HarmonyOS-MPChart绘制一条虚实相接的曲线

news2024/11/18 13:27:53

本文是基于鸿蒙三方库mpchart(OpenHarmony-SIG/ohos-MPChart)的使用,自定义绘制方法,绘制一条虚实相接的曲线。

mpchart本身的绘制功能是不支持虚实相接的曲线的,要么完全是实线,要么完全是虚线。那么当我们的需求是一半是虚线,一半是实线的曲线时,就需要自己定义方法进行绘制了。

首先,我们需要写一个MyLineDataSet类,继承自LineDataSet,也就是线型图的数据类。为什么需要这个类呢?因为我们需要在初始化数据的时候定义这个虚实相接的线是从哪里开始由实线变为虚线的,这里MyLineDataSet类的构造方法比它的父类多了一个interval参数,也就是虚实分隔点。

import { EntryOhos, JArrayList, LineDataSet } from '@ohos/mpchart';

export class MyLineDataSet extends LineDataSet {
  interval: number = 0;
  constructor(yVals: JArrayList<EntryOhos> | null, label: string, interval: number) {
    super(yVals, label);
    this.interval = interval;
  }
}

定义好自己的数据类之后,就要定义MyRender类了,实线具体的绘制功能,MyRender类继承自LineChartRenderer,因为是要绘制曲线,所以重写的是drawCubicBezier方法,MyRender类的代码如下:

import { EntryOhos, ILineDataSet, Style, Transformer, Utils, LineChartRenderer } from '@ohos/mpchart';
import { MyLineDataSet } from './MyLineDataSet';

export default class MyRender extends LineChartRenderer{
  protected drawCubicBezier(c: CanvasRenderingContext2D, dataSet: MyLineDataSet) {
    if(dataSet.interval == undefined){
      super.drawCubicBezier(c, dataSet);
      return;
    }
    if (!this.mChart || !this.mXBounds) {
      return;
    }
    const phaseY: number = this.mAnimator ? this.mAnimator.getPhaseY() : 1;
    const trans: Transformer | null = this.mChart.getTransformer(dataSet.getAxisDependency());

    this.mXBounds.set(this.mChart, dataSet);

    const intensity: number = dataSet.getCubicIntensity();

    let cubicPath = new Path2D();
    //实线
    let solidLinePath = new Path2D();
    //虚线
    let dashedLinePath = new Path2D();
    if (this.mXBounds.range >= 1) {
      let prevDx: number = 0;
      let prevDy: number = 0;
      let curDx: number = 0;
      let curDy: number = 0;

      // Take an extra point from the left, and an extra from the right.
      // That's because we need 4 points for a cubic bezier (cubic=4), otherwise we get lines moving and doing weird stuff on the edges of the chart.
      // So in the starting `prev` and `cur`, go -2, -1
      // And in the `lastIndex`, add +1

      const firstIndex: number = this.mXBounds.min + 1;
      const lastIndex: number = this.mXBounds.min + this.mXBounds.range;

      let prevPrev: EntryOhos | null;
      let prev: EntryOhos | null = dataSet.getEntryForIndex(Math.max(firstIndex - 2, 0));
      let cur: EntryOhos | null = dataSet.getEntryForIndex(Math.max(firstIndex - 1, 0));
      let next: EntryOhos | null = cur;
      let nextIndex: number = -1;

      if (cur === null) return;

      Utils.resetContext2DWithoutFont(c, this.mRenderPaint);
      // let the spline start
      cubicPath.moveTo(cur.getX(), cur.getY() * phaseY);
      solidLinePath.moveTo(cur.getX(), cur.getY() * phaseY);

      for (let j: number = this.mXBounds.min + 1; j <= this.mXBounds.range + this.mXBounds.min; j++) {
        prevPrev = prev;
        prev = cur;
        cur = nextIndex === j ? next : dataSet.getEntryForIndex(j);

        nextIndex = j + 1 < dataSet.getEntryCount() ? j + 1 : j;
        next = dataSet.getEntryForIndex(nextIndex);

        prevDx = (cur.getX() - prevPrev.getX()) * intensity;
        prevDy = (cur.getY() - prevPrev.getY()) * intensity;
        curDx = (next.getX() - prev.getX()) * intensity;
        curDy = (next.getY() - prev.getY()) * intensity;

        cubicPath.bezierCurveTo(
          prev.getX() + prevDx,
          (prev.getY() + prevDy) * phaseY,
          cur.getX() - curDx,
          (cur.getY() - curDy) * phaseY,
          cur.getX(),
          cur.getY() * phaseY
        );
        if(j <= dataSet.interval){
          solidLinePath.bezierCurveTo(
            prev.getX() + prevDx,
            (prev.getY() + prevDy) * phaseY,
            cur.getX() - curDx,
            (cur.getY() - curDy) * phaseY,
            cur.getX(),
            cur.getY() * phaseY
          );
          if(j == dataSet.interval) {
            dashedLinePath.moveTo(cur.getX(),
              cur.getY() * phaseY);
          }
        }else{
          dashedLinePath.bezierCurveTo(
            prev.getX() + prevDx,
            (prev.getY() + prevDy) * phaseY,
            cur.getX() - curDx,
            (cur.getY() - curDy) * phaseY,
            cur.getX(),
            cur.getY() * phaseY
          );
        }
      }
    }

    // if filled is enabled, close the path
    if (dataSet.isDrawFilledEnabled()) {
      let cubicFillPath: Path2D = new Path2D();
      // cubicFillPath.reset();
      cubicFillPath.addPath(cubicPath);

      if (c && trans) {
        this.drawCubicFill(c, dataSet, cubicFillPath, trans, this.mXBounds);
      }
    }

    this.mRenderPaint.setColor(dataSet.getColor());
    this.mRenderPaint.setStyle(Style.STROKE);

    if (trans && trans.pathValueToPixel(cubicPath)) {
      cubicPath = trans.pathValueToPixel(cubicPath);
      solidLinePath = trans.pathValueToPixel(solidLinePath);
      dashedLinePath = trans.pathValueToPixel(dashedLinePath);
    }

    Utils.resetContext2DWithoutFont(c, this.mRenderPaint);
    c.beginPath();
    c.stroke(solidLinePath);
    c.closePath();

    Utils.resetContext2DWithoutFont(c, this.mRenderPaint);
    c.beginPath();
    c.setLineDash([5,5,0]);
    c.stroke(dashedLinePath);
    c.closePath();
    this.mRenderPaint.setDashPathEffect(null);
  }

}

这个方法主要内容就是定义了两条path2D,也就是线段来绘制实线和虚线。

//实线
let solidLinePath = new Path2D();
//虚线
let dashedLinePath = new Path2D();

绘制方法如下,

solidLinePath.bezierCurveTo(
  prev.getX() + prevDx,
  (prev.getY() + prevDy) * phaseY,
  cur.getX() - curDx,
  (cur.getY() - curDy) * phaseY,
  cur.getX(),
  cur.getY() * phaseY
);

就是调用path2D的方法bezierCurveTo方法,这个方法有6个参数,分别是控制点1的(x值,y值 )和 控制点2的(x值,y值)以及目标点的(x值,y值)。直接把父类的方法抄过来即可。

我们需要有一个if判断,if(j <= dataSet.interval)就是当j小于dataSet.interval时,写绘制实线的方法,当j等于dataSet.interval时,虚线要moveTo当前位置;当j大于dataSet.interval时,就调用dashedLinePath.bezierCurveTo方法绘制虚线了。

最后绘制方法是调用c.stroke方法绘制的。c.setLineDash([5,5,0]);是设置虚线效果。

 Utils.resetContext2DWithoutFont(c, this.mRenderPaint);
    c.beginPath();
    c.stroke(solidLinePath);
    c.closePath();

    Utils.resetContext2DWithoutFont(c, this.mRenderPaint);
    c.beginPath();
    c.setLineDash([5,5,0]);
    c.stroke(dashedLinePath);
    c.closePath();

 最后就是使用了,代码如下:

import {
  JArrayList,EntryOhos,ILineDataSet,LineData,LineChart,LineChartModel,
  Mode,
} from '@ohos/mpchart';
import { MyLineDataSet } from './MyLineDataSet';
import MyRender from './MyRender';
import data from '@ohos.telephony.data';

@Entry
@Component
struct Index {
  private model: LineChartModel = new LineChartModel();

  aboutToAppear() {
    // 创建一个 JArrayList 对象,用于存储 EntryOhos 类型的数据
    let values: JArrayList<EntryOhos> = new JArrayList<EntryOhos>();
    // 循环生成 1 到 20 的随机数据,并添加到 values 中
    for (let i = 1; i <= 20; i++) {
      values.add(new EntryOhos(i, Math.random() * 100));
    }
    // 创建 LineDataSet 对象,使用 values 数据,并设置数据集的名称为 'DataSet'
    let dataSet = new MyLineDataSet(values, 'DataSet', 6);
    dataSet.setMode(Mode.CUBIC_BEZIER);
    dataSet.setDrawCircles(false);
    dataSet.setColorByColor(Color.Blue)
    let dataSetList: JArrayList<ILineDataSet> = new JArrayList<ILineDataSet>();
    dataSetList.add(dataSet);
    // 创建 LineData 对象,使用 dataSetList数据,并将其传递给model
    let lineData: LineData = new LineData(dataSetList);
    this.model?.setData(lineData);
    this.model.setRenderer(new MyRender(this.model, this.model.getAnimator()!, this.model.getViewPortHandler()))

  }

  build() {
    Column() {
      LineChart({ model: this.model })
        .width('100%')
        .height('100%')
        .backgroundColor(Color.White)
    }
  }
}

其中最重要的就是let dataSet = new MyLineDataSet(values, 'DataSet', 6);设置了分隔点为6,以及这行代码设置了renderer类为自定义的render类:this.model.setRenderer(new MyRender(this.model, this.model.getAnimator()!, this.model.getViewPortHandler())) 。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/1692507.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

嵌入式单片机启动地址映射关系

一、内核只会从0地址启动 1.0地址第一个字是sp栈指针,第二个字是Reset_Handler入口,参考图1中启动代码中的中断向量表。具体使用流程参考图2(参考自野火) 图1 图2 2.0地址映射以后,软件上使用0地址访问的空间是映射到的器件的空间 3.0地址映射只会影响单个器件上的地址,…

【C++】09.vector

一、vector介绍和使用 1.1 vector的介绍 vector是表示可变大小数组的序列容器。就像数组一样&#xff0c;vector也采用的连续存储空间来存储元素。也就是意味着可以采用下标对vector的元素进行访问&#xff0c;和数组一样高效。但是又不像数组&#xff0c;它的大小是可以动态改…

2024/5/25 英语每日一段

Alex Bols of the GuildHE group, representing 60 universities and colleges, said: “As the financial health of the higher education sector becomes ever more challenging, the need for a long-term funding solution becomes ever more urgent. “The increasing co…

鸿蒙HarmonyOS实战-Stage模型(信息传递载体Want)

&#x1f680;前言 应用中的信息传递是为了实现各种功能和交互。信息传递可以帮助用户和应用之间进行有效的沟通和交流。通过信息传递&#xff0c;应用可以向用户传递重要的消息、通知和提示&#xff0c;以提供及时的反馈和指导。同时&#xff0c;用户也可以通过信息传递向应用…

Prometheus+Grafana监控服务器、mysql数据库并配置报警规则推送邮箱

文章目录 一、安装prometheus1.1下载1.2 安装1.3 开机启动1.4 验证 二、安装 Grafana2.1 下载2.2 安装2.3 启动2.4 验证 三、安装服务器监控 node_exporter3.1 下载3.2 安装3.3 设置 node_exporter 系统服务3.4 设置开机自动启动3.5 验证3.6配置Prometheus3.7 修改 Prometheus …

海外新闻媒体发稿,PR稿件海外投稿,国外软文宣发-需综合考虑发布平台/内容质量/SEO策略/目标受众/发布时间/效果监控以及媒体关系等多个方面

发布新闻稿是提升品牌知名度和影响力的重要手段。以下是一些在国外新闻稿发布的干货分享&#xff0c;帮助你更有效地进行海外PR发稿。 1. 选择合适的发布平台 选择一个合适的新闻稿发布平台是关键&#xff0c;不同的平台有不同的覆盖范围和目标受众。以下是一些推荐的平台&am…

Java进阶学习笔记8——单继承、Object类、方法重写

Java 是单继承的&#xff0c;Java中的类不支持多继承&#xff0c;但是支持多层继承。 Object类是所有类的父类。 Java不支持多类继承&#xff1a; Java支持多层继承&#xff1a; 反证法&#xff1a; Object类&#xff1a; Object类是java所有类的祖宗类&#xff0c;我们写的任…

HCIP-Datacom-ARST自选题库__ISIS判断【23道题】

1.IS-1S快速收敛是为了提高路由的收敛速度而做的扩展特性&#xff0c;包含PRC和I-SPF&#xff0c;其中PRC只对发生变化的路由进行重新计算&#xff0c;而I-SPF只对受影响的节点进行路由计算。√ 2.在I5-S协议视图下配置ipv6 preference&#xff0c;该命令的作用是配置|5-IS协议…

卷积神经网络-奥特曼识别

数据集 四种奥特曼图片_数据集-飞桨AI Studio星河社区 (baidu.com) 中间的隐藏层 已经使用参数的空间 Conv2D卷积层 ReLU激活层 MaxPool2D最大池化层 AdaptiveAvgPool2D自适应的平均池化 Linear全链接层 Dropout放置过拟合&#xff0c;随机丢弃神经元 -----------------…

打包要求 minCompileSdk 使用指定版本及以上

我当前的 compileSdkVersion 30&#xff0c;因为依赖了 androidx.core:core:1.9.0 它要求最低 compileSdkVersion 33。 那么如果我不想升级 compileSdkVersion 应该怎么办&#xff1f; 答&#xff1a;当然是降低 core:core 版本&#xff01; 看看谁依赖了这两个版本 android…

JavaSE——类和对象(二)~~封装

目录 一.封装 二.封装扩展之包 三.static成员 四. 代码块 五. 内部类&#xff08;重要&#xff09; 大家好呀&#xff0c;我是北纬&#xff0c;接着上节我们继续讲解Java中关于类和对象的相关知识&#xff0c;今天着重给大家介绍一下关于面向对象程序的特性之一——封装。…

FPGA 纯逻辑arinc818 ip core

1、 符合FC-FS、FC-AV、FC-ADVB协议规范&#xff1b; 2、符合ARINC818协议规范&#xff1b; 3、支持光纤通信Class1、Class3服务&#xff1b; 5、可动态配置光纤端口速率&#xff0c;支持1.0625Gbps、2.125Gbps、3.1875Gbps、4.25Gbps可配置&#xff1b; 6、DDR控制接口简洁…

【01】全面理解JVM虚拟机

一、前言 学习JVM是进行JVM调优的基础。写的代码部署到线上它会如何运行&#xff1f;要配多少内存&#xff1f;线上环境出问题了&#xff0c;服务崩溃了&#xff0c;应该怎么快速定位&#xff1f;这些问题都与JVM有着一定的关系。好的程序员都应该尽自己的能力把JVM每个底层逻…

记录github小程序短视频系统的搭建过程

GitHub - lkmc2/AwesomeVideoWxApp: 《倾心短视频》微信小程序 这个项目按readme中的来可以部署成功&#xff0c;但是会发现图片、视频全是空的&#xff0c;如下图&#xff1a; 修改源代码&#xff0c;更换图片上传与保存地址 大概涉及到这些代码块&#xff0c;进行更改即可。…

HarmonyOS interface router scale pageTransition SlideEffect.Left ArkTS ArkUI

&#x1f3ac;️create Component export default struct TitleBar {build(){Row(){Text(transition).fontSize(30fp).fontColor(Color.White)}.width(100%).height(8%).backgroundColor(#4169E1).padding({left:10})}}&#x1f39e;️interface export interface IList{ti…

【zotero6】ZotCard笔记模板分享

zotcard插件下载链接&#xff1a;传送门 因为zotero出了新的zotero7&#xff0c;现在下载插件会出现zotero6和zotero7不兼容的情况&#xff0c;通过这个链接可以区分适配不同版本的插件。 下载后点击工具的附加组件 然后选择通过文件添加 就可以添加插件了 再通过 工具->…

第十三期Big Demo Day亮点项目:CCarbon重塑碳交易生态,助力全球绿色发展

第十三期Big Demo Day活动即将于2024年5月28日在香港数码港的CyberArena隆重举行。我们荣幸地宣布&#xff0c;利用区块链技术优化全球碳交易CCarbon项目将亮相&#xff0c;参与精彩的项目路演。本次活动由ZeeprLabs、BiKing Exchange、Gather冠名赞助&#xff0c;Central Rese…

commvault学习(8):备份与恢复sql server

1.安装sql server2008r2 安装sql server 2.在客户端添加cv代理mssql server 如果此前的cv代理中没有sql server&#xff0c;那么可以手动再补充 点击setup 添加MSSQL Server 将程序添加到windows防火墙排除表 勾选自动探寻实例 3.备份sql server 3.1配置数据库内容 右击默…

HLS入门

一. HLS是什么&#xff1f;与VHDL/Verilog编程技术有什么关系? 高层次综合 (HLS) 抽象级别更高&#xff1a;HLS允许设计者在更高的抽象级别上工作&#xff0c;使用高级编程语言来描述硬件的功能。这种方法减少了设计者需要处理的底层细节&#xff0c;使得设计过程更加高效。…

下一代Docker会让部署更丝滑吗

下一代Docker会让部署更丝滑吗 如何通俗易懂的理解DockerDocker有什么缺点Docker与AI结合&#xff0c;会让部署更加丝滑吗 随着互联网技术的不断发展&#xff0c;单机系统已经无法满足日益正常的用户量以及正常处理用户请求&#xff0c;这个时候就需要进行多机部署&#xff0c;…