFind = 2;
    auto it = myMap.find(keyToFind);
    if (it != myMap.end()) {
        std::cout << "键为 " << keyToFind << " 的值为:" << it->second << std::endl;
    } else {
        std::cout << "键为 " << keyToFind << " 的元素未找到" << std::endl;
    }

    // 删除 map 中的元素
    int keyToDelete = 1;
    myMap.erase(keyToDelete);

    // 使用 [] 运算符向 map 中插入或访问元素
    myMap[4] = "Four";

    // 使用迭代器遍历 map 并输出键值对
    std::cout << "遍历 map:" << std::endl;
    for (auto it = myMap.begin(); it != myMap.end(); ++it) {
        std::cout << "键:" << it->first << " 值:" << it->second << std::endl;
    }

    return 0;
}

map的其他成员函数

除了上述成员函数外,map当中还有如下几个常用的成员函数:

#include <iostream>
#include <string>
#include <map>

int main() {
    // 创建一个 map 容器,键为整数,值为字符串
    std::map<int, std::string> myMap;

    // 插入一些键值对到 map 中
    myMap.insert(std::make_pair(2, "two"));
    myMap.insert(std::make_pair(1, "one"));
    myMap.insert(std::make_pair(3, "three"));

    // 获取容器中元素的个数
    std::cout << "容器中元素的个数:" << myMap.size() << std::endl; // 输出:3

    // 容器中 key 值为 2 的元素个数
    std::cout << "容器中 key 值为 2 的元素个数:" << myMap.count(2) << std::endl; // 输出:1

    // 清空容器
    myMap.clear();

    // 容器判空
    std::cout << "容器是否为空:" << myMap.empty() << std::endl; // 输出:1

    // 创建一个临时的 map 容器,并交换数据
    std::map<int, std::string> tmpMap;
    myMap.swap(tmpMap);

    return 0;
}

multimap 

    multimap容器与map容器的底层实现一样,也都是平衡搜索树(红黑树),其次,multimap容器和map容器所提供的成员函数的接口都是基本一致的,这里也就不再列举了,multimap容器和map容器的区别与multiset容器和set容器的区别一样,multimap允许键值冗余,即multimap容器当中存储的元素是可以重复的。

#include <iostream>
#include <string>
#include <map>

int main() {
    // 创建一个 multimap 容器,键为整数,值为字符串
    std::multimap<int, std::string> mm;

    // 插入一些键值对到 multimap 中(允许重复键)
    mm.insert(std::make_pair(2, "two"));
    mm.insert(std::make_pair(2, "double"));
    mm.insert(std::make_pair(1, "one"));
    mm.insert(std::make_pair(3, "three"));

    // 使用范围 for 循环遍历 multimap 并输出键值对
    for (const auto& e : mm) {
        std::cout << "<" << e.first << "," << e.second << "> ";
    }
    std::cout << std::endl; // 输出:<1,one> <2,two> <2,double> <3,three>

    return 0;
}

 由于multimap容器允许键值冗余,因此两个容器中成员函数find和count的意义也有所不同:

其次,由于multimap容器允许键值冗余,调用[ ]运算符重载函数时,应该返回键值为key的哪一个元素的value的引用存在歧义,因此在multimap容器当中没有实现[ ]运算符重载函数。 

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/1694049.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

vue17:v-bind对css样式的控制增强

代码&#xff1a; <!DOCTYPE html> <html lang"en"> <head><meta charset"UTF-8"><meta name"viewport" content"widthdevice-width, initial-scale1.0"><title>Document</title><styl…

软考之零碎片段记录(三十一)+复习巩固(错题整理,知识点总结,易错题)

1. 奇偶校验 只能检测一位数的错误。但无法纠正错误。若有奇数个数据位出错&#xff0c;可检测。有局限性。 2. 深度与广度优先遍历 参考题【【数据结构自用】1.图深度优先遍历2.找有向图中的强连通分量数目3.给出图的任意两个拓扑序列】https://www.bilibili.com/video/BV…

下雨!大水蚁引发的水文!看比赛咯,曼联VS曼城——早读(逆天打工人爬取热门微信文章解读)

唠唠嗑 水一水 引言Python 代码结尾 引言 今天星期六 大小周 一个等了很久的双休 昨天晚上真的是吓到我了 漫天的小飞虫 我一开始还以为是一两只 没想到那些小飞虫 从阳台不断飞进来 在山卡拉下面租房子 也是太恐怖了 来个特写 他们也就一个晚上的时间 成虫 天气合适 长翅…

Unity-Sprite Atlas+UGUI系统的运行原理

每日一句&#xff1a;别听世俗耳语&#xff0c;看自己的风景就好 目录 SA的原理&#xff1a; SA的优点&#xff1a; SA的缺点&#xff1a; DrawCall是什么&#xff1f; 批处理是什么&#xff1f; 我们先了解一下UGUI系统的运行原理吧&#xff01; 提到图集优化&#xff0…

【面试干货】数据库乐观锁,悲观锁的区别,怎么实现

【面试干货】数据库乐观锁&#xff0c;悲观锁的区别&#xff0c;怎么实现 1、乐观锁&#xff0c;悲观锁的区别2、总结 &#x1f496;The Begin&#x1f496;点点关注&#xff0c;收藏不迷路&#x1f496; 1、乐观锁&#xff0c;悲观锁的区别 悲观锁&#xff08;Pessimistic Lo…

会声会影调速怎么用 会声会影如何调整音频速度

会声会影是一款功能强大的视频编辑软件&#xff0c;可以帮助我们轻松的实现剪辑。 会声会影的操作简单易懂&#xff0c;界面简洁明快。适合家庭使用&#xff0c; 我们使用会声会影可以在家就能将视频剪辑成好莱坞大片。但是在使用的过程中&#xff0c;仍然会遇到一些操作上的问…

mac下安装airflow

背景&#xff1a;因为用的是Mac的M芯片的电脑&#xff0c;安装很多东西都经常报错&#xff0c;最近在研究怎么把大数据集群上的crontab下的任务都配置到一个可视化工具中&#xff0c;发现airflow好像是个不错的选择&#xff0c;然后就研究怎么先安装使用起来&#xff0c;后面再…

「React」useEffect 与 useLayoutEffect 使用与区别

前言 useEffect 与 useLayoutEffect 是两个 Hooks&#xff0c;前者比较常用&#xff0c;后者在一些场景下也会用到&#xff0c;下面说明两者区别和应用场景。 使用 useEffect 和 useLayoutEffect 是React Hooks里用于处理副作用的钩子&#xff08;Hooks&#xff09;&#x…

单机一天轻松300+ 最新微信小程序拼多多+京东全自动掘金项目、

现代互联网经济的发展带来了新型的盈利方式&#xff0c;这种方法通过微信小程序的拼多多和京东进行商品自动巡视&#xff0c;以此给商家带来增加的流量&#xff0c;同时为使用者带来利润。实践这一手段无需复杂操作&#xff0c;用户仅需启动相应程序&#xff0c;商品信息便会被…

自定义一个SpringBoot场景启动器

前言 一个刚刚看完SpringBoot自动装配原理的萌新依据自己的理解写下的文章&#xff0c;如有大神发现错误&#xff0c;敬请斧正&#xff0c;不胜感激。 分析SpringBoot自动配置原理 SpringBoot的启动从被SpringBootApplication修饰的启动类开始,SpringBootApplicaiotn注解中最…

单片机LCD1602显示电子时钟设计

基于52单片机电子时钟的设计 摘要 本次设计的多功能时钟系统采用STC89C52单片机为核心器件&#xff0c;利用其定时器/计数器定时和记数的原理&#xff0c;结合液晶显示电路、时钟芯片DS1302电路、电源电路以及按键电路来设计计时器。将软硬件有机地结合起来&#xff0c;使得系…

十一、Python循环语句「长期更新Python简单入门到适用」

在python中&#xff0c;它的循环语句有 for 与 while 1、while循环 在python 中 while 语句的一般形式&#xff1a; while 判断条件 : 声明 同样需要注意冒号和缩进。另外&#xff0c;在Python中没有 do..while 循环。 以下实例使用了 while 来计算 1 到 50 的总和&#…

Adobe Camera Raw 11 for Mac/win:摄影后期处理的革命性飞跃

在数字摄影的世界里&#xff0c;RAW格式以其未压缩的原始数据特性&#xff0c;为摄影师提供了更大的后期处理空间。而Adobe Camera Raw 11&#xff0c;作为这一领域的翘楚&#xff0c;以其卓越的性能和创新的功能&#xff0c;为摄影师们带来了前所未有的创作体验。 Adobe Came…

全网最全网络基础思维导图合集(38张)

计算机网络基础知识点多且杂&#xff0c;想要系统地学习&#xff0c;思维导图肯定是必不可少的。 今天整理了38张思维导图&#xff0c;帮助你轻松理清思路&#xff0c;快速掌握关键内容。建议你收藏起来慢慢看&#xff0c;在看过之后最好能重新动手画一画&#xff0c;让计算机…

如何使用DotNet-MetaData识别.NET恶意软件源码文件元数据

关于DotNet-MetaData DotNet-MetaData是一款针对.NET恶意软件的安全分析工具&#xff0c;该工具专为蓝队研究人员设计&#xff0c;可以帮助广大研究人员轻松识别.NET恶意软件二进制源代码文件中的元数据。 工具架构 当前版本的DotNet-MetaData主要由以下两个部分组成&#xf…

element-ui 前端ui框架用法开发指南(2024-05-22)

Element&#xff0c;一套为开发者、设计师和产品经理准备的基于 Vue 2.0 的桌面端组件库 1、npm安装 // npm安装&#xff1a;npm install element-ui --save 能更好地和 webpack 打包工具配合使用 2、cdn在线引入 访问最新版本的资源地址 - element-uiThe CDN for element-u…

C#解析JSON的常用库--Newtonsoft.Json

一、库介绍 在C#中&#xff0c;解析JSON的常用库有Newtonsoft.Json&#xff08;也称为Json.NET&#xff09;和 System.Text.Json&#xff08;从 .NET Core 3.0 开始引入&#xff09;。本文主要介绍 Newtonsoft.Json。 二、下载 官网&#xff1a; https://www.nuget.org/pack…

C语言之指针进阶(3),函数指针

目录 前言&#xff1a; 一、函数指针变量的概念 二、函数指针变量的创建 三、函数指针变量的使用 四、两段特殊代码的理解 五、typedef 六、函数指针数组 总结&#xff1a; 前言&#xff1a; 本文主要讲述C语言指针中的函数指针&#xff0c;包括函数指针变量的概念、创建…

简易进程池的实现

什么是进程池&#xff1f; 进程池&#xff08;Process Pool&#xff09;是一种用于管理和复用多个进程的技术或设计模式。在进程池中&#xff0c;一定数量的进程会被预先创建并保持在内存中&#xff0c;以便在需要时立即使用&#xff0c;而不是每次需要进程时都重新创建新的进程…

同名在线查询系统微信小程序源码下载支持多种流量主,附带系统教程

同名在线查询系统微信小程序源码下载支持多种流量主这是一款支持查询同名的一款微信小程序 该款小程序支持多种查询模式 重名查询&#xff0c;热度查询&#xff0c;概率香查询 源码免费下载地址抄笔记(chaobiji.cn)