1、deque list vector概括:
/*
deque :双端队列容器
底层数据结构:动态开辟的二维数组,一维数组从2开始,以2倍的方式进行扩容,每次扩容后,原来的第二维的数组
从新的第一堆数组下表的oldsize/2开始存放,上下都预留空行,方便支持首位元素的添加
deque<int>deq;
deq.push_back(20);
deq.push_front(20) 首尾添加都是O(1)
deq.insert(it,20);添加元素O(n)
删除操作:
deq.pop_back();从末尾删除元素
deq.pop_front();从首部删除元素
deq.erase(it);从it指向的位置删除元素
迭代器:
iterator(连续的insert和erase考虑迭代器失效的问题)
list:链表容器
底层数据结构:双向的循环链表
list<int> mylist;
增加:
push_back O(1)
push_front O(1)
insert(it,20) it指向的位置添加元素O(1) 先要查询,效率很慢
删除:
pop_back(); O(1)
pop_front();O(1)
erase(it) O(n)
查询搜索:
iterator
Vector:向量容器
底层数据结构:动态开辟的数组,每次以原来空间大小的2倍进行扩容的
vector<int>vec;
增加:push_back O(1) 导致扩容
vec.insert(it,20) 迭代器指向的位置添加一个元素
删除:
vec.pop_back() 删除元素末尾
vec.erase(it);
查询:迭代器
operator[] 下标随机访问 vec[5] O(1)
iterator迭代器进行遍历
find for_each
foreach => 通过迭代器实现的
注意:对容器连续插入或者删除小心迭代器失效
常用方法介绍:
size()
empty()
reserve(20);vector预留的空间的
resize(20);扩容的
swap;交换
*/
#include<vector>
#include<time.h>
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
vector<int>vec;
for (int i = 0; i < 20; i++)
{
vec.push_back(rand() % 101);
}
int size = vec.size();
for (int i = 0; i < size; i++)
{
cout << vec[i] << " ";
}
cout << endl;
vector<int>::iterator it = vec.begin();
while (it != vec.end())
{
cout << *it << " ";
it++;
}
vector<int>::iterator it1 = vec.begin();
while (it1 != vec.end())
{
if (*it1 % 2 == 0)
{
it1 = vec.erase(it1); //不是偶数的时候才要++
continue;
}
it1++;
}
cout << endl;
vector<int>::iterator it2 = vec.begin();
while (vec.end() != it2)
{
cout << *it2 << " ";
it2++;
}
return 0;
}
2、vector list deque 对比
#if 0
vector特点:动态数组、内存是连续的,2倍的方式进行扩容
deque:动态开辟的二维数组空间,第二维是固定的长度的数组空间
扩容的时候第一维的数组进行2倍扩容
vector和deque之间的区别:
1、底层数据结构
2、前中后插入删除元素的时间复杂度:中间和末尾O(1) 前deque (1)
3 对于内存使用效率,vector需要的内存空间必须是连续的,deque可以分块进行数据存储
不需要内存空间必须是连续一片
4、再中间进行insert或者erase,vector和deque他们的效率谁能更好一点(vector)?谁能差一点(deque)?O(n)
5、vector和list之间的区别? 数组:增加删除O(n) 查询O(n) 随机访问O(1) 链表:(考虑搜索的时间)增加删除O(1)
1、底层数据结构 :数组 双向循环链表
#endif
3、函数对象
#if 0
/*仿函数的好处*/
#include<iostream>
using namespace std;
#if 0
template<typename T>
inline bool _greater(T a, T b)
{
return a > b;
}
template<typename T>
inline bool _less(T a, T b)
{
return a < b;
}
#endif
//c++函数对象实现
/*
1、通过函数对象调用operator(),可以省略函数的调用开销,比通过
函数指针调用函数(不能够inline内联调用)效率高
2、可以添加想要的属性因为用类生成的
*/
template<typename T>
class _greater
{
public:
bool operator()(T a, T b)
{
return a > b;
}
private:
int _count;
};
template<typename T>
class _less
{
public:
bool operator()(T a, T b)
{
return a < b;
}
};
template<typename T, typename Compare>
bool compare(T a, T b, Compare comp)
{
return comp(a, b); //通过函数指针调用函数,是没有办法内敛的,
//效率很低因为有函数调用开销
// operator() (a,b)
}
int main()
{
cout << compare(10, 20, _greater<int>()) << endl;
cout << compare('b', 'y', _less<char>()) << endl;
return 0;
}
#endif
#include<iostream>
#include<queue>
#include<set>
#include<vector>
using namespace std;
int main()
{
set<int, greater<int>>set1;
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
set1.insert(rand() % 100);
}
for (int v : set1)
{
cout << v << " ";
}
cout << endl;
return 0;
}
#if 0
int main()
{
priority_queue<int>que; //vector
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
que.push(rand() % 101);
}
while (!que.empty())
{
cout << que.top() << " ";
que.pop();
}
cout << endl;
using MinHeap = priority_queue<int, vector<int>, greater<int>>;
MinHeap que1; //vector
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
que1.push(rand() % 101);
}
while (!que1.empty())
{
cout << que1.top() << " ";
que1.pop();
}
return 0;
}
#endif
4、容器适配器
#include<iostream>
#include<vector>
#include<deque>
#include<list>
#include<stack>
#include<queue>
#include<time.h>
using namespace std;
/*
标准容器 - 容器适配器 -> 设计模式,就叫适配器模式
怎么理解这个适配器?
1、适配器底层没有自己的数据结构,它是另外一个容器的封装,它的方法全部依赖于底层容器的实现
2、没有实现自己的迭代器
*/
#if 0
template<typename T, typename Container = deque<T>>
class Stack
{
public:
void push(const T& val) { con.push_back(val); }
void pop() { con.pop_back(); }
T top() const { return con.back(); }
private:
Container con;
};
#endif
int main()
{
//同理priority_queue<int>que;
queue<int> que;
for (int i = 0; i < 20; i++)
{
que.push(rand() % 100 + 1);
}
cout << que.size() << endl;
while (!que.empty())
{
cout << que.front() << " ";
que.pop();
}
cout << endl;
#if 0
//push入栈 pop出线 top查看栈顶元素 empty判断栈空 size返回元素个数
stack<int>s;
for (int i = 0; i < 20; i++)
{
s.push(rand() % 100 + 1);
}
cout << s.size() << endl;
while (!s.empty())
{
cout << s.top() << " ";
s.pop();
}
#endif
cout << endl;
return 0;
}