单线程的Node.js能开发高并发服务器程序吗?

news2024/9/21 11:21:05

文章目录

    • 前言
    • Nodejs的事件驱动机制
      • EventLoop vs NSRunLoop
    • NSRunLoop
    • ios next runloop
    • 异步/事件循坏机制的那些坑
      • 批量迁移数据
    • 原子性
    • 参考文献

前言

这篇文章还是从一个在写Node.js程序中遇到的问题说起。本周在做数据库迁移的时候,写了下面一段代码,目的是遍历从sqlite读出的数据,再插入mongodb,简化后如下:

for (var i=0; i<7; i++) {
    connectDB(function (db) {
        var collection = db.collection(mockItemCol);
        print(i);
        // insert itemList[i]
        collection.insert(itemList[i], function(err) {
 
        });
    })
}

又被Node.js的异步特性坑了,以为print(i)会打印为0, 1, 2, 3, 4, 5, 6 么,其实是7, 7, 7, 7, 7, 7, 7;

Nodejs的事件驱动机制

Node.js正是使用了异步的I/O机制,所以使得面对高并发的请求到来时能够有很好的性能。只有一个线程的Node利用了事件循环机制来处理外部事件,并把他们转化为异步的回调,这些外部事件包括了Timer到达后的触发调用,socket数据到来,文件读写等等。

EventLoop vs NSRunLoop

Node.js EventLoop
screenshot

下面这张图解释Node.js使用的Event Loop运行机制:
在这里插入图片描述

在用户线程,也就是我们说的单线程Node.js提供的那个唯一线程,运行了一个Loop;
这个Loop负责不断循环并接受用户Application的request加入EventQueue;
当Loop的每一个Tick到来时,取出event并执行,这里的event可能是一个I/O事件,也可能是一个timer event;
这些Event会调用 Posix worker threads来做相应的I/O操作;
Event执行完成后,会把callback也包装成一个event放入queue,等待下一个tick到来调用这个event异步通知用户程序;
通过上图的分析,Node.js 的 Event Loop机制通过libuv来完成的,我们说的单线程Node.js是指用户Application是单线程,但是在Loop处理event的时候,libuv还是会调用多个Posix worker threads来工作,这已经是Internal C/C++ thread pool的事情了,不要和用户侧搞混了。

所以在libuv中,其实还是多线程环境的,大概YY下libuv对于EventLoop的实现:

用户侧的request到来或者WorkerThreads完成操作,都会产生新的event:

lock (queue) {
    queue..push(event);
}

EventLoop的循环:

while (true) {
    // tick到来
    lock(queue) {
        // 取出event queue中所有事件;
        tickEvents = queue.allEvents;
        // 清空event queue
        queue.popAll();
    }
 
    for (event in tickEvents) {
        event.invoke();
    }
 
    // tick 结束
}   

每一个tick到来时候都会执行queue中的所有事件,而不是只执行一个,这个event有用户的request和Posix thread的回调方法,包括:

  1. Timer Event
  2. process.nextTick
  3. I/O event
  4. libuv调用的C++ thread方法回调等;

NSRunLoop

作为一个ios码农,写到这里必须是要对比一下NSRunloop,ios/Mac开发中的事件循环Loop。NSRunLoop的定义几乎和Node.js的EventLoop一模一样,不同的是ios程序不是单一线程的,主线程是默认启动NSRunLoop的,而用户创建的子线程可以手动启动NSRunLoop来做事件监听;

screenshot

可以看到,NSRunLoop处理的source大体上分为两种,一种是input source 还有一种是time source。而且对于自己启动的NSRunLoop来说,这些事件源是需要自己手动加入的,并且NSRunLoop不是自动run起来的,如果需要一个线程的runloop一直循环监听事件,是需要手动调用run方法,具体的使用方法可以参考苹果官方文档。

while(running){ 
    [NSRunLoop currentRunLoop] runMode:NSDefaultRunLoopMode beforeDate:[NSDate distantFuture]];
}
process.nextTick()

在介绍Node.js的Event Loop时提到tick的概念,EventLoop是以tick为单位来做事件的批处理,当用户提交一个I/O异步操作时,event loop就把这个事件加入queue,并等待下一个tick到来时处理。那么如果想要主动把一个方法放在下一tick使用,可以通过调用 process.nextTick()来实现。

举几个例子说明要用到process.nextTick()的场景:

  1. 保证事件的时序正确
var EventEmitter = require('events').EventEmitter;
 
function StreamLibrary(resourceName) {
    this.emit('start');
 
    // read from the file, and for every chunk read, do:       
    this.emit('data', chunkRead);      
}
 
var stream = new StreamLibrary('fooResource');
stream.on('start', function() {
    console.log('Reading has started');
});
 
stream.on('data', function(chunk) {
    console.log('Received: ' + chunk);
});

上面这段代码中,console.log(‘Reading has started’); 将不会执行,因为在stream构造的时候就已经发出start事件了,而此时回调函数还没有注册。使用process.nextTick()来改写事件触发的过程:

function StreamLibrary(resourceName) {     
    var self = this;
 
    process.nextTick(function() {
        self.emit('start');
    });
 
    // read from the file, and for every chunk read, do:       
    this.emit('data', chunkRead);      
}
  1. 交错执行CPU密集的代码段
    因为Node是单线程的,所以CPU一旦陷入密集的计算中,所有的事件都不能得到处理,可以通过把密集的计算代码使用process.nextTick()来做交错的执行,代码如下:
function compute() {
    // performs complicated calculations continuously
    // ...
    process.nextTick(compute);
}

这样在compute的分段计算之间就可以处理其他的事件,而不至于让compute独占CPU。

  1. 保持函数异步回调的原则
    因为Node.js的异步编程特性,所以在设计回调函数时候要遵守异步调用的原则。
function asyncCall(data, callback) {
    callback();
    var counter = 0;
    return counter;
}
 
var a = asyncCall("data", function() {
    a++;
    print(a);
});

为了说明这个例子,写了上面这段代码,稍微有点奇怪凑活看吧。因为callback是同步调用的,所以在执行callback时候变量 a 是undefined的。为了遵守异步编程,应该设计成这样的:

function asyncCall(data, callback) {
    process.nextTick(function() {
        callback();
    });
 
    var counter = 0;
    return counter;
}

ios next runloop

在开发ios程序时候我们经常会看到类似这样的代码:

...
[self performSelector:@selector(actuallySavePhoto:) withObject:photo afterDelay:0];
...

这样写的目的和process.nextTick()是异曲同工的,就是放到下一个runloop去执行,通常是在主线程上使用,保证UI处理延续性,而把这个actuallySavePhoto放到下一个runloop再处理。

苹果的文档中也有相关的描述:

Specifying a delay of 0 does not necessarily cause the selector to be
performed immediately. The selector is still queued on the thread’s run loop and performed as soon as possible.

另外关于ios中如何进行next runloop的讨论还可以参考这篇:Perform on Next Run Loop: What’s Wrong With GCD?

异步/事件循坏机制的那些坑

批量迁移数据

开头为提到的那个问题,之所以没有如我所想顺序打印0到6,原因还是在于我还是没有理解Node的处处都是异步调用,因为connectDB的callback参数是被异步回调,所以这7次callback很可能都是在下一个tick中被同时调用的,而在当前tick中i已经完成了从0到6的7次循环++了,等到下一个tick时i的值已经是7了。所以最终的打印结果是7, 7, 7, 7, 7, 7, 7。

for (var i=0; i<7; i++) {
    connectDB(function (db) {
        var collection = db.collection(mockItemCol);
        print(i);
        // insert itemList[i]
        collection.insert(itemList[i], function(err) {
 
        });
    })
}

对这个程序做改进有两种方法,思路都是使用第三方的库来帮忙:

  1. 使用Async提供的each调用:
var arr = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7];
async.each(arr, function(item, callback) {
    connectDB(function (db) {
        var collection = db.collection(mockItemCol);
        print(item);
    });
}, function(err, results) {
 
});
  1. 使用上一篇提到的Fiber:
Fiber(function(){
    var fiber = Fiber.current;
    for (var i=0; i<7; i++) {
        connectDB(function (db) {
            print(i);
            fiber.run();
        });
 
        Fiber.yield();
    }
}).run();

原子性

在做数据DAO的时候,有这样的一个需求,我简化一点描述下:MockCaseCollection中存放的是MockItem,MockItem有OwnerName,OperationType,mockData以及enable字段,对于同样OperationType的多条记录,只能有一条是enable的。所以在做insert数据,或者update时,如果被操作的item是enable的,那么首先需要把表中其他相同ownerName和operationType的items的enable都置为false。这个DAO的add方法我是这么写的:

addMockItem: function (item, callback) {
    var self = this;
    connectDB(function (db) {
        var collection = db.collection(mockItemCol);
        if (item.enable) {
            // 首先 update enable 的为 disable
            collection.update(
                {ownerName:item.ownerName, operationType:item.operationType, enable:true},
                {$set: {enable:false}},
                {multi:true}, function (err, result) {
                    if (err) {
                        callback(err);
                        return;
                    } else {
                        // insert here
                        collection.insert(item, function (err, result) {
                        callback(err);
                        });
                    }
                }
            )
        }
    })
}

这个add的dao方法其实执行两条数据库操作,暂且分别定义为updateDisable和insertEnable;那么如果用户连续滴啊用了addMockItem两次;

addMockItemA {
    updateDisableA;
    insertEnableA;
}
 
addMockItemB {
    updateDisableB;
    insertEnableB;
}

因为updateDisable和insertEnable都是异步调用,所以我们并不知道他们是在哪一个tick上被执行的,上述的调用流程很可能是这样的:

updateDisableA;
updateDisableB;
updateDisableA;
updateDisableB;

那么问题来了,因为执行顺序的问题,现在数据表中应该有两条数据都是enable的了,显然addMockItem的原子性被破坏了,而根本原因正是异步编程导致的乱序执行。

可能有的小伙伴们会说,这个原子性应该使用数据库的transaction来做啊,然而我们使用的是mongodb不支持事务。再者这只是一个例子,同样的问题也会出现在其他业务中,所以就需要开发者自己来保证原子操作不能涉及到EventLoop,以避免乱序执行带来的原子破坏问题。

面对这个问题,我现在只想说:我从来没有如此怀念过多线程的锁!

Node.js如何处理CPU密集型任务
Node.js的单线程 + EventLoop 机制保证了可以高效的处理并发I/O,然而单线程最大的命门就在于无法充分利用CPU的多和性能。很多人在争论PHP与Node孰优孰劣时,都把Node的单线程作为主要攻击点。

在EventLoop的一个tick到来时,需要对所有的event处理,并且在任意一个event处理完成前,其他的callback都没法执行。所以一旦在callback中做了CPU密集型的大量计算,event loop就无法继续运转。

下面用一个例子来说明这种情况:

  1. 高频次的CPU-unbound任务
var spinForever = function() {
  process.stdout.write(".");
  process.nextTick(spinForever);
};
  1. CPU-bound 任务,低效的Fibonacci实现:
function fibo (n) {
  return n > 1 ? fibo(n - 1) + fibo(n - 2) : 1;
}
 
var fiboLoop = function() {
  process.stdout.write(fibo(100).toString());
  process.nextTick(fiboLoop);
};

那么当下面一段代码运行时,只有等到fiboLoop运算完成后才会执行spinForever任务,如上图所示,大量的easy task被一个difficult task 阻塞了。

fiboLoop();
spinForever();

PS:上面那段Fibonacci的实现是为了举栗子,实际项目中要是这么写会被喷死的;
如何利用闲置的CPU内核
在单线程Node.js的中,可以用以下的集中方法来实现多进程/多线程:

  1. fork分配子进程
    Node.js通过child_process模块来管理子进程,使用fork()方法来创建一个新的Node程序实例。

在主进程中使用 child.send(message)发现消息给子进程,用child.on(“message”, callback)监听子进程来的消息;

在子进程中用process.send(message)通知主进程,用process.on(“message”, callbakc)监听主进程来的消息;

之前那个例子用fork子进程的方式来改造后为:

主进程代码:

var cp = require('child_process');
 
var child = cp.fork(__dirname+'/forkChild.js');
 
child.on('message', function(m) {
  process.stdout.write(m.result.toString());
});
 
(function fiboLoop () {
  child.send({v:40});
  process.nextTick(fiboLoop);
})();
 
 
(function spinForever () {
  process.stdout.write(".");
  process.nextTick(spinForever);
})();

子进程代码:

function fibo (n) {
  return n > 1 ? fibo(n - 1) + fibo(n - 2) : 1;
}
 
process.on('message', function(m) {
  process.send({ result: fibo(m.v) });
});

父子进程之间的通信是同步的,并且fork()得到的是一个新的Node程序实例,所以新fork()一个进程的开销还是很大的。

  1. cluster实现多进程
    使用cluster模块可以充分利用多核CPU资源,在Node.js的0.6版被纳入核心模块,但目前(V0.10.26)仍处于实验状态。借助cluster模块,Node.js程序可以同时在不同的内核上运行多个”工人进程“,每个”工人进程“做的都是相同的事情,并且可以接受来在同一个TCP/IP端口的请求。相对于在Ngnix或Apache后面启动几个Node.js程序实例而言,cluster用起来更加简单便捷。虽然cluster模块繁衍线程实际上用的也是child_process.fork,但它对资源的管理要比我们自己直接用child_process.fork管理得更好。下面是用cluster实现的代码:
function fibo (n) {
  return n > 1 ? fibo(n - 1) + fibo(n - 2) : 1;
}
 
var cluster= require('cluster');
 
if (cluster.isMaster) {
    cluster.fork();
} else {
    (function fiboLoop () {
        process.stdout.write(fibo(40).toString());
        process.nextTick(fiboLoop);
    })();
}
 
(function spinForever () {
  process.stdout.write(".");
  process.nextTick(spinForever);
})();

代码很简单,如果是主进程,就fork()工人进程,这里也可以用循环遍历,根据CPU内核的个数繁衍相应数量甚至更多的进程;如果是工人进程,就执行fiboLoop。你可以自行用top查看一下资源占用情况,你会发现这种方式用得资源比上面那种方式要少。

虽然cluster模块可以充分利用资源,用起来也比较简单,但它只是解决了负载分配的问题。但其实做得也不是特别好,在0.10版本之前,cluster把负载分配的工作交给了操作系统,然而实践证明,最终负载都落在了两三个进程上,分配并不均衡。所以在0.12版中,cluster改用round-robin方式分配负载。详情请参见这里。

  1. 第三方的多线程库threads_a_gogo
    功能强大的threads_a_gogo是一个比较好用的Node多线程库,使用这个库改线的多线程版本如下:
function fibo (n) {
  return n > 1 ? fibo(n - 1) + fibo(n - 2) : 1;
}
 
var numThreads= 10;
var threadPool= require('threads_a_gogo').createPool(numThreads).all.eval(fibo);
 
threadPool.all.eval('fibo(40)', function cb (err, data) {
  process.stdout.write(" ["+ this.id+ "]"+ data);
  this.eval('fibo(40)', cb);
});
 
(function spinForever () {
  process.stdout.write(".");
  process.nextTick(spinForever);
})();

参考文献

  • Node.js软肋之CPU密集型任务
  • Understanding process.nextTick()
  • 理解 Node.js 里的 process.nextTick()
  • What exactly is a Node.js event loop tick?
  • Why you should use Node.js for CPU-bound tasks
  • IO - 同步,异步,阻塞,非阻塞 (亡羊补牢篇)
  • Understanding the Node.js Event Loop

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