二叉搜索树模拟实现

news2024/7/7 15:52:11

目录

认识二叉搜索树:

模拟实现:

节点结构体构建:

insert(插入):

 find(查找):

erase(删除)(重点):

 全部代码


认识二叉搜索树:

        二叉搜索树(BST,Binary Search Tree)又称二叉排序树,二叉查找树,主要功能是排序,去重,查找一个值是否存在。

        二叉搜索树在普通二叉树的特性上加上了一点,也就是每个根节点,左子树的值始终比根节点的值小,右子树的值始终比根节点的值要大

        这样做的好处是什么呢?当我们在这颗树中查找某个值时,若这个值比根小就往左走,若这个值比根大就往右走,也就是说,我们最少走高度次,就能找到它,根据二叉树特性:n = 2^h - 1,n表示节点数,h表示高度,换算一下,h = log(n+1),所以我们查找一个数的时间复杂度就为O(logn),这个时间复杂度是个什么概念呢?若有10亿个数据在树里,当我们查找时,最坏查找30次就能找到,因为2的30次方约等于10亿,相比我们遍历一遍,最坏情况需要查找10亿次,所以它的含金量就不必我多说了。

模拟实现:

节点结构体构建:

        树中的每个节点,我使用结构体来存储:

接下来就可以开始构建类模板了:

insert(插入):

注意:二叉搜索树一般不允许数据冗余,所以如果插入树中已有的值,则插入失败

思路:用cur找到插入的位置, 将要插入的值和根节点作比较,会出现3种情况,1,比根节点小,cur往左走,2,比根节点大,cur往右走,3,与根节点相等,插入失败。我们每次移动cur都要用parent记录它父节点的位置,这样当找到应该插入的位置时,用parent的左子树或者右子树指向它。

bool insert(const K& val)
	{
		if (_root == nullptr)//若原来树为空
		{
			_root = new node(val);
			return true;
		}
		node* cur = _root;
		node* parent = nullptr;
		while (cur)//开始找插入位置
		{
			if (val < cur->_val)
			{
				parent = cur;
				cur = parent->left;
			}
			else if (val > cur->_val)
			{
				parent = cur;
				cur = parent->right;
			}
			else
			{
				return false;
			}
		}
		cur = new node(val);
		if (val > parent->_val)
		{
			parent->right = cur;
		}
		else
		{
			parent->left = cur;
		}
	}

 find(查找):

思路:这个简单,被查找的值比根节点小就往左走,比根节点大就往右走,相等返回true,走到空节点还没找到就返回false:

	bool find(const K& val)
	{
		node* cur = _root;
		while (cur)
		{
			if (val > cur->_val)
			{
				cur = cur->right;
			}
			else if (val < cur->_val)
			{
				cur = cur->left;
			}
			else
			{
				return true;
			}
		}
		return false;
	}

erase(删除)(重点):

思路:

在二叉搜索树中删除一个值,先找到这个值所在的节点,删除这个节点后,返回true,找不到返回false,这个被删除的节点肯定不能空出来,还是要它组成一颗二叉搜索树,我们在删除的时候就会遇到这几种情况:

1,要删除的节点的左子树为空,我们只需将要删除的节点的父节点指向该左子树就行,右子树同理:

如图所示:

我们要删除1,因为1只有一个孩子,所以我们只需要将3的左子树指向1的孩子就行。不过要注意,当要删除的就是最上面的根节点时,也就是父节点为空,如下图删除13时,这时需要特判的,我们只需将根节点改成那个唯一的孩子就行。

 2.要删除的节点,左右孩子都存在

        这时要删除这个节点就有点复杂了,就需要使用替代法删除,看下图这个场景,当我们要删除3:

替代法删除, 就是在被删除节点的左右子树中找到能在这个位置占得住脚的值来替换掉这个位置,所以现在主要就是到底哪些值是能在被删除节点的位置站的住脚。如上图,也就是要比1大比6小。

 这些值就是,左子树的最大节点和右子树的最小节点,原理不再多说,想必看上图应该都能体会出来,上图左子树的最大节点是2,右子树的最小节点是4,都能在3的位置占住脚,所以我们只需要随便找到一个,这里我找右子树的最小值,找到后交换右子树最小值和需要删除节点的值,再让右子树最小值的父节点的左子树指向右子树最小值的右一个孩子就行(因为左孩子肯定为空,不然它就不是右子树的最小值),然后删除右节点最小值位置的节点,。

为了帮助理解来模拟一下:

1.找到右子树的最小值4及它的父亲节点:

2.交换需要删除的节点和左子树最小值的值:

 ​​​​​​​3.再让右子树最小值的父节点的左子树指向右子树最小值的右一个孩子:

4.最后删除RIghtMin所在的节点:

 最后达成预期!

注意有特殊情况,需要特判!当右子树的最小值就是右子树的第一个根时,如下图删除3时

这时右子树的最小节点就是第一个根6,此时当我们走到上面模拟的第三步后就会出现这样的情况:

画圈部分直接被抛弃掉了,而且还会造成内存泄漏。

解决方法很简单,只需简单用if判断一下这种情况即可,如果RightMinparent->right==RightMin,就让RightMinparent->right=RightMin->right, 如果RightMinparent->left==RightMin,就让RightMinparent->left=RightMin->right.

	bool Erase(const K& key)
	{
		Node* parent = nullptr;
		Node* cur = _root;
		while (cur)
		{
			if (cur->_key < key)
			{
				parent = cur;
				cur = cur->_right;
			}
			else if (cur->_key > key)
			{
				parent = cur;
				cur = cur->_left;
			}
			else
			{
				// 删除
				// 左为空,父亲指向我的右
				if (cur->_left == nullptr)
				{
					if (cur == _root)//特判
					{
						_root = cur->_right;
					}
					else
					{
						if (cur == parent->_left)
						{
							parent->_left = cur->_right;
						}
						else
						{
							parent->_right = cur->_right;
						}
					}

					delete cur;
				}
				else if (cur->_right == nullptr)
				{
					if (cur == _root)//特判
					{
						_root = cur->_left;
					}
					else
					{
						// 右为空,父亲指向我的左
						if (cur == parent->_left)
						{
							parent->_left = cur->_left;
						}
						else
						{
							parent->_right = cur->_left;
						}
					}

					delete cur;
				}
				else
				{
					// 左右都不为空,替换法删除
					// 
					// 查找右子树的最小节点替代删除
					Node* rightMinParent = cur;
					Node* rightMin = cur->_right;
					while (rightMin->_left)//找右子树的最小节点放在rightMin中
					{
						rightMinParent = rightMin;
						rightMin = rightMin->_left;
					}

					swap(cur->_key, rightMin->_key);//找到后交换

					if (rightMinParent->_left == rightMin)//特判
						rightMinParent->_left = rightMin->_right;
					else
						rightMinParent->_right = rightMin->_right;

					delete rightMin;
				}
				return true;
			}
		}
		return false;
	}

 全部代码:

#pragma once
#include<string>

template<class T>
struct BSTNode
{
	BSTNode<T>* left;//左子树
	BSTNode<T>* right;//右子树
	T _val;//值
	BSTNode(T& val)//构造函数
		:left(nullptr)
		, right(nullptr)
		, _val(val);
	{}
};
template<class K>
class BSTree
{
	typedef BSTNode<K> node;
public:
	bool insert(const K& val)
	{
		if (_root == nullptr)//若原来树为空
		{
			_root = new node(val);
			return true;
		}
		node* cur = _root;
		node* parent = nullptr;
		while (cur)//开始找插入位置
		{
			if (val < cur->_val)
			{
				parent = cur;
				cur = parent->left;
			}
			else if (val > cur->_val)
			{
				parent = cur;
				cur = parent->right;
			}
			else
			{
				return false;
			}
		}
		cur = new node(val);
		if (val > parent->_val)
		{
			parent->right = cur;
		}
		else
		{
			parent->left = cur;
		}
	}

	bool find(const K& val)
	{
		node* cur = _root;
		while (cur)
		{
			if (val > cur->_val)
			{
				cur = cur->right;
			}
			else if (val < cur->_val)
			{
				cur = cur->left;
			}
			else
			{
				return true;
			}
		}
		return false;
	}

	bool Erase(const K& key)
	{
		Node* parent = nullptr;
		Node* cur = _root;
		while (cur)
		{
			if (cur->_key < key)
			{
				parent = cur;
				cur = cur->_right;
			}
			else if (cur->_key > key)
			{
				parent = cur;
				cur = cur->_left;
			}
			else
			{
				// 删除
				// 左为空,父亲指向我的右
				if (cur->_left == nullptr)
				{
					if (cur == _root)//特判
					{
						_root = cur->_right;
					}
					else
					{
						if (cur == parent->_left)
						{
							parent->_left = cur->_right;
						}
						else
						{
							parent->_right = cur->_right;
						}
					}

					delete cur;
				}
				else if (cur->_right == nullptr)
				{
					if (cur == _root)//特判
					{
						_root = cur->_left;
					}
					else
					{
						// 右为空,父亲指向我的左
						if (cur == parent->_left)
						{
							parent->_left = cur->_left;
						}
						else
						{
							parent->_right = cur->_left;
						}
					}

					delete cur;
				}
				else
				{
					// 左右都不为空,替换法删除
					// 
					// 查找右子树的最小节点替代删除
					Node* rightMinParent = cur;
					Node* rightMin = cur->_right;
					while (rightMin->_left)//找右子树的最小节点放在rightMin中
					{
						rightMinParent = rightMin;
						rightMin = rightMin->_left;
					}

					swap(cur->_key, rightMin->_key);//找到后交换

					if (rightMinParent->_left == rightMin)//特判
						rightMinParent->_left = rightMin->_right;
					else
						rightMinParent->_right = rightMin->_right;

					delete rightMin;
				}
				return true;
			}
		}
		return false;
	}
private:
	node* _root = nullptr;
};

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/1664151.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

数据结构(十三)----几种特殊的树

目录 一.二叉排序树 1.二叉排序树的查找 2.二叉排序树的插入 3.二叉排序树的构造 4.二叉树的删除 5.二叉排序树的查找效率 二.平衡二叉树 1.平衡二叉树的插入 2.平衡二叉树的查找效率 3.平衡二叉树的删除 三.红黑树 1.红黑树的概念 2.红黑树的查找 3.红黑树的插入…

docker的centos容器使用yum报错

错误描述 学习docker过程中&#xff0c;基于 centos 镜像自定义新的镜像。拉取一个Centos镜像&#xff0c;并运行容器&#xff0c;容器安装vim&#xff0c;报错了。 报错&#xff1a;Error: Failed to download metadata for repo appstream: Cannot prepare internal mirror…

Linux系统编程——进程控制

目录 一&#xff0c;进程创建 1.1 fork回顾 1.2 写时拷贝 1.3 fork用处 1.4 fork调用失败原因 二&#xff0c;进程退出 2.1 进程退出场景 2.2 mainCRTStartup调用 2.3 进程退出码 2.3.1 main函数返回值 2.3.2 strerror ​编辑 2.3.3 命令的退出码 2.4 进程正常退…

P8803 [蓝桥杯 2022 国 B] 费用报销

P8803 [蓝桥杯 2022 国 B] 费用报销 分析 最值问题——DP 题意分析&#xff1a;从N张票据中选&#xff0c;且总价值不超过M的票据的最大价值&#xff08;背包问题&#xff09; K天限制 一、处理K天限制&#xff1a; 1.对于输入的是月 日的格式&#xff0c;很常用的方式是…

python代码实现xmind思维导图转换为excel功能

目录 转换前xmind示例 运行代码转换后excel示例 python代码 转换前xmind示例 运行代码转换后excel示例 如果想要合并单元格内容&#xff0c;在后面一列参考输入 B2&C2&D2&E2 python代码 from xmindparser import xmind_to_dict import pandas as pd from openp…

微服务项目实战-黑马头条(十三):持续集成

文章目录 项目部署_持续集成1 今日内容介绍1.1 什么是持续集成1.2 持续集成的好处1.3 今日内容 2 软件开发模式2.1 软件开发生命周期2.2 软件开发瀑布模型2.3 软件的敏捷开发 3 Jenkins安装配置3.1 Jenkins介绍3.2 Jenkins环境搭建3.2.1 Jenkins安装配置3.2.2 Jenkins插件安装3…

微信投票源码系统至尊版 吸粉变现功能二合一

源码简介 微信投票系统在营销和社交互动中发挥着多方面的作用&#xff0c;它能够提升用户的参与度和品牌曝光度&#xff0c;还是一种有效的数据收集、营销推广和民主决策工具。 分享一款微信投票源码系统至尊版&#xff0c;集吸粉变现功能二合一&#xff0c;全网独家支持礼物…

TEA: Temporal Excitation and Aggregation for Action Recognition 论文阅读

TEA: Temporal Excitation and Aggregation for Action Recognition 论文阅读 Abstract1. Introduction2. Related Works3. Our Method3.1. Motion Excitation (ME) Module3.1.1 Discussion with SENet 3.2. MultipleTemporal Aggregation(MTA) Module3.3. Integration with Re…

【RAG 论文】Contriever:对比学习来无监督训练文本嵌入模型

论文&#xff1a;Unsupervised Dense Information Retrieval with Contrastive Learning ⭐⭐⭐⭐⭐ Facebook Research, arXiv:2112.09118 Code&#xff1a;github.com/facebookresearch/contriever 一、论文速读 本文使用对比学习的方法来对文本检索模型做无监督学习训练&am…

HTTP基础概念和HTTP缓存技术

什么是HTTP HTTP是超文本传输协议&#xff0c;主要分为三个部分&#xff1a;超文本、传输、协议。 超文本是指&#xff1a;文字、图片、视频的混合体。传输是指&#xff1a;点与点之间的信息通信。协议是指&#xff1a;通信时的行为规范或约定 HTTP常见字段 字段名 解释 例…

Mac IDEA 自动补全mybatis sql语句

导航 Mac IDEA 自动补全mybatis sql语句一、点击IDEA 右侧Database选项二、选择添加对应数据库三、输入数据库信息和方案四、输入数据库信息和方案五、成功 Mac IDEA 自动补全mybatis sql语句 背景&#xff1a; 想在Mapper中&#xff0c;能够实现自动检索数据库表和对应的字段…

暗区突围加速器哪个好 暗区突围国际服加速器 暗区突围PC加速器

《暗区突围》自曝光以来&#xff0c;便以其紧张刺激的战术竞技风格和细腻真实的战场环境&#xff0c;在游戏界掀起了新一轮的热议狂潮。这款游戏将玩家置身于一片神秘而危机四伏的区域&#xff0c;任务简单却极具挑战——深入敌后&#xff0c;搜刮资源&#xff0c;然后在重重围…

LINUX 入门 8

LINUX 入门 8 day10 20240507 耗时&#xff1a;90min 有点到倦怠期了 课程链接地址 第8章 TCP服务器 1 TCP服务器的介绍 开始讲服务器端&#xff0c;之前是客户端DNShttps请求 基础&#xff1a;网络编程并发服务器&#xff1a;多客户端 一请求&#xff0c;一线程 veryold…

物联网SCI期刊,潜力新刊,审稿速度快,收稿范围广泛!

一、期刊名称 Internet of Things 二、期刊简介概况 期刊类型&#xff1a;SCI 学科领域&#xff1a;物联网 影响因子&#xff1a;5.9 中科院分区&#xff1a;3区 出版方式&#xff1a;订阅模式/开放出版 版面费&#xff1a;选择开放出版需支付$2310 三、期刊征稿范围 I…

终端安全管理防护软件排行榜2024(四大终端监控软件推荐)

你的企业存在这些问题吗&#xff1f; 数字化转型的深入和远程办公模式的普及&#xff0c;企业对终端安全管理的需求日益凸显。 确保终端设备的安全性不仅关乎数据保护、业务连续性&#xff0c;更直接影响企业的声誉与合规性。 2024年终端安全防护软件排行榜&#xff0c;有谁荣…

【驱动】SPI

1、简介 SPI(Serial Peripheral interface)串行外设接口。 特点: 高速:最大几十M,比如,AD9361的SPI总线速度可以达到40MHz以上全双工:主机在MOSI线上发送一位数据,从机读取它,而从机在MISO线上发送一位数据,主机读取它一主多从:主机产生时钟信号,通过片选引脚选择…

2024第十六届“中国电机工程学会杯”数学建模A题B题思路分析

文章目录 1 赛题思路2 比赛日期和时间3 竞赛信息4 建模常见问题类型4.1 分类问题4.2 优化问题4.3 预测问题4.4 评价问题 5 建模资料 1 赛题思路 (赛题出来以后第一时间在CSDN分享) https://blog.csdn.net/dc_sinor?typeblog 2 比赛日期和时间 报名截止时间&#xff1a;2024…

vue3+TS或JS, 实现粒子特效 @tsparticles/vue3

在跟着B站视频BV11s4y1a71T学习时&#xff0c;使用到了粒子效果&#xff0c;但是以下这种情况只适用于项目是基于typescript的写法&#xff0c;否则无法实现。 粒子效果 VUE3TStsparticles/vue31、安装2、main.ts 引入3、App.vue4、效果 VUE3JS非最新版1、安装低版本的vue3-pa…

流量分析(一)

数据库类流量分析 MySQL流量 常规操作&#xff0c;查找flag ctfhub{} 注意要选择字符集 Redis流量 查找ctfhub结果没找到 尝试把其变成十六进制继续进行查找 看到了前半段flag 接着往下看 找到了后半段的flag MongoDB流量 还是一样查找ctfhub 字符串没找到 转成十六进制也没…

Leetcode—295. 数据流的中位数【困难】

2024每日刷题&#xff08;132&#xff09; Leetcode—295. 数据流的中位数 实现代码 class MedianFinder { public:MedianFinder() {}void addNum(int num) {if(maxHeap.empty() || num < maxHeap.top()) {maxHeap.push(num);} else {minHeap.push(num);}if(maxHeap.size(…