Unity 性能优化之遮挡剔除(Occlusion Culling)(六)

news2024/10/7 6:38:34

提示:仅供参考,有误之处,麻烦大佬指出,不胜感激!

文章目录

  • 前言
  • 一、遮挡剔除是什么?
  • 二、静态遮挡剔除的使用步骤
    • 1.标记为遮挡剔除对象
    • 2.创建Occlusion Area组件
    • 3.烘焙
    • 4.Occlusion窗口Bake的参数
      • Smallest Occluder
      • Smallest Hole
      • Backface threshold
    • 5.遮挡剔除前后的效果对比
      • 没有开启遮挡剔除前:
      • 开启遮挡剔除后
  • 三、动态遮挡剔除的使用步骤
    • 2.设置动态遮挡剔除
      • 1.开启Dynamic Occlusion
      • 2.挂载Occlusion Portal脚
      • 3.烘培
  • 四、注意点
  • 总结


前言

unity在渲染时,默认只是对模型进行视椎体剔除,也就是在相机显示范围内的物体进行剔除,而遮挡剔除则是,渲染物体被整个遮挡住后,将不参与此帧的渲染,unity虽然内置,但是不默认启用,需要我们进行一些操作,才能够实现当前的操作。

一、遮挡剔除是什么?

Unity 中的遮挡剔除(Occlusion Culling)是一种性能优化技术,它可以帮助开发者减少需要渲染的场景物体数量,从而提高游戏的帧率和流畅度。
遮挡剔除的基本思路是在运行时计算场景中哪些物体被遮挡而不需要被渲染,哪些物体是可见的需要被渲染。这样可以减少渲染所需的时间和开销,提高游戏性能。

Unity 中的遮挡剔除主要有两种方式:静态遮挡剔除和动态遮挡剔除。
静态遮挡剔除(Static Occlusion Culling)是在场景构建时进行的,主要是通过 Unity 自带的预处理工具将场景物体分成一些区域,然后计算这些区域之间的遮挡关系。这种方式适用于静态场景和场景中的大部分物体都是静态的情况。静态遮挡剔除的优点是计算量小,不会对游戏运行时的性能造成太大影响。
动态遮挡剔除(Dynamic Occlusion Culling)则是在游戏运行时进行的,主要是通过摄像机视野和场景中物体之间的遮挡关系来计算需要渲染的物体。这种方式适用于动态场景和场景中有大量动态物体的情况。动态遮挡剔除的优点是可以适应动态变化的场景,但需要计算量较大,可能会对游戏运行时的性能造成一定影响。

二、静态遮挡剔除的使用步骤

1.标记为遮挡剔除对象

同时勾选Occluder Static和Occludee Static 。
Occluder Static 属于静态遮挡物体,设置后,可以遮挡其它物体。
Occludee Static 属于静态被遮挡物体,设置后,可以被其它遮挡物体遮挡。
在这里插入图片描述

2.创建Occlusion Area组件

1.Window --Rendering–Occlusion Culling 打开遮挡剔除面板
![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/direct/c38fe3dc8c3b4e319374eb1eae6c8fb3.png
2.创建Occlusion Area组件
选择到Object,再选择Occlusion Areas,最后点击最下面的Occlusion Areas,创建Occlusion Areas。步骤如下图:
在这里插入图片描述
3.创建成功
在这里插入图片描述
4.当然也可以创建一个空物体,添加组件Occlusion Area,结果和上面步骤一样。
在这里插入图片描述

3.烘焙

选择Bake,点击下方Bake。
在这里插入图片描述

4.Occlusion窗口Bake的参数

在这里插入图片描述

Smallest Occluder

场景内最小遮挡物的尺寸,设得过大会导致剔除成功率下降,过小会导致性能问题。一般默认就好。

Smallest Hole

如果场景中有带孔的物体需要能被视线穿透(例如墙上的洞, 房间的门),那么需要将Smallest Hole设置为小于孔的直径
一般默认即可。

Backface threshold

本参数的引入是为了减少剔除数据大小,另一方面,设置不当会导致剔除错误(可见的物体被剔除了)。因此,暂时请保持默认值100不变。
工作机制是如果PVS产生的某个cell中观察到的阻挡面是backface的比例大于设定值,那么生成的剔除数据中将不会包含这个cell相关内容,从而降低了数据大小。如果运行时camera移动到该cell内,那么剔除查询结果将会是“Undefined”。

5.遮挡剔除前后的效果对比

没有开启遮挡剔除前:

在这里插入图片描述

开启遮挡剔除后

在这里插入图片描述
可以很明显看见 三个Cube没有被渲染了,相机发射的绿色范围就是渲染到的范围。

三、动态遮挡剔除的使用步骤

2.设置动态遮挡剔除

1.开启Dynamic Occlusion

对于动态或者可移动的物体,如果需要被遮挡,那么需要在其Mesh Renderer 或者 Skinned Mesh Renderer上面设置即可
在这里插入图片描述

2.挂载Occlusion Portal脚

动态加载的物体,要能够遮挡其它物体,需要挂载Occlusion Portal脚本进行实现,添加这个组件的物体必须取消Occluder Static和Occludee Static。
Open勾选则是不启用遮挡剔除,不勾选则是启用遮挡剔除,可以通过代码控制。
在这里插入图片描述

3.烘培

选择Bake,点击下方Bake。
烘培和静态剔除的步骤一样。

四、注意点

1.静态剔除的物体,无法移动
2.如果修改了场景,需要Clear,然后重新Bake,才会生效

总结

好记性不如烂笔头!
上一章:链接: Unity 性能优化之GPU Instancing(五)
下一章:Unity 性能优化之光照优化(七)

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/1646774.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

linux实验(数据库备份)

以下所有操作皆以机房电脑上的虚拟机为基础环境 下载链接:Linux课程机房虚拟机# 切换到root用户 su - root安装数据库mysql 5.7 rpm -ivh https://mirrors4.tuna.tsinghua.edu.cn/mysql/yum/mysql-5.7-community-el7-x86_64/mysql-community-common-5.7.29-1.el7.x…

ROS 2边学边练(43)-- 利用GTest写一个基本测试(C++)

前言 在ROS(Robot Operating System)中,gtest(Google Test)是一个广泛使用的C测试框架,用于编写和执行单元测试。这些测试可以验证ROS节点、服务和消息等的正确性和性能。 如果我们需要在写的包中添加测试&…

严苛工作环境下IMU的最佳选择—爱普生M-G364及M-G354

爱普生(EPSON)秉持其省、小、精的核心技术,并运用长期于工业市场中所累积的专业经验与知识,专注于研发符合市场需求的IMU产品,打造出即使在具高挑战性的严苛环境下,亦可提供优异稳定性及高分辨率的IMU产品。随着自主精密农业机械、…

echars设置渐变颜色的方法

在我们日常的开发中,难免会遇到有需求,需要使用echars设置渐变的图表,如果我们需要设置给图表设置渐变颜色的话,我们只需要在 series 配置项中 添加相应的属性配置项即可。 方式一:colorStops type:‘lin…

jenkins常用插件之Filesystem Trigger

安装插件 Filesystem Trigger 项目配置 验证 根据上述配置,当1.txt文件发生变化时,jenkins每分钟会进行检测,检测到后即进行任务构建,后续的具体操作可自行配置

C++ 如何进阶?

一、C基础(3个月) 1、面向对象的三大特性:封装、继承、多态 2、类的访问权限:private、protected、public 3、类的构造函数、析构函数、赋值函数、拷贝函数 4、移动构造函数与接贝构造函数对比 5、深接贝与浅贝的区别 6、空…

为什么相同内核的Linux桌面稳定干净,而Android却臃肿不堪?

在开始前我有一些资料,是我根据网友给的问题精心整理了一份「 Linux的资料从专业入门到高级教程」, 点个关注在评论区回复“888”之后私信回复“888”,全部无偿共享给大家!!! 对于这个问题,我…

每日一题 盛最多水的容器

. - 力扣(LeetCode) 思路分析: 利用函数的单调性解决这道题两端取最小,最小的往里找就是高不变或者缩小 宽减少 一定是减小的因此这题可以使用左右指针实现 public int maxArea(int[] height) {int left 0;int right height.length - 1;i…

红日靶场ATTCK 1通关攻略

环境 拓扑图 VM1 web服务器 win7(192.168.22.129,10.10.10.140) VM2 win2003(10.10.10.135) VM3 DC win2008(10.10.10.138) 环境搭建 win7: 设置内网两张网卡,开启…

TC3xx MTU概述(2)

目录 1.概述 2.如何配置NDT 3.小结 1.概述 上篇TC3xx MTU概述(1)-CSDN博客我们讲解了MTU基本功能和MBIST基本概念,接下来我们继续讲解MTU如何配置NDT算法。 2.如何配置NDT 前面聊了那么多概念,我们还是来看看如何配置MTU来实现NDT。 MTU寄存器分为…

为什么需要自动化测试?自动化有哪些优势?

前言 自动化测试,最近些年可谓是大火。招聘上的要求也好,培训班的广告也罢,比比皆是,足以说明它在业内的火爆程度。 虽然说会写自动化测试并不能说明你就很牛批,但是你不会的话,那么很抱歉,你…

如何复制本地docker镜像到其他主机

(1)打包镜像 比如我要复制的镜像是grafana的镜像 docker images 这里我把打包的镜像放在了根~目录下,如截图所示: docker save grafana/grafana:latest -o ~/grafana.jar (2)移动镜像 scp命令拷贝镜像到目标…

C语言 循环控制流程的跳转语句

本文 我们来说 控制流程的跳转语句 C语言 提供三种 控制流程的跳转语句 1. break 语句 我们之前讲 switch 时 大家已经看到过这个 break 了 作用是跳出当前 switch 在循环中 它的作用也差不多 这里 我们举个生活中的例子 例如 我们在操场上跑步 计划跑十圈 但是 还没跑完 我…

【数据结构初阶】希尔排序

鼠鼠最近学习了希尔排序,做个笔记! 希尔排序也是插入排序的一种捏!本篇博客也是用排升序来举例捏! 希尔排序是基于直接插入排序的,是由大佬D.L.Shell提出的。 目录 1.希尔排序 1.1.预排序 1.2.直接插入排序 2.希…

jetson实操(二):jetson nano发送短信到指定用户

文章目录 一、准备工作二、代码实现 一、准备工作 腾讯云网址:点击 注:需先申请“短信签名”和“短信正文”,按照要求填写申请即可,腾讯云的审核效率还是很快的,一般在1-2个小时内就会有结果,链接&…

Linux环境创建普通用户,授权root权限。报错:usermod: group ‘sudo‘ does not exist

在Linux环境下,创建普通用户并授权root权限需要以下步骤: 1. 以root用户登录终端。 2. 执行以下命令创建一个新的用户,其中username为你想要创建的用户名,可根据实际情况自行更改。 adduser username 3. 设置该用户的密码&…

数据库原理与应用实验三 嵌套查询

实验目的和要求 加深和掌握对嵌套查询的理解和应用 实验环境 Windows10 SQLServer 实验内容与过程 图书(书号,书名,价格,出版社) 读者(卡号,姓名,年龄,所属单位&a…

luci框架相关笔记

luci架构 LuCI 架构采用了MVC(Model-View-Controller)设计模式,各个目录的作用如下: model(模型): 位于 /usr/lib/lua/luci/model 下,存放了与系统配置相关的模型脚本。这些脚本负责与底层系统…

有免费的通配符SSL证书吗?通配符证书的申请

首先要了解通配符SSL证书,需要先知晓我们常用的普通单域名SSL证书、多域名SSL证书与之的区别。 单域名SSL证书最容易理解,一张证书有且只能绑定与保护一个域名,例如www.123456.com 证书安装部署完成后则会激活对于该域名的https、即加密访问…

【Leetcode 42】 接雨水

基础思路: (1)需要将问题最小化,首先计算第i个位置最多容纳多少雨水(细长的一条水柱),然后求和就是总的雨水量; (2)第i个位置容纳雨水量 min(左侧最高, 右…