文章目录
- 一、风量控制器
- 1.题目要求
- 2.思路
- 3.仿真图
- 4.仿真程序
- 4.1 程序说明
- 4.2 主函数
- 4.2 OLED显示函数
- 4.3 按键函数
 
 
- 三、总结
一、风量控制器
1.题目要求
设计一个可以风量控制器进行通信的控制板,该控制板由1块OLED显示屏和8个物理按键组成,其中显示屏用来显示当前变风量控制器运行状况及风速。
其中物理按键分别的功能是灯照明开关,风量增大设置,风量减少设置,风机开关,报警开关,节能模块开关,电源开关,静音开关。
2.思路
首先,要有一个OLED显示屏,刚好Proteus里面有IIC的OLED显示屏。显示屏主要用来显示风量的大小,这里我暂定等级大小为0-15级。
然后接8个按键上去进去控制,按键识别为按下引脚识别为低电平,这里注意按键和按键间有一定的逻辑。只有当电源开关开启的时候,其他按键按下才能执行任务;只有当风机开关开启的时候,风量才能增大或者减小。静音模式和报警是相对的,只有当静音模式的时候才能按下报警按键,也只有当报警模式的时候才能按下静音模式按键。
3.仿真图
引脚说明:
 主控芯片:STM32F103C8
 测试Led:PC13
 Uart1:9600(PA9:tx1,PA10:rx1)
OLED显示屏:SCL(PB8),SDA(PB9)
KEY按键:
 KEY1(PA0)
 KEY2(PA1)
 KEY3(PA2) 
 KEY4(PA3)
 KEY5(PA4)
 KEY6(PA5)
 KEY7(PA6)
 KEY8(PA7)

下面是仿真视频演示:
Air volume controller
4.仿真程序
4.1 程序说明
主控芯片:STM32F103C8
 HICK:64MHZ
 Systick: 1ms
 测试Led:PC13
 Uart1:9600(PA9:tx1,PA10:rx1)
OLED显示屏:SCL(PB8),SDA(PB9)
KEY按键:
 KEY1(PA0)
 KEY2(PA1)
 KEY3(PA2) 
 KEY4(PA3)
 KEY5(PA4)
 KEY6(PA5)
 KEY7(PA6)
 KEY8(PA7)
模拟RS485的串口协议如下:
灯照明开关 *KEY1H,H为0:关闭灯照明,H为1:打开灯照明
 风量增大设置 *KEY21,风量增大一级,最大15级
 风量减少设置 *KEY31,风量减少一级,最小0级
 风机开关 *KEY4H,H为0:关闭风机,H为1:打开风机
 报警开关 *KEY51,开启报警
 节能模式开关 *KEY6H,H为0:关闭节能模式,H为1:开启节能模式
 电源开关 *KEY7H,H为0:关闭电源,H为1:开启电源
 静音开关 *KEY81,关闭报警,开启静音
注意事项:
 默认电源开关和风机开关打开,只有当电源开关开启的时候,其他按键按下才能执行任务;只有当风机开关开启的时候,风量才能增大或者减小。
 默认静音模式,非报警,只有当静音模式的时候才能按下报警按键,也只有当报警模式的时候才能按下静音模式按键
4.2 主函数
/* Includes ------------------------------------------------------------------*/
#include "Drv_UserSystem.h"
/**
  * @brief  main function.
  * @param  none
  * @retval none
  */
int main(void)
{
	UserSystemInit();//用户配置初始化		
	while (1)
	{				
		if (stSysTime.flg._10ms + TEN_MILLISECOND < Time_millis()) //10ms
		{
			stSysTime.flg._10ms = Time_millis();	
      Key_Scan();//按键扫描	
			OLED_Handel();//OLED显示			
		}
		if (stSysTime.flg._50ms + FIFTY_MILLISECOND < Time_millis()) //50ms
		{
			stSysTime.flg._50ms = Time_millis();				
		}
		if (stSysTime.flg._100ms + BEST_MILLISECOND < Time_millis()) //100ms
		{
			stSysTime.flg._100ms = Time_millis();	
			Receive_data_Handel();//数据接收判断
			IWDG_ReloadCounter();//清开门狗 
		}
		if (stSysTime.flg._1s + THOUSAND_MILLISECOND < Time_millis()) //1s
		{
			stSysTime.flg._1s = Time_millis();	 
			Led_Flicker();//灯光闪烁 				
	  }
  }
}
4.2 OLED显示函数
/*******************************************************************************
 * 函数名:OLED_Handel
 * 描述  :OLED显示
 * 输入  :void
 * 输出  :void
 * 调用  :初始化
 * 备注  :10ms
*******************************************************************************/
void OLED_Handel(void)
{   
	OLED_ShowString(1, 1, "Air_volume");
    OLED_ShowNum(2,12,Air_volume,2);		
}
/**
  * @brief  OLED显示字符串
  * @param  Line 起始行位置,范围:1~4
  * @param  Column 起始列位置,范围:1~16
  * @param  String 要显示的字符串,范围:ASCII可见字符
  * @retval 无
  */
void OLED_ShowString(uint8_t Line, uint8_t Column, char *String)
{
	uint8_t i;
	for (i = 0; String[i] != '\0'; i++)
	{
		OLED_ShowChar(Line, Column + i, String[i]);
	}
}
/**
  * @brief  OLED显示数字(十进制,正数)
  * @param  Line 起始行位置,范围:1~4
  * @param  Column 起始列位置,范围:1~16
  * @param  Number 要显示的数字,范围:0~4294967295
  * @param  Length 要显示数字的长度,范围:1~10
  * @retval 无
  */
void OLED_ShowNum(uint8_t Line, uint8_t Column, uint32_t Number, uint8_t Length)
{
	uint8_t i;
	for (i = 0; i < Length; i++)							
	{
		OLED_ShowChar(Line, Column + i, Number / OLED_Pow(10, Length - i - 1) % 10 + '0');
	}
}
4.3 按键函数
/*******************************************************************************
 * 函数名:Key_Scan
 * 描述  :按键扫描
 * 输入  :void
 * 输出  :void
 * 调用  :10ms
 * 备注  :
 *******************************************************************************/
void Key_Scan(void)
{
    if(Key7_IN_Read() == 0)//电源开关	
		{
			if(!KeyState.Press7)
			{
				if(KeyState.Key7flag)
				{
					KeyState.Key7flag = 0;
					power_en = 0; 
                    printf("\r\n关闭电源");							
				}
				else
				{
					KeyState.Key7flag = 1;
					power_en = 1;
                    printf("\r\n开启电源");				
				}				
			}
			KeyState.Press7 = 1;
		}		
    else
		{		
			KeyState.Press7 = 0;
		}		
	
		if(power_en)
		{
				if(Key1_IN_Read() == 0)//灯照明开关
				{
					if(!KeyState.Press1)
					{
						if(KeyState.Key1flag)
						{
							KeyState.Key1flag = 0;
							printf("\r\n关闭灯照明");							
						}
						else
						{
							KeyState.Key1flag = 1;
							printf("\r\n打开灯照明");					
						}				
					}
					KeyState.Press1 = 1;
				}		
				else
				{		
					KeyState.Press1 = 0;
				}	
				
				if(Air_blower_en)
				{
						if(Key2_IN_Read() == 0)//风量增大设置
						{
							if(!KeyState.Press2)
							{
								Air_volume++;
								if(Air_volume>15)
								{
									Air_volume = 15;
								}
								printf("Air_volume = %d\r\n",Air_volume);
								printf("\r\n风量增大一级");					
							}
							KeyState.Press2 = 1;
						}		
						else
						{		
							KeyState.Press2 = 0;
						}		
						
						if(Key3_IN_Read() == 0)//风量减少设置
						{
							if(!KeyState.Press3)
							{
								if(Air_volume == 0)
								{
								}
								else
								{
								    Air_volume--;
								}
								printf("Air_volume = %d\r\n",Air_volume);				
								printf("\r\n风量减小一级");			
							}
							KeyState.Press3 = 1;
						}		
						else
						{		
							KeyState.Press3 = 0;
						}
				}		
				
				if(Key4_IN_Read() == 0)//风机开关
				{
					if(!KeyState.Press4)
					{
						if(KeyState.Key4flag)
						{
							KeyState.Key4flag = 0;
							Air_blower_en = 0;
							printf("\r\n关闭风机");							
						}
						else
						{
							KeyState.Key4flag = 1;
							Air_blower_en = 1;
							printf("\r\n打开风机");				
						}				
					}		
					KeyState.Press4 = 1;
				}		
				else
				{		
					KeyState.Press4 = 0;
				}	
				if(Give_an_alarm == 0)
				{					
						if(Key5_IN_Read() == 0)//报警开关	
						{
							if(!KeyState.Press5)
							{
								Give_an_alarm = 1;
								printf("\r\n开启报警");			
							}
							KeyState.Press5 = 1;
						}		
						else
						{		
							KeyState.Press5 = 0;
						}	
			  }
				
				if(Key6_IN_Read() == 0)//节能模式开关
				{
					if(!KeyState.Press6)
					{
						if(KeyState.Key6flag)
						{
							KeyState.Key6flag = 0;
							printf("\r\n关闭节能模式");							
						}
						else
						{
							KeyState.Key6flag = 1;
							printf("\r\n开启节能模式");				
						}				
					}		
					KeyState.Press6 = 1;
				}		
				else
				{		
					KeyState.Press6 = 0;
				}		
				if(Give_an_alarm == 1)
				{					
						if(Key8_IN_Read() == 0)//静音开关	
						{
							if(!KeyState.Press8)
							{
								Give_an_alarm = 0;
								printf("\r\n关闭报警,开启静音");					
							}
							KeyState.Press8 = 1;
						}		
						else
						{		
							KeyState.Press8 = 0;
						}
			  }				
			}				
}
三、总结
今天主要讲了基于STM32的风量控制器的Proteus仿真。
感谢你的观看!




















