如何为 Nestjs 编写单元测试和 E2E 测试

news2024/12/24 10:28:35

前言

最近在给一个 nestjs 项目写单元测试(Unit Testing)和 e2e 测试(End-to-End Testing,端到端测试,简称 e2e 测试),这是我第一次给后端项目写测试,发现和之前给前端项目写测试还不太一样,导致在一开始写测试时感觉无从下手。后来在看了一些示例之后才想明白怎么写测试,所以打算写篇文章记录并分享一下,以帮助和我有相同困惑的人。

同时我也写了一个 demo 项目,相关的单元测试、e2e 测试都写好了,有兴趣可以看一下。代码已上传到 Github: nestjs-interview-demo。

单元测试和 E2E 测试的区别

单元测试和 e2e 测试都是软件测试的方法,但它们的目标和范围有所不同。

单元测试是对软件中的最小可测试单元进行检查和验证。比如一个函数、一个方法都可以是一个单元。在单元测试中,你会对这个函数的各种输入给出预期的输出,并验证功能的正确性。单元测试的目标是快速发现函数内部的 bug,并且它们容易编写、快速执行。

而 e2e 测试通常通过模拟真实用户场景的方法来测试整个应用,例如前端通常使用浏览器或无头浏览器来进行测试,后端则是通过模拟对 API 的调用来进行测试。

在 nestjs 项目中,单元测试可能会测试某个服务(service)、某个控制器(controller)的一个方法,例如测试 Users 模块中的 update 方法是否能正确的更新一个用户。而一个 e2e 测试可能会测试一个完整的用户流程,如创建一个新用户,然后更新他们的密码,然后删除该用户。这涉及了多个服务和控制器。

编写单元测试

为一个工具函数或者不涉及接口的方法编写单元测试,是非常简单的,你只需要考虑各种输入并编写相应的测试代码就可以了。但是一旦涉及到接口,那情况就复杂了。用代码来举例:

async validateUser(
  username: string,
  password: string,
): Promise<UserAccountDto> {
  const entity = await this.usersService.findOne({ username });
  if (!entity) {
    throw new UnauthorizedException('User not found');
  }

  if (entity.lockUntil && entity.lockUntil > Date.now()) {
    const diffInSeconds = Math.round((entity.lockUntil - Date.now()) / 1000);
    let message = `The account is locked. Please try again in ${diffInSeconds} seconds.`;
    if (diffInSeconds > 60) {
      const diffInMinutes = Math.round(diffInSeconds / 60);
      message = `The account is locked. Please try again in ${diffInMinutes} minutes.`;
    }

    throw new UnauthorizedException(message);
  }

  const passwordMatch = bcrypt.compareSync(password, entity.password);
  if (!passwordMatch) {
    // $inc update to increase failedLoginAttempts
    const update = {
      $inc: { failedLoginAttempts: 1 },
    };

    // lock account when the third try is failed
    if (entity.failedLoginAttempts + 1 >= 3) {
      // $set update to lock the account for 5 minutes
      update['$set'] = { lockUntil: Date.now() + 5 * 60 * 1000 };
    }

    await this.usersService.update(entity._id, update);
    throw new UnauthorizedException('Invalid password');
  }

  // if validation is sucessful, then reset failedLoginAttempts and lockUntil
  if (
    entity.failedLoginAttempts > 0 ||
    (entity.lockUntil && entity.lockUntil > Date.now())
  ) {
    await this.usersService.update(entity._id, {
      $set: { failedLoginAttempts: 0, lockUntil: null },
    });
  }

  return { userId: entity._id, username } as UserAccountDto;
}

上面的代码是 auth.service.ts 文件里的一个方法 validateUser,主要用于验证登录时用户输入的账号密码是否正确。它包含的逻辑如下:

  1. 根据 username 查看用户是否存在,如果不存在则抛出 401 异常(也可以是 404 异常)
  2. 查看用户是否被锁定,如果被锁定则抛出 401 异常和相关的提示文字
  3. password 加密后和数据库中的密码进行对比,如果错误则抛出 401 异常(连续三次登录失败会被锁定账户 5 分钟)
  4. 如果登录成功,则将之前登录失败的计数记录进行清空(如果有)并返回用户 idusername 到下一阶段

可以看到 validateUser 方法包含了 4 个处理逻辑,我们需要对这 4 点都编写对应的单元测试代码,以确定整个 validateUser 方法功能是正常的。

第一个测试用例

在开始编写单元测试时,我们会遇到一个问题,findOne 方法需要和数据库进行交互,它要通过 username 查找数据库中是否存在对应的用户。但如果每一个单元测试都得和数据库进行交互,那测试起来会非常麻烦。所以可以通过 mock 假数据来实现这一点。

举例,假如我们已经注册了一个 woai3c 的用户,那么当用户登录时,在 validateUser 方法中能够通过 const entity = await this.usersService.findOne({ username }); 拿到用户数据。所以只要确保这行代码能够返回想要的数据,即使不和数据库交互也是没有问题的。而这一点,我们能通过 mock 数据来实现。现在来看一下 validateUser 方法的相关测试代码:

import { Test } from '@nestjs/testing';
import { AuthService } from '@/modules/auth/auth.service';
import { UsersService } from '@/modules/users/users.service';
import { UnauthorizedException } from '@nestjs/common';
import { TEST_USER_NAME, TEST_USER_PASSWORD } from '@tests/constants';

describe('AuthService', () => {
  let authService: AuthService; // Use the actual AuthService type
  let usersService: Partial<Record<keyof UsersService, jest.Mock>>;

  beforeEach(async () => {
    usersService = {
      findOne: jest.fn(),
    };

    const module = await Test.createTestingModule({
      providers: [
        AuthService,
        {
          provide: UsersService,
          useValue: usersService,
        },
      ],
    }).compile();

    authService = module.get<AuthService>(AuthService);
  });

  describe('validateUser', () => {
    it('should throw an UnauthorizedException if user is not found', async () => {
      await expect(
        authService.validateUser(TEST_USER_NAME, TEST_USER_PASSWORD),
      ).rejects.toThrow(UnauthorizedException);
    });

    // other tests...
  });
});

我们通过调用 usersServicefineOne 方法来拿到用户数据,所以需要在测试代码中 mock usersServicefineOne 方法:

 beforeEach(async () => {
    usersService = {
      findOne: jest.fn(), // 在这里 mock findOne 方法
    };

    const module = await Test.createTestingModule({
      providers: [
        AuthService, // 真实的 AuthService,因为我们要对它的方法进行测试
        {
          provide: UsersService, // 用 mock 的 usersService 代替真实的 usersService 
          useValue: usersService,
        },
      ],
    }).compile();

    authService = module.get<AuthService>(AuthService);
  });

通过使用 jest.fn() 返回一个函数来代替真实的 usersService.findOne()。如果这时调用 usersService.findOne() 将不会有任何返回值,所以第一个单元测试用例就能通过了:

it('should throw an UnauthorizedException if user is not found', async () => {
  await expect(
    authService.validateUser(TEST_USER_NAME, TEST_USER_PASSWORD),
  ).rejects.toThrow(UnauthorizedException);
});

因为在 validateUser 方法中调用 const entity = await this.usersService.findOne({ username });findOne 是 mock 的假函数,没有返回值,所以 validateUser 方法中的第 2-4 行代码就能执行到了:

if (!entity) {
  throw new UnauthorizedException('User not found');
}

抛出 401 错误,符合预期。

第二个测试用例

validateUser 方法中的第二个处理逻辑是判断用户是否锁定,对应的代码如下:

if (entity.lockUntil && entity.lockUntil > Date.now()) {
  const diffInSeconds = Math.round((entity.lockUntil - Date.now()) / 1000);
  let message = `The account is locked. Please try again in ${diffInSeconds} seconds.`;
  if (diffInSeconds > 60) {
    const diffInMinutes = Math.round(diffInSeconds / 60);
    message = `The account is locked. Please try again in ${diffInMinutes} minutes.`;
  }

  throw new UnauthorizedException(message);
}

可以看到如果用户数据里有锁定时间 lockUntil 并且锁定结束时间大于当前时间就可以判断当前账户处于锁定状态。所以需要 mock 一个具有 lockUntil 字段的用户数据:

it('should throw an UnauthorizedException if the account is locked', async () => {
  const lockedUser = {
    _id: TEST_USER_ID,
    username: TEST_USER_NAME,
    password: TEST_USER_PASSWORD,
    lockUntil: Date.now() + 1000 * 60 * 5, // The account is locked for 5 minutes
  };

  usersService.findOne.mockResolvedValueOnce(lockedUser);

  await expect(
    authService.validateUser(TEST_USER_NAME, TEST_USER_PASSWORD),
  ).rejects.toThrow(UnauthorizedException);
});

在上面的测试代码里,先定义了一个对象 lockedUser,这个对象里有我们想要的 lockUntil 字段,然后将它作为 findOne 的返回值,这通过 usersService.findOne.mockResolvedValueOnce(lockedUser); 实现。然后 validateUser 方法执行时,里面的用户数据就是 mock 出来的数据了,从而成功让第二个测试用例通过。

单元测试覆盖率

剩下的两个测试用例就不写了,原理都是一样的。如果剩下的两个测试不写,那么这个 validateUser 方法的单元测试覆盖率会是 50%,如果 4 个测试用例都写完了,那么 validateUser 方法的单元测试覆盖率将达到 100%。

单元测试覆盖率(Code Coverage)是一个度量,用于描述应用程序代码有多少被单元测试覆盖或测试过。它通常表示为百分比,表示在所有可能的代码路径中,有多少被测试用例覆盖。

单元测试覆盖率通常包括以下几种类型:

  • 行覆盖率(Lines):测试覆盖了多少代码行。
  • 函数覆盖率(Funcs):测试覆盖了多少函数或方法。
  • 分支覆盖率(Branch):测试覆盖了多少代码分支(例如,if/else 语句)。
  • 语句覆盖率(Stmts):测试覆盖了多少代码语句。

单元测试覆盖率是衡量单元测试质量的一个重要指标,但并不是唯一的指标。高的覆盖率可以帮助检测代码中的错误,但并不能保证代码的质量。覆盖率低可能意味着有未被测试的代码,可能存在未被发现的错误。

下图是 demo 项目的单元测试覆盖率结果:

在这里插入图片描述

像 service 和 controller 之类的文件,单元测试覆盖率一般尽量高点比较好,而像 module 这种文件就没有必要写单元测试了,也没法写,没有意义。上面的图片表示的是整个单元测试覆盖率的总体指标,如果你想查看某个函数的测试覆盖率,可以打开项目根目录下的 coverage/lcov-report/index.html 文件进行查看。例如我想查看 validateUser 方法具体的测试情况:

在这里插入图片描述

可以看到原来 validateUser 方法的单元测试覆盖率并不是 100%,还是有两行代码没有执行到,不过也无所谓了,不影响 4 个关键的处理节点,不要片面的追求高测试覆盖率。

编写E2E 测试

在单元测试中我们展示了如何为 validateUser() 的每一个功能点编写单元测试,并且使用了 mock 数据的方法来确保每个功能点都能够被测试到。而在 e2e 测试中,我们需要模拟真实的用户场景,所以要连接数据库来进行测试。因此,这次测试的 auth.service.ts 模块里的方法都会和数据库进行交互。

auth 模块主要有以下几个功能:

  • 注册
  • 登录
  • 刷新 token
  • 读取用户信息
  • 修改密码
  • 删除用户

e2e 测试需要将这六个功能都测试一遍,从注册开始,到删除用户结束。在测试时,我们可以建一个专门的测试用户来进行测试,测试完成后再删除这个测试用户,这样就不会在测试数据库中留下无用的信息了。

beforeAll(async () => {
  const moduleFixture: TestingModule = await Test.createTestingModule({
    imports: [AppModule],
  }).compile()

  app = moduleFixture.createNestApplication()
  await app.init()

  // 执行登录以获取令牌
  const response = await request(app.getHttpServer())
    .post('/auth/register')
    .send({ username: TEST_USER_NAME, password: TEST_USER_PASSWORD })
    .expect(201)

  accessToken = response.body.access_token
  refreshToken = response.body.refresh_token
})

afterAll(async () => {
  await request(app.getHttpServer())
    .delete('/auth/delete-user')
    .set('Authorization', `Bearer ${accessToken}`)
    .expect(200)

  await app.close()
})

beforeAll 钩子函数将在所有测试开始之前执行,所以我们可以在这里注册一个测试账号 TEST_USER_NAMEafterAll 钩子函数将在所有测试结束之后执行,所以在这删除测试账号 TEST_USER_NAME 是比较合适的,还能顺便对注册和删除两个功能进行测试。

在上一节的单元测试中,我们编写了关于 validateUser 方法的相关单元测试。其实这个方法是在登录时执行的,用于验证用户账号密码是否正确。所以这一次的 e2e 测试也将使用登录流程来展示如何编写 e2e 测试用例。

整个登录测试流程总共包含了五个小测试:

describe('login', () => {
    it('/auth/login (POST)', () => {
      // ...
    })

    it('/auth/login (POST) with user not found', () => {
      // ...
    })

    it('/auth/login (POST) without username or password', async () => {
      // ...
    })

    it('/auth/login (POST) with invalid password', () => {
      // ...
    })

    it('/auth/login (POST) account lock after multiple failed attempts', async () => {
      // ...
    })
  })

这五个测试分别是:

  1. 登录成功,返回 200
  2. 如果用户不存在,抛出 401 异常
  3. 如果不提供密码或用户名,抛出 400 异常
  4. 使用错误密码登录,抛出 401 异常
  5. 如果账户被锁定,抛出 401 异常

现在我们开始编写 e2e 测试:

// 登录成功
it('/auth/login (POST)', () => {
  return request(app.getHttpServer())
    .post('/auth/login')
    .send({ username: TEST_USER_NAME, password: TEST_USER_PASSWORD })
    .expect(200)
})

// 如果用户不存在,应该抛出 401 异常
it('/auth/login (POST) with user not found', () => {
  return request(app.getHttpServer())
    .post('/auth/login')
    .send({ username: TEST_USER_NAME2, password: TEST_USER_PASSWORD })
    .expect(401) // Expect an unauthorized error
})

e2e 的测试代码写起来比较简单,直接调用接口,然后验证结果就可以了。比如登录成功测试,我们只要验证返回结果是否是 200 即可。

前面四个测试都比较简单,现在我们看一个稍微复杂点的 e2e 测试,即验证账户是否被锁定。

it('/auth/login (POST) account lock after multiple failed attempts', async () => {
  const moduleFixture: TestingModule = await Test.createTestingModule({
    imports: [AppModule],
  }).compile()

  const app = moduleFixture.createNestApplication()
  await app.init()

  const registerResponse = await request(app.getHttpServer())
    .post('/auth/register')
    .send({ username: TEST_USER_NAME2, password: TEST_USER_PASSWORD })

  const accessToken = registerResponse.body.access_token
  const maxLoginAttempts = 3 // lock user when the third try is failed

  for (let i = 0; i < maxLoginAttempts; i++) {
    await request(app.getHttpServer())
      .post('/auth/login')
      .send({ username: TEST_USER_NAME2, password: 'InvalidPassword' })
  }

  // The account is locked after the third failed login attempt
  await request(app.getHttpServer())
    .post('/auth/login')
    .send({ username: TEST_USER_NAME2, password: TEST_USER_PASSWORD })
    .then((res) => {
      expect(res.body.message).toContain(
        'The account is locked. Please try again in 5 minutes.',
      )
    })

  await request(app.getHttpServer())
    .delete('/auth/delete-user')
    .set('Authorization', `Bearer ${accessToken}`)

  await app.close()
})

当用户连续三次登录失败的时候,账户就会被锁定。所以在这个测试里,我们不能使用测试账号 TEST_USER_NAME,因为测试成功的话这个账户就会被锁定,无法继续进行下面的测试了。我们需要再注册一个新用户 TEST_USER_NAME2,专门用来测试账户锁定,测试成功后再删除这个用户。所以你可以看到这个 e2e 测试的代码非常多,需要做大量的前置、后置工作,其实真正的测试代码就这几行:

// 连续三次登录
for (let i = 0; i < maxLoginAttempts; i++) {
  await request(app.getHttpServer())
    .post('/auth/login')
    .send({ username: TEST_USER_NAME2, password: 'InvalidPassword' })
}

// 测试账号是否被锁定
await request(app.getHttpServer())
  .post('/auth/login')
  .send({ username: TEST_USER_NAME2, password: TEST_USER_PASSWORD })
  .then((res) => {
    expect(res.body.message).toContain(
      'The account is locked. Please try again in 5 minutes.',
    )
  })

可以看到编写 e2e 测试代码还是相对比较简单的,不需要考虑 mock 数据,不需要考虑测试覆盖率,只要整个系统流程的运转情况符合预期就可以了。

应不应该写测试

如果有条件的话,我是比较建议大家写测试的。因为写测试可以提高系统的健壮性、可维护性和开发效率。

提高系统健壮性

我们一般编写代码时,会关注于正常输入下的程序流程,确保核心功能正常运作。但是一些边缘情况,比如异常的输入,这些我们可能会经常忽略掉。但当我们开始编写测试时,情况就不一样了,这会逼迫你去考虑如何处理并提供相应的反馈,从而避免程序崩溃。可以说写测试实际上是在间接地提高系统健壮性。

提高可维护性

当你接手一个新项目时,如果项目包含完善的测试,那将会是一件很幸福的事情。它们就像是项目的指南,帮你快速把握各个功能点。只看测试代码就能够轻松地了解每个功能的预期行为和边界条件,而不用你逐行的去查看每个功能的代码。

提高开发效率

想象一下,一个长时间未更新的项目突然接到了新需求。改了代码后,你可能会担心引入 bug,如果没有测试,那就需要重新手动测试整个项目——浪费时间,效率低下。而有了完整的测试,一条命令就能得知代码更改有没有影响现有功能。即使出错了,也能够快速定位,找到问题点。

什么时候不建议写测试?

短期项目需求迭代非常快的项目不建议写测试。比如某些活动项目,活动结束就没用了,这种项目就不需要写测试。另外,需求迭代非常快的项目也不要写测试,我刚才说写测试能提高开发效率是有前提条件的,就是功能迭代比较慢的情况下,写测试才能提高开发效率。如果你的功能今天刚写完,隔一两天就需求变更了要改功能,那相关的测试代码都得重写。所以干脆就别写了,靠团队里的测试人员测试就行了,因为写测试是非常耗时间的,没必要自讨苦吃。

根据我的经验来看,国内的绝大多数项目(尤其是政企类项目,这种项目你说要写测试我都想笑)都是没有必要写测试的,因为需求迭代太快,还老是推翻之前的需求,代码都得加班写,那有闲情逸致写测试。

总结

在细致地讲解了如何为 Nestjs 项目编写单元测试及 e2e 测试之后,我还是想重申一下测试的重要性,它能够提高系统的健壮性、可维护性和开发效率。如果没有机会写测试,我建议大家可以自己搞个练习项目来写,或者说参加一些开源项目,给这些项目贡献代码,因为开源项目对于代码要求一般都比较严格。贡献代码可能需要编写新的测试用例或修改现有的测试用例。

最后,再推荐一下我的其他文章,如果你有兴趣,不妨一读:

  • 带你入门前端工程
  • 从零开始实现一个玩具版浏览器渲染引擎
  • 手把手教你写一个简易的微前端框架
  • 前端监控 SDK 的一些技术要点原理分析
  • 可视化拖拽组件库一些技术要点原理分析
  • 可视化拖拽组件库一些技术要点原理分析(二)
  • 可视化拖拽组件库一些技术要点原理分析(三)
  • 可视化拖拽组件库一些技术要点原理分析(四)
  • 低代码与大语言模型的探索实践
  • 前端性能优化 24 条建议(2020)
  • 手把手教你写一个脚手架
  • 手把手教你写一个脚手架(二)

参考资料

  • NestJS: A framework for building efficient, scalable Node.js server-side applications.
  • MongoDB: A NoSQL database used for data storage.
  • Jest: A testing framework for JavaScript and TypeScript.
  • Supertest: A library for testing HTTP servers.

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/1642710.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

练习题(2024/5/4)

1 二叉树的所有路径 给你一个二叉树的根节点 root &#xff0c;按 任意顺序 &#xff0c;返回所有从根节点到叶子节点的路径。 叶子节点 是指没有子节点的节点。 示例 1&#xff1a; 输入&#xff1a;root [1,2,3,null,5] 输出&#xff1a;["1->2->5","…

学习Rust的第26天:Rust中的cp

在本文中复刻了 cp 实用程序的功能&#xff0c;我想默认使其递归&#xff0c;因为每次我想复制时都输入 -R 文件夹都会觉得有点重复&#xff0c;本文代码将与前文代码保持相似&#xff0c;我们只会更改程序的核心功能和一些变量名称以匹配用例 Pseudo Code 伪代码 function cop…

STM32G474 CMAKE VSCODE 开发环境搭建

本篇博文尝试搭建 stm32g474 的开发环境 一. 工具安装 1. 关于 MinGW、OpenOCD、Zadig 这些工具的下载和安装见 JlinkOpenOCDSTM32 Vscode 下载和调试环境搭建_vscode openocd stm32 jlink-CSDN博客 2. 导出一个 STM32 的 CMAKE 工程&#xff0c;这里略过。 3. 安装 ninja …

C++:继承-继承权限

在C中&#xff0c;类的权限分为公有、私有和保护三种。这些权限控制了类的成员&#xff08;数据成员和成员函数&#xff09;对外部代码的可见性和访问性。 公有&#xff08;public&#xff09;权限&#xff1a; 在公有权限下声明的成员可以被类的外部代码直接访问&#xff1b;公…

小程序引入 Vant Weapp 极简教程

一切以 Vant Weapp 官方文档 为准 Vant Weapp 官方文档 - 快速入手 1. 安装nodejs 前往官网下载安装即可 nodejs官网 安装好后 在命令行&#xff08;winr&#xff0c;输入cmd&#xff09;输入 node -v若显示版本信息&#xff0c;即为安装成功 2. 在 小程序根目录 命令行/终端…

langchain+qwen1.5-7b-chat搭建本地RAG系统

已开源&#xff1a;https://github.com/stay-leave/enhance_llm 概念 检索增强生成&#xff08;Retrieval Augmented Generation, RAG&#xff09;是一种结合语言模型和信息检索的技术&#xff0c;用于生成更准确且与上下文相关的输出。 通用模型遇到的问题&#xff0c;也是…

头歌实践教学平台:三维图形观察OpenGL1.0

一.任务描述 根据提示&#xff0c;在右侧修改代码&#xff0c;并自己绘制出图形。平台会对你编写的代码进行测试。 1.本关任务 学习了解三维图形几何变换原理。 理解掌握OpenGL三维图形几何变换的方法。 理解掌握OpenGL程序的模型视图变换。 掌握OpenGL三维图形显示与观察的…

怎么用CAPL与Python交互

怎么用CAPL与其他应用程序交互 怎么用CAPL与Python交互 怎么用CAPL与Python交互 怎么用CAPL与其他应用程序交互前言1、CAPL怎么调Python&#xff1f;1.1CAPL调Python的命令1.2CAPL调用Python实例 2、怎么把python运行的结果返回给CAPL2.1通过环境变量 3、CAPL调Python的输入参…

OCC笔记:选择TopoDS_Shape顶点、边、面等等

1、通过AIS_InteractiveContext的函数访问当前选择的图形 hAISContext->InitSelected(); hAISContext->MoreSelected(); hAISContext->NextSelected()&#xff1b; hAISContext->SelectedShape()&#xff1b; 其中hAISContext->SelectedShape()通过StdSelect_…

C语言——rand函数

一、rand函数 这是一个在 C 标准库 <stdlib.h> 中定义的函数&#xff0c;用于生成伪随机数&#xff0c;默认情况下&#xff0c;它生成从 0 到 RAND_MAX 的伪随机数&#xff0c;其中 RAND_MAX 是一个常数&#xff0c;通常是 32767。 1、函数原型&#xff1a; 2、函数返回…

MongoDB的分片集群

MongoDB分片技术 介绍 ​ 分片&#xff08;sharding&#xff09;是MongoDB用来将大型集合分割到不同服务器上采用的方法。分片这种说法起源于关系型数据库。但是实际上非关系型数据库在分片方面相比于传统的关系型数据库更有优势。 ​ 与MySQL分库方案对比&#xff0c;MongoDB…

my-room-in-3d中的电脑,电视,桌面光带发光原理

1. my-room-in-3d中的电脑&#xff0c;电视&#xff0c;桌面光带发光原理 最近在github中&#xff0c;看到了这样的一个项目&#xff1b; 项目地址 我看到的时候&#xff0c;蛮好奇他这个光带时怎么做的。 最后发现&#xff0c;他是通过&#xff0c;加载一个 lightMap.jpg这个…

分布式与一致性协议之一致哈希算法(二)

一致哈希算法 使用哈希算法有什么问题 通过哈希算法&#xff0c;每个key都可以寻址到对应的服务器&#xff0c;比如&#xff0c;查询key是key-01,计算公式为hash(key-01)%3,警告过计算寻址到了编号为1的服务器节点A&#xff0c;如图所示。 但如果服务器数量发生变化&#x…

分享一篇关于AGI的短文:苦涩的教训

学习强化学习之父、加拿大计算机科学家理查德萨顿&#xff08; Richard S. Sutton &#xff09;2019年的经典文章《The Bitter Lesson&#xff08;苦涩的教训&#xff09;》。 文章指出&#xff0c;过去70年来AI研究走过的最大弯路&#xff0c;就是过于重视人类既有经验和知识&…

STM32控制DS1302时钟模块获取实时时间

时间记录&#xff1a;2024/3/30 一、知识点 &#xff08;1&#xff09;读写数据时序&#xff08;伪SPI协议&#xff09; 1.1 读写时序默认电平均为SCLK线低电平&#xff0c;CE线低电平 1.2 写数据&#xff0c;CE线拉高为高电平&#xff0c;开始传输数据&#xff0c;然后准备数…

2024年5月青岛教师编招聘报名详细流程

2024年5月青岛教师编招聘报名详细流程

【开发记录】青龙面板设置飞书机器人

接上篇文章&#xff0c;笔者在写上篇文章时对青龙面板的消息通知功能感兴趣&#xff0c;遂实验之&#xff0c;于是有了这篇文章。 首先参考这篇文章在群聊中引入一个机器人&#xff0c;此时可以获得该机器人的webhook。在青龙面板的通知设置中有larkKey一项&#xff0c;填入web…

[数据结构]————排序总结——插入排序(直接排序和希尔排序)—选择排序(选择排序和堆排序)-交换排序(冒泡排序和快速排序)—归并排序(归并排序)

文章涉及具体代码gitee&#xff1a; 登录 - Gitee.com 目录 1.插入排序 1.直接插入排序 总结 2.希尔排序 总结 2.选择排序 1.选择排序 ​编辑 总结 2.堆排序 总结 3.交换排序 1.冒泡排序 总结 2.快速排序 总结 4.归并排序 总结 5.总的分析总结 1.插入排…

用队列实现栈——leetcode刷题

题目的要求是用两个队列实现栈&#xff0c;首先我们要考虑队列的特点&#xff1a;先入先出&#xff0c;栈的特点&#xff1a;后入先出&#xff0c;所以我们的目标就是如何让先入栈的成员后出栈&#xff0c;后入栈的成员先出栈。 因为有两个队列&#xff0c;于是我们可以这样想&…

[Java EE] 多线程(七): 锁策略

&#x1f338;个人主页:https://blog.csdn.net/2301_80050796?spm1000.2115.3001.5343 &#x1f3f5;️热门专栏:&#x1f355; Collection与数据结构 (90平均质量分)https://blog.csdn.net/2301_80050796/category_12621348.html?spm1001.2014.3001.5482 &#x1f9c0;Java …