【netty系列-03】深入理解NIO的基本原理和底层实现(详解)

news2024/10/6 22:31:27

Netty系列整体栏目


内容链接地址
【一】深入理解网络通信基本原理和tcp/ip协议https://zhenghuisheng.blog.csdn.net/article/details/136359640
【二】深入理解Socket本质和BIOhttps://zhenghuisheng.blog.csdn.net/article/details/136549478
【三】深入理解NIO的基本原理和底层实现https://zhenghuisheng.blog.csdn.net/article/details/138451491

深入理解NIO的基本原理和底层实现

  • 一,深入理解NIO的底层原理
    • 1,Reactor反应堆模式
      • 1.1,通过餐厅描述Bio
      • 1.2,通过餐厅引入nio
    • 2,NIO三大核心组件
    • 3,NIO通信原理
    • 4,通过NIO实现简单网络编程

一,深入理解NIO的底层原理

在上一篇中,讲解了bio的底层原理和具体实现,虽然bio在一定场景下也可以进行通信,但是随着互联网越来越多业务的场景,bio会存在阻塞的弊端被暴露无疑,在并发量稍微大点的地方,通过bio实现的网络编程会显得略显吃力。于是在jdk1.4之后,引入了一个新东西 NIO ,由于bio原名叫做 Blocking IO阻塞io,因此新网络编程的取名nio,有着 NoBlocking IO即不阻塞io,当然也有的地方取名为new io。

在讲解nio之前,依旧和以前的学习一样,不能脱离官网进行学习:netty官网地址 ,用户指南可以参考4.1版本
在这里插入图片描述

1,Reactor反应堆模式

网络编程从bio废弃到再到nio的崛起,跟nio的底层实现有着很大的联系,其最主要的设计思想就是这个 reactor 反应堆模式,总结这个reactor模式主要有三点:注册感兴趣的事件,扫描是否有感兴趣的事件发生,在事件发生之后做出相应的处理

在讲解这个反应堆模式之前,先通过一个生活中的案例来讲述这个事情,以我们去线下餐厅点餐为例,首先用户扫码点餐,然后点餐系统返回一个排队的号码,再服务员喊到号码的时候去取餐,就以这个案例来说明一下什么是反应堆模式。

1.1,通过餐厅描述Bio

首先在上面的这个点餐的案例中,bio的实现如下,就有点类似于用户直接和厨师直接进行交流,告诉厨师要什么菜,当没有用户点餐时,那么厨师就会一直等待用户来点餐,直到有用户点餐为止,如果一直没有用户点餐,那么厨师就会一直处于阻塞状态进行等待,这里就对应了bio服务端,没有客户端请求时会长期处于一个阻塞状态;

如果已经有了一个用户点餐,那么厨师会先炒这个用户的菜,当有其他用户来点餐时,那么其他用户会处于阻塞状态,只有等帮第一个用户炒完菜之后,厨师才能和第二个用户进行交流,第二个用户才能把自己需要什么菜告诉厨师,在如果在上一个用户的菜还没炒玩之前,那么下一个用户则会处于一个阻塞等待状态。因此这样效率肯定是非常低下的,那么毫无疑问,bio的这种方式注定是要被淘汰的。(这里服务端默认为在一个cpu里面,就是说一个cpu中只有一个线程去处理请求,上面案例对应的就是服务端对应的就是一个厨师,厨师就是老板,其他顾客就是对应的服务端)

在这里插入图片描述

1.2,通过餐厅引入nio

由于一个厨师对应多个用户效率会十分的低下,而且如果用户量稍微大一点,那么每个用户就不用去干其他的事情,就一直排队阻塞在那里,因此严重的影响整个系统的吞吐量以及严重的影响用户的体验感。随着客户的增加,或者午餐这段高峰期,为了解决用户长时间等待问题,那么就可以做一个点餐系统,用户只需扫码点餐即可,当用户点餐完成之后,可以去做用户自己想做的事情,如出去逛逛等,此时系统会给用户一个点餐号,此时就解决了用户长时间排队阻塞的问题。厨师这边也不需要每次只处理一个请求,如多个用户点同一个菜,那么厨师可以一次性炒多份菜,这样也提高了厨师这边的效率。当厨师将菜炒好之后,只需要服务员通过念号或者通过公众号通知订餐的用户即可。

在这里插入图片描述

反应堆模式就是,不能一直等着客户端去等待服务端的响应,而是通过某个中间层,客户端先向中间层注册一个事件,当服务端有空做出响应的时候再通过定时任务去扫描这个中间层,当中间层发现有注册的事件之后,再去通知客户端,这样就可以减少客户端的等待时间。换句话就是说,通过请求响应的模式来说,客户端向服务端发送一个请求之后,如果服务端长时间没有响应,那么客户端可以结束此次请求,服务端来不及响应,但是服务端得记录这个请求的记录,当服务端有空的时候,再去扫描这个记录,再去响应这个请求,再通过通知异步的去响应对应的请求。

2,NIO三大核心组件

在nio编程中,里面有三大核心组件,分别是 Selector、Channel、Buffer 三大组件。

在上面讲解了通过餐厅系统去了解nio的内部实现,在这三大组件中,扮演的角色分别如下:

  • 由于在网络编程中,基本是基于tcp协议去实现客户端和服务端之间的通信,因此通过socket将tcp协议封装,而这里的channel,是对这个socket进行了再次的封装。也就是说,只需要创建这个channel实例就可以完成双端之间的通信,因此点餐系统里面的用户和厨师之间的交流就是通过这个channel去实现的,那么channel扮演的角色就是完成客户和厨师之间的最终交流
  • Selector就是一个选择器,通过这个餐厅系统,可以发现引入了一个新的点餐系统,用于注册客户的订单以及在订单完成之后给予响应,就是通知下单的客户,因此这个Selector选择器扮演的角色就是这个点餐系统,也是这个反应堆模式的核心,用于注册客户端事件,扫描这些注册的事件,并对这些事件做出具体的响应
  • 而这个Buffer,就是nio和bio之间的重大区别,因为这个Buffer就是一个Nio的一个重要的特性,用于面向缓冲流进行编程,这个Buffer指的是应用层之间的buffer,就是已经建立好连接之后,在服务端内部的一个缓冲区,如在这个餐厅系统中,在准备食材的时候也是需要大量时间的,如果先点餐的用户需要准备的食材要久一些,那么厨师可以优先炒后面用户下的单,那么这个Buffer就起到重要的作用了。由于这个bio是串行执行,那么就不存在这个Buffer的说法,但是在这个nio里面,通过这个Buffer让整个系统更加的灵活,即使先建立的请求,也可以后响应,从而提高整个系统的吞吐量。还有比如说可以重复的读取数据,来不及处理的优先放在这个buffer缓冲区,某个buffer缓冲区如果字节数没达到要求可以先去处理其他的缓冲区等,主要是让整个系统更加的灵活多变,从而提高整个系统的吞吐量和响应。同时也是与BIO最大的差异化之一

在这里插入图片描述

3,NIO通信原理

通过上面的餐厅事例和讲解NIO内部的三大组件,接下来通过一个发送和接收数据的事例讲解NIO底层到底是如何进行网络通信和数据传输的。

  • 首先客户端先向服务端发送一个请求,然后服务端在接收到这个请求之后,服务端首先会通过这个Selector先向本地注册一个连接事件,然后再扫描Channel事件列表,查看是否有感兴趣的Channel事件
  • 在Channel中找到这个对连接感兴趣的事件之后,随后通知这个感兴趣的事件,创建一个ServerSocketChannel对象,用于服务端和客户端通过三次握手建立可靠的连接
  • 完成建立连接之后,又会去Selector中扫描是否有对读数据感兴趣的事件,如果找到有服务端对读数据感兴趣的事件,又会通知对这个事件感兴趣的具体事件,用于实例化SocketChannel对象,这里的SocketChannel就是建立好连接的Socket对象,用于真正的去读取数据以及发送数据
  • socket读取的数据并不是发送给服务端的应用程序,而是将数据先存入到Buffer中,让应用程序去读取buffer里面的数据,从而提高整个架构的吞吐量和效率
  • 最后将要响应的数据也存到Buffer中,然后通过感兴趣的写事件,将数据返回给对应的客户端即可

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4,通过NIO实现简单网络编程

上面讲解了大量的理论,接下来通过具体的编码,来讲述NIO的底层到底是怎么实现的。首先创建一个服务端的线程,用于接收客户端的请求以及内部做出的响应,接下来创建一个 NioServerTask 的任务类,并且实现一个 Runnable 方法,在该方法中去创建 selector,ServerSocketChannel,SockerChannel、Buffer等对象

package com.zhs.netty.nio.nio;

import com.zhs.netty.nio.Const;
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;

import java.io.IOException;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.SelectionKey;
import java.nio.channels.Selector;
import java.nio.channels.ServerSocketChannel;
import java.nio.channels.SocketChannel;
import java.util.Iterator;
import java.util.Set;

/**
 * 服务端线程具体代码实现
 */
@Slf4j
public class NioServerTask implements Runnable{

    private volatile boolean started;
    private ServerSocketChannel serverSocketChannel;
    private Selector selector;

    /**
     * 构造方法
     * @param port 指定要监听的端口号
     */
    public NioServerTask(int port) {
        try {
            //创建一个选择器
            selector = Selector.open();
            //创建ServerSocketChannel的实例
            serverSocketChannel = ServerSocketChannel.open();
            //通道实例设置为非阻塞模式
            serverSocketChannel.configureBlocking(false);
            //绑定端口
            serverSocketChannel.socket().bind(new InetSocketAddress(port));
            //注册事件到selector之上,监听客户端连接
            serverSocketChannel.register(selector,SelectionKey.OP_ACCEPT);
            started = true;
            log.info("服务器已启动,端口号:" + port);
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

    @Override
    public void run() {
        while(started){
            try {
                //selector每隔1s被唤醒一次
                selector.select(1000);
                //获取全部已经注册的本地事件
                Set<SelectionKey> selectionKeys = selector.selectedKeys();
                Iterator<SelectionKey> iterator = selectionKeys.iterator();
                while(iterator.hasNext()){
                    SelectionKey key = iterator.next();
                    //将处理过的本地注册事件给删除
                    iterator.remove();
                    handleInput(key);
                }
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }

    //处理具体的事件
    private void handleInput(SelectionKey key) throws IOException {
        if(key.isValid()){
            //处理新接入的客户端的请求
            if(key.isAcceptable()){
                //获取channels全部事件中对此感兴趣的事件
                ServerSocketChannel ssc = (ServerSocketChannel) key.channel();
                //获取到感兴趣的事件之后,创建一个socket实例,用于发送和读取数据
                SocketChannel sc = ssc.accept();
                //设置为非阻塞
                sc.configureBlocking(false);
                //注册一个感兴趣的读事件
                sc.register(selector,SelectionKey.OP_READ);
            }
            //处理对端的发送的数据
            if(key.isReadable()){
                SocketChannel sc = (SocketChannel) key.channel();
                //创建ByteBuffer,开辟一个缓冲区
                ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024);
                int readBytes = sc.read(buffer);
                if(readBytes>0){
                    //缓冲区中存在指针,记录有效位置
                    buffer.flip();
                    //根本有效位置的指针处创建字节数组
                    byte[] bytes = new byte[buffer.remaining()];
                    //将缓冲区可读字节数组复制到新建的数组中
                    buffer.get(bytes);
                    String message = new String(bytes,"UTF-8");
                    log.info("服务器收到消息:" + message);
                    String result = Const.response(message);
                    doWrite(sc,result);

                }else if(readBytes<0){
                    //将channels集合的数据取消
                    key.cancel();
                    sc.close();
                }
            }
        }
    }

    /*发送应答消息*/
    private void doWrite(SocketChannel sc,String response) throws IOException {
        byte[] bytes = response.getBytes();
        ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(bytes.length);
        buffer.put(bytes);
        buffer.flip();
        sc.write(buffer);
    }
}

从上面的代码中可以发现,在服务端中只关注了读的事件,并没有关注写的事件。并且在这个Buffer中,存在一个指针,用于记录buffer的有效位置,这样在读数据时,只需要读取到有效的数据即可。

服务端代码写好之后,接下来编写客户端的代码,代码和客户端基本一样,但是由于客户端不需要提供服务,因此在客户端这边是不需要 ServerSocketChannel 这个组件的。其他的 SocketChannel,Selector,Buffer 还是需要的

package com.zhs.netty.nio.nio;

import lombok.extern.slf4j.Slf4j;

import java.io.IOException;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.SelectionKey;
import java.nio.channels.Selector;
import java.nio.channels.SocketChannel;
import java.util.Iterator;
import java.util.Set;

/**
 * @author zhenghuisheng
 * nio客户端请求
 */
@Slf4j
public class NioClientTask implements Runnable{
    private String host;
    private int port;
    private volatile boolean started;
    private Selector selector;
    private SocketChannel socketChannel;

    public NioClientTask(String ip, int port) {
        this.host = ip;
        this.port = port;
        try {
            //创建选择器的实例
            selector = Selector.open();
            //创建ServerSocketChannel的实例
            socketChannel = SocketChannel.open();
            //设置通道为非阻塞模式
            socketChannel.configureBlocking(false);
            started = true;
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
    @Override
    public void run() {
        try{
            doConnect();
        }catch(IOException e){
            e.printStackTrace();
            System.exit(1);
        }

        //循环遍历selector
        while(started){
            try{
                //无论是否有读写事件发生,selector每隔1s被唤醒一次
                selector.select(1000);
                //获取全部已经注册的本地事件
                Set<SelectionKey> keys = selector.selectedKeys();
                //转换为迭代器
                Iterator<SelectionKey> it = keys.iterator();
                SelectionKey key = null;
                while(it.hasNext()){
                    key = it.next();
                    it.remove();
                    try{
                        handleInput(key);
                    }catch(Exception e){
                        if(key != null){
                            key.cancel();
                            if(key.channel() != null){
                                key.channel().close();
                            }
                        }
                    }
                }
            }catch(Exception e){
                e.printStackTrace();
                System.exit(1);
            }
        }
        //selector关闭后会自动释放里面管理的资源
        if(selector != null)
            try{
                selector.close();
            }catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            }
    }

    //具体的事件处理方法
    private void handleInput(SelectionKey key) throws IOException{
        if(key.isValid()){
            //获得关心当前事件的channel
            SocketChannel sc = (SocketChannel) key.channel();
            //连接事件
            if(key.isConnectable()){
                if(sc.finishConnect()){
                    socketChannel.register(selector,
                        SelectionKey.OP_READ);}
                else System.exit(1);
            }
            //有数据可读事件
            if(key.isReadable()){
                //创建ByteBuffer,并开辟一个1M的缓冲区
                ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024);
                //读取请求码流,返回读取到的字节数
                int readBytes = sc.read(buffer);
                //读取到字节,对字节进行编解码
                if(readBytes>0){
                    //将缓冲区当前的limit设置为position,position=0,
                    // 用于后续对缓冲区的读取操作
                    buffer.flip();
                    //根据缓冲区可读字节数创建字节数组
                    byte[] bytes = new byte[buffer.remaining()];
                    //将缓冲区可读字节数组复制到新建的数组中
                    buffer.get(bytes);
                    String result = new String(bytes,"UTF-8");
                    log.info("客户端收到消息:" + result);
                }
                //链路已经关闭,释放资源
                else if(readBytes<0){
                    key.cancel();
                    sc.close();
                }
            }
        }
    }

    private void doWrite(SocketChannel channel,String request)
            throws IOException {
        //将消息编码为字节数组
        byte[] bytes = request.getBytes();
        //根据数组容量创建ByteBuffer
        ByteBuffer writeBuffer = ByteBuffer.allocate(bytes.length);
        //将字节数组复制到缓冲区
        writeBuffer.put(bytes);
        //flip操作
        writeBuffer.flip();
        //发送缓冲区的字节数组
        channel.write(writeBuffer);
    }

    private void doConnect() throws IOException{
        //非阻塞的连接,这里需要注意,因为客户端和服务端都是无阻塞的,因此可能在三次握手建立连接之前,
        //这段注册读的代码就已经走完了,因此在else中增加一个注册连接的代码
        if(socketChannel.connect(new InetSocketAddress(host,port))){
            socketChannel.register(selector,SelectionKey.OP_READ);
        }else{
            socketChannel.register(selector,SelectionKey.OP_CONNECT);
        }
    }
    //写数据对外暴露的API
    public void sendMsg(String msg) throws Exception{
        doWrite(socketChannel, msg);
    }
}

接下来进行一个数据的测试,先创建一个服务端的Main方法,然后启动这个Main方法,并且设置端口号为8881

public class NioServer {
    private static NioServerTask nioServerTask;
    public static void main(String[] args){
        nioServerTask = new NioServerTask(8881);
        new Thread(nioServerTask,"NioServer").start();
    }
}

再创建一个客户端的Main方法,ip设置成本地,端口号设置成服务端设置的端口号

/**
 * @author zhenghuisheng
 */
public class NioClient {
    private static NioClientTask nioClientTask;
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        nioClientTask = new NioClientTask("127.0.0.1",8881);
        new Thread(nioClientTask,"nioClient").start();
        //控制台输入
        Scanner scanner = new Scanner(System.in);
        String message = scanner.next();
        while(!StringUtils.isEmpty(message)){
            nioClientTask.sendMsg(message);
        }
    }
}

客户端发送消息:

132432
21:58:41.118 [nioClient] INFO com.zhs.netty.nio.nio.NioClientTask - 客户端收到消息:Hello,132432,Now is Sat May 04 21:58:41 CST 2024

服务端接收到的消息:

21:58:30.767 [main] INFO com.zhs.netty.nio.nio.NioServerTask - 服务器已启动,端口号:8881
21:58:41.114 [NioServer] INFO com.zhs.netty.nio.nio.NioServerTask - 服务器收到消息:132432

到此为止,通过NIO的方式将服务端发送消息和客户端接收消息的代码实现

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原题链接&#xff1a;登录—专业IT笔试面试备考平台_牛客网 目录 1. 题目描述 2. 思路分析 3. 代码实现 1. 题目描述 2. 思路分析 差分。 因为l<100000000,所以数组开1e8。 唯一需要注意的点就是前面给b[0]单独赋值为1&#xff08;因为如果在循环中给b[0]赋值&…

【进程间通信】管道和命名管道

文章目录 进程间通信的目的管道匿名管道管道的读写规则 命名管道命名管道和匿名管道区别 进程间通信的目的 数据传输&#xff1a;一个进程需要将它的数据发送给另一个进程资源共享&#xff1a;多个进程之间共享同样的资源。通知事件&#xff1a;一个进程需要向另一个或一组进程…

构建智能化商旅服务:酒店中台云服务架构设计与实践

随着商旅行业的不断发展和智能化趋势的兴起&#xff0c;酒店中台云服务成为了提升服务质量和效率的关键。本文将探讨酒店商旅中台云服务的架构设计与实现&#xff0c;介绍其关键特点和最佳实践&#xff0c;助力商旅行业迈向智能化未来。 1. **需求分析与场景设计&#xff1a;*…

私域运营的崛起:企业第三极销售渠道的战略思考与定制开发AI智能名片B2B2C商城小程序

在数字化营销的新时代&#xff0c;私域运营如同璀璨新星&#xff0c;已然崛起为企业不可或缺的第三极销售渠道。那么&#xff0c;如何善用这一新兴领域的价值&#xff0c;使之为企业带来持续增长和竞争力&#xff0c;已成为众多企业需要从战略层面深入思考的问题。而在这一过程…

力扣hot100:101. 对称二叉树(双指针以不同方式递归)

LeetCode&#xff1a;101. 对称二叉树 看了第一个样例&#xff0c;很容易直接层序遍历看每一层的前后是否相同。但接下来这个样例告诉你&#xff0c;不能这样做。 层序遍历 仔细思考会发现&#xff0c;层序遍历不能看本结点&#xff0c;但是可以看儿子结点是否对称&#xf…

【b站vue教程】1 宏观视角下的浏览器——前端大厂面试必刷:前后端必学的网络安全浏览器工作原理:从入门到精通全套【附带所有源码】

课程地址&#xff1a;【前端大厂面试必刷&#xff1a;前后端必学的网络安全浏览器工作原理&#xff1a;从入门到精通全套【附带所有源码】】 https://www.bilibili.com/video/BV1UL41157hP/?share_sourcecopy_web&vd_sourceb1cb921b73fe3808550eaf2224d1c155 目录 1、宏…

计算机毕业设计springboot基于vue电商抢购限时秒杀系统ch0h8

技术栈 ide工具&#xff1a;IDEA 或者eclipse 编程语言: java 数据库: mysql5.7以上版本 可选框架&#xff1a;ssmspringboot都有的 前端&#xff1a;vue.jsElementUI 详细技术&#xff1a;springbootSSMvueMYSQLMAVEN 数据库工具&#xff1a;Navicat/SQLyog都可以 开发工具 Ec…

树莓派-服务自启配置方式测试

测试脚本&#xff1a; 一、 向rc.local文件添加启动代码(未找到&#xff0c;不测试) 修改/etc/rc.local文件&#xff0c;在文件中exit 0之前添加代码在启动时都会被执行&#xff0c;如&#xff1a;su pi -c “exec /home/pi/testboot.sh” 其中&#xff1a;su pi表示切换至pi…

设计模式之前端控制器模式

想象一下&#xff0c;你的Java Web应用是个交响乐团&#xff0c;每个功能模块是乐手&#xff0c;而用户请求就像是一首首待演绎的曲目。在这场音乐盛宴中&#xff0c;谁来保证演出的流畅与协调&#xff1f;答案就是——前端控制器模式&#xff01;它如同乐队的指挥&#xff0c;…

ORAN C平面优化

使用section扩展6的C平面优化 在时域和频域中&#xff0c;都可以使用section扩展6进行非连续PRB分配。Section扩展6有两个位掩码&#xff1a;symbolMask和rbgMask。使用symbolMask可以选择一个slot内任意的symbol子集。使用rbgMask可以选择startPrbc和&#xff08;startPrbc …

【Linux】搭建私有yum仓库(类阿里云)

在搭建本地yum仓库并配置国内镜像阿里云源中了解yum源 yum &#xff1a; Yellow dog Updater&#xff0c;Modified&#xff0c;是一种基于rpm包的自动升级和软件包管理工具。yum能从指定的服务器自动下载rpm包并安装&#xff0c;自动计算出程序之间的依赖关系和软件安装的步骤&…

golang学习笔记(内存模型和分配机制)

操作系统的存储管理 虚拟内存管理 虚拟内存是一种内存管理技术&#xff0c;它允许操作系统为每个进程提供一个比实际物理内存更大的地址空间。这个地址空间被称为虚拟地址空间&#xff0c;而实际的物理内存则被称为物理地址空间。使用虚拟内存有以下几点好处&#xff1a; 内…

牛客热题:两个链表的第一个公共节点

&#x1f4df;作者主页&#xff1a;慢热的陕西人 &#x1f334;专栏链接&#xff1a;力扣刷题日记 &#x1f4e3;欢迎各位大佬&#x1f44d;点赞&#x1f525;关注&#x1f693;收藏&#xff0c;&#x1f349;留言 文章目录 牛客热题&#xff1a;两个链表的第一个公共节点题目链…

【Linux】进程的隔离和控制:namespace 隔离、cgroup 控制

文章目录 五、namespace 隔离dd -- 读取、转换并输出数据mkfs -- 格式化文件系统df -- 显示文件系统磁盘使用情况mount -- 加载文件系统到指定的加载点unshare -- 创建子进程&#xff0c;同时与父程序不共享namespace一个 demo 六、cgroup(Control Group) 相关命令pidstat -- 监…

中药辨别二

声明&#xff1a;参考懒兔子公益课&#xff0c;参考网络资料和部分网络图片整理而成&#xff0c;仅供学习使用&#xff0c;不提供商业活动价值&#xff0c;文章描述的中药仅供学习&#xff0c;请在专业医师或专业医生指导下使用药材&#xff0c;擅自或其他情况下使用&#xff0…