Qt代码初识

news2024/12/27 1:34:07

文章目录

  • Qt代码初识
    • 1. Qt Hello World 程序
      • 1.1 使⽤ "按钮" 实现
        • 1.1.1 纯代码⽅式实现
        • 1.1.2 可视化操作实现
      • 1.2 使⽤ "标签" 实现
        • 1.2.1 纯代码⽅式实现
        • 1.2.2 可视化操作实现
    • 2. 项⽬⽂件解析
      • 2.1 .pro ⽂件解析
      • 2.2 widget.h ⽂件解析
      • 2.3 main.cpp ⽂件解析
      • 2.4 widget.cpp 文件解析
      • 2.5 widget.ui ⽂件解析
    • 3. Qt 编程注意事项
      • 3.1 Qt 中的命名规范
      • 3.2 Qt Creator 中的快捷键
      • 3.3 使⽤帮助⽂档

Qt代码初识

1. Qt Hello World 程序

1.1 使⽤ “按钮” 实现

1.1.1 纯代码⽅式实现
#include <QPushButton>  //按钮的头文件
QPushButton* btn = new QPushButton(this);  //创建按钮
btn->setText("这是一个按钮"); // 设置按钮显示文本
btn->setPparent(this);  //设置父对象,将按钮置与窗口上

在这里插入图片描述

实现效果如下图:

在这里插入图片描述

1.1.2 可视化操作实现

(1)双击:" widget.ui " ⽂件;

在这里插入图片描述

(2)拖拽控件⾄ ui 界⾯窗⼝并修改内容;

在这里插入图片描述

(3)构建并运⾏,效果如下所示:

在这里插入图片描述

1.2 使⽤ “标签” 实现

1.2.1 纯代码⽅式实现
#include <QLabel>  //标签头文件
#include <QFont>  //字体头文件

QLabel* lab = new QLabel(this);
lab->setText("这是一个标签");
setFixedSize(1000, 900);  //设置窗口大小
//设置字体
QFont font("华文行楷", 64);
lab->setFont(font);
//设置标签内容显示位置
lab->move(0, 300);
//设置标签字体颜色
lab->setStyleSheet("color:blue");

在这里插入图片描述

实现效果:

在这里插入图片描述

1.2.2 可视化操作实现

(1)双击:" widget.ui " ⽂件;

在这里插入图片描述

(2)拖拽 “标签” ⾄ UI 设计界⾯中,并双击修改标签内容;

在这里插入图片描述

(3)实现效果如下图所示:

在这里插入图片描述

2. 项⽬⽂件解析

2.1 .pro ⽂件解析

⼯程新建好之后,在⼯程⽬录列表中有⼀个后缀为 “.pro” 的⽂件, “.pro” ⽂件就是⼯程⽂件 (project),它是 qmake ⾃动⽣成的⽤于⽣产 makefile 的配置⽂件。如图所⽰:

在这里插入图片描述

双击进⼊该⽂件,该⽂件的核⼼内容如下:

QT += core gui // Qt 包含的模块
greaterThan(QT_MAJOR_VERSION, 4): QT += widgets //⼤于 Qt4 版本才包含 widget 模块
TARGET = QtFirst //应⽤程序名⽣成的 .exe 程序名称
TEMPLATE = app //模板类型,应⽤程序模板
SOURCES += main.cpp\ //源⽂件
widget.cpp //源⽂件
HEADERS += widget.h //头⽂件

“.pro” ⽂件的写法如下:

  1. 注释:从 “#” 开始,到这⼀⾏结束。
  2. QT += core gui // Qt 包含的模块 Qt5 包含的模块如下图所示:

在这里插入图片描述

  1. greaterThan(QT_MAJOR_VERSION, 4): QT += widgets 这条语句的含义是,如果QT_MAJOR_VERSION ⼤于 4 也就是当前使⽤的 Qt5 及更⾼版本) 需要增加 widgets 模块。如果项⽬仅需⽀持 Qt5 , 也可以直接添加 “QT += widgets” ⼀句。不过为了保持代码兼容 ,最好还是按照 QtCreator ⽣成的语句编写。

  2. 指定⽣成的应⽤程序名:TARGET = QtDemo

  3. TEMPLATE = app //模板。告诉 qmake 为这个应⽤程序⽣成哪种 makefile。下⾯是可供选择的模板:

    ⚫ app:建⽴⼀个应⽤程序的 makefile。这是默认值,所以如果模板没有被指定,这个将被使⽤。

    ⚫ lib :建⽴⼀个库的 makefile。

    ⚫ vcapp:建⽴⼀个应⽤程序的 VisualStudio 项⽬⽂件。

    ⚫ vclib: 建⽴⼀个库的 VisualStudio 项⽬⽂件。

    ⚫ subdirs:这是⼀个特殊的模板,它可以创建⼀个能够进⼊特定目录的 makefile 并且为它调⽤make 的 makefile。

  4. ⼯程中包含的源⽂件:SOURCES += main.cpp/widget.cpp

  5. ⼯程中包含的头⽂件:HEADERS += widget.h

  6. ⼯程中包含的资源⽂件:RESOURCES += painter.qrc

  7. ⼯程中包含的 “ui” 设计⽂件:FORMS += widget.ui

  8. 配置信息:CONFIG += c++11 (使⽤ c++11 的特性) CONFIG ⽤来告诉 qmake 关于应⽤程序的配置信息。

2.2 widget.h ⽂件解析

在Qt中,如果要使⽤信号与槽(signal 和 slot)的机制 就必须加⼊ Q_OBJECT 宏;

Ui::Widget *ui; 这个指针是⽤前⾯声明的 namespace Ui ⾥的 Widget 类定义的,所以指针 ui 是指向可视化设计的界⾯,后⾯要访问界⾯上的组件,都需要通过这个指针 ui 去访问。

在这里插入图片描述

2.3 main.cpp ⽂件解析

使⽤ Qt Creator 新建任意⼯程之后,main.cpp ⽂件中都会⾃动⽣成如下代码:

在这里插入图片描述

解释:

  1. Qt 系统提供的标准类名 声明头⽂件没有 .h 后缀;

  2. Qt ⼀个类对应⼀个头⽂件,类名 就是 头⽂件名;

  3. QApplication 为应⽤程序类;QApplication a;(a为应⽤程序对象,有且仅有⼀个。)

    ⚫ QApplication 管理图形⽤⼾界⾯应⽤程序的控制流和主要设置。

    ⚫ QApplication 是 Qt 的整个后台管理的命脉。它包含主事件循环,在其中来⾃窗⼝系统和其它资源的所有事件处理和调度。它也处理应⽤程序的初始化和结束,并且提供对话管理。

    ⚫ 对于任何⼀个使⽤ Qt 的图形⽤⼾界⾯应⽤程序,都正好存在⼀个 QApplication 对象,⽽不论这个应⽤程序在同⼀时间内是不是有 0、1、2 或更多个窗⼝。

  4. myWidget w; //实例化窗⼝对象

  5. w.show(); //调⽤show函数显⽰窗⼝

  6. a.exec() :程序进⼊消息循环,等待对⽤⼾输⼊进⾏响应。这⾥ main()把控制权转交给Qt,Qt 完成事件处理⼯作,当应⽤程序退出的时候 exec() 的值就会返回。在 exec() 中,Qt 接受并处理⽤⼾和系统的事件并且把它们传递给适当的窗⼝部件。

2.4 widget.cpp 文件解析

widget.cpp ⽂件是类 Widget 的实现代码,所有在窗体上要实现的功能添加在此⽂件中;

在这里插入图片描述

2.5 widget.ui ⽂件解析

在这里插入图片描述

widget.ui 是窗体界⾯定义⽂件,是⼀个 XML ⽂件,定义了窗⼝上的所有组件的属性设置、布局,及其信号与槽函数的关联等。⽤ UI 设计器可视化设计的界⾯都由 Qt ⾃动解析,并以 XML ⽂件的形式保存下来。在设计界⾯时,只需在 UI 设计器⾥进⾏可视化设计即可,⽽不⽤管 widget.ui ⽂件是怎么⽣成的。

3. Qt 编程注意事项

3.1 Qt 中的命名规范

  • 类名:⾸字⺟⼤写,单词和单词之间⾸字⺟⼤写;
  • 函数名及变量名:⾸字⺟⼩写,单词和单词之间⾸字⺟⼤写;

💡 Qt 偏好驼峰命名法. 这⼀点不像咱们之前课堂上偏好蛇形命名.

3.2 Qt Creator 中的快捷键

  • 注释:ctrl + /
  • 运⾏:ctrl + R
  • 编译:ctrl + B
  • 字体缩放:ctrl + ⿏标滑轮
  • 查找:ctrl + F• 整⾏移动:ctrl + shift + ⬆/⬇
  • 帮助⽂档:F1
  • ⾃动对⻬:ctrl + i;
  • 同名之间的 .h 和 .cpp 的切换:F4
  • ⽣成函数声明的对应定义: alt + enter

3.3 使⽤帮助⽂档

打开帮助⽂档有三种⽅式. 实际编程中使⽤哪种都可以.

1、光标放到要查询的类名/⽅法名上, 直接按 F1

2、Qt Creator 左侧边栏中直接⽤⿏标单击 “帮助” 按钮:

在这里插入图片描述

点击 “帮助” 之后,出现如下图示界⾯:

在这里插入图片描述

3、找到 Qt Creator 的安装路径,在 “bin” ⽂件夹下找到 assistant.exe,双击打开;

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

使⽤示例

1、新建项⽬,在新建的项⽬中使⽤ Qt 中的 “QpushButton” 控件。

2、打开帮助⼿册,在 “索引” ⾥⾯输⼊ “QpushButton”;

在这里插入图片描述

💡 不要使用中文档!!!

💡 不要使用中文档!!!

💡 不要使用中文档!!!

阅读英文档是每个程序员必备的专业技能. 必须要练, 不能退缩. Qt 的⽂档从通俗易懂的角度来说, 是技术类⽂档中⾮常出类拔萃的. 只要稍微有点耐心, 基本都能读懂个八九不离十。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/1685204.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

防火墙技术基础篇:解析防火墙的网络隔离机制

防火墙技术基础篇&#xff1a;解析防火墙的网络隔离机制 网络安全在现代社会中扮演着重要的角色&#xff0c;保护网络系统、用户和数据免受未经授权的访问、破坏和窃取。个人、企业和国家都需要加强网络安全意识&#xff0c;采取有效措施保护自身的网络安全。随着网络攻击手段…

VS2022通过C++网络库Boost.asio搭建一个简单TCP异步服务器和客户端

基本介绍 上一篇博客我们介绍了通过Boost.asio搭建一个TCP同步服务器和客户端&#xff0c;这次我们再通过asio搭建一个异步通信的服务器和客户端系统&#xff0c;由于这是一个简单异步服务器&#xff0c;所以我们的异步特指异步服务器而不是异步客户端&#xff0c;同步服务器在…

SQL靶场搭建

概述 简单介绍一下SQL靶场的搭建&#xff0c;以及在搭建过程中遇到的一些问题。使用该软件搭建靶场相对简单&#xff0c;适合新手小白。当然&#xff0c;也可以在自己的虚拟机下进行搭建&#xff0c;相对来说就较为复杂。本章主要讲解使用Phpstudy进行SQL靶场搭建。 这里我推…

SpringBoot 实现 RAS+AES 自动接口解密

一、讲个事故 接口安全老生常谈了 过年之前做了过一款飞机大战的H5小游戏&#xff0c;里面无限模式-需要保存用户的积分&#xff0c;因为使用的Body传参&#xff0c;参数是可见的。 为了接口安全我&#xff0c;我和前端约定了传递参数是&#xff1a;用户无限模式的积分“我们…

一个简约高级视差效果PR动态图文开场视频模板

这是一个高质量且易于定制的pr模板。具有模块化结构&#xff0c;可以轻松更改内容。包括视频教程&#xff0c;即使是新手小白也可以轻松套用模板制作视频。 主要特点&#xff1a; 水平&#xff08;19201080&#xff09;和垂直&#xff08;10801920&#xff09;分辨率&#xff…

实验二 电子传输系统安全-进展2

上周任务完成情况&#xff08;代码链接&#xff0c;所写文档等&#xff09; 重新调通电子公文传输系统部署gmssl学习生成SM2证书学习gmssl中的CTLS实现将数据库从SqlServer迁移到Mysql调试Mysql驱动学习Bouncy Castle 代码链接 Mysql表设计 /* Navicat MySQL Data Transfer…

用Python pynput库捕捉每一次组合键的优雅舞步

哈喽&#xff0c;大家好&#xff0c;我是木头左&#xff01; 一、初识pynput&#xff1a;键盘与鼠标的监控利器 当谈论计算机交互时&#xff0c;键盘和鼠标无疑是最常用的设备。无论是编写代码、浏览网页还是玩游戏&#xff0c;都依赖于这些输入设备与机器沟通。但在一些特殊的…

【AI大模型】Embedding模型解析 文本向量知识库的构建和相似度检索

&#x1f680; 作者 &#xff1a;“大数据小禅” &#x1f680; 文章简介 &#xff1a;本专栏后续将持续更新大模型相关文章&#xff0c;从开发到微调到应用&#xff0c;需要下载好的模型包可私。 &#x1f680; 欢迎小伙伴们 点赞&#x1f44d;、收藏⭐、留言&#x1f4ac; 目…

K8S/ hpa分享

在 Kubernetes 中&#xff0c;HorizontalPodAutoscaler 自动更新工作负载资源 &#xff08;例如 Deployment 或者 StatefulSet&#xff09;&#xff0c; 目的是自动扩缩工作负载以满足需求。 hpa的使用本身还是很简单的 示例如下&#xff1a; 官网示例 apiVersion: apps/v1 k…

【三数之和】python,排序+双指针

暴力搜索3次方的时间复杂度&#xff0c;大抵超时 遇到不会先排序 排序双指针 上题解 照做 class Solution:def threeSum(self, nums: List[int]) -> List[List[int]]:res[]nlen(nums)#排序降低复杂度nums.sort()k0#留两个位置给双指针i,jfor k in range(n-2):if nums[k]…

shell常见指令

提示&#xff1a;文章写完后&#xff0c;目录可以自动生成&#xff0c;如何生成可参考右边的帮助文档 文章目录 前言一、认识C语言二、操作系统 1.引入库2.读入数据总结 前言 嵌入式学习前期C基础内容总结 一、认识C语言 C语言是一门十分流行的编程语言&#xff0c;由美国贝尔…

Web3的时代:科技变革助力物联网智能化

引言 随着人类社会的不断发展&#xff0c;科技进步已经成为推动社会发展的重要引擎之一。在这个信息化时代&#xff0c;互联网已经深刻改变了人们的生活方式和工作方式&#xff0c;而Web3技术的出现&#xff0c;则为我们带来了全新的科技革命。本文将探讨Web3时代对物联网智能…

HIOKI日置阻抗分析仪IM7583

HIOKI日置阻抗分析仪IM7583 HIOKI日置阻抗分析仪IM7583 HIOKI日置阻抗分析仪IM7583 功率分析仪 PW6001 基本参数 测量线路 单相2线&#xff0c;单相3线&#xff0c;三相3线&#xff0c;三相4线 输入通道数 zui大6ch&#xff0c;电压/电流同时单位是1ch &#xff08;电压测…

基于MetaGPT构建单智能体

前言 在之前的文章中&#xff0c;我们详细地描述了Agent的概念和组成&#xff0c;在代码案例中体验了Agent的记忆、工具、规划决策模块&#xff0c;并通过几个Agent框架来加强读者对Agent开发设计与应用的理解&#xff0c;接下来我们就要进入智能体Agent的实际开发中&#xff0…

三维模型相互转换(obj文件转inp文件)

三维模型文件根据其含义都是可以进行相互转换的&#xff0c;这里主要介绍obj文件转化为inp文件。 什么是inp文件&#xff1f; inp文件是以.inp为后缀的文本文件&#xff0c;它包括了模型的全部数据信息&#xff0c;ABAQUS求解器分析的对象是inp文件&#xff0c;软件生成的.ca…

AI - 各类AI针对Excel分析对比

一个水果销量表&#xff0c;Excel包含多个年份sheet&#xff0c;需要提取某个品种的水果每年的销量&#xff0c;看看几个AI的分析结果吧 1、文心一言3.5&#xff08;不支持Excel&#xff09; 不支持上传Excel文件 2、 通义千问2.5&#xff08;完成★&#xff09; 顺利完成…

在windows中使用wsl下的unbuntu环境

1 unbuntu下载编译环境 编译环境安装命令&#xff1a; sudo apt install gdb sudo apt install gcc sudo apt install g 2 使用vscode正常打开项目&#xff0c;在window中打开的项目&#xff08;官方推荐将项目放在linux中的home目录&#xff09; 但在windows中也可以使用&a…

电脑卸载linux安装windows后每次开机都出现grub

原因分析 这是因为电脑硬盘中还存在linux系统的引导程序&#xff0c;并且启动顺序还在windows之前&#xff0c;有时候通过bios根本找不到它的存在&#xff0c;以至于每次windows开机出现grub之后都要输入exit退出linux的引导之后才能使得电脑进入windows&#xff0c;这个有时会…

Vue3学习-用 vite@latest 初始化项目后,遇到无法识别 .vue 文件

引入app界面遇到 我的解决方案 1.根目录创建 env.d.ts&#xff0c;添加 declare module "*.vue" {import type { DefineComponent } from "vue"const vueComponent: DefineComponent<{}, {}, any>export default vueComponent }2.在 tsconfig.json…

​​​【收录 Hello 算法】9.3 图的遍历

目录 9.3 图的遍历 9.3.1 广度优先遍历 1. 算法实现 2. 复杂度分析 9.3.2 深度优先遍历 1. 算法实现 2. 复杂度分析 9.3 图的遍历 树代表的是“一对多”的关系&#xff0c;而图则具有更高的自由度&#xff0c;可以表示任意的“多对多”关系。因此&…