StackQueue+泛型简单理解

news2024/11/22 14:27:23
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目录

前言

栈(Stack)

栈的定义

栈的使用 

栈的模拟实现 

栈的应用场景

改变元素的序列  

将递归转化为循环 

队列(Queue) 

队列的定义 

队列的使用 

队列模拟实现 

循环队列 

双端队列 (Deque) 

泛型



 

前言

本篇文章将带你深入了解栈和队列的底层知识和基础架构,学会使用对数据的组织和运用!

栈(Stack)

栈的定义

栈:一种特殊的线性表,其只允许在固定的一端进行插入和删除元素操作

进行数据插入和删除操作的一端称为栈顶,另一端称为栈底。

栈中的数据元素遵守后进先出LIFO(Last In First Out)的原则。  

压栈:栈的插入操作叫做进栈/压栈/入栈,入数据在栈顶

出栈:栈的删除操作叫做出栈。出数据在栈顶

下面结合图片给出具体的理解:

 

栈的使用 

 

下面给出代码的运用加以理解: 

public static void main(String[] args) {
    Stack<Integer> s = new Stack();
    s.push(1);
    s.push(2);
    s.push(3);
    s.push(4);
    System.out.println(s.size());   // 获取栈中有效元素个数---> 4
    System.out.println(s.peek());   // 获取栈顶元素---> 4
    s.pop();   // 4出栈,栈中剩余1   2   3,栈顶元素为3
    System.out.println(s.pop());   // 3出栈,栈中剩余1 2   栈顶元素为3
    if(s.empty()){
        System.out.println("栈空");
   }else{
        System.out.println(s.size());
   }
}

栈的模拟实现 

 

从上图中可以看到,Stack继承了Vector,Vector和ArrayList类似,都是动态的顺序表,不同的是Vector是线程安全的。 

Stack的具体模拟实现如下: 

public class MyStack {
    public int[] elem;
    public int usedSize;
    public static final int DEFAULT_CAPACITY = 10;
    public MyStack() {
        this.elem = new int[DEFAULT_CAPACITY];
    }

    //压栈
    public void push(int val) {
        if (isFull()) {
            this.elem = Arrays.copyOf(elem,2*elem.length);
        }
        elem[usedSize++] = val;
    }

    public boolean isFull() {
        return usedSize == elem.length;
    }


    //出栈
    public int pop() {
        if (isEmpty()) {
            throw new EmptyStackException("栈为空!!!!");
        }
        int oldVal = elem[usedSize-1];
        usedSize--;
        //elem[usedSize] = null;
        return oldVal;
    }

    public boolean isEmpty() {
        return usedSize == 0;
    }

    public int peek() {
        if(isEmpty()) {
            throw new EmptyStackException("栈为空!!!!!");
        }
        return elem[usedSize - 1];
    }
}

栈的应用场景

改变元素的序列  

如上图两题在栈的理解上,解决可得选项为 C 和 B.

将递归转化为循环 

这里给大家提供一个例子:逆序打印链表 

// 递归方式
void printList(Node head){
    if(null != head){
        printList(head.next);
        System.out.print(head.val + " ");
   }
}
 
// 循环方式
void printList(Node head){
    if(null == head){
        return;
   }
    
    Stack<Node> s = new Stack<>();
    // 将链表中的结点保存在栈中
    Node cur = head;
    while(null != cur){
        s.push(cur);
        cur = cur.next;
   }
// 将栈中的元素出栈
    while(!s.empty()){
        System.out.print(s.pop().val + " ");
   }
}

这里还有一些练习的题目:如果想更深入了解栈的相关机理,可以尝试做一做

1.括号匹配

2.逆波兰表达式 

3.出栈入栈次序匹配 

4.最小栈 

这里提出一个思考题:栈、虚拟机栈、栈帧有什么区别呢?

:栈是一种数据结构,具有后进先出(LIFO)的特性,用于存储函数调用、局部变量等数据。在计算机中,栈通常是指操作系统管理的内存区域,用于存储函数调用时的参数、返回地址、局部变量等。

虚拟机栈:虚拟机栈是指在Java虚拟机中用来执行Java方法的内存区域,用于存储方法的局部变量、操作数栈、动态链接、方法出口等信息。虚拟机栈与操作系统的栈类似,但是在Java虚拟机中,每个线程都有自己的虚拟机栈,用于执行方法时的数据存储。

栈帧:栈帧是指在方法调用时压入虚拟机栈中的数据结构,用于存储方法的局部变量、操作数栈、动态链接、方法出口等信息。每个方法调用都会创建一个对应的栈帧,用于存储该方法执行时需要的数据。栈帧是虚拟机栈中的一个重要组成部分,用于支持方法的执行和调用。

队列(Queue) 

队列的定义 

队列:只允许在一端进行插入数据操作,在另一端进行删除数据操作的特殊线性表,

队列具有先进先出FIFO(First In First Out)

入队列:进行插入操作的一端称为队尾(Tail/Rear)

出队列:进行删除操作的一端称为队头 (Head/Front)  

 

队列的使用 

在Java中,Queue是个接口,底层是通过链表实现的。  

 

注意:

Queue是个接口,在实例化时必须实例化LinkedList的对象(因为LinkedList实现了Queue接口)

public static void main(String[] args) {
    Queue<Integer> q = new LinkedList<>();
    q.offer(1);
    q.offer(2);
    q.offer(3);
    q.offer(4);
    q.offer(5);                  // 从队尾入队列
    System.out.println(q.size());
    System.out.println(q.peek());  // 获取队头元素
    
    q.poll();
    System.out.println(q.poll());  // 从队头出队列,并将删除的元素返回
    
    if(q.isEmpty()){
        System.out.println("队列空");
   }else{
        System.out.println(q.size());
   }
}

队列模拟实现 

队列中既然可以存储元素,那底层肯定要有能够保存元素的空间

常见的空间类型有两种:顺序结构 和 链式结构。

思考题:队列的实现使用顺序结构还是链式结构好? 

顺序结构:

优点:顺序结构的队列使用数组实现,插入和删除操作的时间复杂度为O(1),在空间上比较节省。

缺点:在插入和删除元素时,需要移动其他元素,可能会导致性能下降。而且顺序结构的队列有容量限制,当队列满时需要进行扩容操作。

链式结构:

优点:链式结构的队列使用链表实现,插入和删除操作的时间复杂度为O(1),不需要移动其他元素。而且链式结构的队列没有容量限制,可以动态增加或减少元素。

缺点:链式结构的队列在内存占用上比顺序结构更大,因为每个节点都需要额外的指针指向下一个节点。

总结:如果对内存占用要求比较高,且队列的大小是固定的,可以选择顺序结构实现队列;如果对插入和删除操作的性能要求比较高,且队列的大小是动态变化的,可以选择链式结构实现队列。

队列实现场景图:

 

下面给出模拟实现的代码(仅供参考): 

public class Queue {
    // 双向链表节点
    public static class ListNode{
        ListNode next;
        ListNode prev;
        int value;
 
        ListNode(int value){
            this.value = value;
       }
   }
 
    ListNode first;   // 队头
    ListNode last;    // 队尾
    int size = 0;
 
    // 入队列---向双向链表位置插入新节点
    public void offer(int e){
        ListNode newNode = new ListNode(e);
        if(first == null){
            first = newNode;
            // last = newNode;
       }else{
            last.next = newNode;
            newNode.prev = last;
            // last = newNode;
       }
 
        last = newNode;
        size++;
   }
 
    // 出队列---将双向链表第一个节点删除掉
    public int poll(){
        // 1. 队列为空
        // 2. 队列中只有一个元素----链表中只有一个节点---直接删除
        // 3. 队列中有多个元素---链表中有多个节点----将第一个节点删除
        int value = 0;
        if(first == null){
            return null;
       }else if(first == last){
            last = null;
            first = null;
       }else{
            value = first.value;
            first = first.next;
            first.prev.next = null;
            first.prev = null;
       }
        --size;
        return value;
   }
 
    // 获取队头元素---获取链表中第一个节点的值域
    public int peek(){
        if(first == null){
            return null;
       }
 
        return first.value;
   }
 
    public int size() {
        return size;
   }
 
    public boolean isEmpty(){
        return first == null;
   }
}

循环队列 

 

数组下标循环的小技巧

1. 下标最后再往后(offset 小于 array.length): index = (index + offset) % array.length  

 

2. 下标最前再往前(offset 小于 array.length): index = (index + array.length - offset) % array.length 

 

如何区分空与满 

1. 通过添加 size 属性记录 

2. 保留一个位置

3. 使用标记  

 

感兴趣的可以试试这道相关题目:设计循环队列 

双端队列 (Deque) 

双端队列(deque)是指允许两端都可以进行入队和出队操作的队列,deque 是 “double ended queue” 的简称。 那就说明元素可以从队头出队和入队,也可以从队尾出队和入队。  

Deque是一个接口,使用时必须创建LinkedList的对象。 

 

在实际工程中,使用Deque接口是比较多的,栈和队列均可以使用该接口。

这里给出两种实现方式

Deque stack = new ArrayDeque<>();//双端队列的线性实现

Deque queue = new LinkedList<>();//双端队列的链式实现 

泛型

泛型:就是适用于许多许多类型。从代码上讲,就是对类型实现了参数化。 

主要目的:就是指定当前的容器,要持有什么类型的对象。让编译器去做检查。 

在编译的过程当中,将所有的T替换为Object这种机制,这种机制称为:擦除机制。  

class MyArray<T> {
    public T[] array = (T[])new Object[10];//1
 
    public T getPos(int pos) {
        return this.array[pos];
   }
    public void setVal(int pos,T val) {
        this.array[pos] = val;
   }
}
public class TestDemo {
    public static void main(String[] args) {
        MyArray<Integer> myArray = new MyArray<>();//2
        myArray.setVal(0,10);
        myArray.setVal(1,12);
        int ret = myArray.getPos(1);//3
        System.out.println(ret);
        myArray.setVal(2,"bit");//4
   }
}

对上述代码进行一个说明:

1. 类名后的代表占位符,表示当前类是一个泛型类

了解:【规范】类型形参一般使用一个大写字母表示,

常用的名称有:

E 表示 Element

K 表示 Key

V 表示 Value

N 表示 Number

T 表示 Type

S, U, V 等等 - 第二、第三、第四个类型

2. 注释1处,不能new泛型类型的数组 ,说明:

T[] ts = new T[5];//是不对的

3. 注释2处,类型后加入 指定当前类型

4. 注释3处,不需要进行强制类型转换

5. 注释4处,代码编译报错,此时因为在注释2处指定类当前的类型,此时在注释4处,编译器会在存放元素的时 候帮助我们进行类型检查。

此处只对泛型做一个简单的介绍,不作过多解释,理解就好......  

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