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1允许创建基于xx的蓝图类
2允许蓝图读写/允许蓝图调用/只读
读写调用
只读
3为变量/函数分类
4输出日志打印一段话
1.先创建一个蓝图类
2.构建对象
3.写提示代码,生成解决方案
4.运行,打开“输出日志”
5.总结
创类-实例化对象(构建对象)-调用函数-查看输出日志
允许创建基于xx的蓝图类
UCLASS(Blueprintable)
允许蓝图读写/允许蓝图调用/只读
读写调用
UPROPERTY(BlueprintReadWrite)//可读写
UFUNCTION(BlueprintCallable)//可调用
生成解决方案后,在蓝图类中能找到
只读
UPROPERTY(BlueprintReadOnly)
为变量/函数分类
category = " "
与前图对比,已经换了所属类别。
输出日志打印一段话
1.先创建一个蓝图类
2.构建对象
3.写提示代码,生成解决方案
4.运行,打开“输出日志”
5.总结
因为打印语句的对象 不能直接放到场景中,所以要用到一个 能直接放到场景中的类 去打印语句。
创类-实例化对象(构建对象)-调用函数-查看输出日志