Spring-依赖注入的处理过程

news2025/1/23 9:32:10

前置知识

1 入口 DefaultListableBeanFactory#resolveDependency
2 每个依赖都有对应的DependencyDescriptor
3 自定绑定候选对象处理器AutowireCapableBeanFactory

注入处理

我们可以看到AutowireCapableBeanFactory中有两个方法:
第一个是单个注入:

@Nullable
	Object resolveDependency(DependencyDescriptor descriptor, @Nullable String requestingBeanName) throws BeansException;

还有一个是Set集合注入:

@Nullable
	Object resolveDependency(DependencyDescriptor descriptor, @Nullable String requestingBeanName,
			@Nullable Set<String> autowiredBeanNames, @Nullable TypeConverter typeConverter) throws BeansException;
public class AnnotationDependencyInjectResolutionDemo {
    @Autowired
    private Person person;
    public static void main(String[] args) {
        AnnotationConfigApplicationContext context = new AnnotationConfigApplicationContext();
        context.register(AnnotationDependencyInjectResolutionDemo.class);
        context.refresh();
        QualifierAnnotationDependencyInjectDemo bean = context.getBean(QualifierAnnotationDependencyInjectDemo.class);
    }
 }

我们直接断点看一下DependencyDescriptor 里面的信息:
在这里插入图片描述
DependencyDescriptor 描述了我们要注入的目标的一些信息,申明类,字段名称,是否必须对应的就是Autowired的知否必须,eager是否是肌饿模式(实时注入),一般不用懒加载都是肌饿的。

注入过程

1 普通的字段注入

@Autowired
private Person person;
  • 字段注入前面的判断都会跳过进入到下面这个方法
    在这里插入图片描述

  • 让后进入的下一个核心方法

在这里插入图片描述
进入这个方法:
在这里插入图片描述
候选的Bean是通过上面这个方法找到的,并且返回的时候将Bean对象放入到Map中。
在这里插入图片描述
然后我们如果我们多个bean,determineAutowireCandidate这个方法会决定一个Bean,决定的方式为如果使用了Primary就注入PrimaryBean否则Ordered根据这个接口定义的优先级来寻找,数字越低优先级越高:
在这里插入图片描述
2 集合注入

@Autowired
private Collection<Person> personGroupAll;

集合注入核心逻辑会走到下面这个方法,这个方法返回的时候multipleBeans已经不为空了这个这个直接返回。
在这里插入图片描述
为什么上面可以直接返回呢,因为在resolveMultipleBeans方法中,判断了注入的类型如果是集合类型,也是走的一样的逻辑findAutowireCandidates找到候选的Bean进行返回。
在这里插入图片描述
3 懒加载

@Autowired
@Lazy
private Person person;

在懒注入的时候我们在这个方法已经有值了,所以逻辑在这一步就结束了,返回的是一个代理对象。
在这里插入图片描述
这个对象是cglib提升后的对象:
在这里插入图片描述

4 Optional注入

@Autowired
  private Optional<Person> person;

核心逻辑是走下面

在这里插入图片描述
其实里面的逻辑是一样的,只是最后封装为Optional:
在这里插入图片描述

@Autowired的原理

会先调用AutowiredAnnotationBeanPostProcessor#postProcessMergedBeanDefinition
在这里插入图片描述
然后调用这个方法:
在这里插入图片描述

最后通过反射进行注入:
在这里插入图片描述

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/1655469.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

CCF-Csp算法能力认证, 202312-1仓库规划含解析

前言 推荐书目&#xff0c;在这里推荐那一本《算法笔记》&#xff08;胡明&#xff09;&#xff0c;需要PDF的话&#xff0c;链接如下 「链接&#xff1a;https://pan.xunlei.com/s/VNvz4BUFYqnx8kJ4BI4v1ywPA1?pwd6vdq# 提取码&#xff1a;6vdq”复制这段内容后打开手机迅雷…

高职学院建设人工智能专业群可行性分析

一、人工智能技术人员的需求分析 随着科技的迅猛发展和数字化转型的深入&#xff0c;人工智能&#xff08;AI&#xff09;已成为推动产业升级和社会变革的重要力量。从当前行业趋势和技术发展来看&#xff0c;对于人工智能技术人员的需求预计将呈现爆炸性增长的态势。 首先&am…

智慧仓储数字孪生三维可视化平台,提升企业物流效率和转型升级

智慧仓储数字孪生三维可视化平台&#xff0c;提升企业物流效率和转型升级。智慧仓储数字孪生三维可视化平台&#xff0c;正逐渐成为现代企业物流领域的重要工具。它通过集成先进的数字技术&#xff0c;实现仓储管理的全面智能化&#xff0c;为企业的物流效率和转型升级提供了有…

软考143-下午题-【试题二】:E-R图、关系模式

一、分值与目标 15分&#xff0c;目标10 二、题目形式 示例&#xff1a; 三、E-R图的基本图形元素 示例&#xff1a; 3-1、实体 1、弱实体 在现实世界中有一种特殊的联系&#xff0c;这种联系代表实体间的所有 (Ownership) 关系&#xff0c;例如&#xff1a;职工与家属的联系…

WPF/C#:ProgressBar的基本使用

前言 在日常开发过程中&#xff0c;如果遇到需要一段时间才能完成的任务&#xff0c;通常需要给用户一个进度条提示。今天给大家介绍的是WPF/C#中ProgressBar的基本使用。 ProgressBar的介绍 在WPF&#xff08;Windows Presentation Foundation&#xff09;中&#xff0c;Pr…

AI图书推荐:ChatGPT在真实商业世界中的应用

《ChatGPT在真实商业世界中的应用》 (Unleashing The Power of ChatGPT: A Real World Business Applications)首先概述了ChatGPT及其在对话式人工智能领域的影响。接着&#xff0c;你将深入了解ChatGPT的技术方面&#xff0c;理解机器学习算法和自然语言处理如何在后台工作。然…

【GPT调用】本地使用python调用GPT接口

python调用GPT接口 环境变量设置主调用方法执行结果 环境变量设置 .env文件中配置GPT环境变量 api_key"你的GPT-API-KEY" urlhttps://ai-proxy.ksord.com/wps.openai.azure.com/openai/deployments/gpt-4-32k/chat/completions?api-version2023-09-01-preview主调…

红帽为 Red Hat OpenShift AI 扩大与 Elasticsearch 向量数据库的合作

作者&#xff1a;来自 Elastic Aditya Tripathi 红帽和 Elastic 今天宣布开展合作&#xff0c;以便在 Red Hat OpenShift AI 上集成 Elasticsearch 向量数据库。 Red Hat OpenShift 用户现在可以通过红帽生态系统目录实施 Elasticsearch 以进行向量搜索和检索增强生成 (RAG) 应…

Blender动画与云渲染:创造高质量作品的未来路径

Blender作为开源的3D图形软件&#xff0c;在多个领域广受欢迎。但随着项目复杂度提升&#xff0c;传统渲染方式受限。云渲染技术的兴起突破了这些限制&#xff0c;为创作者提供了更自由、高效的创作环境。 一、Blender动画项目的挑战 传统上&#xff0c;Blender动画渲染需要依…

C++新手村指南:入门基础

目录 C概念 C发展史 C关键字&#xff08;C98&#xff09; 命名空间 命名空间的定义 命名空间的使用 C中的输入&&输出 缺省参数 缺省参数的概念 缺省参数的分类 函数重载 函数重载概念 函数重载实现 引用 引用的概念 引用的特性 常引用 引用的使用场景…

SpringBoot分页查询报错Bug

项目场景&#xff1a; 提示&#xff1a;这里简述项目相关背景&#xff1a; 使用pageHepler分页查询报错信息为 class java.util.ArrayList cannot be cast to class com.github.pagehelper.Page问题描述 提示&#xff1a;这里描述项目中遇到的问题&#xff1a; 实现条件分…

树莓派变小路由器放出热点wifi

环境 树莓派4Bubuntu20 作用 树莓派放出wifi后&#xff0c;笔记本电脑连接树莓派的wifi&#xff0c;并且ip配置在一个网段&#xff0c;就可以互相通信&#xff08;笔记本放出wifi&#xff0c;树莓派连接效果一样&#xff09;&#xff0c;这样的好处是树莓派只要一上电就会自…

标准I/O库-I.MX6U嵌入式Linux C应用编程学习笔记基于正点原子阿尔法开发板

标准I/O库 1、标准I/O库简介 什么是标准I/O库 标准C库当中用于文件I/O操作相关的一套库函数&#xff0c;使用标准I/O需要包含头文件 标准I/O和文件I/O之间的区别 标准I/O是库函数&#xff0c;而文件I/O是系统调用 标准I/O是对文件I/O的封装 可移植性&#xff1a;标准I/O相…

如何在Ubuntu 24.04或23.04中加密主文件夹

最新版本的 Ubuntu 强制加密整个磁盘&#xff0c;而不仅仅是一个分区&#xff0c;这意味着双系统用户无法完全加密他们的 Ubuntu 机器&#xff0c;因此加密你的Home 文件夹是最佳选择。 对于不熟悉磁盘加密的人来说&#xff0c;这是一种通过加密来保护 Ubuntu 文件的方法。这个…

Java基于Spring Boot框架的校园外卖服务系统设计与实现(附源码,说明文档)

博主介绍&#xff1a;✌IT徐师兄、7年大厂程序员经历。全网粉丝15W、csdn博客专家、掘金/华为云//InfoQ等平台优质作者、专注于Java技术领域和毕业项目实战✌ &#x1f345;文末获取源码联系&#x1f345; &#x1f447;&#x1f3fb; 精彩专栏推荐订阅&#x1f447;&#x1f3…

集成学习案例-幸福感预测

集成学习案例一 &#xff08;幸福感预测&#xff09; 背景介绍 此案例是一个数据挖掘类型的比赛——幸福感预测的baseline。比赛的数据使用的是官方的《中国综合社会调查&#xff08;CGSS&#xff09;》文件中的调查结果中的数据&#xff0c;其共包含有139个维度的特征&#xf…

HSL和RGB 互转的 原理 分析

定义 HSL即色相、饱和度、亮度&#xff08;英语&#xff1a;Hue, Saturation, Lightness&#xff09;。 色相&#xff08;H&#xff09;是色彩的基本属性&#xff0c;就是平常所说的颜色名称&#xff0c;如红色、黄色等。可以说和光谱对应。取值为0-360度。 …

java语言数据结构(单链表)

前言 不得承认java应用的广泛&#xff0c;所以毅然决定java版本的数据结构和算法专题还是要坚决更新。每日更新2题&#xff0c;希望学习的小伙伴可以关注一波跟上&#xff0c;评论区欢迎讨论交流。 实现原理 节点&#xff08;Node&#xff09;&#xff1a;链表的基本构建单元…

Qt | QLineEdit 类(行编辑器)

01、上节回顾 Qt | QComboBox(组合框)02、QLineEdit 1、QLineEdit 类是 QWidget 类的直接子类,该类实现了一个单行的 输入部件,即行编辑器,见右图 2、验证器(QValidator 类)和输入掩码简介:主要作用是验证用户输入的字符是否符合验证器 的要求,即限制对用户的输入,比…

Windows环境编译MediaInfo源码详细过程

MediaInfo介绍 MediaInfo是一个自由开源的软件&#xff0c;它提供了一种方法来显示多媒体文件的详细信息&#xff0c;包括视频、音频和图像文件。 以下是关于MediaInfo的一些主要介绍&#xff1a; 功能&#xff1a;MediaInfo可以显示文件的格式、编码信息、长度、比特率、帧率…