【STM32嵌入式系统设计与开发】——18StaticNixite(静态数码管应用)

news2024/9/23 21:31:36

这里写目录标题

    • STM32资料包: 百度网盘下载链接:链接:https://pan.baidu.com/s/1mWx9Asaipk-2z9HY17wYXQ?pwd=8888 提取码:8888
    • 1、函数编辑
      • (1)主函数编辑
      • (2)主函数头文件函数(bord.h)
      • (3)静态数码管源文件(nixite.c)
      • (4)静态数码管源文件(nixite.h)
    • 2、知识链接
      • (1)数码管共阴共阳的区别
      • (2)数码管原理
    • 3、工程测试


STM32资料包:
百度网盘下载链接:链接:https://pan.baidu.com/s/1mWx9Asaipk-2z9HY17wYXQ?pwd=8888
提取码:8888

1、函数编辑

(1)主函数编辑

基于STM32的检测定时器超时状态并翻转LED的状态,同时检测AD按键状态并输出按下的按键编号到串口。
在这里插入图片描述

步骤2:主函数main.c循环函数编写

#include "bord.h"

//数码管显示断码 0~9 .
uint8_t NixiteShow[12]= {0x3f,0x06,0x5b,0x4f,0x66,0x6d,0x7d,0x07,0x7f,0x6f,0x80,0x00}; //共阴

/*********************************************************************
 @Function  : 程序入口
 @Parameter : N/A
 @Return    : N/A
**********************************************************************/
int main(void)
{ 	
	uint8_t i;
	delay_init(); //启动滴答定时器
    usart1_init(9600); //USART1初始化
	LED_Init(); //板载LED初始化
	SystemTinerInit(1000-1,7200-1); //系统时间初始化 定时100ms
    StaticNixiteInit(); 
	
	printf("初始化成功!\r\n");
	
	while(1)
	{	
			if(WaitTimerOut(5))		
			{
					SetStaticNixite(NixiteShow[i]);  // 如果等待定时器 5 到达超时时间,设置数码管显示为数组 NixiteShow 中第 i 个元素的值
					i += 1;                          // 将 i 自增,准备显示下一个元素
					if(i == 13) i = 0;               // 如果 i 达到数组的最大索引(13),将 i 重置为 0,实现循环显示
			}
	}	
}	

在这里插入图片描述

(2)主函数头文件函数(bord.h)

#ifndef __BORD_H_
#define __BORD_H_
#include "system_config.h"

//头文件包含
/*************SYSTEM*****************/
/*#include ".\sys\sys.h"*/
#include ".\delay\delay.h"
#include ".\usart\usart.h"
#include ".\timer\timer.h"

/***********Hardweare***************/
#include ".\led\led.h"
#include ".\nixite\nixite.h"

/***********Funlibrary***************/





#endif

在这里插入图片描述

(3)静态数码管源文件(nixite.c)

#include "stm32f10x_gpio.h"
#include "stm32f10x_rcc.h"
#include ".\nixite\nixite.h"
#include ".\sys\sys.h"


/*********************************************************************
 @Function  : 开发板静态数码管 IO初始化
 @Parameter : N/A 
 @Return    : N/A
**********************************************************************/
void StaticNixiteInit(void)
{
	GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;  // 定义 GPIO 初始化结构体变量

	// 使能 GPIOA 的时钟
	RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA, ENABLE);

	// 配置 GPIO 引脚
	GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_ALL_PINS;       // 设置要配置的 GPIO 引脚,此处为 GPIOA 的所有引脚
	GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP;   // 设置引脚为推挽输出模式
	GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;  // 设置引脚输出速度为 50MHz

	// 初始化 GPIOA 的引脚配置
	GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);

	// 将 GPIOA 的所有引脚置低,关闭数码管的显示
	GPIO_ResetBits(GPIOA, GPIO_ALL_PINS);
}

/*********************************************************************
 @Function  : 开发板静态数码管显示
 @Parameter : show :显示的段码 
 @Return    : N/A
**********************************************************************/
void SetStaticNixite(uint8_t show)
{	
    uint8_t i, temp;
    temp = show;  // 将传入的显示值存储在临时变量 temp 中

    // 循环处理每一位数字
    for(i = 0; i < 8; i++)
    {
        if(temp & 0x01)
            PAout(i) = 1;  // 如果 temp 的最低位为 1,则将对应的 PAout(i) 设置为高电平(1)
        else		
            PAout(i) = 0;  // 如果 temp 的最低位为 0,则将对应的 PAout(i) 设置为低电平(0)

        temp >>= 1;        // 将 temp 右移一位,准备处理下一位数字
    }
}

在这里插入图片描述

(4)静态数码管源文件(nixite.h)

#ifndef __NIXITE_H_
#define __NIXITE_H_
#include <stdint.h> 

/* 宏定义 */
#define GPIO_ALL_PINS (GPIO_Pin_0 | GPIO_Pin_1 | GPIO_Pin_2 | GPIO_Pin_3 | \
                       GPIO_Pin_4 | GPIO_Pin_5 | GPIO_Pin_6 | GPIO_Pin_7)
/* 函数声明 */
void StaticNixiteInit(void);
void SetStaticNixite(uint8_t show);

#endif

在这里插入图片描述

2、知识链接

(1)数码管共阴共阳的区别

共阴极和共阳极数码管的区别在于电极连接方式。
共阴极数码管的阴极(即数码管的段)连接到地(GND),控制共阴极数码管时,需要将对应的位引脚设置为高电平以点亮数字;
阳极(即数码管的位)需要通过给定的电压(通常是正电源)来点亮对应的数码管,在共阳极数码管中,阳极连接到正电源,而阴极需要连接到地才能点亮数码管。因此,而控制共阳极数码管时,需要将对应的阴极引脚设置为低电平以点亮数字;
在这里插入图片描述

(2)数码管原理

数码管由七个独立控制的LED段组成,分别标记为 a, b, c, d, e, f, g。通过控制这些段的点亮或熄灭状态,可以显示数字 0-9、部分字母和特殊符号。共阴极数码管中,将阴极连接到地(GND),给对应的阳极施加正电压可点亮相应段;共阳极数码管中,阳极连接到正电源,将阴极接地可点亮相应段
在这里插入图片描述

3、工程测试

在这里插入图片描述

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/1645177.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

Linux USB转串口设备路径的查找方法

1、USB转串口设备 USB转串口设备是在嵌入式软件开发过程中经常要使用的&#xff0c;常常用于对接各种各样的串口设备。如果一台linux主机上使用多个usb转串口设备时&#xff0c;应用程序中就需要知道自己操作的是哪个串口设备。串口设备在系统上电时&#xff0c;由于驱动加载的…

如何利用工具实现文件批量移动并自动编号重命名文件夹

在处理大量文件和文件夹时&#xff0c;我们经常需要对其进行批量移动和重命名。掌握一些实用的工具和方法&#xff0c;可以大大提高我们的工作效率。本文将介绍如何用云炫文件管理器实现文件批量移动并自动编号重命名文件夹。 云炫文件管理器&#xff1a;这是一款功能强大的文…

如何将视频转换成gif表情包?超简单的方法分享

把视频中的片段截取制作成gif动画表情包是现在网络中常见的制作图片的一种方法。Gif表情包能够调节聊天中的氛围&#xff0c;快速有趣的传递信息。也因为gif动图兼容性高、体积小便于分享所以在现在的网络中非常的收欢迎。接下来&#xff0c;小编就给大家分享一下怎么把视频转g…

8、基本数据类型转换(自动转换和强制转换)

基本类型转换 1、自动类型转换2、强制类型转换 1、自动类型转换 定义&#xff1a;当Java程序在进行赋值或者运算时&#xff0c;精度小的类型会自动转换成精度大的数据类型&#xff0c;这个就是自动类型转换。&#xff08;自动小转大&#xff09; 背多芬&#xff1a; 这里要明…

Windows环境下VSCode C环境配置

前言&#xff1a; 本文记录了自己在配置 Windows环境下 VSCode C开发环境的遇到的问题和解决方法。 参考: vscode c语言没有代码提示_clangd提示不生效-CSDN博客 VSCODE无法跳转_vscode 不能跳转-CSDN博客 vscode c/c环境配置&#xff08;MinGW&#xff09;调用第三官方库…

工业网关是做什么的?-天拓四方

随着信息技术的迅猛发展&#xff0c;物联网技术正日益融入我们生活的方方面面。而在工业领域&#xff0c;物联网技术的应用更是为传统制造业带来了翻天覆地的变化。其中&#xff0c;工业网关作为物联网的重要组成部分&#xff0c;正发挥着越来越重要的作用。那么&#xff0c;工…

纯血鸿蒙APP实战开发——短视频切换实现案例

短视频切换实现案例 介绍 短视频切换在应用开发中是一种常见场景&#xff0c;上下滑动可以切换视频&#xff0c;十分方便。本模块基于Swiper组件和Video组件实现短视频切换功能。 效果图预览 使用说明 上下滑动可以切换视频。点击屏幕暂停视频&#xff0c;再次点击继续播放…

excel中数据筛选技巧

1、筛选excel中破折号前后都为空的数据 在Excel中查找破折号前后为空的数据&#xff0c;你可以结合使用Excel的查找和筛选功能&#xff0c;或者利用一些公式来判断。以下是两种常用的方法&#xff1a; 方法一&#xff1a;使用筛选功能选中数据范围&#xff1a;首先&#xff0c…

[开发|鸿蒙] 鸿蒙OS开发环境搭建(笔记,持续更新)

搭建开发环境流程&#xff1a; https://developer.huawei.com/consumer/cn/doc/harmonyos-guides-V2/installation_process-0000001071425528-V2 鸿蒙DevEco Studio 3.1.1 Release仅支持windows和mac系统 运行环境要求 为保证DevEco Studio正常运行&#xff0c;建议电脑配置…

本地渲染农场一年要花多少钱?开销超出想象!

小编在之前的文章中有分析过本地渲染农场和云渲染农场之间的优点和缺点&#xff1a; 云渲染农场渲染和自己搭建农场渲染怎么选&#xff1f;哪个更划算&#xff1f;https://news.vsochina.com/cn/industry/6145 从中可知&#xff0c;与云渲染服务相比&#xff0c;本地渲染农场…

【Redis】RDB持久化和AOF 持久化

分布式缓存 单点 Redis 的问题 数据丢失&#xff08;持久化&#xff09;并发能力不如集群&#xff08;主从集群、读写分离&#xff09;Redis宕机导致服务不可用&#xff08;Redis哨兵&#xff09;存储能力差&#xff08;分片集群&#xff09; Redis 持久化 RDB 持久化 什么…

Game Theory In Competitive Programming|Part2(原创)

在上一个Part部分&#xff0c;我们介绍了Bash game、Nim game、Misere Nim game 这三个游戏的玩法、必胜策略&#xff0c;以及必胜策略的证明&#xff0c;并介绍了有关必胜态以及必败态的两条定理&#xff0c;接下来我们会以Part1为基础&#xff0c;深挖其中的理论。 文章目录 …

期权如何开户的流程是什么样的?

今天期权懂带你了解期权如何开户的流程是什么样的&#xff1f;期权账户开户是指投资者向期权经纪商或金融机构提交申请&#xff0c;以便可以在期权市场上进行交易并持有期权合约的账户开设过程。 期权如何开户的流程是什么样的&#xff1f; 1. 投资者参与营业部提供的股票期权…

【2022 深圳 ArchSummit 】大数据架构稳定性保障实践

文章目录 一、前言二、现状三、大数据架构的历史变迁&#xff08;一&#xff09;洪荒期&MR&#xff08;二&#xff09;远古期&MPP&#xff08;四&#xff09;近现代&Flink/Spark&#xff08;五&#xff09;现如今&实时数据湖架构 四、架构稳定的关键因素&#…

经典的设计模式和Python示例(一)

目录 一、工厂模式&#xff08;Factory Pattern&#xff09; 二、单例模式&#xff08;Singleton Pattern&#xff09; 三、观察者模式&#xff08;Observer Pattern&#xff09; 一、工厂模式&#xff08;Factory Pattern&#xff09; 工厂模式&#xff08;Factory Pattern…

我独自升级崛起下载教程 我独自升级崛起一键下载

动作RPG游戏基于广大喜爱的动画和在线漫画《我独自升级崛起》在5月8日&#xff0c;这款新的游戏首次在全球亮相&#xff0c;意在给那些对游戏情有独钟的玩家带来更加丰富和多种多样的游戏体验。这个网络武侠题材的游戏设计非常具有创意&#xff0c;其主要故事围绕着“独孤求败”…

使用CUDA的PyTorch进行张量重整化的gpu加速

使用CUDA的PyTorch进行张量重整化的gpu加速 摘要IntroductionAlgorithm and TorchTrg discussionModels and Results GPU-Acceleration of Tensor Renormalization with PyTorch using CUDA 摘要 作者展示了基于张量重整化群&#xff08;TRG&#xff09;方法的数值计算可以通过…

鸿蒙OpenHarmony南向:【Hi3861开发板介绍】

Hi3861开发板介绍 简介 Hi3861开发板是一片大约2cm*5cm大小的开发板&#xff0c;是一款高度集成的2.4GHz WLAN SoC芯片&#xff0c;集成IEEE 802.11b/g/n基带和RF&#xff08;Radio Frequency&#xff09;电路。支持&#xff0c;并配套提供开放、易用的开发和调试运行环境。 …

Mysql8本地安装

官网&#xff1a; https://www.mysql.com/ yum安装下载&#xff1a;https://dev.mysql.com/downloads/repo/yum/ 二进制安装下载&#xff1a;https://downloads.mysql.com/archives/community/ 安装包下载 yum安装下载 打开网址&#xff08;https://dev.mysql.com/downloads/r…

GEE错误——image.reduceRegion is not a function

简介 image.reduceRegion is not a function 这里的主要问题是我们进行地统计分析的时候&#xff0c;我们的作用对象必须是单景影像&#xff0c;而不是影像集合 错误"image.reduceRegion is not a function" 表示你正在尝试使用reduceRegion()函数来处理图像数据&…